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懶惰:被動技能。</p>
效果:當使用者停止行動時,自身物理防禦力和魔法抗性將快速增加,恢複行動之後,增加的雙抗仍會持續三十秒。</p>
光是能夠增加魔法抗性這一點,懶惰重甲就足夠甩土靈重甲一條街了。</p>
就更不用說附帶的技能了。</p>
厚土效果和懶惰技能,同樣沒什麽可比性。</p>
再接著,就是最後一件防具。</p>
鎧甲-夏之烈!</p>
這是齊樂選擇的唯一一件稀有級防具,也是四季輪轉的合成配方之一。</p>
能夠中量提升使用者的物理防禦力和魔法抗性,少量提升使用者的力量屬性,並附帶技能:夏之烈。</p>
夏之烈:被動技能,對周圍所有敵軍造成火係魔法傷害,在受到攻擊之後,該火係魔法傷害將在短時間內翻倍。</p>
所有戰士和騎士職階的使用限製,對於矮人族來說,基本上就是等級到了就能穿戴。</p>
稀有級的防具,在基礎屬性上,就碾壓了優良級防具一條街。</p>
就更不用說附帶的技能了。</p>
夏之烈技能所擁有的火係魔法傷害,對於矮人族族人來說,絕對是大大的強化了他們的戰鬥力。</p>
畢竟對於肉盾類型的職階來說,任何一點傷害的提升,都是巨大的。</p>
因為隻有活下來,才有打輸出的機會。</p>
“還好防具裏麵的重甲不少。”</p>
齊樂默默的舒了一口氣。</p>
雖然鎧甲-夏之烈不算標準的重甲,但是也絕對要比輕甲強。</p>
再加上如此強大的屬性,那些矮人族的族人,完全沒有理由拒絕。</p>
再之後,就是飾品的選擇了。</p>
店裏的飾品種類,目前來說並不多。</p>
所以齊樂也沒什麽好選的。</p>
飾品的三個名額,齊樂非常隨意的選了一下。</p>
分別是狂風玉佩,優良級飾品,附帶主動技能:狂風。</p>
狂風:凝聚狂風守護目標,狂風不息,防禦不破。</p>
火之耳墜,優良級飾品,能夠為佩戴者的每一次攻擊,附著等量火焰傷害。</p>
山之腰帶,優良級飾品,進入戰鬥後,為佩戴者生成山之護盾,護盾擊破前,佩戴者不會被擊退和擊倒。</p>
飾品的功能,多是偏向於輔助。</p>
所以在挑選上也沒有那麽嚴謹。</p>
畢竟,喜歡佩戴飾品的顧客並不算多。</p>
矮人族和獸耳族,其實都不太喜歡在身上掛上這些閃閃發光的東西。</p>
因為在叢林之中狩獵,閃閃發光就意味著無法隱蔽。</p>
就算是精靈族,也隻是在祭祀的時候,才會佩戴一下飾品。</p>
之後就會摘下來。</p>
所以在齊樂知道這些事情之後,基本上對於飾品就處於了一種很隨意的狀態了。</p>
除非有人族的顧客來到店裏。</p>
那就另當別論了。</p>
畢竟人族之中,喜歡飾品的可不在少數。</p>
“挑選商品的環節,終於告一段落了。”</p>
“那麽,接下來我該做什麽呢?係統,還有沒有指示?”</p>
齊樂在挑選完之後,用力的伸了個懶腰。</p>
係統:“指示倒是沒有,不過本係統這裏還有兩份小獎勵,不知道宿主要不要。”</p>
小獎勵!</p>
兩份!</p>
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懶惰:被動技能。</p>
效果:當使用者停止行動時,自身物理防禦力和魔法抗性將快速增加,恢複行動之後,增加的雙抗仍會持續三十秒。</p>
光是能夠增加魔法抗性這一點,懶惰重甲就足夠甩土靈重甲一條街了。</p>
就更不用說附帶的技能了。</p>
厚土效果和懶惰技能,同樣沒什麽可比性。</p>
再接著,就是最後一件防具。</p>
鎧甲-夏之烈!</p>
這是齊樂選擇的唯一一件稀有級防具,也是四季輪轉的合成配方之一。</p>
能夠中量提升使用者的物理防禦力和魔法抗性,少量提升使用者的力量屬性,並附帶技能:夏之烈。</p>
夏之烈:被動技能,對周圍所有敵軍造成火係魔法傷害,在受到攻擊之後,該火係魔法傷害將在短時間內翻倍。</p>
所有戰士和騎士職階的使用限製,對於矮人族來說,基本上就是等級到了就能穿戴。</p>
稀有級的防具,在基礎屬性上,就碾壓了優良級防具一條街。</p>
就更不用說附帶的技能了。</p>
夏之烈技能所擁有的火係魔法傷害,對於矮人族族人來說,絕對是大大的強化了他們的戰鬥力。</p>
畢竟對於肉盾類型的職階來說,任何一點傷害的提升,都是巨大的。</p>
因為隻有活下來,才有打輸出的機會。</p>
“還好防具裏麵的重甲不少。”</p>
齊樂默默的舒了一口氣。</p>
雖然鎧甲-夏之烈不算標準的重甲,但是也絕對要比輕甲強。</p>
再加上如此強大的屬性,那些矮人族的族人,完全沒有理由拒絕。</p>
再之後,就是飾品的選擇了。</p>
店裏的飾品種類,目前來說並不多。</p>
所以齊樂也沒什麽好選的。</p>
飾品的三個名額,齊樂非常隨意的選了一下。</p>
分別是狂風玉佩,優良級飾品,附帶主動技能:狂風。</p>
狂風:凝聚狂風守護目標,狂風不息,防禦不破。</p>
火之耳墜,優良級飾品,能夠為佩戴者的每一次攻擊,附著等量火焰傷害。</p>
山之腰帶,優良級飾品,進入戰鬥後,為佩戴者生成山之護盾,護盾擊破前,佩戴者不會被擊退和擊倒。</p>
飾品的功能,多是偏向於輔助。</p>
所以在挑選上也沒有那麽嚴謹。</p>
畢竟,喜歡佩戴飾品的顧客並不算多。</p>
矮人族和獸耳族,其實都不太喜歡在身上掛上這些閃閃發光的東西。</p>
因為在叢林之中狩獵,閃閃發光就意味著無法隱蔽。</p>
就算是精靈族,也隻是在祭祀的時候,才會佩戴一下飾品。</p>
之後就會摘下來。</p>
所以在齊樂知道這些事情之後,基本上對於飾品就處於了一種很隨意的狀態了。</p>
除非有人族的顧客來到店裏。</p>
那就另當別論了。</p>
畢竟人族之中,喜歡飾品的可不在少數。</p>
“挑選商品的環節,終於告一段落了。”</p>
“那麽,接下來我該做什麽呢?係統,還有沒有指示?”</p>
齊樂在挑選完之後,用力的伸了個懶腰。</p>
係統:“指示倒是沒有,不過本係統這裏還有兩份小獎勵,不知道宿主要不要。”</p>
小獎勵!</p>
兩份!</p>
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