而這時候的亡靈主力也遇到了麻煩,事實上耶坦要塞周圍的萬米高山可不止是高度這麽一個難度,這裏終年厚達一兩米的最深處達到4米的積雪也是麻煩之一,就算是一亡靈的特性在這樣的雪地裏前行也是深一腳淺一腳的長征,而且還不時的有亡靈摔倒,隨後不是滾落下了那深不可測的懸崖就是被後麵刹不住腳的亡靈們活活踩成了碎渣,可以說這樣惡劣的環境下作戰,亡靈還是第一次,曾經的沼澤行軍和沙漠行軍都遠比這容易的多,畢竟沼澤地的危險在於蚊蟲和泥潭沼澤,而沙漠行軍的危險則是食物與水還有沙塵暴、流沙等,可以說其中大部分不利因素都被亡靈直接忽略,畢竟蚊蟲不會叮咬一堆骷髏架子,而暴曬、食物和誰都不會成為亡靈的困難,甚至於流沙和沼澤都能被身體輕便的亡靈們迅速的掙脫出來,但是這高山卻不一樣了。
首先由上而下的攀登雖然對於體力無窮無盡的亡靈來說不會造成什麽體力透支啊!高山供氧不足啊!之類的問題,但是卻也會有著速度減慢的特點,畢竟爬上去難,而落下來容易,這也是常見的規律,不單單是爬山,就像是賺錢一樣,你賺的艱難,花出去卻很容易,當官也是一樣的,向上爬一級都是難如登天,而你要是落馬起來,那是直接一路到底啊!
因此即便亡靈的身體優勢占了很多的便宜使得亡靈可以無視體力消耗的翻山越嶺,但是麵對上坡的路,亡靈也不得不減慢了速度,並且隨著越爬越高,山上終年不化的積雪開始給亡靈帶來了越來越大的麻煩。
但是當高度超過4000米的高海拔之後,真正的挑戰開始了,因為這裏生活著不少的冰元素生物們,它們雖然沒有智慧,但是它們依然會按照本能的反應向入侵它們領地的亡靈軍團展開攻擊。
當然這不是說4000米之下沒有這些東西,隻是4000米之下的地方很少,並且還實力不強,其中又以冰晶元素更是難以對付,因為這些家夥和冰元素不同的是,它們的身體構造最差的都是萬年級別的冰塊,因此可以說無比的堅固,在曆經萬年不化的過程之後,變得充滿了力量,畢竟這樣一個魔法世界裏,一塊萬年不話的冰怎麽也比神雕俠侶裏麵的寒冰床厲害的多了吧!
因此亡靈軍團陷入了泥潭,最開始的時候還好,敵人雖然數量多的很,但是實力卻很渣,平均一個冰元素等於一個僵屍,並且大家的移動速度都不快,因此大的也自然輕鬆,畢竟比數量,亡靈軍團主力還沒怕過誰呢!
但是到了後麵,亡靈軍團開始舉步維艱了,因為冰元素開始變少,但是寒冰元素開始變多,這些家夥的攻擊非常的惡心,那就是被打到以後全身都會結冰,雖然隻是薄薄的一層,但是卻很影響亡靈們的下一次的攻擊或者防禦動作,因此致使亡靈軍團的損失開始加重,而這裏又是雪山的山峰,自然沒有可以增加兵力的屍體可用,寒冰元素雖然在被殺死後會掉下一地的碎冰以及一顆極為寒冷的冰珠,但是卻並沒有什麽卵用,雖然經過隨軍科研官的緊急開發後研製出了冰霜炸彈和急凍光線炸彈兩種新武器,但是這還是沒有什麽卵用,畢竟敵人是寒冰元素,這些炸彈除了衝擊力以外,還真的很難傷到本身就滿身上下都是冰的寒冰元素啊!
