黑色柳丁深刻意識到了玩家與玩家之間的差距,當其他人還在用銀鹿作為常用貨幣交易時,某些職玩已經賺取了大量錢幣,開始以銀月結算。
要知道以目前的市價,一枚銀月可以換取現實貨幣兩千多塊,甚至價格還在上漲。
十枚銀月便是兩萬塊,換算成現實貨幣看上去或許不多,但這大概需要五十名玩家的集合販賣。
大俱樂部們不缺這點小錢,但缺願意販賣貨幣的玩家。
陸泓能在不長的時間內,積攢如此多的錢幣,與其說是富有,倒不如說是能力讓人驚歎。
以往也有玩家找到黑色柳丁,讓他為自己物色護甲。
當然,說是護甲,但最後都由於經濟原因,隻購買了簡易的皮甲、棉甲甚至空手而歸。
上來就給黑色柳丁十枚銀月的預算,讓他物色護甲的,陸泓還是頭一個。
“首先,我說一下我的要求。
這其中六銀月是屬於月淺燈深的,也就是我們之前一起在林中埋伏獸人時那個女玩家,她走的是刺客路線,所以希望防具輕便。
我個人提醒一下,女玩家都很在乎防具美觀,太醜的不行。
剩下四銀月是我的,我走的是盾衛路線,不在乎美觀,隻追求防護能力,希望著重注意胸、腿部,並且暫時不考慮頭盔。”
兩人走在齒輪街上,陸泓將自己的要求侃侃而談,黑色柳丁則在一旁記著筆記。
據黑色柳丁所說,選擇防具的套路很多,《戰錘》一切依照現實,所以並不嚴格限製裝備位置。
也就是說,隻要你可以背負得起,從頭到尾你糊上鋼筋混凝土,把自己變成一個水泥鋼鐵俠,也是可以的。
甚至於,某種意義上講,曾經的一個古老笑話也可以實現。
“我的防具是鎖甲,我的鎖甲的每一個鐵扣都是一枚戒指,所以我的防禦力無限大。”
當然實際上是不行的,因為附有神秘力量的戒指之間是具有魔力衝突的。
在魔法領域,每一根手指蘊含著不同的神秘意義,魔法戒指的佩戴也有講究,魔法戒指之間的相互衝突隻會讓魔力削弱,甚至將裝備毀壞。
從頭至腳,細致劃分下來,可以分為頭盔、護頸、胸甲、護手、腰帶、護腿、足具。
你可以像組裝電腦一樣每一個部件都購買散件,也可以購買連結在一起的防具套裝。
某些鐵匠設計防具時,便將某些部位連結在了一起。
比如標準半身甲,便將胸甲與護腿一起打造,例如罐頭板甲,則是全身防具齊備,還有某種將頭一起包進去的鎖甲,便是胸甲與頭盔。
在防具內裏,玩家還需要購買厚厚的內襯,以防鈍器的震傷。
板甲防護能力讓人滿意,可重量著實太重,鎖甲較為輕便,可製作困難且難以對付刺傷。
選購防具,是一門學問。
在玩家之中,黑色柳丁便是這門學問的專家,哪怕百戰老兵阿弗雷德,也沒有黑色柳丁這樣熟悉。
陸泓便是發現齒輪街上的條條套路太多,所以才沒有貿然出手。
隻有行家才知道這件防具適不適合某位玩家,隻有優秀的鐵匠才知道這件防具,是否偷工減料。
“老大,麻煩將你的角色身高,腰、肩膀、臀圍報給我,每個玩家掃描時都有些微不同,而且不知道你有沒有更改。
還有體質與力量屬性,最好加上裝備的加成,有一個公式可以計算你的負重,如果可以,將裝備負重限製在整體負重的百分之七十以下最優。
如果方便的話,技能也可以報一下,某些防具不適合某些技能的使用,如果你不太方便的話,我就選擇一些大眾的防具款式,盡量減少衝突……”
黑色柳丁的資料要起來沒完沒了,陸泓感歎,若是月淺燈深來購買防具,或許已經暈頭轉向。
如果將黑色柳丁索要的資料全部給出,基本便把陸泓的老底掏空了。
陸泓的警惕性不允許他這麽做,畢竟與對方見麵不多,了解也不多,他還無法完全信任對方。
