簡單的跟觀眾聊了一下,莫小宇便開始了自己的排位。
這一次,莫小宇並沒有選擇機器人,而是把目光投放到一些比較依賴操作的英雄身上。
整個英雄聯盟操作最具有難度的英雄無非就是那麽幾個。
首當其衝的就是盲僧,這個英雄可以說深受各大玩家的喜愛,無論是在哪一個段位,總是能遇到一兩個操作極其犀利的盲僧。回旋踢跟r閃更是被無數的玩家津津樂道,這對於手速跟操作是有一定的要求。除了這兩個之外,更是還有q懲戒這麽一個難度頗高的操作。操作的多樣性更複雜性,盲僧說第二,恐怕沒有幾個英雄敢說第一,當然了並列第二的倒是有幾個。
其次就是被許多上單玩家所熱愛的妙齡女郎瑞文,嬌美的麵容,傲人的身材加上華麗的連招。可以說,瑞文已經成為了無數上單玩家最為熱愛的英雄之一。那光速qa更是成了瑞文的代名詞,一個不會光速qa的玩家,甚至都不太好意思拿出這麽一個英雄。並且,也因為光速qa的存在,好些玩家已經設定了時間界限,至少要在2.5秒的時間以內打完三段qa的才算是光速qa。至於超過這個時間段的,不好意思,那充其量隻能算是龜速qa。(聽人吹,最快能1.6-1.7秒,也不知道真假。)
除了這兩個英雄之外,詭術妖姬樂芙蘭還有影流之主劫這兩個英雄也能與之一比高下。
這兩個英雄其實技能並沒有盲僧跟瑞文如此的繁複,不過這兩英雄主要考量的是影子的落點,還有技能的釋放順序。稍微有點差錯,那就不是秀了,而是坑了。想要玩好這兩個英雄,對於技能的理解必須要無比的透徹,思路要極其的清晰。或許對於手速的要求不是很高,可是對於技能的運用以及反應可是絲毫不輸於盲僧跟瑞文。
當然,adc這個位置可不能就這樣輕鬆的放過,adc有一個麵目猙獰,喜歡打赤-膊的家夥,那操作難度也是非常的高。德萊文,adc英雄裏麵操作難度最高的英雄,這點是不可爭議的事實。這一切都緣由於那獨特斧頭的落地方式,接的好斧頭的德萊文,那傷害絕對是爆炸,要是一個不會接斧頭的德萊文,那充其量就是一個弟弟的存在。
這一把排位裏麵,莫小宇想了想,最終還是決定把德萊文選出來。
一個曾經讓莫小宇名聲四起的英雄,一個曾經莫小宇的本命英雄。
“女士們先生們,歡迎來到令人振奮的德萊文係列賽。”
一句曾經無比熟悉的台詞從莫小宇的耳邊響起。
當聽到這句話的之後,莫小宇想起了以往,想起了自己曾經駕馭著這個英雄在高端局在職業賽場肆虐的一幕幕場景。
“老朋友。”莫小宇輕聲的說了一句。
或許現在莫小宇的實力已經大不如前,或許現在的莫小宇未必能很好的駕馭德萊文,不過一種無比親切的感覺依舊是在莫小宇的心中升起。
看著德萊文猙獰霸道的麵容,看著那手中旋轉的飛斧,莫小宇嘴角勾起了一抹笑意。
霸道、凶橫、無情,這也是莫小宇喜歡德萊文的原因之一。
時間飛快的消逝,雙方的扳選畫麵已經結束。
莫小宇操控著德萊文開始往中路河道走去,喜聞樂見的一級團已經準備就緒。
莫小宇輕輕的按下了q技能旋轉飛斧,德萊文手中的斧刃已經飛快的旋轉起來,似乎隨時都準備著收割一個個弱者的性命。
當錘石一發致命的q技能率先鉤中對麵走位靠前的麗桑卓之時,這個一級團便已經宣告正式的展開。
德萊文手中揮舞的斧刃第一時間的落下,一斧頭落下,地上立馬綻放出星芒點點的印記,橙黃色的印記在幽綠色的河道顯得格外的亮眼。
隻見斧刃揮出的瞬間,德萊文身形便已經開始的挪動。
腳步精確的來到斧頭的落點之處。
關於德萊文斧頭落點之處,恐怕沒有誰會比莫小宇更為清晰,這是莫小宇印刻在骨子裏麵的東西,曾經的世界第一德萊文,莫小宇自然是有其獨到的心得體會。
