“說的也對,可我還是好奇,這家新店鋪,到底是做什麽用的。”


    “可能真的是鏡像空間小屋吧。”


    顧客們交頭接耳,議論紛紛。


    虛擬對決水晶,還有小型法則金身的出現,倒是解決了不少顧客的需求。


    讓他們不再需要等待,隨時隨地就能開始自己想做的事情。


    完美的化解了虛擬對決平台區域,還有法則大殿客容量不足的問題。


    可唯獨鏡像空間小屋,一直沒有什麽替代品。


    以至於現在依舊需要排隊。


    可以看到,在混亂區域,齊店長的這些店鋪之中,排隊最長的,就是鏡像空間小屋了。


    之後就是主店鋪,售賣神獸蛋的區域。


    是的,神獸蛋至今都深受歡迎,可謂是經久不衰。


    但現在討論的,並不是這件事,而是這些顧客們的好奇。


    起碼在他們看來,新出現的建築物,真的是鏡像空間小屋就好了。


    好歹能緩解一下排隊的壓力吧。


    可惜,這個想法,很快就被隨之趕來的齊店長給無情的破碎了。


    “大家好,今天,我要給大家介紹一下,這個新建造好的建築物,擁有什麽樣的功能。”


    齊樂站在戰鬥空間小屋的大門口,出聲說到。


    介紹的過程倒是很簡單。


    有了鏡像空間小屋在前,新出的戰鬥空間小屋,幾句話就能說清楚。


    也正是因為這樣,聽完了齊店長的介紹,圍在外麵的顧客們,頓時就興奮了起來。


    “這個什麽戰鬥空間小屋,聽起來就要比鏡像空間小屋好啊。”


    “能夠自己設置不同的對手進行實戰模擬嗎。”


    “確實很棒,這下子終於能夠針對不同的情況進行模擬訓練了。”


    “想要和什麽樣的對手戰鬥,就能和什麽樣的對手戰鬥!”


    “聽說還能體驗主神之境的對手,是何等的強大!”


    “那可有意思了,我都有點迫不及待了。”


    “你?想要體驗主神的力量嗎?”


    “那你不如隨便找個主神宮殿試試,還不用花這個信仰石。”


    “意思是我的命不值這麽點信仰石?”


    “沒有沒有,怎麽可能呢……”


    顧客們的討論,總是能在不知不覺間歪了樓。


    但是沒關係,這一點都不影響圍在周圍的顧客對戰鬥空間小屋的興趣。


    搶著進去體驗的顧客,根本就是擠得密不透風。


    然而這些就不關齊樂的事了。


    在戰鬥空間小屋裏麵,在設置好對手之後,需要先付信仰石,才能具象化出來。


    這一點倒是和鏡像空間小屋有些不一樣,畢竟功能有差異嘛。


    所以那些顧客想進去體驗,就慢慢體驗吧。


    反正齊樂又不擔心。


    所以,在一片吵吵嚷嚷的聲音之中。


    齊樂在介紹完了戰鬥空間小屋的情況之後,就第一個走進了戰鬥空間小屋之中。


    新出的店鋪,總要自己先體驗一下才行吧。


    齊樂倒是不擔心係統會坑顧客,起碼這點節操,係統還是不缺的。


    體驗新的店鋪,隻是因為齊樂自己也挺好奇的。


    畢竟每一間新店鋪,齊樂提供的都隻是一個想法。


    具體能弄成什麽樣子,主要是看係統的自由發揮是個什麽水準的。


    好在至今為止沒有什麽奇怪的表現。


    和鏡像空間小屋有些類似。


    齊樂一進到戰鬥空間小屋之中,就被送到一個臨時開辟的小空間裏麵。


    然後出現在自己麵前的,就是一個選擇設置麵板。


    這是用來設置自己的對手的。


    修為境界,法則力量,專精方向,對手數量……


    從上到下,有很多可填的選項,羅列而出,不一而足。


    不過其中大部分,都是選填項。


    待設置完成之後,交了信仰石,確認具象化,就能開始戰鬥了。


    操作倒是簡單,齊樂也不擔心那些顧客不會玩。


    就是之後的戰鬥,會是什麽樣子呢?


    齊樂抱著這個想法,隨便設置了一個對手,開始了戰鬥。


    沒辦法,目前的戰鬥空間小屋,哪怕是能夠具象化的最強的對手,也不會是齊樂的對手。


    所以齊樂跑進來,還真的就隻是體驗一下的。


    “戰鬥技巧,好像被鎖定在了絕對精通的程度啊。”


    一番體驗下來,這就是齊樂的第一個想法。


    真不愧是戰鬥空間小屋呢。


    在這裏麵具象化出來的任何一個對手,對自身的力量掌控,都已經臻至化境了。


    這也就意味著,這些對手能夠發揮出來的戰鬥力,可要比表麵上展現出來的,強得多!


    “這麽看來,那些好奇的顧客,要吃些苦頭了。”


    齊樂在打倒麵前的對手之後,選擇了離開戰鬥空間。


    然後施施然地走出了戰鬥空間小屋。


    就發現圍在外麵的顧客數量,一點都沒少,反而因為宣傳的原因,變得更多了。


    倒也是,戰鬥空間小屋可比鏡像空間小屋好玩多了,人氣自然火爆。


    也算是給其他店鋪分流了吧。


    隻不過,另外的畫麵,就有些眼熟了。


    比如說,那些被戰鬥空間小屋直接丟出來的顧客們……


    其實隻是看到這個,齊樂就已經知道了,這些家夥已經接受教訓了。


    看不起自己的對手,那可是戰鬥之時的大忌!


    在戰鬥空間小屋裏麵,敢隨便把對手的修為境界,設置到和自己一樣的水準,基本上就是被丟出大門的下場。


    而什麽樣的顧客會被丟出戰鬥空間小屋的大門呢。


    當然是戰鬥失敗的顧客唄。


    如果勝利了,自然能選擇退出,然後像齊樂這樣自己走出來了。


    不過沒關係,這樣的畫麵,齊樂在鏡像空間小屋那邊看得多了,已經見怪不怪了。


    想來圍在戰鬥空間小屋外麵的顧客們,也不會覺得奇怪吧。


    起碼,站在這裏的顧客,幾乎都被鏡像空間小屋扔過。


    現在不過就是換了個地方而已。


    小問題,不丟臉。


    反正大家都一樣。


    然而,總有些家夥會有異議。


    “奇了怪了,為什麽我會輸呢?”


    “我們也想問這個問題呢,對手的修為境界,明明和我們一樣啊。”


    “就是,這應該是不可能的事情!”


    “我就不相信了,我還能打不過同等修為境界的對手?”

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