身上擁有皮肉的僵屍再次遭了罪,畢竟弩箭不可能把全身無肉的骷髏直接射住掛起來,最多最多也就是碰上個倒黴的骷髏直接被射爆腦袋或者射穿脊柱骨,不然根本沒什麽卵用,畢竟敵人的身體是中空的就不說了,還斷骨頭並不影響對手的戰鬥力!
因此最後倒黴的全是那群皮糙肉厚的僵屍嘍,誰讓它們的皮肉都很堅韌能夠帶住弩箭呢!
矮人的弩箭也有意思,是一種類似多刺魚鉤一樣的箭頭造型,因此射入的時候還好,但是一旦拔出來的話,那麽勢必就會帶出一堆的血肉,可謂是真正的殺人利器,而對於僵屍來說也同樣如此,雖然效果不大,但是在拔出箭頭後帶走了大塊血肉的僵屍的攻擊力、移動速度和平衡性都受到了一定的影響。
而隨著第一輪箭雨的落幕,總計有100多個亡靈直接死亡,300多僵屍骷髏不同程度的受傷,而直到這時候,亡靈們才開始執行起銅盔的命令,大量的亡靈立刻分成東一個西一個的散亂模樣,果然隨後的第二輪箭雨並沒有什麽卵用了,整波的箭雨隻是帶有了十幾個僵屍以及1個骷髏的生命,受傷的雖然還有幾十個,但是顯然受傷對於亡靈來說無關緊要。
但是矮人也不是傻子,知道了自己這麽放箭雨沒有什麽卵用後,矮人也放棄了,遠程攻擊,畢竟一發長矛一樣的弩箭最多也就是能殺掉一個亡靈,這不是浪費箭支是什麽?
但是同樣矮人也不會去坐以待斃,要知道守城守城,最忌諱的就是死守不出,不然的話那麽敵人就可以把所有的精力都直接全部壓在攻城之戰上了,因此守城的人必須要想辦法不斷的去騷擾攻城的一方,或是半夜敲鑼也好,或是騎兵突襲也罷,甚至如果能夠夜襲敵營那就更好了,而矮人也明白這個道理,因此在弓箭手和巨弩停止射擊後,南方首府的城門突然洞開,一批批的矮人鐵甲蜥蜴騎士就突然從城裏衝了出來,它們雖然模樣不好看,並且奔跑速度不如哪些常見坐騎(矮人沒法騎乘太高大的魔獸,畢竟緊急的時候爬不上去可就要了老命了啊!),但是鐵甲蜥蜴騎兵也有它自己的優勢,那就是勢大力沉、防禦厚實!
這些蜥蜴都是具有著極度古老的元素時代蜥蜴始祖的殘餘血脈的蜥蜴,因此實力上也是不弱,最差的蜥蜴都有著4級,最強的都有傳奇級的實力了,而且它們還都是那種血脈最低級的存在,是那個第一時代元素紀元裏蜥蜴始祖的最弱的後裔,最強的當然是巨龍一族以及一些數量稀少但是卻穩壓巨龍的霸主級生物,也正是因為雙方同出一源的緣故,未來的巨龍才總是會被叫做大蜥蜴,正是因為它們的先祖就是元素紀元時代的蜥蜴啊!(就像人類是由猿猴進化而來的一樣,越古老並不代表著越強大,隻能說一個時代有著一個時代的優勢和劣勢,不可隨便瞎想的去比較,就好象我在網上看到有人問蒙古鐵騎和二戰時期的日本軍隊作戰誰會贏一樣,這麽蠢的問題你是怎麽想出來的啊!)
因此這些和巨龍同族同宗的蜥蜴那也自然而然的擁有了一個巨龍、亞龍種係都會有的一個特點,那就是皮糙肉厚,這些蜥蜴的身體表麵覆蓋的鱗甲的厚度到底厚到了什麽程度?一隻5級的蜥蜴的鱗甲就比德國二戰時期的虎王坦克(虎式坦克的二代機)的護甲還要敦實厚重的多,因此放到現代,在不出動核武器、大型洲際導彈之類的超級兵器的前提下,那麽想要拿下一頭5級的蜥蜴最少也得出動一個重炮團進行持續不斷的狂轟濫炸才能有效的殺傷到它。
而換到了麵對亡靈的時候,這種優勢更加的明顯,因為自出城之後,這支鐵甲蜥蜴騎兵就如同切入奶酪的尖刀一般直接撕開了亡靈的反撲,錘斧揮舞間,大量的亡靈被直接斬斷了頭顱或者身體,隻是一輪的衝擊,亡靈就被打的四分五裂了!