鼠標輕輕一點,德萊文手中的斧頭再度綻放,雙斧已經開始旋轉。
斧刃重重的落在麗桑卓的身上,腳步沒有絲毫的停留,在斧頭揮出的瞬間,德萊文的腳步已經前移。
仿若就是原先就已經知道斧頭落點一般,腳步前移的刹那,地上才綻放出星芒點點的印記。
莫小宇似乎沒有在意這腳下的印記一般,繼續操控著德萊文快速的揮舞著自己的斧頭。
旋轉飛快的斧頭沒有絲毫的停滯就朝著對麵幾人揮去,每每揮出一發平a,德萊文似乎總是會提前落位到斧刃落點的地方。
流暢而又嫻熟的平a如同死神手中的鐮刀,快速的收割著一個個弱者的性命。
“firstblood。”
“doublekill。”
“triplekill。”
係統嘹亮的女聲相繼的響起,德萊文擊殺英雄的消息接連的出現在屏幕的右上角。
三殺,短暫而又緊湊的一級團已經宣告結束。
三比一的人頭比,莫小宇所在的紅色方已經取得了巨大的領先優勢。
“還是有點不夠啊,有瑕疵。”莫小宇自顧自的說了一句。
三殺,在一級團收獲三殺確實是足以讓人無比開心的一件事情,不過莫小宇卻或多或少感覺到不太滿意,倒不是說對於三殺不滿,而是對於自己的操作多少有點不滿。
重新玩回德萊文的他,並沒有完全恢複自己巔峰時候的實力。
雖說在接斧頭方麵,依舊是尤為的流暢,判斷斧頭的落點更是尤為的精準。
可是在平a的運用,在取消後搖操作上麵,多少還是有些阻塞之感。
不過這已經比起莫小宇第一次玩女警的時候要好上很多。
屬性點的加附所帶來的效果雖說並不是特別的明顯,可身為當事人的莫小宇還是清晰感覺到其中帶來的變化,即便是這變化並不大,甚至是非常細微,可莫小宇還是真切的感受到。
但是,這一切距離他巔峰的時候,始終是還有不小的差距。
這一次,莫小宇並沒有選擇機器人,而是把目光投放到一些比較依賴操作的英雄身上。
整個英雄聯盟操作最具有難度的英雄無非就是那麽幾個。
首當其衝的就是盲僧,這個英雄可以說深受各大玩家的喜愛,無論是在哪一個段位,總是能遇到一兩個操作極其犀利的盲僧。回旋踢跟r閃更是被無數的玩家津津樂道,這對於手速跟操作是有一定的要求。除了這兩個之外,更是還有q懲戒這麽一個難度頗高的操作。操作的多樣性更複雜性,盲僧說第二,恐怕沒有幾個英雄敢說第一,當然了並列第二的倒是有幾個。
其次就是被許多上單玩家所熱愛的妙齡女郎瑞文,嬌美的麵容,傲人的身材加上華麗的連招。可以說,瑞文已經成為了無數上單玩家最為熱愛的英雄之一。那光速qa更是成了瑞文的代名詞,一個不會光速qa的玩家,甚至都不太好意思拿出這麽一個英雄。並且,也因為光速qa的存在,好些玩家已經設定了時間界限,至少要在2.5秒的時間以內打完三段qa的才算是光速qa。至於超過這個時間段的,不好意思,那充其量隻能算是龜速qa。(聽人吹,最快能1.6-1.7秒,也不知道真假。)
除了這兩個英雄之外,詭術妖姬樂芙蘭還有影流之主劫這兩個英雄也能與之一比高下。
這兩個英雄其實技能並沒有盲僧跟瑞文如此的繁複,不過這兩英雄主要考量的是影子的落點,還有技能的釋放順序。稍微有點差錯,那就不是秀了,而是坑了。想要玩好這兩個英雄,對於技能的理解必須要無比的透徹,思路要極其的清晰。或許對於手速的要求不是很高,可是對於技能的運用以及反應可是絲毫不輸於盲僧跟瑞文。
