然後就是全麵大麵積鋪設的是智能導航和智能設備,來進行導航和管理分析,還可以有各種多元互動。
關於博物館第一層的故事,就是大部分的文物展覽品都是出土於明代墓或者是漢代墓。
小到痰盂乃至於各種生活日用品,大到武器戰爭用品。
開館儀式簡單的結束,開館當天就有不少人,絡繹不絕的紛紛魚貫湧入陳友好的博物館。
大部分人在參觀完大兩層,還有三層之後,出來都紛紛給出了五顆星的評價。
大家都對博物館的設施,設備,等很多硬件以及包括很多軟件層麵都很喜歡。
總的來說,這個智能曆史文物和古玩博物館是打造的很成功,今天陳友好博物館的開館儀式。
這一天甚至都可以載入市裏史冊的故事。
李天昊今天來還想請陳友好過去自己的公司幫幫忙,幫自己處理一下新開發的遊戲的bug已經試用體驗這個遊戲產品,然後根據遊戲體驗提出關於遊戲體驗的更好建議。
今日閉館後,陳友好就上了李天昊的車子,跟著他一起去公司裏麵看看,那款他們公司最新研發的虛擬現實模擬器的遊戲。
陳友好拿著李天昊給的免費的特權遊戲激活資格進入了虛擬現實模擬器的遊戲裏麵。
全程佩戴上vr眼鏡,頭戴式的,電子頭盔上連接了好幾根電線,直接一通電流,就會使使用者,即佩戴者和遊戲者會立刻擁有身臨其境的感覺。
玩家可以自由捏臉,一開始剛進入遊戲的初始數據還是用著用戶的臉,但是一旦進入遊戲就可以自由選擇,是使用真人的外貌還是使用自由捏臉的外貌展示的方式都可以。
當然人民幣玩家或者是高技術玩家能夠破解副本劇情的話,就可以獲得隱匿的鬥篷道具。
該道具一旦佩戴上就可以隱匿玩家的外貌和等級還有氣息,玩家穿戴上該道具之後可以隨意脫下或者裝備,裝備上之後的裝太久就是跟之前的狀態一樣。
擁有同樣效果的還有隱匿麵具。
基本上人間除了傳統的打怪升級之外,就是還有很多副本劇情,以及還有很多道具和任務。
最最核心和關鍵的問題就是,整款遊戲就是模擬人間百態的,玩家可以自由選擇百家職業,頗為先進的就是體驗式的遊戲。
可以通過電子頭盔,vr眼鏡以及遊戲手柄和全身感應馬甲,這一套設備可以完美的收集玩家的人腦意識和肢體活動軌跡。
不過,畢竟是新開發的遊戲,係統還是有些bug的,比如首次登錄遊戲係統的加載時間過長了,還有就是退出遊戲的時候,係統有些延遲卡頓。
再就是最重要的,動作流暢度,尤其是武打動作等,直接就影響遊戲用戶體驗,所以這一方麵要做,最好就直接坐到極致。
李天昊當初設計這一款遊戲的時候,就安排了一個噱頭了了,那就是遊戲彩蛋。
這款遊戲裏麵設置了一個遊戲彩蛋,還有一個一百層的妖塔。
想要獲得相當於是整個遊戲的掛,也就是超級無敵bug的遊戲彩蛋,就必須要挑戰百層妖塔。
不可以單人挑戰百層妖塔,除非該挑戰者擁有特權鑰匙,必須要兩人到三人或以上組隊挑戰。
成功通關以後才可以獲得神秘大禮,也就是遊戲彩蛋,號稱一款幾乎無敵的超級bug,擁有了它,你就是遊戲中的神。
現在,李天昊打算三天後就立刻發行這款遊戲,跟陳友好合作發行這款遊戲,“人間”。
陳友好在體驗了一把體驗服之後,跟李天昊表述出了自己的真實想法,這款遊戲首先設計理念和各種劇情的鋪陳設計都很新奇。
而且技術確實過硬,並沒有什麽好挑剔的點。
就算有,也就是那幾個簡單的點,三天後發行這款遊戲完全是來得及的。
陳友好順手就直接幫李天昊修複了那幾個bug,搞完這一切之後天色都已經完全黑下來了。
