收到命令的絞肉車立刻開始轉動齒輪兩個金屬夾子的中間推出一大塊巨大的血肉隨著“嘭”地一聲,被高高的彈射了出去,隨後嘭嘭聲不斷傳來,一個個塊狀血肉被彈射出去,滴血的肉彈以極高的速度飛過天災軍團東部防線,不少肉彈和骷髏弓箭手的箭支撞擊,在天空中同歸於盡,少部分被舉著斬馬刀的亡靈騎士直接劈碎,但至少還有一半的肉彈依然通過了層層阻攔,重重的砸進了骷髏弓箭手的陣列,可惜的是骷髏弓箭手早有預見的排得很開,哪怕就肉彈爆炸也就最多殺死4-5個,又是一輪箭雨,飛射而來,不斷有地道被射穿,藏在裏麵的天災戰士或是死亡或者重傷,而天災軍團的絞肉車也在不斷發威。
雙方又你來我往的對射了1輪後,骷髏弓箭手因為魔力耗盡而不得不退出了,沒有了漫天飛舞的箭支的阻擋絞肉車也能更得心應手的擊殺敵人了,可惜亡靈騎士的首領明顯不傻,在對射完後骷髏弓箭手剛剛退下戰場時,亡靈騎士們就在100名6級亡靈騎士的帶領下開始衝鋒,別看他們是牽製部隊,但你若是不進攻就在那傻等著就算是白癡都知道你打得什麽主意了,所以說有時候佯攻部隊其實才是傷亡大的那些,因為他們需要搞得聲勢浩大,最好把敵人都吸引來,把火力都吸引來,而那些突襲部隊隻要不是一下子突進敵人核心區域或者重兵把守的地方那麽一般傷亡不會太大,所以這群佯攻東線的亡靈們一上來就打得聲勢浩大好像要拚命似的,無論是骷髏弓箭手的元素連射,還是亡靈騎士的集團衝鋒,為的就是把王凡的主力部隊吸引在東線為北邊的那些突襲部隊創造最好的機會。
如果沒有先鋒騎士團的那個自作聰明的白癡的話王凡也要等到查看係統地圖時候才能看見對方的突襲部隊,可惜沒有如果,打戰除了彈藥糧食外最重要的就是情報了,而王凡恰恰掌握了情報,係統能夠在地圖上把王凡所以的領地區域都觀察到,用不同的顏色表示不同的友好度(不過王凡不可能一直看著地圖,相信你們玩魔獸也不可能一直看小地圖吧)
所以說現在發起佯攻的亡靈騎士其實在王凡眼裏就是夥送錢送經驗的大禮包啊!雖然被骷髏弓箭手打了個措手不及但好在克爾蘇加德處理及時,隻是第三輪箭雨的時候損失最慘,而後麵的箭雨因為有絞肉車拋射的屍塊的阻礙威脅大減,但這次的判斷失誤和輕敵還是造成了王凡大量的部隊死傷,傷的可以不管,亡靈嘛隻要不死很快就能恢複如初,撿幾根骨頭找幾塊腐肉很容易就能恢複,死亡的不好意思,現在的王凡可沒辦法複活他們。
粗略的統計了下,憎惡因為皮糙肉厚的原因雖然塊頭大挨的箭支不少但死亡的不多,總過也不過死了百來頭的樣子,蜘蛛可以自己打洞,感覺到不妙的克爾蘇加德命令蜘蛛立刻打洞讓所有天災軍團躲到更下麵去,所以一直在往下打洞的蜘蛛反而無傷亡,最慘的還是亡靈巫師和女妖(食屍鬼全部去了西線)加起來死亡居然高達300有餘,要不是克爾蘇加德反應及時讓蜘蛛繼續挖可能死亡的還要翻一倍不止了啊!!
