刀劍斧頭的砍殺基本上都被厚重的盾牌擋了下來,而藍血人也因此而陷入了短暫的脫力,畢竟這一刀砍下來基本上都用上了大半的力量,因此在被擋住之後,反震的力量還是很強的,而這個反震加上先前的大力輸出,自然是的藍血人們的身體出現了那麽短暫的1秒的僵直,而這就要了他們的命,因為在那瞬間,刀盾兵直接打開盾牌用自己持劍的右手由下而上的把身前的藍血人直接開膛破肚。
隨後不等後排的藍血人反應過來,這些刀盾兵立刻再次放下盾牌擋在了自己身前,並且深蹲了下來。
而還不等藍血人明白什麽,長矛手的身後立刻跳出了大量手持雙刀,頭戴青麵獠牙麵具的劍舞者沿著長矛手斜立的長矛直接從高處躍下落入了藍血人中,隨即雙刀飛舞之間,這些劍舞者就如同帶著雙刀的旋轉陀螺直接把自己周身的一圈藍血人砍了個屍首兩分,就算是運氣好沒有死的,也基本上被開了個大創口。
這些劍舞者身上隻有一件薄薄的皮甲以及一看就防禦力不強的青麵獠牙麵具,沒錯這些人就是以放棄自身防禦為代價的戰士,他們專修自身的速度,不論是移動速度還是出刀速度,他們都是快如閃電,同時也因為放棄了防禦力的緣故,這些家夥的防禦力甚至不如刺客或者潛行者這些盜賊職業,那一身薄薄的皮甲除非是用了龍皮那樣頂級魔獸、荒獸的皮草製作,不然也就最多防禦一下箭傷而已,對於正麵的刀劈沒什麽卵用。
這些戰士說實話如果不依靠其他兵種的話,那麽簡直就是一波留,也即是放出去一波然後就會被敵人留下的意思,畢竟別看他們現在打藍血人的城衛隊如同砍瓜切菜一般的簡單,但是呢實際上這不過是有多重因素在影響而已,比如藍血人城衛隊本身的水平確實夠渣,不過也沒辦法,畢竟隻是一個城衛隊,也即是地方民兵加武警的那種編製,同時兼職警察,雖然不能說完全沒有訓練,但是實際上打起來那叫一個亂。
就像現在,城衛隊完全那是被鐵血軍團這支正規軍接連不斷的打擊硬生生的打得沒有還手之力,一輪接著一輪的攻擊讓城衛隊有反擊之心,卻沒有反擊的實力,甚至因為有不少藍血人因為莽撞行事,打算憑著自己的血性殺過去,結果自然下場淒慘直接被砍成肉醬不說,還拖累了和他站在一起的其他藍血人因為他擅自脫離而導致露出了破綻被抓住機會的劍舞者一陣快刀斬亂麻的砍死、砍傷不少。
不過藍血人畢竟手裏頭還是有家夥在的,因此很快他們就開始有組織的反擊劍舞者,而劍舞者這種脆皮麵對反擊的藍血人,自然也在接觸的瞬間開始出現了損失。
好在這時候,劍舞者並不是孤軍作戰,他們的身後,刀盾兵一見劍舞者們的攻擊勢頭受挫之後,立刻持盾向前護住了劍舞者們,而劍舞者們也毫不猶豫的立刻後退,接下來的戰鬥他們就暫時不用參與了,畢竟劍舞者不適合正麵作戰,這一次也不過是見敵人鬆懈並且實力不足,因此才發動了一波劍舞者。
劍舞者的用法其實就該是用在叢林或者怪石嶙峋的喀斯特地貌上,不然根本就發揮不出他們的優勢以及有效的避免他們的劣勢,畢竟叢林之中有很多地方可以躲閃,劍舞者隻要隱藏在樹林灌木之中等待時機,隨後一擊必殺就行,而喀斯特地貌也是一樣,大量的怪石會讓一般的戰士步履艱難,但是對於敏捷的劍舞者來說這反而是最好的阻敵障礙物與掩護,隻因為劍舞者他們行動起來很像是在跑酷。
