強化法則之力所產生的效果的程度越高,就說明這件神器的品質越好。


    而越是高品質的神器,也就越是稀少。


    所以係統就抓住了這一點,拿出了裝備強化機這個好東西。


    裝備強化機能夠強化神器的威力,使任何一種神器都能夠承載更多的法則之力,並且更好的強化法則之力所發揮出來的效果。


    無論是進攻的武器還是防禦的防具,都可以強化。


    而裝備強化機需要的燃料,就是係統所提供的第一件商品——強化石!


    不過這強化石,從本質上來說,還是係統在掛羊頭賣狗肉。


    因為強化功能主要來自於裝備強化機,強化石的作用還真就隻是個燃料,外加一個啟動裝置,其實和強化的本身並沒有太大的聯係。


    但是,為了信仰石,這個強化石還就得放在貨架上來賣。


    而且價格還不能標低了。


    要知道,普通的神器或許不稀罕。


    但是高品質的神器,那可是相當珍貴的。


    為了得到一件高品質的神器,僅僅隻是花費一些信仰石而已,對於任何一位神明來說,那都是萬分樂意的事情。


    這要是去找掌握了鍛造法則的那些神明,恐怕還得欠上一份人情才行。


    順便一提,鍛造法則,是高位級法則——造物法則的下級法則。


    所以弄出裝備強化機,對於係統來說,並不困難。


    隻要有足夠的信仰石生成信仰之力,來凝聚法則之力,以供使用造物法則。


    然後在神器原基礎的情況下,改動那麽一點點,還是輕鬆加愉快的。


    甚至都用不到多少法則之力就能成功。


    不過吧,強化石高昂的出售價格,齊樂是不可能降低的。


    坑這些神明,那不是應該做的事情嗎。


    反正是一個願打,一個願挨。


    然後就是關於裝備強化機的一些小設置了。


    理論上,對於神器的強化次數,齊樂是不打算做出限製的。


    但是,神器強化的次數越多,每一次強化所需要消耗的強化石數量就越多。


    並且,強化的成功率就越低。


    一旦強化失敗,神器便會當場破碎,變成爐渣。


    當然了,為了應付這種情況,齊樂和係統商量過後,準備額外出售一種保護石。


    作用就是:在強化的過程中,將保護石和神器一起加入到裝備強化機裏麵,可以防止強化失敗之後,神器的破碎。


    然後以此為依據,對強化進行限製。


    那就是:保護石一旦生效,被保護過的神器就不能再次進行強化。


    否則的話,要是一直加入保護石,難道就任由那些神明把自己的神器強化幾百次嗎?


    這怎麽可能!


    越是高品質的神器,對於造物法則的要求就越高,而且所需的法則之力也越多。


    強化的次數一多,就算是係統,也會很為難的。


    所以必須限製!


    “沒錯,就是這樣。”


    和係統一番商量之後,齊樂也確定了裝備強化機的定位。


    斂財工具嘛,為了信仰石,為了變強,不丟臉。


    然後,齊樂的目光,又落到了擺在裝備強化機旁邊的裝備附魔機上麵了。


    裝備附魔機和裝備強化機可不一樣。


    裝備強化機的本質,是強化神器原有的功能,使之變得更強。


    原理就在於對造物法則的應用,對神器進行二次鍛造。


    從而在原本的基礎上,稍微把神器的力量增強一點點就好了。


    這可比直接鍛造一把新的神器出來,要省事得多,而且賺的信仰石也更多。


    而裝備附魔機就不同了。


    從結果上來看,附魔類似於為神器增加一項或是多項新的功能,而並非是單純的強化。


    當然了,新增的功能,肯定要和神器的類型以及屬性相差不遠就是了。


    畢竟為防具增加進攻的功能,似乎沒什麽大用處。


    都說了是防具了,為什麽要用來進攻呢?


    那不是有毛病嗎。


    而從原理上來看,裝備附魔機雖然也運用到了造物法則。


    但是這一次,造物法則不再是主要的力量了。


    就像配合著裝備強化機一同出售的強化石一樣,裝備附魔機同樣有配合出售的商品。


    那就是裝備附魔之時,真正的主角——法則附魔石!


    而且法則附魔石可不像強化石那樣,隻為了斂財,實質上沒什麽存在感。


    法則附魔石,是法則之力凝聚固化之後的產物。


    其中蘊含著強大的法則力量。


    因為對應的法則不同,所以法則附魔石的種類也有很多。


    這一點,也是和強化石在根本上的不同。


    顧客想要為神器附著上什麽樣的法則力量,那就去購買什麽樣的法則附魔石。


    然後再去裝備附魔機那邊,將法則附魔石鑲嵌到神器之中。


    之後,根據神器本身的種類和屬性,以及鑲嵌的法則附魔石所蘊含的法則力量。


    附魔所得到的新增功能,也會出現不同的變化。


    例如,同樣是金之法則附魔石。


    附魔到武器上,就會產生攻擊力增強,破甲效果增強等效果。


    而附魔到防具上,則有可能變成防禦力增加之類的效果。


    總之,擁有非常多的可能性就是了。


    不過正是因為這件事,齊樂覺得,反而能增加裝備附魔機的趣味性。


    和裝備強化機單純的強化不一樣,裝備附魔機的最終結果,總有著一絲偶然性。


    可能會往好的方向發展,也有可能會往壞的方向發展。


    但就是這麽一絲偶然性,才顯得更有吸引力。


    當然了,和裝備強化機一樣,齊樂同樣在裝備附魔機的功能上加了限製。


    那就是根據神器的材質強度,同一件神器,最多隻能進行三次附魔。


    這一次倒不是造物法則的運用難度變高。


    而是在同一件神器上麵,鑲嵌上不同的法則附魔石,是需要神器擁有足夠的承載能力的。


    若是神器的承載能力不足,還要強行鑲嵌法則附魔石的話,是會讓神器直接報廢的。


    所以說,這一次的限製,其實是為了那些顧客好。


    畢竟齊樂也是老店長了,總不能一味的想著斂財。

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