銅盔冷冷的看著這一切,顯然這一萬亡靈注定已經將成為棄子了,畢竟銅盔從來沒想過要靠這一萬兵力打下這座無比堅固的城市,這是不可能的,畢竟敵人又不是傻瓜會傻愣愣的等你爬上城牆才和你幹架,因此銅盔自然必須先要做好試探才能製定行之有效的策略,知己知彼的道理銅盔可是同樣也知道的啊!
而顯然這一次的試探結果出來了,護城河沒有危險,但是卻要當心從天而降的巨石,不過這一點不用擔心,因為到時候他的絞肉機會進行火力壓製的,過河後的坑洞也不是太大的問題,隻需要派出最低級的骷髏衝當先鋒就行了,反正這些骷髏死了也就死了,他不心疼。
至於後麵的巨弩,嗬嗬,幾千台隨軍行動的絞肉機並不說笑的!
至於有可能的鐵甲蜥蜴騎士,銅盔也做好了準備,雖然不一定能徹底的留下他們,但是重創還是可以做到的。
唯一的問題就是如何攻陷那起碼有50米高的巨大城牆了,至於城門,還是算了吧,那可是一扇足有150厘米厚的恐怖鐵門啊!,雖然並不是全鐵質造,但是那沉重的大門還是讓銅盔沒有興趣去用攻城錘去撞開它,因為那太扯淡了,想要撞開一座鐵門,一座比坦克正麵裝甲還要厚的鐵門,你需要多大多粗的攻城錘才行啊!
因此在思考片刻並且借鑒以前的作戰經驗後,銅盔果斷的命令手下3000狗頭人立刻行動起來,還是老辦法,既然地麵上奈何不了你,那我從地下來不就行了!反正這裏又不是矮人王都那種建設在岩漿上的城市,不遠擔心會挖到熔岩裏麵去,因此可以毫無顧忌的使用挖洞部隊了!
一夜無語,整整一個白天,亡靈都沒有在再次發起進攻,城外的一萬亡靈最後也隻是垂死掙紮的殺掉了幾個鐵甲蜥蜴和它們的其實之後就被剿滅的幹幹淨淨的,至於為什麽亡靈還不發動攻擊,倒不是銅盔有意在放水或者拖時間,而是因為絞肉機還在組裝當中。
沒錯就是組裝,不同於遊戲裏絞肉車的用法,現實中絞肉機可以自由的拆卸了,並且還能讓亡靈戰士背負著一路跋山涉水的去進行遠征而不會拖慢隊伍的速度,隻不過壞處就是無法立刻展開攻擊,必須先要組裝好才行!
因此雖然銅盔心裏不爽的要死,但是依然要老老實實的先等待了起來,好在同時作業的還有3000狗頭人亡靈挖掘部隊,因此也算是齊頭並進了!
次日的黎明時分,黑夜還沒有退去它的麵紗,但是雙方卻都熱乎朝天的緊,因為銅盔無恥的進行了騷擾大作戰,一會是骷髏奔襲,一會是鑼鼓齊鳴,反正就是不讓你們睡好覺就是了,並且還時不時的命令骷髏弓箭手跟隨著前進去射殺那些在城牆上站崗的矮人士兵,因此搞得矮人最後都不敢露頭了。
再加上這座城市的城主以及軍隊主官都不是什麽作戰經驗豐富的人,因此很快整座城池都被搞得疲憊不堪,終於當發現這一切都是亡靈搞得疲敵手段之後,疲勞至極的人們再也不想動了,反正你攻擊管你攻擊,我隻用極小的部隊去擋住,你鑼鼓齊鳴我也不去管,因為睡夢在召喚著我。
而這就是銅盔想要的,因為這樣的敵人才最粗心大意啊!
隻見他手一揮,身後那已經被組裝完畢並且裝上了自爆僵屍作為彈丸的絞肉機紛紛的開始了發射。
目標直指早上曾經發射來石彈的地方,那裏絕對就是敵人的投石車陣地!隻要毀了那些投石車,那麽一個重大的傷亡出處就會被封死,亡靈就再也不用擔心過河的時候被壓成骨粉或者肉餅子了!
