無妄大澤。


    原本平靜的無妄大澤,最近又開始逐漸騷亂起來,原因是一則消息,一則不知道從哪裏傳出來的消息。


    他們說,紅顏商會在無妄大澤發現了一處寶地,而為了這處寶地,紅顏商會已經犧牲了一位神通境的底蘊,如今正在獨自享受那處寶地。


    這則消息剛開始傳的時候,根本沒有人相信,可是後來,也不知道是誰,暴露出紅顏商會的確是犧牲了一位神通,所以漸漸的,這則消息開始有人慢慢相信起來。


    最後,一些實力和紅顏商會差不多的勢力,紛紛出手試探紅顏商會的實力,想要確認紅顏商會的實力。


    這些勢力都想看清楚紅顏商會的真正實力,如果實力不夠,他們不介意將紅顏商會給拉下馬。


    畢竟,少一個神通境的高手,這個差距還是很大的。


    所以,這段時間,紅顏商會也是過的極為謹慎,根本不敢繼續派出太大的力量去試探大夏,讓大夏的得到了不少喘息的機會。


    時間緩緩流逝,轉眼就到了年底。


    夏都,皇宮。


    一切都在有條不紊的發展,無妄大澤發生的事並沒有影響到大夏的發展,夏仁也是每天不斷的修煉,直至年底。


    永聖宮中,夏仁也是早早的就做好了準備,等待係統結算的到來。


    今年大夏並沒有太大的動作,唯一算得上比較出名的,就是派人參加羽王遺跡一事,其餘的並沒有發生什麽太大的事。


    所以夏仁認為,今年的結算元點可能不會太高,肯定是比去年要地上不少的。


    時間在夏仁的等待中不斷流逝,轉眼就到了係統結算的時候了。


    “叮,係統正在結算中,請宿主耐心等待。”


    隨後就是一幅幅畫麵在腦海中閃過,這些畫麵有的是大夏的發展狀況,有的是李存孝他們進入遺跡後的畫麵。


    其中時間最長的就是兩幅畫麵,一副是雄霸他們前往東域所做的事,一副是夏仁帶回體傳承,大夏各大學府修煉的場景。


    這兩件事是今年對大夏影響最深最大的事,所以畫麵的時間顯得非常長。


    “叮,係統結算完畢,恭喜宿主成功獲得810000元點。”


    八十一萬?


    夏仁心中一喜,他本以為今年的結算元點會很少的,沒想到還有八十一萬元點,那這樣的話,再加上之前他剩下的二十一萬,夏仁的元點餘額又超過了百萬,異寶閣又可以開啟了。


    這可是一件振奮人心的事啊!對於現在的夏仁來說,他最期待的就是每年的異寶閣了,畢竟人物現在他們大夏也基本不缺,缺少的就是一些能增加底蘊,增加實力的寶物。


    就在夏仁心中盤算怎麽花費元點的時候,係統的聲音又在腦海中響起。


    “叮,由於宿主完善傳承,並且已經初步接觸這個世界的真正勢力,係統可以進行升級,請問宿主是否升級?注:升級後的一切後果都由宿主承擔。”


    夏仁一愣!


    係統升級?不是補丁,是升級。


    要知道,自從夏仁擁有係統以來,係統隻升級過一次,那就是他當上夏皇的時候,而那次的升級所帶來的收益,也是夏仁到目前為止,所有收益中最高的一項。


    後麵的那些係統補丁,雖然也會給夏仁帶來禮包,但是和那次的升級還是沒法比的。


    這次係統又突然提升要升級,這讓夏仁有些愣住了,隨後就是大喜。


    隻不過係統後麵又加了一句話,這個讓夏仁心中有些顧及。


    升級後的一切後果都由宿主自己承擔!


    難道升級後還會有什麽壞處不成?係統準備甩鍋了?


    這讓夏仁有些糾結,他即想要係統升級時的禮包,也想知道係統升級後的新功能,但是係統卻說,升級後可能會有一些後果,這得讓他自己承擔,這就讓夏仁有些難受了。


    到底是升不升呢?夏仁一時半會做不出決定。


    思考許久,夏仁還是決定升級,因為他相通了,係統的目的就是協助他爭霸天下,既然係統要升級,那麽肯定是對夏仁有好處的。


    而係統所說的會有一些後果,夏仁也能猜到,無非就是哄抬物價,或者對他做出一些限製,但是與係統升級相比,夏仁覺得還是可以接受的。


    “係統,升級。”


    對著腦海中的係統吩咐一聲,夏仁便耐心等待了。


    “叮,係統正在升級中,請宿主稍後。”


    “叮,係統升級成功,恭喜宿主獲得升級大禮包一份,係統功能做出調整,請宿主自行查看。”


