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    陳友好除開lol這類遊戲,這段時間也陸陸續續完了一些單機,以及獨立小遊戲。對當前的有一個大致的了解。</p>


    《人間》這款遊戲確實和市麵上的遊戲很不一樣,集戰鬥、養成於一體。光看其遊戲機製,就知道這遊戲是個“殺時間”的大戶。</p>


    而且遊戲內的自由度極高,整個遊戲的所有人物關係都會隨著時間而改變。主角可以選擇在某個地區建立勢力,稱雄一地。亦可成為獨行俠仗劍四方。或者加入原有的遊戲勢力,從最基礎的弟子開始,一步一步成為該勢力的掌門,然後進攻其餘勢力。</p>


    而遊戲內的副職業之多,技能的豐富程度也堪稱少見。可以看得出,原創團隊著這款遊戲,真的是花費了極大心血的。</p>


    而戰鬥方式,雖然采用的是回合製。但因為不同技能,以及不同副職業的組合,可以打出更多不同的效果,打架也打得十分燒腦。</p>


    其中有一個極為別致的設定,便是遊戲內的主角,也有壽命限製!壽命長短,在人物剛出生時便已決定,之後可以根據人物受傷次數,以及所服用的藥物、內功的深厚程度來。略微增長和減少壽命。</p>


    待得人物死去,便代表遊戲結束。而玩家可以自行選擇開始性遊戲,或是轉世。</p>


    如果轉世的話,玩家能保留部分屬性,令下一世開局更容易。</p>


    同時可以選擇將原有的裝備財寶,分成數份埋藏在世界各地。這裏還有個機製,便是主角可以將財報賣方在偏僻地點,並選擇手下或異獸守護遺產。否則便有寶物便有失竊的風險。</p>


    待得轉世之後玩家去取寶時,便要麵對自己前世所設下的阻礙。阻礙越容易,寶物失竊風險便越高。如何取舍寶物擱置的難易程度,也是玩家需要權衡的事。</p>


    這就相當於,直接在遊戲內開啟二周目,增加了遊戲壽命。</p>


    李天昊不斷介紹著遊戲內的機製,而且玩的也十分入迷。</p>


    陳友好差點忘了,這貨還是個單機遊戲發燒友,所以對這類遊戲一直極為癡迷。</p>


    “如果知道後續攻略,一切以最容易來選,整個遊戲的通關時間大概在七個小時左右。”李天昊意猶未盡地放下鼠標。</p>


    “那如果設置最難呢?”陳友好詢問。</p>


    李天昊苦笑一下,道:“那就不知道了,連原來的工作室夜還沒弄清楚。那個主創就是瘋子,很多時候一有點想法,就能直接吧很多東西推倒重來。導致這個遊戲最終成品出來的時候,連他們自己都沒來得及過把癮,就遇到了我們收購。”</p>


    陳友好笑道:’我估計如果不是你去收購,說不定他哪天靈光一動,又要把現在的遊戲推倒再幹一遍。”</p>


    “很有可能!”</p>


    李天昊感慨完畢之後,眼睛冒光,道:“怎麽樣,這個遊戲?”</p>


    “感覺挺有意思的。”</p>


    “是吧,我也覺得!這遊戲簡直就是完美!一定能夠大賣!哈哈哈,不瞞你說,我昨天玩這遊戲玩了個通宵呢!”李天昊興奮地有些手舞足蹈。</p>


    陳友好笑了笑,想著要不要潑他涼水。</p>


    李天昊敏銳地注意到陳友好的表情,立即道:“你是覺得有什麽問題嗎?盡管說!千萬不要客氣,這是工作。”</p>


    陳友好點點頭,道:“那我就直說了,這個遊戲太難了。”</p>


    “難?”李天昊一愣。</p>


    “其實不瞞你說,剛開始我看這個遊戲其實完美沒感覺到有驚喜。”陳友好說的很直白,道:“因為裏麵的戰鬥係統太複雜,跟市麵上的傳統遊戲完全不一樣,我甚至連技能如何放置都不知道,怎麽開始戰鬥也不知道。</p>


    而且遊戲一開始,角色就有太多的技能。技能怎麽配合才能打人?我也不清楚。這些都需要話費很多時間,才能一點一滴的弄清楚。”</p>


    陳友好認真的說道:“而且這還隻是戰鬥方麵的,至於你說的勢力養成,那就更複雜了。一開始我完全是一臉懵逼的聽你講。根本不知道樂趣在那裏。直到你跟我講解很多遍之後,我才慢慢了解。總而言之,這遊戲太難了!”</p>


    陳友好說出了心裏的想法。</p>


    李天昊皺眉道:“友好,你不懂,遊戲的難度本身也是讓玩家了解遊戲的一種方式。越難的遊戲,才會越有樂趣!你看我,第一眼見到這遊戲就被吸引了!有些遊戲就是要這樣,你慢慢琢磨,慢慢鑽研才會有意思。這方麵我絕對比你熟悉。”</p>


    如果陳友好在李天昊單純的討論遊戲,陳友好多半會點點頭認同他的想法。因為每個人都有不同的想法,陳友好也不是特愛爭論的人。</p>


    但這次不一樣,這是在做生意。李天昊做的任何舉動,都有可能影響這個遊戲最終的成敗。而這款遊戲,也是公司即將發售的第一款遊戲。</p>


    陳友好搖了搖頭,道:“天昊,你不能以你自身的習慣好惡來評價一款遊戲。你得記住你的身份,你現在是一家公司的老板。你說得對,遊戲有難度,同樣能吸引玩家。但同時你也得清楚,這個世界不是所有人都和你一樣,是單機遊戲發燒友。</p>


    你對遊戲的了解,超出了這個世界的絕大多數人。所以你能很清楚,直覺般的體會到這款遊戲的不同,所以你有興致玩下去,你能耐得住性子等待、甚至主動發掘遊戲。但其餘人不是這樣的!你得站在普通玩家的角度去想事情。”</p>


    李天昊被陳友好說的愣住。</p>


    陳友好繼續道:“什麽是普通玩家?我告訴你,像我這種普通玩家,對單機遊戲接觸不深,但又有一定興趣的人就叫做普通玩家。而在遊戲市場上,普通玩家才是消費主力。你得想辦法讓我這種人對這款遊戲感興趣,最後才能成功。</p>


    否則,不管這款遊戲設定多幫,內核多有趣。但是我一開始就覺得無趣,玩了一會就覺得沒意思選擇退款。那你覺得這款遊戲還能成功嗎?”</p>


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