但是兩人也都還沒有吃飯,李天昊就跟陳友好商量,幹脆兩人一起擼串去,啤酒,燒烤,炸雞,痛快!兩人喝喝酒,聊聊天,就已經是半夜了,最後都喝的有點多,李天昊是找的代駕,完了,陳友好,是甄雋雲開車過來接他的。
陳友好還跟李天昊約好了,第二天看展,有一個設計藝術品展覽。
李天昊誠意邀請陳友好一起過去看展,兩人結伴。
陳友好當然是欣然同意,並沒有什麽異議。
甄雋雲把陳有好接回來了,好在還沒有喝的爛醉如泥,還是有個人意識的,知道自己去洗漱,洗漱完之後整個人一下子就倒在了床上,也沒有說話,乖乖的就睡著了。
隔日,李天昊又開車來接陳友好過去看展,甄雋雲那個時候已經在學校裏麵坐在教室裏麵上課學習了。
看展的人居然還出人意料的挺多的,不算少。
看樣子,很多人都對這個主題的設計作品藝術展很感興趣。
這一次主題展覽的主題是時光。
所以其中還穿插了許許多多的老舊物件和舊照片,那都是舉辦展覽的主人在嚐試去追尋已逝年代的浪漫的浪漫理想。
陳友好和李天昊並肩而立。
陳友好假裝是不經意間詢問,“你什麽時候也變得這麽喜歡看展了,我記得你以前不是最不屑於這一類浮華虛晃的展覽的嘛?”
李天昊有些不好意思的撓撓頭,突然猛男嬌羞般的低下頭,臉上還浮現出兩朵可疑的*。
“我這不是前段時間看上了一個姑娘麽,那個姑娘就是喜歡搞藝術的,自己也喜歡搞藝術,所以,我這不是投其所好麽,嘿嘿。”
陳友好心想,我就知道事情沒有那麽簡單,果然,事出反常必有妖,這小子還真的就被他給猜中了。
不過,李天昊確實是認真老看展的,雖然他很不喜歡自己去看展,但是很多時候,像他朋友,或者父親,家裏麵的朋友親戚,總是會邀請他看展的。
關於博物館第一層的故事,就是大部分的文物展覽品都是出土於明代墓或者是漢代墓。
小到痰盂乃至於各種生活日用品,大到武器戰爭用品。
開館儀式簡單的結束,開館當天就有不少人,絡繹不絕的紛紛魚貫湧入陳友好的博物館。
大部分人在參觀完大兩層,還有三層之後,出來都紛紛給出了五顆星的評價。
大家都對博物館的設施,設備,等很多硬件以及包括很多軟件層麵都很喜歡。
總的來說,這個智能曆史文物和古玩博物館是打造的很成功,今天陳友好博物館的開館儀式。
這一天甚至都可以載入市裏史冊的故事。
李天昊今天來還想請陳友好過去自己的公司幫幫忙,幫自己處理一下新開發的遊戲的bug已經試用體驗這個遊戲產品,然後根據遊戲體驗提出關於遊戲體驗的更好建議。
今日閉館後,陳友好就上了李天昊的車子,跟著他一起去公司裏麵看看,那款他們公司最新研發的虛擬現實模擬器的遊戲。
陳友好拿著李天昊給的免費的特權遊戲激活資格進入了虛擬現實模擬器的遊戲裏麵。
全程佩戴上vr眼鏡,頭戴式的,電子頭盔上連接了好幾根電線,直接一通電流,就會使使用者,即佩戴者和遊戲者會立刻擁有身臨其境的感覺。
玩家可以自由捏臉,一開始剛進入遊戲的初始數據還是用著用戶的臉,但是一旦進入遊戲就可以自由選擇,是使用真人的外貌還是使用自由捏臉的外貌展示的方式都可以。
當然人民幣玩家或者是高技術玩家能夠破解副本劇情的話,就可以獲得隱匿的鬥篷道具。
該道具一旦佩戴上就可以隱匿玩家的外貌和等級還有氣息,玩家穿戴上該道具之後可以隨意脫下或者裝備,裝備上之後的裝太久就是跟之前的狀態一樣。
