在東弗雷爾卓德,鐵刺山脈、冬刺山脈和冰刺山脈的三山環繞之地,有一片麵積遠不如拉克斯塔克平原的小型平原地帶,被人稱為奈爾紮亞格平原。
源自於拉克斯塔克平原諸多湖泊的水會在這匯聚為一個小型湖泊,然後沿著鐵刺山脈和冬刺山脈之間的峽穀繼續向東,最終注入守望之海。
在貧瘠的弗雷爾卓德,這種三麵環山的平原已經算是“膏腴之地”了,因此,不論對聯軍還是霜衛部族,奈爾紮亞格平原都是具有相當程度戰略意義的地方。
如今,隨著土庫古爾山口的補給到達、聯軍陣線的推進,奈爾紮亞格平原也陷入了一片戰火之中。
最先淪為戰區的,是鐵刺山脈西北部的丘陵地帶,雙方的斥候於這裏匯聚,並開始了一場獵殺與反獵殺的戰鬥,先是聯軍的斥候小隊吃虧,被大量獵殺,然後獵人又變成了獵物,被釣魚反獵殺——最終,當雙方的偵查陣線穩定下來的時候,倒在這片區域內的斥候數量已經接近了四位數……
要知道,無論是聯軍還是霜衛部族,能夠擔任斥候的都不是什麽簡單人物,這種精銳的傷亡對於雙方來說都不是很能接受,所以在最開始的激烈交鋒之後,雙方的衝突很快就趨於平靜了。
沒人想要把這片丘陵當成斥候部隊的絞肉機。
期間,進入群山之中追擊潰逃冰巨魔的瑟莊妮也趕回了正麵戰場——在經過了她的一番窮追猛打之後,冰巨魔暫時失去了組織,雖然考慮到那個自稱是巨魔國王的家夥很能收攏殘兵,但至少在短時間內,聯軍已經不需要擔心自身的側翼安全了。
沒有了後顧之憂的聯軍隻需要保證好土庫古爾物資路線的暢通、確認交易的穩定,就能夠將所有的注意力都放在正麵戰場上,用全部的力量對抗麗桑卓了。
這無疑是一個好消息。
經過了丘陵斥候戰之後,聯軍對於霜衛部族戰士的實力已經有了全新的認知——和之前那些傀儡部族、從屬部族不同,霜衛部族本身的戰鬥力相當驚人,甚至在正麵戰鬥中,個人實力要遠聯軍!
雙方在裝備水平上幾乎沒有區別,後勤能力差異也不大,但就是在這種情況下,最開始的斥候戰中,霜衛部族的精銳斥候幾乎都能做到以一敵五,而且大量殲滅對手。
很難想象,這些放在聯軍這邊足以作為戰鬥軍官的好手,在霜衛部族內隻是斥候而已。
毫不客氣的說,如果守衛拉克斯塔克城的也是這種戰士,恐怕聯軍的拉克斯塔克戰役結果將是在那座城下碰個頭破血流!
(當然,由於行軍路途遙遠、補給線過長等緣故,這些戰士在拉克斯塔克之戰時,也不可能參戰就是了。)
正是因為這種“敵人狀態的變化”,讓聯軍不少的作戰計劃和方案不得不做出改變,而最先需要改變的,就是己方在戰鬥之中的基本對敵策略。
硬碰硬的打穿防禦已經不現實了,如果和之前一樣選擇狹路相逢的戰場,戰鬥的結果很可能會相當不理想——如果霜衛部族的施法者也有這種程度的加強的話,那恐怕狹窄地形下的密集陣行就是送人頭了!
麵對著這種新情況,眾人坐在一起,麵對著大量斥候生命換來的丘陵地形圖,很快開始了討論。
“我們應該避開丘陵地帶——至少避免走峽穀或者其他類似的險途。”這是亞索的第一反應,“在這種糟糕的地形下,我們很難展開兵力,隻能麵對麵的頂著霜衛祭司的法術硬衝,結果恐怕會相當不理想。”
“也不一定要完全避開。”端詳著地圖當艾希眨了眨眼睛,然後伸手指向了幾座小型的山丘,“如果我們能夠事先占據製高點、然後進行居高臨下的俯衝攻擊,那倒也不是不可以,從高處進行拋射的話,隻要校準好距離,哪怕麵對霜衛祭司,我們也有一戰之力!”
