地方賽事的話,因為觀眾少,讚助也少,所以才要賣廣告位。


    然而還是要被壓價。


    沒辦法,觀眾少就代表打廣告的性價比不高,那些商會才不做虧本買賣呢。


    但是現在,不一樣了。


    為了宣傳自家的新遊戲,那就是不遺餘力了。


    蚊子腿再小也是肉,不能放過啊。


    當然了,增加廣告位是一回事,而壓價,就是另外一回事了。


    這兩者之間,並沒有必然聯係。


    “新遊戲的廣告,打得可真是如火如荼啊。”


    “商場,也是戰場啊。”


    這樣的情況,齊樂可是一清二楚的。


    再看看新遊戲下載平台的排行榜,這些日子以來,可謂是角逐激烈,一天三變。


    因為按照規則,能夠獲得具現審核資格的遊戲,有幾個條件。


    首先,是排名進入前一百。


    當然了,也隻需要進入前一百名就行了,具體是多少,並不做要求。


    其次,就是進入前一百名之後,需要維持待在排行榜上的時間,超過七天。


    這也是為了防止某些新遊戲因為大量的廣告,而一時爆發,卻忽略了真正的遊戲內容。


    而第三,自然是為了照顧在此之後的新遊戲了。


    那就是任何一個遊戲,隻要之前沒有被具現過,又能在前一百名的排行榜上,連續待上七天,都能獲得被具現審核的資格。


    隻要遊戲的質量好,秘境製作的合情合理,都能獲得具現的機會。


    要不然,就區區一百個秘境,怎麽夠那麽多低等位麵來分呢。


    而且一百個機會,對於這成千上萬的商會來說,也是杯水車薪啊,怎麽可能夠用。


    “七天啊,看看第一次的具現,能有多少遊戲脫穎而出吧。”


    齊樂這些天來,也嚐試著玩了不少新遊戲。


    然而心中生出的第一想法,就是這些商會設計的遊戲,一點內涵都沒有。


    他們真的就是單純的按照秘境的模板,來設計遊戲的嗎?


    就不能思考一些更深層次的東西嗎。


    真是不帶半點感情的商業秘境啊。


    不過這種東西,總要有一個進步的過程。


    這些商會也是第一次接觸這些玩意,不能太過苛求,隻能說任重而道遠罷了。


    等到以後,這些常規的秘境套路都用膩了,玩家們也玩膩了之後,這些商會就會求變了。


    不能單純的從戰鬥,尋寶之類的角度去設計秘境,要融入感情才行啊。


    比如說加入一些劇情。


    例如,秘境的來曆,在這背後,又隱藏著某些感人的故事。


    或者是某些強者的執念,再加上那些寶物的來曆,背後的故事之類的。


    能編的東西,實在太多了,可惜這一次,那些商會就沒有一個,考慮到了這些事情。


    單純是為了考驗而考驗,把秘境設計的太淺顯了。


    這樣可不好。


    雖然利用神跡來解釋秘境的出現,是一個好的借口。


    但真要碰見喜歡刨根問底的挑戰者了,也不是沒有可能的事情。


    做事,總歸是做全了比較好。


    “三十五個,還真是競爭激烈啊。”


    看著後台數據,齊樂也忍不住自語了一句。


    能夠在熱度排行榜前一百名堅持連續七天在榜的遊戲,也才三十多個,比預料的還少。


    本來齊樂還覺得,起碼也能有個一半吧。


    現在看了,確實是高估了。


    不過這樣也好,玩家們的口味越挑剔,要求越高,對於那些商會來說,就壓力越大。


    這樣就能逼迫他們必須要竭盡全力,來滿足玩家們的喜好。


    也就能推動秘境的製作越來越完善。


    至少不會像這一次這樣,做個遊戲連個背景故事都沒有?


    就算是探險秘境,也不能半點劇情都沒有吧,起碼也要給挑戰者一個明確的目標吧。


    要不然,就給點任務指引,或者內容提示啊。


    啥都沒有,也能算是秘境嗎?


    “三十五個就三十五個吧,暫時也足夠了,先拿下去試試水再說。”


    在審核過這些遊戲的質量和內容之後,齊樂也不說什麽了。


    直接通知那些商會做好準備,你們家的遊戲,很快就要具現成為秘境了。


    而秘境裏麵的各種寶物,就需要他們早做準備了。


    齊樂隻負責把秘境丟下去而已。


    剩下的維護工作,那還是這些商會自己的。


    畢竟是這些商會想要培養人才,不出點血又怎麽可能呢。


    齊樂這也是慷他人之慨,用天穹神界的資源,來援助那些低等位麵了。


    從秘境之中帶出去的各種寶物,可都是來自於天穹神界的啊。


    這樣一來,那些低等位麵的生靈,也能快速提升實力了。


    至於說天穹神界付出的那麽點資源,老實說,相對於總量而言,可以忽略不計。


    高等位麵和低等位麵的差距,就是如此巨大。


    別說這幾十個低等位麵的秘境了,就算這個數量再增加幾百幾千倍,也沒影響。


    “我們的遊戲通過了?”


    “可以具現成秘境了?”


    “真的嗎?”


    “太好了!”


    “趕緊準備一下,這一次,我們一定要招募到足夠多的天才。”


    “該放進秘境的東西,都給我備好,多準備一些,質量可不能太差了。”


    “放心吧老板,咱們辦事的能力,你還不放心嗎。”


    “一定準備得妥妥當當的。”


    得到通知的各大商會,做出的第一反應,都是如此。


    好不容易得到的機會絕對要好好珍惜,就算是下血本也在所不惜。


    但是話說回來了,那些具現在低等位麵的秘境,就算是下血本,其實也花不了多少。


    而且還要考慮,太好的東西,都不能放進去。


    因為低等位麵的承受能力有限,很多擁有強大力量的寶物拿過去了,可能就是一場災難。


    說不定就是位麵級別的神器了。


    這樣的東西,能亂來嗎?


    所以對於這些財大氣粗的商會而言,這些準備,並不費財,就是費時費力。


    但是關係不大,隻要能完成自己的目標,招募到足夠多有價值的天才,那就足夠了。


    於是,就在今天。


    某些被主神掌控的低等位麵之中,一個神秘的秘境,陡然出現。


    強大的能量波動,幾乎傳遍了大半個位麵,讓大部分的生靈,都知曉了這件事。


    被發現之後,還被當成了一種神跡。

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