擁有同樣效果的還有隱匿麵具。
基本上人間除了傳統的打怪升級之外,就是還有很多副本劇情,以及還有很多道具和任務。
最最核心和關鍵的問題就是,整款遊戲就是模擬人間百態的,玩家可以自由選擇百家職業,頗為先進的就是體驗式的遊戲。
可以通過電子頭盔,vr眼鏡以及遊戲手柄和全身感應馬甲,這一套設備可以完美的收集玩家的人腦意識和肢體活動軌跡。
不過,畢竟是新開發的遊戲,係統還是有些bug的,比如首次登錄遊戲係統的加載時間過長了,還有就是退出遊戲的時候,係統有些延遲卡頓。
再就是最重要的,動作流暢度,尤其是武打動作等,直接就影響遊戲用戶體驗,所以這一方麵要做,最好就直接坐到極致。
李天昊當初設計這一款遊戲的時候,就安排了一個噱頭了了,那就是遊戲彩蛋。
這款遊戲裏麵設置了一個遊戲彩蛋,還有一個一百層的妖塔。
想要獲得相當於是整個遊戲的掛,也就是超級無敵bug的遊戲彩蛋,就必須要挑戰百層妖塔。
不可以單人挑戰百層妖塔,除非該挑戰者擁有特權鑰匙,必須要兩人到三人或以上組隊挑戰。
成功通關以後才可以獲得神秘大禮,也就是遊戲彩蛋,號稱一款幾乎無敵的超級bug,擁有了它,你就是遊戲中的神。
現在,李天昊打算三天後就立刻發行這款遊戲,跟陳友好合作發行這款遊戲,“人間”。
陳友好在體驗了一把體驗服之後,跟李天昊表述出了自己的真實想法,這款遊戲首先設計理念和各種劇情的鋪陳設計都很新奇。
而且技術確實過硬,並沒有什麽好挑剔的點。
就算有,也就是那幾個簡單的點,三天後發行這款遊戲完全是來得及的。
陳友好順手就直接幫李天昊修複了那幾個bug,搞完這一切之後天色都已經完全黑下來了。
但是兩人也都還沒有吃飯,李天昊就跟陳友好商量,幹脆兩人一起擼串去,啤酒,燒烤,炸雞,痛快!兩人喝喝酒,聊聊天,就已經是半夜了,最後都喝的有點多,李天昊是找的代駕,完了,陳友好,是甄雋雲開車過來接他的。
陳友好還跟李天昊約好了,第二天看展,有一個設計藝術品展覽。
李天昊誠意邀請陳友好一起過去看展,兩人結伴。
陳友好當然是欣然同意,並沒有什麽異議。
甄雋雲把陳有好接回來了,好在還沒有喝的爛醉如泥,還是有個人意識的,知道自己去洗漱,洗漱完之後整個人一下子就倒在了床上,也沒有說話,乖乖的就睡著了。
隔日,李天昊又開車來接陳友好過去看展,甄雋雲那個時候已經在學校裏麵坐在教室裏麵上課學習了。
看展的人居然還出人意料的挺多的,不算少。
看樣子,很多人都對這個主題的設計作品藝術展很感興趣。
這一次主題展覽的主題是時光。
所以其中還穿插了許許多多的老舊物件和舊照片,那都是舉辦展覽的主人在嚐試去追尋已逝年代的浪漫的浪漫理想。
陳友好和李天昊並肩而立。
陳友好假裝是不經意間詢問,“你什麽時候也變得這麽喜歡看展了,我記得你以前不是最不屑於這一類浮華虛晃的展覽的嘛?”
李天昊有些不好意思的撓撓頭,突然猛男嬌羞般的低下頭,臉上還浮現出兩朵可疑的*。
“我這不是前段時間看上了一個姑娘麽,那個姑娘就是喜歡搞藝術的,自己也喜歡搞藝術,所以,我這不是投其所好麽,嘿嘿。”
陳友好心想,我就知道事情沒有那麽簡單,果然,事出反常必有妖,這小子還真的就被他給猜中了。
不過,李天昊確實是認真老看展的,雖然他很不喜歡自己去看展,但是很多時候,像他朋友,或者父親,家裏麵的朋友親戚,總是會邀請他看展的。