    沒一會,係統就升級成功了,速度很快,讓夏仁懷疑可能是係統早就做好升級的準備了,隻要自己一答應,立馬套上新功能。


    先將大禮包放一邊,夏仁準備好好觀察一下係統做出了什麽調整。


    看了一會,夏仁麵色有些複雜,這次係統做出的調整確實不小,怎麽說呢,上限好像高了,但是難度也上升了,不像以前,他隻要有元點,想幹什麽就幹什麽。


    首先就是係統移除了花費元點召喚人物的功能,這個功能以前一直是係統的核心所在,但是在這次升級中,卻是移除了。


    也不能說移除,隻是不能像以前那樣,夏仁隻要有元點,就可以隨意的召喚,就算是有翻倍機製,但是人物的獲得還是太簡單了,可能係統認為這樣的方式有些簡單,所以就做出了調整。


    以後夏仁就不能花費元點直接進行神級或者超一流的人物召喚了,而是係統會給出一個指標,這些指標就是大夏的軍事,經濟,民生之類的,隻要夏仁將大夏發展到完成那些指標,那麽係統就會獎勵夏仁召喚人物的機會,至於召喚什麽級別的,次數是多少,需要看指標完成的如何。


    這些指標,如果夏仁好幾年沒有完成,那麽就代表,這幾年內,夏仁都不能進行人物的召喚了,當然,如果是係統獎勵的禮包中包含著人物召喚機會,那就另說了。


    對於這個改動,夏仁是心痛至極的,以前他有元點,每年兩個神級人物,四五個超一流人物都是必須召喚的,結果現在,成了未知了,這讓夏仁有些難受,還好他以前召喚了大量的人物,否則夏仁得哭死。


    接下來的改動就是移除了抽獎係統,因為抽獎係統的使用頻率很低,所以係統自動將其移除,這個夏仁倒是沒什麽難受的,本來他就很少用抽獎,也攢不下元點玩抽獎,移除就移除吧。


    最後就是將明君禮包和勢力禮包改為五年發放一次,但是禮包內東西的質量會提升一些。


    對於這個,夏仁也隻能無奈接受,係統沒有直接移除已經是大恩大德了,夏仁還能怎麽辦?


    而且係統不是說了嗎?禮包內東西的質量也會提升,相對來說,質量還是比數量好的,夏仁也能接受。


    以上三個點就是係統所說的後果了,這些都需要夏仁自己去承擔,不關係統的事,是夏仁自己答應的。


    其實以上三點,除了第一點,移除直接使用元點召喚人物有點傷外,其餘的夏仁都能接受,而且就算不接受又能如何?他總不能不使用係統了吧。


    看完不高興的改動,下麵就是這次係統做出的好的改動了。


    首先就是添加了一個新的功能,叫做強化功能。


    這個功能就是可以使用係統強化所有的東西,不管是功法秘籍,靈丹妙藥,還是奇珍異材,神兵利器,都可以使用係統進行強化。


    隻不過強化不同的東西,需要消耗的元點數量不一樣,越珍貴的東西,消耗的元點數量越多,並且每件東西都有自身的潛力,也就是說,有些東西隻能強化一次,有些東西可以強化兩次,要根據自身的潛力來定。


    當時看到這個功能的第一時間,夏仁腦海中就冒出了一個想法,能不能使用他強化人?如果可以的話,是不是可以用元點為大夏製造出大量的天才?


    不過這種想法夏仁隻是想想而已,至於能不能有效,還需要等以後找機會試驗一番。


    接下來就是給異寶閣增加了一項規定。


    以前的規定不變,但是係統在異寶閣上又重新增加了一條規定,一條對夏仁有利的規定,非常有利的規定。


    那就是,隻要夏仁在異寶閣上購買過的東西,那麽這件東西就會一直存在,隻要夏仁花費元點,完全可以在任何時間,任何地點,在係統中重新購買。


    也就是說,像那些神雷符,隱匿麵具之類的消耗品,隻要夏仁買過了,那麽這些東西以後夏仁可以一直買,隻要有元點,就可以從係統中買,不需要再等每年三天的異寶閣了。


    這樣的話,夏仁完全可以隨時隨地的進行購買需要的東西,這樣對他的提升實在是太大了。


    最後就是係統解鎖了一個國家成就功能,隻要夏仁將大夏不斷發展,每到一個地步,就會解鎖一個成就,那麽夏仁就可以獲得成就禮包。


    成就禮包裏麵的東西都是一些奇物,一點都不比異寶閣裏麵的差,所以夏仁對此也是充滿了期待。


    三個劣勢改動,三個優勢改動,夏也說不出誰好誰壞,如果硬要說,可能還是壞處多一些吧,那個召喚人物改動的太傷了。


    可能是係統不想讓夏仁這麽簡單的就能每年獲得大量的人物,如果這樣下去,沒幾年,係統的人才庫可能就會被抽空,所以係統才會做出了一些限製。


    反正不管如何,係統的改變已成定局,夏仁隻能接受,再說,他們大夏現在的召喚人物已經很多了,不是處於緊缺的狀態。


    至此,係統的升級已經全麵完成。

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