戰火的平息並沒有對耶坦要塞後麵的土地造成什麽影響,畢竟亡靈軍團堅信著兩位首領足以擊退敵人,因此它們毫無心理壓力的在絞殺完成所有的矮人這個任務之後,就投入到了規模宏大的恢複建設工作之中,畢竟要想鑄造武器的話,那麽最起碼要先把先前在戰爭之中損壞的用來煉鋼鐵的鍋爐都修複回來,同時那些運輸材料的翻鬥車也需要多多打造,畢竟效率才是一切。


    而同時大批的被當作礦工來使用的基地造食屍鬼被直接大規模的派遣到了這裏,因為無法自主修煉升級的緣故,這些基地造的傀儡一般的亡靈早就已經被王凡徹底的放棄了,別看現在它們的實力還不算差勁,但是到了以後那就是真正的累贅了,因此為了防止自己因為過度依賴這些無法自主晉級的基地造亡靈,王凡果斷的就在這個事業發展期就壯士斷腕的強行砍下了自己的這個曾經的左膀右臂,隨後專注培養那些可以晉級的原生亡靈,當然本著物盡其用的想法,所有的礦工、伐木工、搬運工等等不需要腦子的工作就全部由它們承包了。


    而隨著大量勞動力的加入,以及矮人亡靈擁有了不知疲倦的特點之後,鍛造武器的速度開始飛速的提升,大量的刀劍被批量的製造了出來,沒錯就是大量,如同魔戒裏麵的獸人軍隊手中的武器一般一看就是粗製濫造的武器被大規模的裝備了亡靈軍團的低級亡靈們,別奇怪為什麽堂堂矮人會造這麽渣的玩意,事實上這也是沒有辦法的事情,畢竟要在最短時間內打造出可以裝備整整數千萬大軍使用的刀劍的話,那麽也就隻能用最簡單的工藝以及最簡單的武器設計,不然你要是打造數千萬把精雕細琢的精靈風長劍的話,那麽沒有個千八百年的是絕對不可能完成的任務!


    而簡單粗暴的大批量鍛造也帶來了新的問題,那就是原材料的問題,畢竟產量一下子上去了這麽多,光靠熔煉那些殘破的武器還有矮人儲備的金屬礦石已經不行了,畢竟這些材料也就夠裝備個百萬大軍左右的而已,再加上火耗的消耗,礦石的缺口也會越來越大,即便現在已經調來了亡靈食屍鬼礦工們,但是因為先前的絞殺作戰,很多地區的礦區都暫時出現了這樣那樣的問題,因此短時間內礦石產量不會太多。


    好在對於這個問題,王凡很有預見性的早就準備了大批的材料,那是王凡自從荒獸位麵開始就囤積起來的材料,當時隻是挖掘金礦的附屬產品,但是隨著時間的推移,這些礦產也就越堆越多,而亡靈又缺乏組後的工匠,甚至一度都隻能打造青銅器,再加上有鍛造天賦的亡靈實在稀少,結果這十幾年裏,亡靈軍團居然空有足以鋪滿一個大千位麵地麵表層的礦石也沒能打造出足夠裝備整個軍團的武器裝備!(礦石數量不誇張,畢竟很多東西平攤開連起來隨隨便便的就能繞地球好多圈呢!比如說杯子連起來繞地球兩圈的香飄飄,哈哈哈哈)


    因此當現在有了多達數十萬的矮人鍛造師的加入,再加上數量更多的鍛造師學徒,可以說王凡積累的那些礦石化作亡靈軍團的戰鬥力的日子已經不遠了,而也多虧了王凡一直以來的準備,所以當這一次真的有了足夠的工匠之後亡靈軍團的實力才能在短時期內暴增,不然有了工匠而沒有材料的話,那不是巧婦難為無米之炊嗎?


    而王凡的礦產也是有趣,或許是受到了自己性格的影響,王凡的礦產也並不是全部存放在一個,王凡一直信奉雞蛋不要放在一個籃子裏這句話,因此狡兔三窟的他接連這些本來沒什麽作用的礦石都在數量達到一定程度之後就開始分散開來存放,當然也不是隨便的亂放,而是特地在已經被徹底征服占領的位麵之中(徹底征服的位麵,指的就是那些已經被殺幹淨所有生靈的位麵)選擇了幾個環境較差,山脈遍地的位麵,隨後專門派出了食屍鬼工程隊挖空了一座有一座的山脈,隨後把這些礦石藏進了這些山脈之中的其中一座,至於其他的空洞山脈則都是假的,當然不要奇怪怎麽把它們搬進去,畢竟黑暗之門又不是白建造的,隻要把它和礦石一塊放在山脈之中不就行了!


    反正到時候直接把這個位麵坐標從黑暗之門上抹去,隨後隻留下王凡和少數高層知道,等到要用了在由高層提供地點坐標,隨後啟動黑暗之門之間的連接就行了,雖然麻煩了不少,但是總比露天放在那裏被人摘了桃子的好!


    整個原矮人關內的地盤上,一派的熱火朝天的景象讓整片的土地都被浸泡在了無休止的喧囂之中,不知疲倦沒有思想的亡靈勞工在推著翻鬥車在煉鋼爐和礦石堆放場之間移動,同時也有更多已經被打造好的製式砍刀被勞工拉出了鍛造廠隨後被分發到軍隊的手中,同時鍛造廠的黑煙也日夜不停息的冒著,隔著老遠都能清晰的聽見打鐵的乒乒乓乓聲。


    (霍霍,今天看了新哥斯拉,對於片名,我就不多吐槽,因為它叫真.哥斯拉,那豈不是說以前的全是假的!,另外感覺這個2016版本的哥斯拉沒有2014的版本那樣霸氣側漏,當然也有改進,那就是2016版本的日版哥斯拉的光束攻擊比2014版本的美版哥斯拉的光束威力強大的多,還能從背上、尾巴上隨便放射光線,同樣紫色的光束也看起來比藍色的絢麗的多,如果不是考慮2016版本哥斯拉動作僵硬這個問題....不過總的來說還是很不錯的,有創新,畢竟別的哥斯拉那是直接登場就是那樣的形態,而這版本的哥斯拉則是一步步進化成的第四形態,也就是我們記憶中的哥斯拉形態)

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