顯然,艾希對於自己麾下的弓箭手還是很有信心的,在丘陵地帶,如果占據了地形上的優勢,這些弓箭手也能實現超距離打擊。
“道理是這樣的沒錯。”亞索點了點頭,但是也隨後出言提醒道,“問題在於,我們的箭矢數量非常有限,我們應該將其用在關鍵的地方——這是殺招,而不是常規武器。”
聽亞索這麽說,艾希愣了一下,隨後也無奈的點了點頭。
沒錯,聯軍的糧食補給還算充足,但箭矢的數量卻一直不算多,這對於阿瓦羅薩弓箭手的發揮是一個相當大的限製。
要知道,箭矢的製作可不僅僅是“把木頭削成箭杆、安裝個箭頭然後粘上兩片羽毛”那麽簡單的——尤其是在弗雷爾卓德,足以讓鋼鐵易碎的低溫魔法和呼嘯整個冬天的艾尼維亞之息下,箭矢想要發揮穩定,那需要做的可多多了。
爐戶需要製造大型的箭頭,保證在風中箭矢也可以正常飛行;箭矢的箭杆上則是需要雕刻專門用以穩定的魔紋;箭矢的尾羽需要猛禽的飛羽製作……
阿瓦羅薩弓箭手在戰場上當破壞力極其驚人,殺傷力堪比施法者,但作為代價,他們的武裝成本和戰鬥成本也相當高昂,哪怕聯軍一直在囤積箭矢,但直到現在,他們的箭矢數量也支撐不起幾次大規模的齊射。
作為奈爾紮亞格平原的“門戶”,這片丘陵的確位置重要,但考慮到奈爾紮亞格平原並非最終都終點、聯軍的目標必然是霜衛要塞,所以必要的節約還是相當重要的——如果可以的話,迂回行動的優先級還是要高於利用優勢地形進行覆蓋式射擊。
“我們雖然未必要進行大麵積的拋射,但也一定要注意。”瑟莊妮的注意力則是在另外的一個方麵,“至少不能讓霜衛祭司去製高點——如果被他們占據了丘陵的高地,那倒黴的就是我們了,到時候被拿捏住關鍵的位置,我們就算想要迂回都做不到!”
瑟莊妮的看法也相當有道理。
這就麻煩了。
在這種複雜的丘陵地形,因為正麵戰鬥中個體戰力的差異,聯軍需要占領製高點,但占領之後又沒有什麽太大的收獲……聽起來就像是不得不吃的雞肋,相當麻煩。
好在這種複雜的地形也並非一無是處。
對於聯軍來說,丘陵地形可以幫助大部隊穩步推進,戰線前進之後就地駐紮,很快就能修建起臨時的工事,甚至是半永久的工事——相較於擅長戰鬥本身的霜衛勇士,聯軍這邊在綜合能力上當優秀也並非毫無用武之地!
而且,附近的森林覆蓋麵積還不錯,在慢慢推進的同時,聯軍還可以趁機伐木,為接下來攻擊小型要塞和堡壘做準備!
很快,在眾人你一言我一語的商議下,聯軍指定了接下來的作戰方略,在這片丘陵地帶,他們會依托於數量上的優勢,搶占有利地形,然後層層遞進,盡可能避免在狹窄地形下的正麵戰鬥,而哪怕要進行正麵戰鬥,那也要保證是敵人主動進攻的戰鬥,至少也要有高處拋射火力掩護下的戰鬥。
而隨著方略的確定,原本處於整修狀態的聯軍正式開始了集結。
……………………
聯軍行動起來了。
霜衛部族那邊,麗桑卓也終於再次離開了霜衛要塞。
說起來這位冰霜女巫也是謹慎——為了確認嚎哭深淵那邊的確沒有什麽危險,她還特意再派了一批霜衛勇士前去探查。
而結果則是“封印依舊穩定”。
這個結果讓麗桑卓出了口氣,冰霜女巫沒有了後顧之憂,也終於帶著自己的祭司們來到了前線。
霜衛部族都營地位於這片丘陵的東邊,相較於西邊,這裏的地形相對平緩一些,但海拔交底,想要主動進攻的話,恐怕不得不采取佯攻的方式才行。
而佯攻……哪怕麗桑卓對自己麾下忠誠的戰士很有信心,也不願意采取這種方式。
所以,在確認了附近都地形情況之後,麗桑卓做出了一個和聯軍那邊的類似的決定:不要冒進,盡可能以防禦姿態對敵。
此外,為了防止聯軍利用數量優勢直接繞過己方的防禦陣地,她還派人去鐵刺山脈和冰刺山脈相鄰的山口,避免被人繞後。
在大部分弗雷爾卓德的眼裏,麗桑卓無疑是一個老謀深算的家夥,麗桑卓從一開始就盡可能不留下任何一點破綻!
