選做任務一沒有完成,鬱司言這次得到的積分不多。隻可惜,積分商城還是沒有出現,隻能與劉方他們打了招呼,就撤出這次的攻防了。
等出去了,魏熙他們並沒有出來。看來,這次他們的攻防的時間比鬱司言兩人的還要長。休息了一天,阮牧才提起了偏弱說的話。
“他說,攻防是一方有主的盒子。在攻防內部,是能找到盒子易主的辦法的。”
從出來,鬱司言就沒有見過偏弱了。傾耳細聽之後,她問:“比如說?”
阮牧沒有回答,卻招出了殺戮之都這張卡牌。
“我本以為,得到殺戮之都,隻是得到了一張卡牌而已。之後,殺戮之都卻能改善我的體質。”
“直至如今,我似乎能感應到在殺戮之都之外,還有什麽東西。”
鬱司言拿出了黑刃。往生地,就封印在其中。她看看阮牧的神色,驚疑不定的猜測:“你是說……這就是那所謂的辦法?”
“還得繼續印證,”阮牧給了一個確定的時間,“最多三個月,我就能摸清殺戮之地背後的東西。”那時候,就能確定,他們的猜測是不是正確的。
鬱司言將黑刃放在膝蓋上,說:“這樣的話,我們就該主動的。”主動尋找類似於攻防中潛藏的遺址。
然後,得到它,掌控它。
不過,“偏弱到底是什麽身份?他是敵是友?目的又是什麽?”
阮牧拿出【雜·打碼】這張卡牌,遞給鬱司言,說:“無論他是敵是友,隻眼下來看,於我們而言是利大於弊。”
看鬱司言把玩著這張卡牌,阮牧繼續說:“卡牌在上次攻防使用了兩次。第一次是在偏弱說這事的時候使用的,當時打碼的時間隻持續了七分鍾。”
“第二次,是對焉若光和淩晨使用的。吞噬了一張究極卡的【雜·打碼】,時間持續了四十一分鍾。”
他不確定打碼的效果如何,也不知道事情的最後走向。可被人操縱,他不甘,也不願。有可能的機會,總得試試掙脫,然後還回去。
“焉若光說了什麽?”攻防中,玩家是感受不到直播存在的。可離開攻防之後,直播的打賞會明確的發到玩家手中。甚至,最近多了些小紙條。
從最初的粉絲數,到現在的粉絲留言,都讓玩家們對直播更是提高了警戒。
如果可以,誰都想徹底斷絕直播的可能。
“他說,他想得到往生地,是為了掙脫過去,也是為了拯救過去。”阮牧一直在疑惑一點。
從焉若光的說法中,他是記得過去的。這與以往遇到的npc,大有不同。
鬱司言也想到了這點,然後問:“除了這個,他還說了什麽嗎?”
“他提及往生地,說這隻是連接玩家和npc的一個媒介之一。好似這樣的存在,是有十一個的。當十一個的存在湊在一起,我們或許會獲得主動權。”
“殺戮之都不算嗎?”獲得主動權,這個誘惑很大,起碼現在鬱司言就心動了。
阮牧遺憾:“不,殺戮之地隻是一個盒子的核心,不是玩家與npc的連接之地。更多的,他說隻有真正的掌握往生地,你就會知道。”
說到這裏,想起了偏弱的話:“偏弱也說,讓你盡快煉化往生地。他知道的很多,還說我們走的太慢了,他時間不多了之類的話。”
鬱司言的目光落在黑刃上,嘀咕道:“看來,還是得盡快煉化往生地。”
就算是沒有偏弱他們的提點,她也會盡快煉化往生地的。煉化它帶來的好處,是大大的。
“淩晨最後倒是提點了我們一句,說是後麵的路,npc慢慢掌握了部分主動權。當然,前提是本身足夠的強。”阮牧將三個關鍵npc的話都說完,順便發表了自己的看法:“中級攻防開始,最初的連姨娘進化的僵屍王,以及上個攻防的王寧,都與初級攻防中的npc大有不同。”
攻防難度在增加,npc的實力也增強。同時,npc的自由度似乎也在增加。當然,除了馬賽克npc們。
“強者嘛,倒是有意思,”鬱司言越發覺得。這所謂的遊戲,是在通過他們的規則,在刪選淘汰生靈。
強的,獲得主動權。弱的,隻有被操控的命運。
可是,誰規定別人的命就由得他人操縱了。
沉默了一會兒,阮牧又想到了安魂鈴:“安魂鈴這個東西,果真不同凡響。它的效果發生了變化。若說前幾次都是追根溯源,那麽現在就是真真假假,分不清楚了。”
追根溯源,說到底還是過去。
可這次,木大爺說,不是簡單的過去,還有現在與未來的交匯。他,似乎改變了什麽,可卻說不清楚。
再者說,從焉若光的反應來看,他對過去似乎不執著,也不再強求往生地,反倒是對安魂鈴的力量,有窺探之意。
更何況,還有偏弱這麽一個大變數。
“所以說,它也會進化了?”鬱司言隻承受過一次安魂鈴,她異想天開的提議:“不如,現在我們試試?”