因此亡靈自然也就隻得硬著頭皮的繼續打下去,結果第一天,亡靈軍團主力就總共損失了2000多亡靈,而受傷的則更多,好在通過拚接那些戰死亡靈的屍體上的有用部件,這些亡靈很快就恢複了戰鬥力。
而到了夜裏,戰鬥更加的激烈了,別忘了亡靈是不需要休息的,再加上有著靈魂視野這種無視黑夜的視野,亡靈在夜裏行軍和早上是完全一樣的,而寒冰元素也是一樣,不需要視力隻需要感知一下周圍冰元素(非生物,而是能量)的變化就可以直接進行正常運動,因此雙方在夜裏的戰鬥一點也不比白天弱,甚至因為亡靈更先前了的緣故,寒冰元素的實力以及數量更加的多、強了。
因此當早上8.00的時候,微弱的陽光照亮了大地,退去的黑暗之下所籠罩的陰影也隨之露出了本來麵目,滿地的碎冰渣子以及躺倒在冰渣子裏殘缺不全的屍骨顯示著昨天夜裏在黑夜中所發生的殘酷戰鬥,粗略地一看,屍體最少也有1000之多(受傷亡靈需要修補,所以一些屍體被消耗),而至於一路上的冰渣子也都是這些寒冰元素的,至於為什麽是冰渣而不冰塊,這也是阿努巴拉克發現了寒冰元素死亡後全身瓦解的冰塊內居然也存在大量的能量,因此直接命令那些隨軍的亡靈煉金術找來用這些冰塊內的能量大批量製造寒冰炸彈,雖然對於寒冰元素來說效果很差,但是下山之後用來對付矮人卻是好東西,也正是這樣一吸收能量,這些冰塊再也保持不住原樣紛紛碎裂成冰渣。
而最主要的是,這也沒有耽擱多少時間,這些能量吸收器從戰鬥開始就遊蕩在亡靈軍團後麵吸收那些死去的寒冰元素的軀體(冰塊)裏的能量,隨後用一個個封魔石暫時封印住裏麵的狂暴魔力,這樣一來,一顆炸彈就做成了,用法也很簡單,那就是直接輸入一絲不同的能量進去,或者輸入過量的冰能量進去,那麽很快封魔石就會在也封印不住裏麵的狂暴力量直接爆炸。(封魔石,儲能水晶的改進版,以魔晶的空殼為主體刻畫上封印法陣而形成)
但是這都不是關鍵,因為從後半夜開始,亡靈已經到達了萬米高峰的9000米大關處,可是這一次,它們遇到了新的對手,一群真正能讓亡靈軍團認真起來的對手,因為對方有一個史詩級的恐怖存在,氣息之宏大,比之阿努巴拉克更甚一籌啊!
但是這並不會熄滅阿努巴拉克的鬥誌,相反,現在的它,已經戰意濃濃了!
首先由上而下的攀登雖然對於體力無窮無盡的亡靈來說不會造成什麽體力透支啊!高山供氧不足啊!之類的問題,但是卻也會有著速度減慢的特點,畢竟爬上去難,而落下來容易,這也是常見的規律,不單單是爬山,就像是賺錢一樣,你賺的艱難,花出去卻很容易,當官也是一樣的,向上爬一級都是難如登天,而你要是落馬起來,那是直接一路到底啊!
因此即便亡靈的身體優勢占了很多的便宜使得亡靈可以無視體力消耗的翻山越嶺,但是麵對上坡的路,亡靈也不得不減慢了速度,並且隨著越爬越高,山上終年不化的積雪開始給亡靈帶來了越來越大的麻煩。
但是當高度超過4000米的高海拔之後,真正的挑戰開始了,因為這裏生活著不少的冰元素生物們,它們雖然沒有智慧,但是它們依然會按照本能的反應向入侵它們領地的亡靈軍團展開攻擊。
當然這不是說4000米之下沒有這些東西,隻是4000米之下的地方很少,並且還實力不強,其中又以冰晶元素更是難以對付,因為這些家夥和冰元素不同的是,它們的身體構造最差的都是萬年級別的冰塊,因此可以說無比的堅固,在曆經萬年不化的過程之後,變得充滿了力量,畢竟這樣一個魔法世界裏,一塊萬年不話的冰怎麽也比神雕俠侶裏麵的寒冰床厲害的多了吧!