隨著劍舞者的一波流結束,戰爭又一次回到了先前的狀態,不過不同的是,有越來越多的弓箭手恢複了臂力,隨即再次加入了戰鬥,大量的箭支掩護著刀盾手快速推進,一根根刁鑽的長矛與刀盾手配合的極好的不時從盾牌的空隙裏鑽出來殺敵,同時剛正麵的刀盾手因為裝備、實力、配合默契度上都比藍血人城衛隊強,因此戰鬥從開始到結束,從街的一頭殺到另一頭都是屬於鐵血軍團吊打藍血人城衛隊。
到最後,隻有幾個真的已經被嚇破了膽子的藍血人因為跑得快而成功脫離戰鬥,其他的了藍血人則完全被砍殺或者俘虜。
沒錯就是俘虜,這是亡靈軍團作戰時期從來都見不到的字眼,因為亡靈不需要俘虜,畢竟生靈對於亡靈來說就好象烈火與洪水一般不可相容,因此亡靈軍團的戰爭從來都不會有一個俘虜,就算是有,那也肯定是已經被亡靈化了的。
而人類軍團征戰就不一樣了,他們需要俘虜,因為修橋鋪路、挖礦種田那都是需要這些戰俘來進行的,特別是當這些戰俘的模樣還和自己相同的時候,事實上藍血人和人類王國的人除了血的顏色不同外,從其他方麵基本上都看不出差距來,藍血人的膚色也是偏黃的,瞳孔也同樣是黑色。(係統以王凡為模板製作的)
因此人類王國自然會留下一些俘虜,然後由後勤保障部隊把這些家夥全部運送回去,反正對於人類王國而言,這些免費的勞動力自然是多多益善的嘛,不同於亡靈帝國內部那種不是戰爭就是沉睡的模式,人類王國內部資本的萌芽已經在孕育,大量的手工業開始發展了起來,同時種田的器具也在不斷的被升級改造,因此這些都需要人手,而奴隸自然是最好的勞動力來源,畢竟他們的價格低廉嘛!
因此在擊敗了城衛軍並在隨後控製了四門與城主府之後,鐵血軍團居然隻是發泄了一會功夫就停止了,因為他們得到了一個承諾,那就是,你抓到的奴隸就是屬於你自己的財富了!
隨後不等後排的藍血人反應過來,這些刀盾兵立刻再次放下盾牌擋在了自己身前,並且深蹲了下來。
而還不等藍血人明白什麽,長矛手的身後立刻跳出了大量手持雙刀,頭戴青麵獠牙麵具的劍舞者沿著長矛手斜立的長矛直接從高處躍下落入了藍血人中,隨即雙刀飛舞之間,這些劍舞者就如同帶著雙刀的旋轉陀螺直接把自己周身的一圈藍血人砍了個屍首兩分,就算是運氣好沒有死的,也基本上被開了個大創口。
這些劍舞者身上隻有一件薄薄的皮甲以及一看就防禦力不強的青麵獠牙麵具,沒錯這些人就是以放棄自身防禦為代價的戰士,他們專修自身的速度,不論是移動速度還是出刀速度,他們都是快如閃電,同時也因為放棄了防禦力的緣故,這些家夥的防禦力甚至不如刺客或者潛行者這些盜賊職業,那一身薄薄的皮甲除非是用了龍皮那樣頂級魔獸、荒獸的皮草製作,不然也就最多防禦一下箭傷而已,對於正麵的刀劈沒什麽卵用。
這些戰士說實話如果不依靠其他兵種的話,那麽簡直就是一波留,也即是放出去一波然後就會被敵人留下的意思,畢竟別看他們現在打藍血人的城衛隊如同砍瓜切菜一般的簡單,但是呢實際上這不過是有多重因素在影響而已,比如藍血人城衛隊本身的水平確實夠渣,不過也沒辦法,畢竟隻是一個城衛隊,也即是地方民兵加武警的那種編製,同時兼職警察,雖然不能說完全沒有訓練,但是實際上打起來那叫一個亂。
