惡魔們無愧於它們做死小能手的稱號,那滔天的魔氣簡直就是黑夜之中的明燈一下子就把所有的仇恨都拉了過來,想想開戰不過一天都不到的時間裏,它們居然就能驚醒本該沉睡著的半神級、史詩級土元素那也不是一般的厲害了,要知道很多時候你想喚醒一個沉睡的古老強者可不是一件容易的事情,而惡魔隻是在距離他們不遠處打了一場就成功用自己的邪能以及惡魔之血驚醒了這些沉睡已久的強者,也算是前無古人,後無來者了!
而其中醒來最快的一位史詩級的大地行者土元素更是已經喚醒了他的軍團在趕來戰場的路上了,當然這裏的快隻是相對於土元素來說的,畢竟長久的沉睡過後想要恢複沉睡前的清醒可不容易,雖然憑著他們的實力並不會出現類似深空失憶之中那些沉睡了數百年之後就會長生長時間失意的症狀,但是身體的機能卻不能馬上恢複到沉睡前那是肯定的,這一點不管是血肉生物還是元素生物都是一樣,因為長久的沉睡會讓元素生物的身體變得更像他所代表的元素,比如沉睡醒來的土元素會發現自己居然真的變成了一塊石頭,雖然靈魂什麽的都很正常,但是身體卻沒法短時間裏聽使喚,因此它需要一段不短時間的恢複期,而惡魔就不一樣了,它們那是純粹的多動症加殺戮狂,因此它們幾乎不會停下來休息,所以一旦發生戰爭,它們的反應速度可比任何生物都要快,甚至就連號稱永動機的亡靈的反應力都不如惡魔。
而之所以土元素們需要沉睡?當然是為了實力的提升啦,領悟法則可不容易,像王凡那樣三天打魚兩天曬網的感悟法則是很難有大成就的,這一點王凡自己也感覺到了,而沉睡就相當於王凡的閉關修煉,能夠在更短的時間裏領悟更多的法則,因此雖然沉睡有危險,但是依然有大批的強者選擇了這條路(元素生命或是神獸類都是沉睡,其他普通血肉生命強者基本是閉死關)
這也就造成了戰場上很快惡魔就出現了大量強者前來壓陣的局麵,一時間土元素的陣線如同被海嘯擊潰的大壩一樣土崩瓦解,無數的魔氣也因此開始向著土元素位麵更深處汙染而去,不過當這些深淵魔氣侵蝕到一些地形古怪的地方時,一陣土黃色光芒就會閃起,隨後深淵魔氣就被直接排擠出了那快區域,很顯然這些區域有著某些存在在放射出類似排斥力場的能量立場排斥著這些帶有腐朽墮落力量的魔氣,而如果這時候你仔細從高空中觀察的話,那麽一定會發現整塊區域其實都在移動著,它一會左右搖擺一會又下陷,一會又隆起,而這就是一個強大土元素生物正在醒來的過程中所造成的,它們強大的力量造成了周圍區域的土地隨著他們的動彈也跟著一起動彈,甚至有幾個半神級的影響區域範圍都達到了一個市的大小。
惡魔援軍不斷,土元素從原先的還稍占優勢到現在的全軍大潰敗隻用了幾個小時而已,究其原因就是因為惡魔中的高端戰力趕到了兩個,兩個史詩級的惡魔,其中一個是熔岩河上遊的一位炎魔大領主,他有著史詩級中期的實力,並且還有著一把很是不錯的武器,奴役之鞭。
而另一位則也不容小覷,是一個精通血液魔法的血魔,雖然這貨隻是一個空有惡魔領主頭銜卻沒有絲毫部下以及領地的領主,但是它的實力卻是毋庸置疑的,就連手持奴役之鞭的炎魔大領主也不敢在他麵前放肆,因為他的實力已經半隻腳踏入了半神的地步,他已經不再局限於操縱對手的血液去戰鬥了,因為實力到了他這一步,他自己的血液才是他最可怕的武器。
而正是因為有了這兩位史詩級的惡魔領主的參加戰爭,局麵才會朝著一邊倒的形式發展了開去,當然這隻是暫時的,因為土元素那邊的史詩級的也已經快到了,雖然隻有一個,但是憑著自身元素生物的特點扛住兩個同級別惡魔領主幾個小時還是沒有問題的。(炎魔屬於小半火元素大半惡魔的混合生物)
雙方的距離越來越近,惡魔的快速推進、大地行者的狂奔使得雙方哪怕還有段距離,但是卻已經感覺到了對手的到來,因此它們都已經開始積極的準備起了各自的手段,炎魔首先收起了奴役之鞭,畢竟這東西雖然不錯,但是同級別強者的對戰中起到的作用卻並沒有多少,畢竟奴役之鞭的最大功用就是奴役之力,而想要奴役一個史詩級的話........嗬嗬嗬嗬,這個笑話很冷啊!!!
