如果能夠打敗骨龍,自然就能得到一具完整的龍骨了。


    很簡單的道理,對吧。


    至於那些挑戰者有沒有本事打敗骨龍,那就不在齊樂的考慮範圍之內了。


    反正公告牌上寫出來的信息,齊樂能夠保證真實。


    但也沒說過,不會隱藏一些情報吧。


    所以說,這並不算是虛假宣傳。


    最多就是被罵一句暗改而已。


    係統:“所以說,論黑心,還是宿主你更勝一籌啊。”


    “???”


    “你在說什麽胡話呢,你個二筆係統,你懂個錘子!”


    齊樂聽著係統的話,忍不住撇了撇嘴,不屑地說道:“我這叫做用最小的支出,獲取最高的利益,是一個商人最高的成就,你懂嗎?”


    “你不懂,就就知道黑我,還不思進取。”


    談到詭辯的藝術,單純的係統又怎麽可能是齊樂的對手呢。


    係統:“是嗎?”


    係統:“那宿主你別找本係統要龍骨,本係統現在就把那一具龍骨收回去。”


    “且慢!”


    此話一出,齊樂連忙喊停。


    該死的二筆係統,怎麽突然之間學聰明了,知道用什麽來威脅最有效了。


    “係統,你說我黑心可以,但是你也幫了忙,一樣跑不掉。”


    “說我等於說自己。”


    齊樂當然是能屈能伸的,龍骨可是至關重要的誘餌,斷然是不能缺的。


    雖然齊樂心裏很清楚,這個百層高塔挑戰,能夠來到頂層的挑戰者,屈指可數。


    能夠在骨龍的進攻之下,還不失敗的挑戰者,更是寥寥無幾。


    但是,就算龍骨隻是用來做為裝飾品,也是要有才行的。


    係統:“本係統不在乎,隻要能賺到血晶石,隨便宿主你怎麽說。”


    “……”


    真有你的,二筆係統,臉皮厚就是了不起啊。


    不過齊樂是不會在這種問題上糾結的,平時鬥鬥嘴,那是屬於解悶的日常。


    現在還是要著重關注一下百層高塔挑戰才對。


    畢竟一整具龍骨能夠吸引到的,可不僅僅是落龍城的修煉者。


    對於其他城邦的修煉者,同樣擁有著巨大的吸引力。


    如火如荼的百層高塔挑戰賽,早就開始了。


    由於齊館主沒有特意解釋過,所以讓那些挑戰者都有點誤會了。


    認為龍骨隻有一具,就放在百層高塔的最上麵一層,誰能第一個到達,誰就能得到。


    弄得無數的挑戰者不斷湧向高塔,瘋狂的挑戰高塔之中的對手。


    就為了能夠第一個得到龍骨!


    那可是一個成就魔神之位的機會啊,誰不想要?


    這樣的場麵,齊樂自然是樂於看到的,每天的門票賺得是盤滿缽滿。


    “想要得到龍骨,就上一百層”這一句宣傳語,也跟著這個消息,傳到了各大城邦。


    順便一提,由於百層高塔隻有一座,所以齊樂也隻能給內部的挑戰空間,加上了空間法則的力量,把所有進入其中的挑戰者,全部都隔開了。


    放到了一個個的挑戰空間之中。


    這種手段,在天極域也是存在的。


    以魔神之力,破碎虛空,開辟出新的空間當然是做得到的。


    隻不過比起空間法則的便捷程度和穩定程度,以蠻力開辟出來的空間,可就要差得遠了。


    但兩者之間的相似程度,也不至於引起懷疑就是了。


    以齊樂的手段,除非是那些頂尖之列的魔神過來,才能看出些許端倪。


    然而百層高塔挑戰的最終獎勵,也隻是一具龍骨而已。


    還吸引不到那些天花板級別的戰力過來看熱鬧。


    所以齊樂絲毫不用擔心這一方麵的問題。


    不過,隨著百層高塔挑戰的消息越傳越廣,知道這個消息的修煉者越來越多。


    跑來落龍城參與挑戰的挑戰者也是一批接著一批,源源不絕。


    就讓齊樂考慮起了另外一些事情了。


    比如說,如何讓參與百層高塔挑戰賽的挑戰者,一直保持這麽高的熱情。


    因為以齊樂的經驗來說,百折不撓,越挫越勇的挑戰者,所占的比例確實不高。


    哪怕有龍骨做為誘餌,來吊著那群挑戰者的胃口。


    但一直求而不得的挫敗感,依舊是澆滅熱情之時,最有效的冷水。


    而且,在某些挑戰者看來,百層高塔的龍骨也就一整具,隻能被一位挑戰者得到。


    那麽當自己和別的挑戰者差距過大的時候,是不是會感覺到絕望呢?


    這是肯定的事情。


    能夠有勇氣奮起直追的挑戰者,在心性這一塊,就已經具備了成為一個強者的基礎。


    可惜的是,這一類的挑戰者,通常都是少數。


    所以,如何有效的讓眾多挑戰者,一直保持著挑戰的熱情不消退,就是一門學問了。


    不過對於齊樂來說,這門學問的解答方式,其實有著一個很簡單的通用公式。


    那就是——小恩小惠。


    百層高塔挑戰確實相當艱難,而且過程極為枯燥。


    畢竟在齊樂的設置之下,百層高塔之中的每一層的守關者,都不是善茬。


    即便全部是戰鬥傀儡,那戰鬥傀儡之間,也是存在著戰力差距的。


    先前在中域神山的大戰之中,齊樂可是收集了不少魔神的屍骸。


    現在煉製成戰鬥傀儡之後,正好物盡其用,丟進了百層高塔之中,給那些挑戰者嚐嚐鮮。


    所以從這裏就能知道了,挑戰百層高塔的挫敗感是何等的嚴重了吧。


    可是,其中真正澆滅挑戰者熱情的因素,還是在於另外一點。


    那就是不到一百層,就得不到任何獎勵。


    這樣一來,一千顆血晶石的門票費,不就打了水漂了嗎。


    或許一次兩次是不多。


    但是十次,百次呢?


    而且挑戰失敗的次數一多,挫敗感一重,那剩下的熱情自然而然就沒那麽高了。


    所以,為了緩解這種焦慮的情緒,齊樂決定在百層高塔挑戰之中,加入一個積分兌換機製。


    隻要參與挑戰,就能獲得積分。


    挑戰失敗了沒關係,雖然沒有獎勵,但是可以根據表現,獲得一定積分。


    積攢下來的積分,可以去專門的積分商城,兌換一些非賣品。


    說到這裏,齊樂的辦法,其實就很簡單明了了。

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