就像現在,城衛隊完全那是被鐵血軍團這支正規軍接連不斷的打擊硬生生的打得沒有還手之力,一輪接著一輪的攻擊讓城衛隊有反擊之心,卻沒有反擊的實力,甚至因為有不少藍血人因為莽撞行事,打算憑著自己的血性殺過去,結果自然下場淒慘直接被砍成肉醬不說,還拖累了和他站在一起的其他藍血人因為他擅自脫離而導致露出了破綻被抓住機會的劍舞者一陣快刀斬亂麻的砍死、砍傷不少。
不過藍血人畢竟手裏頭還是有家夥在的,因此很快他們就開始有組織的反擊劍舞者,而劍舞者這種脆皮麵對反擊的藍血人,自然也在接觸的瞬間開始出現了損失。
好在這時候,劍舞者並不是孤軍作戰,他們的身後,刀盾兵一見劍舞者們的攻擊勢頭受挫之後,立刻持盾向前護住了劍舞者們,而劍舞者們也毫不猶豫的立刻後退,接下來的戰鬥他們就暫時不用參與了,畢竟劍舞者不適合正麵作戰,這一次也不過是見敵人鬆懈並且實力不足,因此才發動了一波劍舞者。
劍舞者的用法其實就該是用在叢林或者怪石嶙峋的喀斯特地貌上,不然根本就發揮不出他們的優勢以及有效的避免他們的劣勢,畢竟叢林之中有很多地方可以躲閃,劍舞者隻要隱藏在樹林灌木之中等待時機,隨後一擊必殺就行,而喀斯特地貌也是一樣,大量的怪石會讓一般的戰士步履艱難,但是對於敏捷的劍舞者來說這反而是最好的阻敵障礙物與掩護,隻因為劍舞者他們行動起來很像是在跑酷。
隨著劍舞者的一波流結束,戰爭又一次回到了先前的狀態,不過不同的是,有越來越多的弓箭手恢複了臂力,隨即再次加入了戰鬥,大量的箭支掩護著刀盾手快速推進,一根根刁鑽的長矛與刀盾手配合的極好的不時從盾牌的空隙裏鑽出來殺敵,同時剛正麵的刀盾手因為裝備、實力、配合默契度上都比藍血人城衛隊強,因此戰鬥從開始到結束,從街的一頭殺到另一頭都是屬於鐵血軍團吊打藍血人城衛隊。
到最後,隻有幾個真的已經被嚇破了膽子的藍血人因為跑得快而成功脫離戰鬥,其他的了藍血人則完全被砍殺或者俘虜。
沒錯就是俘虜,這是亡靈軍團作戰時期從來都見不到的字眼,因為亡靈不需要俘虜,畢竟生靈對於亡靈來說就好象烈火與洪水一般不可相容,因此亡靈軍團的戰爭從來都不會有一個俘虜,就算是有,那也肯定是已經被亡靈化了的。
而人類軍團征戰就不一樣了,他們需要俘虜,因為修橋鋪路、挖礦種田那都是需要這些戰俘來進行的,特別是當這些戰俘的模樣還和自己相同的時候,事實上藍血人和人類王國的人除了血的顏色不同外,從其他方麵基本上都看不出差距來,藍血人的膚色也是偏黃的,瞳孔也同樣是黑色。(係統以王凡為模板製作的)
因此人類王國自然會留下一些俘虜,然後由後勤保障部隊把這些家夥全部運送回去,反正對於人類王國而言,這些免費的勞動力自然是多多益善的嘛,不同於亡靈帝國內部那種不是戰爭就是沉睡的模式,人類王國內部資本的萌芽已經在孕育,大量的手工業開始發展了起來,同時種田的器具也在不斷的被升級改造,因此這些都需要人手,而奴隸自然是最好的勞動力來源,畢竟他們的價格低廉嘛!
因此在擊敗了城衛軍並在隨後控製了四門與城主府之後,鐵血軍團居然隻是發泄了一會功夫就停止了,因為他們得到了一個承諾,那就是,你抓到的奴隸就是屬於你自己的財富了!