不過現在也不是統計具體數字的時候,別忘了亡靈騎士還在衝鋒著呢,所有法係部隊立刻走出地道,巫師立刻不顧戰友情的用犧牲的天災戰士的屍體召喚出了大批炮灰骷髏,作為那些陣亡的天災戰士對天災最後的貢獻。
所有骷髏立刻反衝鋒亡靈騎士的進攻(亡靈巫師的召喚骷髏是有時限的,時間到骷髏死)因為不需要擔心骷髏們的死傷,實力隻有三級的骷髏就舉著骨刀衝了上去,用自己的死亡來阻擋一下亡靈騎士的進攻路線,讓它們不得不減速,當所有的骷髏都犧牲後亡靈騎士的速度也慢了至少一半而失去了大半速度的亡靈騎士威力也就大大減弱。
大家可別迷信騎士衝鋒戰術,這種戰術要求很多,第一點戰馬必須強壯不然根本衝不了多遠就會被步兵活活困住殺掉,第二騎士必須力量大身板硬不然騎槍在撞擊敵人的時候騎士力氣不夠那麽騎士自己都飛出去了,第三數量多騎兵數量少不見得能打得過步兵大家不要看什麽居高臨下啊,步兵如果拿著矛捅你戰馬一下,你戰馬直接就給倒了,你也被壓在戰馬下麵任人宰割,所以騎兵必須數量大等等需求所以那些小說中一個隨便組成的騎兵拿著簡陋的長矛就能隨便一個衝鋒把敵人打垮的場麵完全是扯蛋,不說人和馬的能耐,長矛就不能用來衝鋒的好嗎,那會直接一次撞擊就斷裂的,沒有專業的騎槍就別玩衝鋒。
不過亡靈騎士天生就克服了以上所以困難所以他們是亡靈族的敵人最不想遇到的敵人就是集群衝鋒的亡靈騎士們因為就連巨龍群,比蒙群這樣的食物鏈頂端的都要退避三舍他們。
亡靈騎士沒有生靈騎士的武器擔憂,沒有坐騎耐力不夠的擔心,更不會為自己族群的數量和質量擔心,唯一的問題是要能有速度,沒有速度的騎兵還不如步兵呢!
而現在東部防線前的亡靈騎士就遇見了這麽尷尬的局麵,自己速度不夠啊,看看對麵那些移動的肉山,亡靈騎士自己都有點信心不足,嘿嘿,憎惡的大胖子體型到哪裏都是那麽醒目啊!
不過第一輪對亡靈騎士的打擊還輪不到遠在幽靈塔後的憎惡們,雖然他們是那麽的胖那麽的顯眼,剛剛被重創了的亡靈巫師和女妖舉起自己的法杖與魔力之手,一團又一團魔法彈凝聚成形,法杖和雙手向前一指,成片的魔法彈夾雜著一些詛咒魔法飛了出去,前排的騎士倒下了後排的騎士馬上縱馬越過,隻是被減低了微不足道的一絲速度,可以說亡靈騎士就騎士中最難對付的,他們的騎術在身前就強的離譜,死後有了無盡的生命更是不斷磨練騎術,可以說人人是大師級騎術啊,如果不是用骷髏全體死亡以命換命的瘋狂打法普通的攻擊是很難減慢亡靈騎士的速度的。
在陣亡了200多個騎士後,亡靈騎士用大概60邁的速度狠狠的撞上了憎惡,戰場上頓時響起了各種聲音,骨骼擠壓斷裂粉碎的哢嚓聲,騎士和肉山憎惡的巨大撞擊聲,亡靈騎士的怒吼,憎惡的怒吼,整個戰場亂成一團,憎惡被大量的撞倒,更多的亡靈騎士也撞得骨骼斷裂粉碎失去戰鬥力。
鐵與血,在東部戰場上一幕幕的上演著....
雙方又你來我往的對射了1輪後,骷髏弓箭手因為魔力耗盡而不得不退出了,沒有了漫天飛舞的箭支的阻擋絞肉車也能更得心應手的擊殺敵人了,可惜亡靈騎士的首領明顯不傻,在對射完後骷髏弓箭手剛剛退下戰場時,亡靈騎士們就在100名6級亡靈騎士的帶領下開始衝鋒,別看他們是牽製部隊,但你若是不進攻就在那傻等著就算是白癡都知道你打得什麽主意了,所以說有時候佯攻部隊其實才是傷亡大的那些,因為他們需要搞得聲勢浩大,最好把敵人都吸引來,把火力都吸引來,而那些突襲部隊隻要不是一下子突進敵人核心區域或者重兵把守的地方那麽一般傷亡不會太大,所以這群佯攻東線的亡靈們一上來就打得聲勢浩大好像要拚命似的,無論是骷髏弓箭手的元素連射,還是亡靈騎士的集團衝鋒,為的就是把王凡的主力部隊吸引在東線為北邊的那些突襲部隊創造最好的機會。
如果沒有先鋒騎士團的那個自作聰明的白癡的話王凡也要等到查看係統地圖時候才能看見對方的突襲部隊,可惜沒有如果,打戰除了彈藥糧食外最重要的就是情報了,而王凡恰恰掌握了情報,係統能夠在地圖上把王凡所以的領地區域都觀察到,用不同的顏色表示不同的友好度(不過王凡不可能一直看著地圖,相信你們玩魔獸也不可能一直看小地圖吧)
所以說現在發起佯攻的亡靈騎士其實在王凡眼裏就是夥送錢送經驗的大禮包啊!雖然被骷髏弓箭手打了個措手不及但好在克爾蘇加德處理及時,隻是第三輪箭雨的時候損失最慘,而後麵的箭雨因為有絞肉車拋射的屍塊的阻礙威脅大減,但這次的判斷失誤和輕敵還是造成了王凡大量的部隊死傷,傷的可以不管,亡靈嘛隻要不死很快就能恢複如初,撿幾根骨頭找幾塊腐肉很容易就能恢複,死亡的不好意思,現在的王凡可沒辦法複活他們。
粗略的統計了下,憎惡因為皮糙肉厚的原因雖然塊頭大挨的箭支不少但死亡的不多,總過也不過死了百來頭的樣子,蜘蛛可以自己打洞,感覺到不妙的克爾蘇加德命令蜘蛛立刻打洞讓所有天災軍團躲到更下麵去,所以一直在往下打洞的蜘蛛反而無傷亡,最慘的還是亡靈巫師和女妖(食屍鬼全部去了西線)加起來死亡居然高達300有餘,要不是克爾蘇加德反應及時讓蜘蛛繼續挖可能死亡的還要翻一倍不止了啊!!