陸泓稍作思索,與月淺燈深通訊商議之後,酌情將部分資料交給了黑色柳丁。
“收到了,這件事就交給我吧,我需要一點時間調查,老大你明天再來,我帶你去選購防具。”
說完,黑色柳丁便鑽進了茫茫齒輪街,似乎一提到防具相關的事情,他便興奮到忘記了其他煩人的瑣事。
並不是每一個玩家都喜歡打打殺殺,某些玩家更喜歡走生活職業的道路,其他行業也有很多內容可供遊玩。
火器製作,每一根槍管都需要工匠敲打數百上千次,火藥的配比必須保持在精密的比例之內。
如攻城器械,帝國工程學院最高傑作,便是以蒸汽為動力的鋼鐵巨獸。
如野獸馴養,帝國最優秀的騎士們,必須自行馴養半獅鷲作為坐騎。
僅僅是人類的科技,便充滿了謎團。
在人類之外,每一個種族都有屬於自己的科技樹。
群山之民們無法使用魔法,但符文工藝與火藥可讓他們研究一生,在群山之中,火藥既是生產也是毀滅。
地下廢都的生物們除了製作威力強大的次元石武器之外,還精通合成怪獸,由血肉組成的畸形怪物依然可以馳騁戰場。
黃沙之下,上一世代王者們最為傑出的守墓人便是構裝體,靈魂與石像的結合,讓構裝體們堅不可摧。
神之長子,魔法寵兒,不死者。
亙古流傳至今的古老傳承從未斷絕,或在陰暗之下,等待著來人的開啟。
玩家們繼續深入這個世界,遲早要探索這些不為人知的奧秘。
這件事給了陸泓很大啟發,光是進購防具,便需要自己的整體資料,那自己是否需要尋找一個值得信任的後勤?
一個或許不夠,甚至需要多個?
他可沒有那麽多時間再去研究如何挑選防具。
陸泓看著遠去的黑色柳丁的背影,眯了眯眼。
原來隻是打算利用一個方便的工具人,現在看來,或許培養一個長期的生活玩家作為後勤更為靠譜。
必須想個辦法,把短期工具人變成長期工具人。
要知道以目前的市價,一枚銀月可以換取現實貨幣兩千多塊,甚至價格還在上漲。
十枚銀月便是兩萬塊,換算成現實貨幣看上去或許不多,但這大概需要五十名玩家的集合販賣。
大俱樂部們不缺這點小錢,但缺願意販賣貨幣的玩家。
陸泓能在不長的時間內,積攢如此多的錢幣,與其說是富有,倒不如說是能力讓人驚歎。
以往也有玩家找到黑色柳丁,讓他為自己物色護甲。
當然,說是護甲,但最後都由於經濟原因,隻購買了簡易的皮甲、棉甲甚至空手而歸。
上來就給黑色柳丁十枚銀月的預算,讓他物色護甲的,陸泓還是頭一個。
“首先,我說一下我的要求。
這其中六銀月是屬於月淺燈深的,也就是我們之前一起在林中埋伏獸人時那個女玩家,她走的是刺客路線,所以希望防具輕便。
我個人提醒一下,女玩家都很在乎防具美觀,太醜的不行。
剩下四銀月是我的,我走的是盾衛路線,不在乎美觀,隻追求防護能力,希望著重注意胸、腿部,並且暫時不考慮頭盔。”
兩人走在齒輪街上,陸泓將自己的要求侃侃而談,黑色柳丁則在一旁記著筆記。
據黑色柳丁所說,選擇防具的套路很多,《戰錘》一切依照現實,所以並不嚴格限製裝備位置。
也就是說,隻要你可以背負得起,從頭到尾你糊上鋼筋混凝土,把自己變成一個水泥鋼鐵俠,也是可以的。
甚至於,某種意義上講,曾經的一個古老笑話也可以實現。
“我的防具是鎖甲,我的鎖甲的每一個鐵扣都是一枚戒指,所以我的防禦力無限大。”
當然實際上是不行的,因為附有神秘力量的戒指之間是具有魔力衝突的。
在魔法領域,每一根手指蘊含著不同的神秘意義,魔法戒指的佩戴也有講究,魔法戒指之間的相互衝突隻會讓魔力削弱,甚至將裝備毀壞。