阮牧搖頭:“在現實中,除了物資卡牌,其他卡牌最好不要胡亂使用。”
鬱司言挑眉,直言問:“你在擔心什麽?”
“不是擔心,隻是作兩手準備,”阮牧的話沒有說的很明確,可鬱司言懂了。她懂了,也就不再繼續這個話題,又說起了那叫xx留的npc。
這次沒有機會打聽,下次還得繼續。她想試試,給npc送了滿意的卡牌,他們的變化是好是壞。
——
【匹配遊戲中】
【遊戲匹配成功】
【通關限製:此次攻防,卡牌次數沒有限製】
【通關條件:
必做任務一:通關快樂馬拉鬆比賽(未完成)】
【失敗條件:死亡或者攻防結束之前未完成必做任務】
【通關之後才能離開本局遊戲】
【特別提醒:玩家若是死亡,則失去玩家身份】
【每一局攻防開始前玩家都有三次抽卡機會,是否使用】
這次攻防,規則的變化,讓初進入的鬱司言直覺危險。卡牌使用次數不限製,這代表什麽,誰都懂。
尤其是,這次的任務,隻有一個,還沒有選做任務。從側麵就能看出,此次唯一的任務是多麽的關鍵,也是多麽的危險。
等出去了,魏熙他們並沒有出來。看來,這次他們的攻防的時間比鬱司言兩人的還要長。休息了一天,阮牧才提起了偏弱說的話。
“他說,攻防是一方有主的盒子。在攻防內部,是能找到盒子易主的辦法的。”
從出來,鬱司言就沒有見過偏弱了。傾耳細聽之後,她問:“比如說?”
阮牧沒有回答,卻招出了殺戮之都這張卡牌。
“我本以為,得到殺戮之都,隻是得到了一張卡牌而已。之後,殺戮之都卻能改善我的體質。”
“直至如今,我似乎能感應到在殺戮之都之外,還有什麽東西。”
鬱司言拿出了黑刃。往生地,就封印在其中。她看看阮牧的神色,驚疑不定的猜測:“你是說……這就是那所謂的辦法?”
“還得繼續印證,”阮牧給了一個確定的時間,“最多三個月,我就能摸清殺戮之地背後的東西。”那時候,就能確定,他們的猜測是不是正確的。
鬱司言將黑刃放在膝蓋上,說:“這樣的話,我們就該主動的。”主動尋找類似於攻防中潛藏的遺址。
然後,得到它,掌控它。
不過,“偏弱到底是什麽身份?他是敵是友?目的又是什麽?”
阮牧拿出【雜·打碼】這張卡牌,遞給鬱司言,說:“無論他是敵是友,隻眼下來看,於我們而言是利大於弊。”
看鬱司言把玩著這張卡牌,阮牧繼續說:“卡牌在上次攻防使用了兩次。第一次是在偏弱說這事的時候使用的,當時打碼的時間隻持續了七分鍾。”
“第二次,是對焉若光和淩晨使用的。吞噬了一張究極卡的【雜·打碼】,時間持續了四十一分鍾。”
他不確定打碼的效果如何,也不知道事情的最後走向。可被人操縱,他不甘,也不願。有可能的機會,總得試試掙脫,然後還回去。
“焉若光說了什麽?”攻防中,玩家是感受不到直播存在的。可離開攻防之後,直播的打賞會明確的發到玩家手中。甚至,最近多了些小紙條。
從最初的粉絲數,到現在的粉絲留言,都讓玩家們對直播更是提高了警戒。
如果可以,誰都想徹底斷絕直播的可能。
“他說,他想得到往生地,是為了掙脫過去,也是為了拯救過去。”阮牧一直在疑惑一點。
從焉若光的說法中,他是記得過去的。這與以往遇到的npc,大有不同。
鬱司言也想到了這點,然後問:“除了這個,他還說了什麽嗎?”