不過現在也不是統計具體數字的時候,別忘了亡靈騎士還在衝鋒著呢,所有法係部隊立刻走出地道,巫師立刻不顧戰友情的用犧牲的天災戰士的屍體召喚出了大批炮灰骷髏,作為那些陣亡的天災戰士對天災最後的貢獻。
所有骷髏立刻反衝鋒亡靈騎士的進攻(亡靈巫師的召喚骷髏是有時限的,時間到骷髏死)因為不需要擔心骷髏們的死傷,實力隻有三級的骷髏就舉著骨刀衝了上去,用自己的死亡來阻擋一下亡靈騎士的進攻路線,讓它們不得不減速,當所有的骷髏都犧牲後亡靈騎士的速度也慢了至少一半而失去了大半速度的亡靈騎士威力也就大大減弱。
大家可別迷信騎士衝鋒戰術,這種戰術要求很多,第一點戰馬必須強壯不然根本衝不了多遠就會被步兵活活困住殺掉,第二騎士必須力量大身板硬不然騎槍在撞擊敵人的時候騎士力氣不夠那麽騎士自己都飛出去了,第三數量多騎兵數量少不見得能打得過步兵大家不要看什麽居高臨下啊,步兵如果拿著矛捅你戰馬一下,你戰馬直接就給倒了,你也被壓在戰馬下麵任人宰割,所以騎兵必須數量大等等需求所以那些小說中一個隨便組成的騎兵拿著簡陋的長矛就能隨便一個衝鋒把敵人打垮的場麵完全是扯蛋,不說人和馬的能耐,長矛就不能用來衝鋒的好嗎,那會直接一次撞擊就斷裂的,沒有專業的騎槍就別玩衝鋒。
不過亡靈騎士天生就克服了以上所以困難所以他們是亡靈族的敵人最不想遇到的敵人就是集群衝鋒的亡靈騎士們因為就連巨龍群,比蒙群這樣的食物鏈頂端的都要退避三舍他們。
亡靈騎士沒有生靈騎士的武器擔憂,沒有坐騎耐力不夠的擔心,更不會為自己族群的數量和質量擔心,唯一的問題是要能有速度,沒有速度的騎兵還不如步兵呢!
而現在東部防線前的亡靈騎士就遇見了這麽尷尬的局麵,自己速度不夠啊,看看對麵那些移動的肉山,亡靈騎士自己都有點信心不足,嘿嘿,憎惡的大胖子體型到哪裏都是那麽醒目啊!
不過第一輪對亡靈騎士的打擊還輪不到遠在幽靈塔後的憎惡們,雖然他們是那麽的胖那麽的顯眼,剛剛被重創了的亡靈巫師和女妖舉起自己的法杖與魔力之手,一團又一團魔法彈凝聚成形,法杖和雙手向前一指,成片的魔法彈夾雜著一些詛咒魔法飛了出去,前排的騎士倒下了後排的騎士馬上縱馬越過,隻是被減低了微不足道的一絲速度,可以說亡靈騎士就騎士中最難對付的,他們的騎術在身前就強的離譜,死後有了無盡的生命更是不斷磨練騎術,可以說人人是大師級騎術啊,如果不是用骷髏全體死亡以命換命的瘋狂打法普通的攻擊是很難減慢亡靈騎士的速度的。
在陣亡了200多個騎士後,亡靈騎士用大概60邁的速度狠狠的撞上了憎惡,戰場上頓時響起了各種聲音,骨骼擠壓斷裂粉碎的哢嚓聲,騎士和肉山憎惡的巨大撞擊聲,亡靈騎士的怒吼,憎惡的怒吼,整個戰場亂成一團,憎惡被大量的撞倒,更多的亡靈騎士也撞得骨骼斷裂粉碎失去戰鬥力。
鐵與血,在東部戰場上一幕幕的上演著....