因此炎魔直接就收起了奴役之鞭在手中拿出了一顆顆赤紅色的珠子,它們安安靜靜的躺在炎魔的手心中看起來隻是妖豔美麗,但是實際上這些東西的威力很它們的外表實在是不符合,別看它們最大的一顆也就是和人類拳頭一樣大小,但是實際上這裏每一顆都是熔岩河裏凝聚了數千甚至上萬年才沉澱出來的狂暴熔岩結晶,這東西就算是結晶狀態的溫度也高達3000-5000度左右,而一旦爆炸開來,就算是能在岩漿中遊泳的炎魔也會被弄出個輕傷來,由此可見它的威力了!
而血魔也是不得了的存在,作為一個獨來獨往的獨行惡魔,這類家夥反而要比有領地的惡魔更加難以招惹,雖然沒有數量眾多的小弟,也沒有固定的物質來源,但是每一個獨行者惡魔的底牌之多之奇特能讓你瞠目結舌,畢竟那可是惡魔啊!能夠獨行而不死你就可以想象得到他的手段了。
因此血魔雖然看似空手並且毫無防備的模樣,但是實際上就連它身邊手握著狂暴熔岩結晶的炎魔都忌憚無比的退開了老遠,長久的深淵惡魔內戰讓這個熔岩河上遊的炎魔大領主知道,事出反常必有妖孽的道理!
而其中醒來最快的一位史詩級的大地行者土元素更是已經喚醒了他的軍團在趕來戰場的路上了,當然這裏的快隻是相對於土元素來說的,畢竟長久的沉睡過後想要恢複沉睡前的清醒可不容易,雖然憑著他們的實力並不會出現類似深空失憶之中那些沉睡了數百年之後就會長生長時間失意的症狀,但是身體的機能卻不能馬上恢複到沉睡前那是肯定的,這一點不管是血肉生物還是元素生物都是一樣,因為長久的沉睡會讓元素生物的身體變得更像他所代表的元素,比如沉睡醒來的土元素會發現自己居然真的變成了一塊石頭,雖然靈魂什麽的都很正常,但是身體卻沒法短時間裏聽使喚,因此它需要一段不短時間的恢複期,而惡魔就不一樣了,它們那是純粹的多動症加殺戮狂,因此它們幾乎不會停下來休息,所以一旦發生戰爭,它們的反應速度可比任何生物都要快,甚至就連號稱永動機的亡靈的反應力都不如惡魔。
而之所以土元素們需要沉睡?當然是為了實力的提升啦,領悟法則可不容易,像王凡那樣三天打魚兩天曬網的感悟法則是很難有大成就的,這一點王凡自己也感覺到了,而沉睡就相當於王凡的閉關修煉,能夠在更短的時間裏領悟更多的法則,因此雖然沉睡有危險,但是依然有大批的強者選擇了這條路(元素生命或是神獸類都是沉睡,其他普通血肉生命強者基本是閉死關)
這也就造成了戰場上很快惡魔就出現了大量強者前來壓陣的局麵,一時間土元素的陣線如同被海嘯擊潰的大壩一樣土崩瓦解,無數的魔氣也因此開始向著土元素位麵更深處汙染而去,不過當這些深淵魔氣侵蝕到一些地形古怪的地方時,一陣土黃色光芒就會閃起,隨後深淵魔氣就被直接排擠出了那快區域,很顯然這些區域有著某些存在在放射出類似排斥力場的能量立場排斥著這些帶有腐朽墮落力量的魔氣,而如果這時候你仔細從高空中觀察的話,那麽一定會發現整塊區域其實都在移動著,它一會左右搖擺一會又下陷,一會又隆起,而這就是一個強大土元素生物正在醒來的過程中所造成的,它們強大的力量造成了周圍區域的土地隨著他們的動彈也跟著一起動彈,甚至有幾個半神級的影響區域範圍都達到了一個市的大小。