因此最後倒黴的全是那群皮糙肉厚的僵屍嘍,誰讓它們的皮肉都很堅韌能夠帶住弩箭呢!
矮人的弩箭也有意思,是一種類似多刺魚鉤一樣的箭頭造型,因此射入的時候還好,但是一旦拔出來的話,那麽勢必就會帶出一堆的血肉,可謂是真正的殺人利器,而對於僵屍來說也同樣如此,雖然效果不大,但是在拔出箭頭後帶走了大塊血肉的僵屍的攻擊力、移動速度和平衡性都受到了一定的影響。
而隨著第一輪箭雨的落幕,總計有100多個亡靈直接死亡,300多僵屍骷髏不同程度的受傷,而直到這時候,亡靈們才開始執行起銅盔的命令,大量的亡靈立刻分成東一個西一個的散亂模樣,果然隨後的第二輪箭雨並沒有什麽卵用了,整波的箭雨隻是帶有了十幾個僵屍以及1個骷髏的生命,受傷的雖然還有幾十個,但是顯然受傷對於亡靈來說無關緊要。
但是矮人也不是傻子,知道了自己這麽放箭雨沒有什麽卵用後,矮人也放棄了,遠程攻擊,畢竟一發長矛一樣的弩箭最多也就是能殺掉一個亡靈,這不是浪費箭支是什麽?
但是同樣矮人也不會去坐以待斃,要知道守城守城,最忌諱的就是死守不出,不然的話那麽敵人就可以把所有的精力都直接全部壓在攻城之戰上了,因此守城的人必須要想辦法不斷的去騷擾攻城的一方,或是半夜敲鑼也好,或是騎兵突襲也罷,甚至如果能夠夜襲敵營那就更好了,而矮人也明白這個道理,因此在弓箭手和巨弩停止射擊後,南方首府的城門突然洞開,一批批的矮人鐵甲蜥蜴騎士就突然從城裏衝了出來,它們雖然模樣不好看,並且奔跑速度不如哪些常見坐騎(矮人沒法騎乘太高大的魔獸,畢竟緊急的時候爬不上去可就要了老命了啊!),但是鐵甲蜥蜴騎兵也有它自己的優勢,那就是勢大力沉、防禦厚實!
這些蜥蜴都是具有著極度古老的元素時代蜥蜴始祖的殘餘血脈的蜥蜴,因此實力上也是不弱,最差的蜥蜴都有著4級,最強的都有傳奇級的實力了,而且它們還都是那種血脈最低級的存在,是那個第一時代元素紀元裏蜥蜴始祖的最弱的後裔,最強的當然是巨龍一族以及一些數量稀少但是卻穩壓巨龍的霸主級生物,也正是因為雙方同出一源的緣故,未來的巨龍才總是會被叫做大蜥蜴,正是因為它們的先祖就是元素紀元時代的蜥蜴啊!(就像人類是由猿猴進化而來的一樣,越古老並不代表著越強大,隻能說一個時代有著一個時代的優勢和劣勢,不可隨便瞎想的去比較,就好象我在網上看到有人問蒙古鐵騎和二戰時期的日本軍隊作戰誰會贏一樣,這麽蠢的問題你是怎麽想出來的啊!)
因此這些和巨龍同族同宗的蜥蜴那也自然而然的擁有了一個巨龍、亞龍種係都會有的一個特點,那就是皮糙肉厚,這些蜥蜴的身體表麵覆蓋的鱗甲的厚度到底厚到了什麽程度?一隻5級的蜥蜴的鱗甲就比德國二戰時期的虎王坦克(虎式坦克的二代機)的護甲還要敦實厚重的多,因此放到現代,在不出動核武器、大型洲際導彈之類的超級兵器的前提下,那麽想要拿下一頭5級的蜥蜴最少也得出動一個重炮團進行持續不斷的狂轟濫炸才能有效的殺傷到它。
而換到了麵對亡靈的時候,這種優勢更加的明顯,因為自出城之後,這支鐵甲蜥蜴騎兵就如同切入奶酪的尖刀一般直接撕開了亡靈的反撲,錘斧揮舞間,大量的亡靈被直接斬斷了頭顱或者身體,隻是一輪的衝擊,亡靈就被打的四分五裂了!
