要是沒有募兵係統的話,以虛擬對決平台的玩法,隻有淘汰,沒有複活,那還怎麽應對最終boss的爆兵技能呢?


    難道直接去打boss嗎?


    這也不現實啊。


    而另外一點,就是boss模式裏,玩家的勝負計算方式了。


    無論最終boss是否被打敗,對於玩家們的排名都沒什麽影響。


    因為,boss模式計算排名,用的是積分。


    也就是在對抗過程之中,所做出的貢獻。


    積分越高,排名越高。


    和玩家所在的陣營什麽時候被淘汰,沒什麽大關係。


    所以,在boss模式裏麵,各個陣營的玩家需要考慮的,就是如何獲取最多的積分了。


    而不是玩家之間的爾虞我詐。


    齊樂想到這個模式的靈感來源,也是這個。


    之前的三個模式,培養了玩家們的對抗能力和智謀能力。


    那麽這一次的boss模式,培養的就是玩家們的協同合作的能力了。


    不需要那麽多的爾虞我詐,隻需要學會如何最大化的發揮出自己的力量就行了。


    老實說,這也是齊樂在經曆了殺戮傀儡之災,以及血魔之禍以後,所體會到的東西。


    光是有強大的指揮能力和智謀,依舊是不夠的。


    個體的戰鬥力,也是必須要培養的。


    而團體之間的協同合作能力,更是值得深挖的一個點。


    就當是為了反攻天極域做準備吧。


    齊樂才不相信,天極域裏的魔神每一個都能有主神之境的戰鬥力呢。


    真要是那樣的話,神極域早就消失了,還能存活到現在?


    所以中堅力量也是很重要的一部分。


    “就這樣了,係統,開發新模式——boss模式!”


    齊樂在腦海之中把細節完善好,然後細細思索一番,覺得沒什麽問題了,才呼喊了係統。


    就當是測試版本吧,有什麽不對的地方,再做改進就好了。


    係統:“宿主,需要發個公告嗎?”


    “喲,你還學會搶答了。”


    齊樂眉梢一挑,道:“也行,公告也發一個吧,通知一下。”


    好歹是新模式上線,總要有點排麵吧。


    雖然boss模式是齊樂特意拿出來,訓練這些玩家的。


    但是該給的尊重還是要給的。


    然後,公告一經發出。


    虛擬對決平台的玩家們頓時沸騰了。


    越是經曆戰鬥,這些玩家就越是明白,虛擬對決平台的價值所在。


    因為在對決場裏麵得到的指揮能力和判斷能力,都是毋庸置疑的。


    這充分證明了——沉迷於虛擬對決平台,並不是玩物喪誌,而是寓教於樂啊。


    以至於在殺戮傀儡被消滅之後,血魔之禍被化解之後。


    湧入虛擬對決平台的玩家,變得更多了!


    “嘿,大家夥,瞧瞧我發現了什麽,一個野生的新模式!”


    “嗯?難道之前的模式是你家養的?”


    “什麽新模式,虛擬對決平台又有新模式了嗎?”


    “太好了,終於又有新模式可以玩了!”


    “對了,這一次的新模式是什麽?”


    “好像叫什麽boss模式。”


    “希望我沒有讀錯這個新模式的名字。”


    “該模式以積分決定陣營最終排名,和淘汰順序沒有任何關係。”


    “隻有貢獻分,沒有淘汰分。”


    “一起挑戰最終boss嗎,感覺還挺有趣的。”


    “是啊,每次都和那些大佬對決,我們這些菜雞的壓力很大的。”


    “還是去打打boss模式比較有意思。”


    不同於玩家之間進行對抗的新模式,一出來,就吸引了不少玩家的注意力。


    也引起了不少玩家的喜愛。


    沒辦法,在玩家之間的對抗裏麵,大佬和菜雞之間的差距,實在是太大了。


    被那些高手拿腦子虐得多了,就會感覺自己是不是真的蠢。


    這種打擊,確實會讓很多玩家情緒低迷。


    不過boss模式就不一樣了。


    既然是依靠積分來排名,那就無所謂腦子不腦子的了。


    想辦法擊殺更多的敵人,獲取更高的積分才是最重要的事情。


    而且,boss模式裏麵的經驗計算方式,和其他的模式經驗計算方式是一樣的。


    排名在前一半的陣營,玩家會增加經驗,用來提升賬號等級。


    排名在後一半的陣營,玩家自然就是減少經驗了。


    虛擬對決平台裏麵,可沒有什麽保級。


    經驗不足,就是當場掉級。


    所以boss模式的出現,也確實給了那些智謀能力和指揮能力都相當堪憂的玩家,一個提升賬號等級的方式。


    當然了,依靠這種方式提升起來的賬號等級,估計沒法玩其他模式了。


    要不然,非得被虐得懷疑人生不可。


    畢竟以前還分菜雞區和高手區。


    現在不分了,豈不是更慘。


    “新模式大獲成功啊。”


    齊樂在虛擬對決平台的後台,看了一眼玩家選擇的模式分布情況。


    新出的boss模式雖然還不至於一騎絕塵,但也絕對不像是一個剛剛出現的模式。


    牢牢地占據了將近三成的玩家數量。


    那些“逃避現實”的菜雞玩家就這麽多嗎?


    不過這樣也好,既然沒辦法走上指揮位,那就做個精通配合的戰士吧。


    玩家們都是各有所長的,理應發揮自己的長處才是。


    雖然情況是這麽個情況,但還是有玩家再說。


    “真是可惜,新模式不是玩家之間的對抗,看樣子是沒辦法打倒齊店長了。”


    “是啊,真是太遺憾了,我之前看到新模式的時候還挺高興的。”


    “我也是,覺得齊店長肯定會體驗一下新模式的。”


    “都已經做好準備了。”


    “可惜,遺憾。”


    “你們,真的不怕齊店長出來揍你們嗎?”


    齊樂:“???”


    為什麽,總有一些玩家會惦記著這個該死的隱藏成就呢?


    你們就不能讓齊店長休息一下,稍微省省心嗎?


    當然,這也就是一些玩笑話而已。


    打倒齊店長的隱藏成就,可是流傳在虛擬對決平台的玩家之間,至高無上的成就之一。


    誰能獲得,那絕對能得到無數玩家們的敬仰和欽佩!


    隻是很可惜,目前,還沒有誰能獲得呢。

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