而從結果來看卻是……雙方似乎都被那場慘烈的斥候大戰驚住了、不願意承受巨大的傷亡,所以幹脆轉為保守,希望能夠有機會以逸待勞……
當雙方都采取這種思路的時候,戰局自然就僵住了。
或者說,這已經不是“僵住了”這麽簡單,這幹脆就是停滯了。
雙方小心翼翼的,一個山頭一個山頭的占領,確認了沒有問題才繼續向前,可以說是穩如老狗了。
不過,最終還是麗桑卓沒忍住。
倒不是她耐心不如聯軍這邊,是在是她麾下士兵的數量不夠,一個山頭一個山頭的占領下去,很快整支隊伍都跟攤大餅一樣攤開了。
後方的部分山頭沒有必要繼續守下去了。
所以,沒在政策確認之後霜衛部族那邊迅速進行了一番“微調”,具體方向就是提供輪換,該放棄掉時候就放棄。
不過,麗桑卓還是很清醒的保持了一條“走廊地帶”的暢通和穩定。
對於霜衛部族來說,這條安全走廊可是至關重要的糧道!
哪怕是霜衛勇士,也是要吃飯的!
就這樣,丘陵地帶的雙方戰局僵住了。
因為雙方這種慢吞吞的推進,當他們的前鋒終於再次相遇的時候,時間已經不知不覺過去了將盡一個月——無論是聯軍還是霜衛部族,都在這一個月期間建造了穩固的後勤通道,並形成了一套專業的後勤體係。
然後,兩支隊伍就在丘陵的中心區域對峙了下來。
……………………
看著聯軍那邊嚴整的陣型,麗桑卓沒有感受到任何一點壓迫力。
“步步為營?分明是自作聰明!”
在麗桑卓看來,聯軍不速戰速決,結果必然是被自己拖垮!
要知道,為了這場戰爭,麗桑卓不僅積蓄了一年的糧食和物資,在正式開戰之前,還收繳了部分部族資源——不這麽做的話,一大批脫產的戰士可是非常難以供養的!
我想要維持這種規模的隊伍都如此困難,更何況是那些聯軍?
麗桑卓很清楚外界人對於弗雷爾卓德都歧視和刻板印象,所以在聽說艾希在搞貿易之後,並沒有多放在心上,在麗桑卓看來,那不過是苟延殘喘、病急亂投醫。
但是,對峙對峙,麗桑卓終於發現不對勁了。
似乎聯軍那邊……比自己還不著急?
聯軍當然不著急。
因為他們在發現了和麗桑卓同樣的問題之後,經過一番商議,最終做出了分兵的選擇。
盲目分兵是很有可能被分別擊破的,畢竟聯軍這邊的主要優勢就在於數量,單對單的話優勢不大。
但親自步步為營的在丘陵推進了一個月之後,聯軍這邊發現,似乎想要安安穩穩的建立起一條有著穩定補給線的戰線,這需要的兵力還挺驚人的呀!
既然如此,那是不是說霜衛祭司那邊就沒有多餘的人手了?
基於這一判斷,聯軍分出了一支小隊,北上去了之前麗桑卓曾經分兵保衛的山口。
這座山口是繞過丘陵地帶唯一的通道,鐵刺山脈和冰刺山脈在這裏終於鑽入大地,最後的隆起麵對麵的形成了一座天然的隘口,完全說的上是“一夫當關,萬夫莫開”。
所以,聯軍的這一支小隊在發現上麵似乎早有準備的時候,多少有點失望。
然而,隨著隨軍斥候利用馴養的雪雕,從高空之中觀察了整個關隘之後,他們很快發現了一個問題。
這支在關口上保衛的隊伍,人數是不是太少了一點?