銅盔冷冷的看著這一切,顯然這一萬亡靈注定已經將成為棄子了,畢竟銅盔從來沒想過要靠這一萬兵力打下這座無比堅固的城市,這是不可能的,畢竟敵人又不是傻瓜會傻愣愣的等你爬上城牆才和你幹架,因此銅盔自然必須先要做好試探才能製定行之有效的策略,知己知彼的道理銅盔可是同樣也知道的啊!
而顯然這一次的試探結果出來了,護城河沒有危險,但是卻要當心從天而降的巨石,不過這一點不用擔心,因為到時候他的絞肉機會進行火力壓製的,過河後的坑洞也不是太大的問題,隻需要派出最低級的骷髏衝當先鋒就行了,反正這些骷髏死了也就死了,他不心疼。
至於後麵的巨弩,嗬嗬,幾千台隨軍行動的絞肉機並不說笑的!
至於有可能的鐵甲蜥蜴騎士,銅盔也做好了準備,雖然不一定能徹底的留下他們,但是重創還是可以做到的。
唯一的問題就是如何攻陷那起碼有50米高的巨大城牆了,至於城門,還是算了吧,那可是一扇足有150厘米厚的恐怖鐵門啊!,雖然並不是全鐵質造,但是那沉重的大門還是讓銅盔沒有興趣去用攻城錘去撞開它,因為那太扯淡了,想要撞開一座鐵門,一座比坦克正麵裝甲還要厚的鐵門,你需要多大多粗的攻城錘才行啊!
因此在思考片刻並且借鑒以前的作戰經驗後,銅盔果斷的命令手下3000狗頭人立刻行動起來,還是老辦法,既然地麵上奈何不了你,那我從地下來不就行了!反正這裏又不是矮人王都那種建設在岩漿上的城市,不遠擔心會挖到熔岩裏麵去,因此可以毫無顧忌的使用挖洞部隊了!
一夜無語,整整一個白天,亡靈都沒有在再次發起進攻,城外的一萬亡靈最後也隻是垂死掙紮的殺掉了幾個鐵甲蜥蜴和它們的其實之後就被剿滅的幹幹淨淨的,至於為什麽亡靈還不發動攻擊,倒不是銅盔有意在放水或者拖時間,而是因為絞肉機還在組裝當中。
沒錯就是組裝,不同於遊戲裏絞肉車的用法,現實中絞肉機可以自由的拆卸了,並且還能讓亡靈戰士背負著一路跋山涉水的去進行遠征而不會拖慢隊伍的速度,隻不過壞處就是無法立刻展開攻擊,必須先要組裝好才行!
因此雖然銅盔心裏不爽的要死,但是依然要老老實實的先等待了起來,好在同時作業的還有3000狗頭人亡靈挖掘部隊,因此也算是齊頭並進了!
次日的黎明時分,黑夜還沒有退去它的麵紗,但是雙方卻都熱乎朝天的緊,因為銅盔無恥的進行了騷擾大作戰,一會是骷髏奔襲,一會是鑼鼓齊鳴,反正就是不讓你們睡好覺就是了,並且還時不時的命令骷髏弓箭手跟隨著前進去射殺那些在城牆上站崗的矮人士兵,因此搞得矮人最後都不敢露頭了。
再加上這座城市的城主以及軍隊主官都不是什麽作戰經驗豐富的人,因此很快整座城池都被搞得疲憊不堪,終於當發現這一切都是亡靈搞得疲敵手段之後,疲勞至極的人們再也不想動了,反正你攻擊管你攻擊,我隻用極小的部隊去擋住,你鑼鼓齊鳴我也不去管,因為睡夢在召喚著我。
而這就是銅盔想要的,因為這樣的敵人才最粗心大意啊!
隻見他手一揮,身後那已經被組裝完畢並且裝上了自爆僵屍作為彈丸的絞肉機紛紛的開始了發射。
目標直指早上曾經發射來石彈的地方,那裏絕對就是敵人的投石車陣地!隻要毀了那些投石車,那麽一個重大的傷亡出處就會被封死,亡靈就再也不用擔心過河的時候被壓成骨粉或者肉餅子了!