當然,adc這個位置可不能就這樣輕鬆的放過,adc有一個麵目猙獰,喜歡打赤-膊的家夥,那操作難度也是非常的高。德萊文,adc英雄裏麵操作難度最高的英雄,這點是不可爭議的事實。這一切都緣由於那獨特斧頭的落地方式,接的好斧頭的德萊文,那傷害絕對是爆炸,要是一個不會接斧頭的德萊文,那充其量就是一個弟弟的存在。
這一把排位裏麵,莫小宇想了想,最終還是決定把德萊文選出來。
一個曾經讓莫小宇名聲四起的英雄,一個曾經莫小宇的本命英雄。
“女士們先生們,歡迎來到令人振奮的德萊文係列賽。”
一句曾經無比熟悉的台詞從莫小宇的耳邊響起。
當聽到這句話的之後,莫小宇想起了以往,想起了自己曾經駕馭著這個英雄在高端局在職業賽場肆虐的一幕幕場景。
“老朋友。”莫小宇輕聲的說了一句。
或許現在莫小宇的實力已經大不如前,或許現在的莫小宇未必能很好的駕馭德萊文,不過一種無比親切的感覺依舊是在莫小宇的心中升起。
看著德萊文猙獰霸道的麵容,看著那手中旋轉的飛斧,莫小宇嘴角勾起了一抹笑意。
霸道、凶橫、無情,這也是莫小宇喜歡德萊文的原因之一。
時間飛快的消逝,雙方的扳選畫麵已經結束。
莫小宇操控著德萊文開始往中路河道走去,喜聞樂見的一級團已經準備就緒。
莫小宇輕輕的按下了q技能旋轉飛斧,德萊文手中的斧刃已經飛快的旋轉起來,似乎隨時都準備著收割一個個弱者的性命。
當錘石一發致命的q技能率先鉤中對麵走位靠前的麗桑卓之時,這個一級團便已經宣告正式的展開。
德萊文手中揮舞的斧刃第一時間的落下,一斧頭落下,地上立馬綻放出星芒點點的印記,橙黃色的印記在幽綠色的河道顯得格外的亮眼。
隻見斧刃揮出的瞬間,德萊文身形便已經開始的挪動。
腳步精確的來到斧頭的落點之處。
關於德萊文斧頭落點之處,恐怕沒有誰會比莫小宇更為清晰,這是莫小宇印刻在骨子裏麵的東西,曾經的世界第一德萊文,莫小宇自然是有其獨到的心得體會。
鼠標輕輕一點,德萊文手中的斧頭再度綻放,雙斧已經開始旋轉。
斧刃重重的落在麗桑卓的身上,腳步沒有絲毫的停留,在斧頭揮出的瞬間,德萊文的腳步已經前移。
仿若就是原先就已經知道斧頭落點一般,腳步前移的刹那,地上才綻放出星芒點點的印記。
莫小宇似乎沒有在意這腳下的印記一般,繼續操控著德萊文快速的揮舞著自己的斧頭。
旋轉飛快的斧頭沒有絲毫的停滯就朝著對麵幾人揮去,每每揮出一發平a,德萊文似乎總是會提前落位到斧刃落點的地方。
流暢而又嫻熟的平a如同死神手中的鐮刀,快速的收割著一個個弱者的性命。
“firstblood。”
“doublekill。”
“triplekill。”
係統嘹亮的女聲相繼的響起,德萊文擊殺英雄的消息接連的出現在屏幕的右上角。
三殺,短暫而又緊湊的一級團已經宣告結束。
三比一的人頭比,莫小宇所在的紅色方已經取得了巨大的領先優勢。
“還是有點不夠啊,有瑕疵。”莫小宇自顧自的說了一句。
三殺,在一級團收獲三殺確實是足以讓人無比開心的一件事情,不過莫小宇卻或多或少感覺到不太滿意,倒不是說對於三殺不滿,而是對於自己的操作多少有點不滿。
重新玩回德萊文的他,並沒有完全恢複自己巔峰時候的實力。
雖說在接斧頭方麵,依舊是尤為的流暢,判斷斧頭的落點更是尤為的精準。
可是在平a的運用,在取消後搖操作上麵,多少還是有些阻塞之感。
不過這已經比起莫小宇第一次玩女警的時候要好上很多。
屬性點的加附所帶來的效果雖說並不是特別的明顯,可身為當事人的莫小宇還是清晰感覺到其中帶來的變化,即便是這變化並不大,甚至是非常細微,可莫小宇還是真切的感受到。
但是,這一切距離他巔峰的時候,始終是還有不小的差距。