不客氣的說,根據雪雕的反饋,關上的人數了完全稱不上“多”——而在雪雕的認知中,多大概是一百個以上的概念。
源自於拉克斯塔克平原諸多湖泊的水會在這匯聚為一個小型湖泊,然後沿著鐵刺山脈和冬刺山脈之間的峽穀繼續向東,最終注入守望之海。
在貧瘠的弗雷爾卓德,這種三麵環山的平原已經算是“膏腴之地”了,因此,不論對聯軍還是霜衛部族,奈爾紮亞格平原都是具有相當程度戰略意義的地方。
如今,隨著土庫古爾山口的補給到達、聯軍陣線的推進,奈爾紮亞格平原也陷入了一片戰火之中。
最先淪為戰區的,是鐵刺山脈西北部的丘陵地帶,雙方的斥候於這裏匯聚,並開始了一場獵殺與反獵殺的戰鬥,先是聯軍的斥候小隊吃虧,被大量獵殺,然後獵人又變成了獵物,被釣魚反獵殺——最終,當雙方的偵查陣線穩定下來的時候,倒在這片區域內的斥候數量已經接近了四位數……
要知道,無論是聯軍還是霜衛部族,能夠擔任斥候的都不是什麽簡單人物,這種精銳的傷亡對於雙方來說都不是很能接受,所以在最開始的激烈交鋒之後,雙方的衝突很快就趨於平靜了。
沒人想要把這片丘陵當成斥候部隊的絞肉機。
期間,進入群山之中追擊潰逃冰巨魔的瑟莊妮也趕回了正麵戰場——在經過了她的一番窮追猛打之後,冰巨魔暫時失去了組織,雖然考慮到那個自稱是巨魔國王的家夥很能收攏殘兵,但至少在短時間內,聯軍已經不需要擔心自身的側翼安全了。
沒有了後顧之憂的聯軍隻需要保證好土庫古爾物資路線的暢通、確認交易的穩定,就能夠將所有的注意力都放在正麵戰場上,用全部的力量對抗麗桑卓了。
這無疑是一個好消息。
經過了丘陵斥候戰之後,聯軍對於霜衛部族戰士的實力已經有了全新的認知——和之前那些傀儡部族、從屬部族不同,霜衛部族本身的戰鬥力相當驚人,甚至在正麵戰鬥中,個人實力要遠聯軍!
雙方在裝備水平上幾乎沒有區別,後勤能力差異也不大,但就是在這種情況下,最開始的斥候戰中,霜衛部族的精銳斥候幾乎都能做到以一敵五,而且大量殲滅對手。
很難想象,這些放在聯軍這邊足以作為戰鬥軍官的好手,在霜衛部族內隻是斥候而已。
毫不客氣的說,如果守衛拉克斯塔克城的也是這種戰士,恐怕聯軍的拉克斯塔克戰役結果將是在那座城下碰個頭破血流!
(當然,由於行軍路途遙遠、補給線過長等緣故,這些戰士在拉克斯塔克之戰時,也不可能參戰就是了。)
正是因為這種“敵人狀態的變化”,讓聯軍不少的作戰計劃和方案不得不做出改變,而最先需要改變的,就是己方在戰鬥之中的基本對敵策略。
硬碰硬的打穿防禦已經不現實了,如果和之前一樣選擇狹路相逢的戰場,戰鬥的結果很可能會相當不理想——如果霜衛部族的施法者也有這種程度的加強的話,那恐怕狹窄地形下的密集陣行就是送人頭了!
麵對著這種新情況,眾人坐在一起,麵對著大量斥候生命換來的丘陵地形圖,很快開始了討論。
“我們應該避開丘陵地帶——至少避免走峽穀或者其他類似的險途。”這是亞索的第一反應,“在這種糟糕的地形下,我們很難展開兵力,隻能麵對麵的頂著霜衛祭司的法術硬衝,結果恐怕會相當不理想。”
“也不一定要完全避開。”端詳著地圖當艾希眨了眨眼睛,然後伸手指向了幾座小型的山丘,“如果我們能夠事先占據製高點、然後進行居高臨下的俯衝攻擊,那倒也不是不可以,從高處進行拋射的話,隻要校準好距離,哪怕麵對霜衛祭司,我們也有一戰之力!”