因此亡靈軍團陷入了泥潭,最開始的時候還好,敵人雖然數量多的很,但是實力卻很渣,平均一個冰元素等於一個僵屍,並且大家的移動速度都不快,因此大的也自然輕鬆,畢竟比數量,亡靈軍團主力還沒怕過誰呢!
但是到了後麵,亡靈軍團開始舉步維艱了,因為冰元素開始變少,但是寒冰元素開始變多,這些家夥的攻擊非常的惡心,那就是被打到以後全身都會結冰,雖然隻是薄薄的一層,但是卻很影響亡靈們的下一次的攻擊或者防禦動作,因此致使亡靈軍團的損失開始加重,而這裏又是雪山的山峰,自然沒有可以增加兵力的屍體可用,寒冰元素雖然在被殺死後會掉下一地的碎冰以及一顆極為寒冷的冰珠,但是卻並沒有什麽卵用,雖然經過隨軍科研官的緊急開發後研製出了冰霜炸彈和急凍光線炸彈兩種新武器,但是這還是沒有什麽卵用,畢竟敵人是寒冰元素,這些炸彈除了衝擊力以外,還真的很難傷到本身就滿身上下都是冰的寒冰元素啊!
因此亡靈自然也就隻得硬著頭皮的繼續打下去,結果第一天,亡靈軍團主力就總共損失了2000多亡靈,而受傷的則更多,好在通過拚接那些戰死亡靈的屍體上的有用部件,這些亡靈很快就恢複了戰鬥力。
而到了夜裏,戰鬥更加的激烈了,別忘了亡靈是不需要休息的,再加上有著靈魂視野這種無視黑夜的視野,亡靈在夜裏行軍和早上是完全一樣的,而寒冰元素也是一樣,不需要視力隻需要感知一下周圍冰元素(非生物,而是能量)的變化就可以直接進行正常運動,因此雙方在夜裏的戰鬥一點也不比白天弱,甚至因為亡靈更先前了的緣故,寒冰元素的實力以及數量更加的多、強了。
因此當早上8.00的時候,微弱的陽光照亮了大地,退去的黑暗之下所籠罩的陰影也隨之露出了本來麵目,滿地的碎冰渣子以及躺倒在冰渣子裏殘缺不全的屍骨顯示著昨天夜裏在黑夜中所發生的殘酷戰鬥,粗略地一看,屍體最少也有1000之多(受傷亡靈需要修補,所以一些屍體被消耗),而至於一路上的冰渣子也都是這些寒冰元素的,至於為什麽是冰渣而不冰塊,這也是阿努巴拉克發現了寒冰元素死亡後全身瓦解的冰塊內居然也存在大量的能量,因此直接命令那些隨軍的亡靈煉金術找來用這些冰塊內的能量大批量製造寒冰炸彈,雖然對於寒冰元素來說效果很差,但是下山之後用來對付矮人卻是好東西,也正是這樣一吸收能量,這些冰塊再也保持不住原樣紛紛碎裂成冰渣。
而最主要的是,這也沒有耽擱多少時間,這些能量吸收器從戰鬥開始就遊蕩在亡靈軍團後麵吸收那些死去的寒冰元素的軀體(冰塊)裏的能量,隨後用一個個封魔石暫時封印住裏麵的狂暴魔力,這樣一來,一顆炸彈就做成了,用法也很簡單,那就是直接輸入一絲不同的能量進去,或者輸入過量的冰能量進去,那麽很快封魔石就會在也封印不住裏麵的狂暴力量直接爆炸。(封魔石,儲能水晶的改進版,以魔晶的空殼為主體刻畫上封印法陣而形成)
但是這都不是關鍵,因為從後半夜開始,亡靈已經到達了萬米高峰的9000米大關處,可是這一次,它們遇到了新的對手,一群真正能讓亡靈軍團認真起來的對手,因為對方有一個史詩級的恐怖存在,氣息之宏大,比之阿努巴拉克更甚一籌啊!
但是這並不會熄滅阿努巴拉克的鬥誌,相反,現在的它,已經戰意濃濃了!