從頭至腳,細致劃分下來,可以分為頭盔、護頸、胸甲、護手、腰帶、護腿、足具。
你可以像組裝電腦一樣每一個部件都購買散件,也可以購買連結在一起的防具套裝。
某些鐵匠設計防具時,便將某些部位連結在了一起。
比如標準半身甲,便將胸甲與護腿一起打造,例如罐頭板甲,則是全身防具齊備,還有某種將頭一起包進去的鎖甲,便是胸甲與頭盔。
在防具內裏,玩家還需要購買厚厚的內襯,以防鈍器的震傷。
板甲防護能力讓人滿意,可重量著實太重,鎖甲較為輕便,可製作困難且難以對付刺傷。
選購防具,是一門學問。
在玩家之中,黑色柳丁便是這門學問的專家,哪怕百戰老兵阿弗雷德,也沒有黑色柳丁這樣熟悉。
陸泓便是發現齒輪街上的條條套路太多,所以才沒有貿然出手。
隻有行家才知道這件防具適不適合某位玩家,隻有優秀的鐵匠才知道這件防具,是否偷工減料。
“老大,麻煩將你的角色身高,腰、肩膀、臀圍報給我,每個玩家掃描時都有些微不同,而且不知道你有沒有更改。
還有體質與力量屬性,最好加上裝備的加成,有一個公式可以計算你的負重,如果可以,將裝備負重限製在整體負重的百分之七十以下最優。
如果方便的話,技能也可以報一下,某些防具不適合某些技能的使用,如果你不太方便的話,我就選擇一些大眾的防具款式,盡量減少衝突……”
黑色柳丁的資料要起來沒完沒了,陸泓感歎,若是月淺燈深來購買防具,或許已經暈頭轉向。
如果將黑色柳丁索要的資料全部給出,基本便把陸泓的老底掏空了。
陸泓的警惕性不允許他這麽做,畢竟與對方見麵不多,了解也不多,他還無法完全信任對方。
陸泓稍作思索,與月淺燈深通訊商議之後,酌情將部分資料交給了黑色柳丁。
“收到了,這件事就交給我吧,我需要一點時間調查,老大你明天再來,我帶你去選購防具。”
說完,黑色柳丁便鑽進了茫茫齒輪街,似乎一提到防具相關的事情,他便興奮到忘記了其他煩人的瑣事。
並不是每一個玩家都喜歡打打殺殺,某些玩家更喜歡走生活職業的道路,其他行業也有很多內容可供遊玩。
火器製作,每一根槍管都需要工匠敲打數百上千次,火藥的配比必須保持在精密的比例之內。
如攻城器械,帝國工程學院最高傑作,便是以蒸汽為動力的鋼鐵巨獸。
如野獸馴養,帝國最優秀的騎士們,必須自行馴養半獅鷲作為坐騎。
僅僅是人類的科技,便充滿了謎團。
在人類之外,每一個種族都有屬於自己的科技樹。
群山之民們無法使用魔法,但符文工藝與火藥可讓他們研究一生,在群山之中,火藥既是生產也是毀滅。
地下廢都的生物們除了製作威力強大的次元石武器之外,還精通合成怪獸,由血肉組成的畸形怪物依然可以馳騁戰場。
黃沙之下,上一世代王者們最為傑出的守墓人便是構裝體,靈魂與石像的結合,讓構裝體們堅不可摧。
神之長子,魔法寵兒,不死者。
亙古流傳至今的古老傳承從未斷絕,或在陰暗之下,等待著來人的開啟。
玩家們繼續深入這個世界,遲早要探索這些不為人知的奧秘。
這件事給了陸泓很大啟發,光是進購防具,便需要自己的整體資料,那自己是否需要尋找一個值得信任的後勤?
一個或許不夠,甚至需要多個?
他可沒有那麽多時間再去研究如何挑選防具。
陸泓看著遠去的黑色柳丁的背影,眯了眯眼。
原來隻是打算利用一個方便的工具人,現在看來,或許培養一個長期的生活玩家作為後勤更為靠譜。
必須想個辦法,把短期工具人變成長期工具人。