顯然,艾希對於自己麾下的弓箭手還是很有信心的,在丘陵地帶,如果占據了地形上的優勢,這些弓箭手也能實現超距離打擊。
“道理是這樣的沒錯。”亞索點了點頭,但是也隨後出言提醒道,“問題在於,我們的箭矢數量非常有限,我們應該將其用在關鍵的地方——這是殺招,而不是常規武器。”
聽亞索這麽說,艾希愣了一下,隨後也無奈的點了點頭。
沒錯,聯軍的糧食補給還算充足,但箭矢的數量卻一直不算多,這對於阿瓦羅薩弓箭手的發揮是一個相當大的限製。
要知道,箭矢的製作可不僅僅是“把木頭削成箭杆、安裝個箭頭然後粘上兩片羽毛”那麽簡單的——尤其是在弗雷爾卓德,足以讓鋼鐵易碎的低溫魔法和呼嘯整個冬天的艾尼維亞之息下,箭矢想要發揮穩定,那需要做的可多多了。
爐戶需要製造大型的箭頭,保證在風中箭矢也可以正常飛行;箭矢的箭杆上則是需要雕刻專門用以穩定的魔紋;箭矢的尾羽需要猛禽的飛羽製作……
阿瓦羅薩弓箭手在戰場上當破壞力極其驚人,殺傷力堪比施法者,但作為代價,他們的武裝成本和戰鬥成本也相當高昂,哪怕聯軍一直在囤積箭矢,但直到現在,他們的箭矢數量也支撐不起幾次大規模的齊射。
作為奈爾紮亞格平原的“門戶”,這片丘陵的確位置重要,但考慮到奈爾紮亞格平原並非最終都終點、聯軍的目標必然是霜衛要塞,所以必要的節約還是相當重要的——如果可以的話,迂回行動的優先級還是要高於利用優勢地形進行覆蓋式射擊。
“我們雖然未必要進行大麵積的拋射,但也一定要注意。”瑟莊妮的注意力則是在另外的一個方麵,“至少不能讓霜衛祭司去製高點——如果被他們占據了丘陵的高地,那倒黴的就是我們了,到時候被拿捏住關鍵的位置,我們就算想要迂回都做不到!”
瑟莊妮的看法也相當有道理。
這就麻煩了。
在這種複雜的丘陵地形,因為正麵戰鬥中個體戰力的差異,聯軍需要占領製高點,但占領之後又沒有什麽太大的收獲……聽起來就像是不得不吃的雞肋,相當麻煩。
好在這種複雜的地形也並非一無是處。
對於聯軍來說,丘陵地形可以幫助大部隊穩步推進,戰線前進之後就地駐紮,很快就能修建起臨時的工事,甚至是半永久的工事——相較於擅長戰鬥本身的霜衛勇士,聯軍這邊在綜合能力上當優秀也並非毫無用武之地!
而且,附近的森林覆蓋麵積還不錯,在慢慢推進的同時,聯軍還可以趁機伐木,為接下來攻擊小型要塞和堡壘做準備!
很快,在眾人你一言我一語的商議下,聯軍指定了接下來的作戰方略,在這片丘陵地帶,他們會依托於數量上的優勢,搶占有利地形,然後層層遞進,盡可能避免在狹窄地形下的正麵戰鬥,而哪怕要進行正麵戰鬥,那也要保證是敵人主動進攻的戰鬥,至少也要有高處拋射火力掩護下的戰鬥。
而隨著方略的確定,原本處於整修狀態的聯軍正式開始了集結。
……………………
聯軍行動起來了。
霜衛部族那邊,麗桑卓也終於再次離開了霜衛要塞。
說起來這位冰霜女巫也是謹慎——為了確認嚎哭深淵那邊的確沒有什麽危險,她還特意再派了一批霜衛勇士前去探查。
而結果則是“封印依舊穩定”。
這個結果讓麗桑卓出了口氣,冰霜女巫沒有了後顧之憂,也終於帶著自己的祭司們來到了前線。
霜衛部族都營地位於這片丘陵的東邊,相較於西邊,這裏的地形相對平緩一些,但海拔交底,想要主動進攻的話,恐怕不得不采取佯攻的方式才行。
而佯攻……哪怕麗桑卓對自己麾下忠誠的戰士很有信心,也不願意采取這種方式。
所以,在確認了附近都地形情況之後,麗桑卓做出了一個和聯軍那邊的類似的決定:不要冒進,盡可能以防禦姿態對敵。
此外,為了防止聯軍利用數量優勢直接繞過己方的防禦陣地,她還派人去鐵刺山脈和冰刺山脈相鄰的山口,避免被人繞後。
在大部分弗雷爾卓德的眼裏,麗桑卓無疑是一個老謀深算的家夥,麗桑卓從一開始就盡可能不留下任何一點破綻!