“他提及往生地,說這隻是連接玩家和npc的一個媒介之一。好似這樣的存在,是有十一個的。當十一個的存在湊在一起,我們或許會獲得主動權。”
“殺戮之都不算嗎?”獲得主動權,這個誘惑很大,起碼現在鬱司言就心動了。
阮牧遺憾:“不,殺戮之地隻是一個盒子的核心,不是玩家與npc的連接之地。更多的,他說隻有真正的掌握往生地,你就會知道。”
說到這裏,想起了偏弱的話:“偏弱也說,讓你盡快煉化往生地。他知道的很多,還說我們走的太慢了,他時間不多了之類的話。”
鬱司言的目光落在黑刃上,嘀咕道:“看來,還是得盡快煉化往生地。”
就算是沒有偏弱他們的提點,她也會盡快煉化往生地的。煉化它帶來的好處,是大大的。
“淩晨最後倒是提點了我們一句,說是後麵的路,npc慢慢掌握了部分主動權。當然,前提是本身足夠的強。”阮牧將三個關鍵npc的話都說完,順便發表了自己的看法:“中級攻防開始,最初的連姨娘進化的僵屍王,以及上個攻防的王寧,都與初級攻防中的npc大有不同。”
攻防難度在增加,npc的實力也增強。同時,npc的自由度似乎也在增加。當然,除了馬賽克npc們。
“強者嘛,倒是有意思,”鬱司言越發覺得。這所謂的遊戲,是在通過他們的規則,在刪選淘汰生靈。
強的,獲得主動權。弱的,隻有被操控的命運。
可是,誰規定別人的命就由得他人操縱了。
沉默了一會兒,阮牧又想到了安魂鈴:“安魂鈴這個東西,果真不同凡響。它的效果發生了變化。若說前幾次都是追根溯源,那麽現在就是真真假假,分不清楚了。”
追根溯源,說到底還是過去。
可這次,木大爺說,不是簡單的過去,還有現在與未來的交匯。他,似乎改變了什麽,可卻說不清楚。
再者說,從焉若光的反應來看,他對過去似乎不執著,也不再強求往生地,反倒是對安魂鈴的力量,有窺探之意。
更何況,還有偏弱這麽一個大變數。
“所以說,它也會進化了?”鬱司言隻承受過一次安魂鈴,她異想天開的提議:“不如,現在我們試試?”
阮牧搖頭:“在現實中,除了物資卡牌,其他卡牌最好不要胡亂使用。”
鬱司言挑眉,直言問:“你在擔心什麽?”
“不是擔心,隻是作兩手準備,”阮牧的話沒有說的很明確,可鬱司言懂了。她懂了,也就不再繼續這個話題,又說起了那叫xx留的npc。
這次沒有機會打聽,下次還得繼續。她想試試,給npc送了滿意的卡牌,他們的變化是好是壞。
——
【匹配遊戲中】
【遊戲匹配成功】
【通關限製:此次攻防,卡牌次數沒有限製】
【通關條件:
必做任務一:通關快樂馬拉鬆比賽(未完成)】
【失敗條件:死亡或者攻防結束之前未完成必做任務】
【通關之後才能離開本局遊戲】
【特別提醒:玩家若是死亡,則失去玩家身份】
【每一局攻防開始前玩家都有三次抽卡機會,是否使用】
這次攻防,規則的變化,讓初進入的鬱司言直覺危險。卡牌使用次數不限製,這代表什麽,誰都懂。
尤其是,這次的任務,隻有一個,還沒有選做任務。從側麵就能看出,此次唯一的任務是多麽的關鍵,也是多麽的危險。