惡魔援軍不斷,土元素從原先的還稍占優勢到現在的全軍大潰敗隻用了幾個小時而已,究其原因就是因為惡魔中的高端戰力趕到了兩個,兩個史詩級的惡魔,其中一個是熔岩河上遊的一位炎魔大領主,他有著史詩級中期的實力,並且還有著一把很是不錯的武器,奴役之鞭。
而另一位則也不容小覷,是一個精通血液魔法的血魔,雖然這貨隻是一個空有惡魔領主頭銜卻沒有絲毫部下以及領地的領主,但是它的實力卻是毋庸置疑的,就連手持奴役之鞭的炎魔大領主也不敢在他麵前放肆,因為他的實力已經半隻腳踏入了半神的地步,他已經不再局限於操縱對手的血液去戰鬥了,因為實力到了他這一步,他自己的血液才是他最可怕的武器。
而正是因為有了這兩位史詩級的惡魔領主的參加戰爭,局麵才會朝著一邊倒的形式發展了開去,當然這隻是暫時的,因為土元素那邊的史詩級的也已經快到了,雖然隻有一個,但是憑著自身元素生物的特點扛住兩個同級別惡魔領主幾個小時還是沒有問題的。(炎魔屬於小半火元素大半惡魔的混合生物)
雙方的距離越來越近,惡魔的快速推進、大地行者的狂奔使得雙方哪怕還有段距離,但是卻已經感覺到了對手的到來,因此它們都已經開始積極的準備起了各自的手段,炎魔首先收起了奴役之鞭,畢竟這東西雖然不錯,但是同級別強者的對戰中起到的作用卻並沒有多少,畢竟奴役之鞭的最大功用就是奴役之力,而想要奴役一個史詩級的話........嗬嗬嗬嗬,這個笑話很冷啊!!!
因此炎魔直接就收起了奴役之鞭在手中拿出了一顆顆赤紅色的珠子,它們安安靜靜的躺在炎魔的手心中看起來隻是妖豔美麗,但是實際上這些東西的威力很它們的外表實在是不符合,別看它們最大的一顆也就是和人類拳頭一樣大小,但是實際上這裏每一顆都是熔岩河裏凝聚了數千甚至上萬年才沉澱出來的狂暴熔岩結晶,這東西就算是結晶狀態的溫度也高達3000-5000度左右,而一旦爆炸開來,就算是能在岩漿中遊泳的炎魔也會被弄出個輕傷來,由此可見它的威力了!
而血魔也是不得了的存在,作為一個獨來獨往的獨行惡魔,這類家夥反而要比有領地的惡魔更加難以招惹,雖然沒有數量眾多的小弟,也沒有固定的物質來源,但是每一個獨行者惡魔的底牌之多之奇特能讓你瞠目結舌,畢竟那可是惡魔啊!能夠獨行而不死你就可以想象得到他的手段了。
因此血魔雖然看似空手並且毫無防備的模樣,但是實際上就連它身邊手握著狂暴熔岩結晶的炎魔都忌憚無比的退開了老遠,長久的深淵惡魔內戰讓這個熔岩河上遊的炎魔大領主知道,事出反常必有妖孽的道理!