而從結果來看卻是……雙方似乎都被那場慘烈的斥候大戰驚住了、不願意承受巨大的傷亡,所以幹脆轉為保守,希望能夠有機會以逸待勞……
當雙方都采取這種思路的時候,戰局自然就僵住了。
或者說,這已經不是“僵住了”這麽簡單,這幹脆就是停滯了。
雙方小心翼翼的,一個山頭一個山頭的占領,確認了沒有問題才繼續向前,可以說是穩如老狗了。
不過,最終還是麗桑卓沒忍住。
倒不是她耐心不如聯軍這邊,是在是她麾下士兵的數量不夠,一個山頭一個山頭的占領下去,很快整支隊伍都跟攤大餅一樣攤開了。
後方的部分山頭沒有必要繼續守下去了。
所以,沒在政策確認之後霜衛部族那邊迅速進行了一番“微調”,具體方向就是提供輪換,該放棄掉時候就放棄。
不過,麗桑卓還是很清醒的保持了一條“走廊地帶”的暢通和穩定。
對於霜衛部族來說,這條安全走廊可是至關重要的糧道!
哪怕是霜衛勇士,也是要吃飯的!
就這樣,丘陵地帶的雙方戰局僵住了。
因為雙方這種慢吞吞的推進,當他們的前鋒終於再次相遇的時候,時間已經不知不覺過去了將盡一個月——無論是聯軍還是霜衛部族,都在這一個月期間建造了穩固的後勤通道,並形成了一套專業的後勤體係。
然後,兩支隊伍就在丘陵的中心區域對峙了下來。
……………………
看著聯軍那邊嚴整的陣型,麗桑卓沒有感受到任何一點壓迫力。
“步步為營?分明是自作聰明!”
在麗桑卓看來,聯軍不速戰速決,結果必然是被自己拖垮!
要知道,為了這場戰爭,麗桑卓不僅積蓄了一年的糧食和物資,在正式開戰之前,還收繳了部分部族資源——不這麽做的話,一大批脫產的戰士可是非常難以供養的!
我想要維持這種規模的隊伍都如此困難,更何況是那些聯軍?
麗桑卓很清楚外界人對於弗雷爾卓德都歧視和刻板印象,所以在聽說艾希在搞貿易之後,並沒有多放在心上,在麗桑卓看來,那不過是苟延殘喘、病急亂投醫。
但是,對峙對峙,麗桑卓終於發現不對勁了。
似乎聯軍那邊……比自己還不著急?
聯軍當然不著急。
因為他們在發現了和麗桑卓同樣的問題之後,經過一番商議,最終做出了分兵的選擇。
盲目分兵是很有可能被分別擊破的,畢竟聯軍這邊的主要優勢就在於數量,單對單的話優勢不大。
但親自步步為營的在丘陵推進了一個月之後,聯軍這邊發現,似乎想要安安穩穩的建立起一條有著穩定補給線的戰線,這需要的兵力還挺驚人的呀!
既然如此,那是不是說霜衛祭司那邊就沒有多餘的人手了?
基於這一判斷,聯軍分出了一支小隊,北上去了之前麗桑卓曾經分兵保衛的山口。
這座山口是繞過丘陵地帶唯一的通道,鐵刺山脈和冰刺山脈在這裏終於鑽入大地,最後的隆起麵對麵的形成了一座天然的隘口,完全說的上是“一夫當關,萬夫莫開”。
所以,聯軍的這一支小隊在發現上麵似乎早有準備的時候,多少有點失望。
然而,隨著隨軍斥候利用馴養的雪雕,從高空之中觀察了整個關隘之後,他們很快發現了一個問題。
這支在關口上保衛的隊伍,人數是不是太少了一點?
不客氣的說,根據雪雕的反饋,關上的人數了完全稱不上“多”——而在雪雕的認知中,多大概是一百個以上的概念。