眾人的圍攻讓牛頭怪渾身浴血,流血與傷口讓牛頭怪變得虛弱。


    但隨著血氣對牛頭怪的刺激,牛頭怪的雙目變得越來越紅,身形竟然肉眼可見的漲大。


    “退!”一直在指揮沒有上前作戰的李涼生敏銳的捕捉到了牛頭怪的身體變化,便立刻向同伴發出警告。


    “怪物轉階段了,暫時避開鋒芒,散開!”


    在場可是一個新手都沒有,聽到指揮發出後退的指令,所有玩家在第一時間逃出了牛頭怪的攻擊範圍,飛速後退,隻求能離多遠離多遠。


    看到怪物使用了變身類技能,玩家第一時間的反應便是遠離,然後稍作試探,摸清楚技能虛實再作打算。


    這是正常的,可是這一次李涼生算是犯了一個錯誤。


    作為精英的牛頭怪擁有兩個技能,其一便是野獸人的種族技能原始狂怒,憎恨會讓牛頭怪進入狂暴狀態,全方麵的身體能力大量增加,殺傷力更高,防禦能力也越高。


    其二便是李涼生錯誤的源頭,隻見牛頭怪稍稍彎腰,將頭上的犄角前頂,後蹄宛如發動機一般驅動著巨大的身體往前推進,速度越來越快……


    撞擊!


    撞擊隻有在擁有一段距離的情況下,才能完成加速。


    若是玩家們緊貼牛頭怪進行肉搏,牛頭怪反而不好使用撞擊完成加速。


    正是李涼生的指令讓玩家們與牛頭怪拉出了一段距離,使牛頭怪完整的用出了撞擊。


    牛頭怪宛如一座火車頭一般開動,加速向著玩家們碾壓而去,陸泓從牛頭怪的前進路線推斷,其目標是名為明月江的盾衛玩家!


    陸泓驚道:“明月江,小心!”


    在陸泓的提醒下,明月江立刻意識到自身極危,下意識便轉身後退。


    可是牛頭怪的撞擊速度越來越快,遲早便要撞在明月江身上,如果牛頭怪的撞擊擊中明月江,他必死無疑。


    李涼生急中生智:“繞樹!樹可以阻擋牠!”


    明月江聽聞,立即開始有意識的躲向樹後,可惜牛頭怪衝撞起來衝勢極猛,一顆樹木直接被牛頭怪連根拔起。


    情況危急,寒劍鋒也不再留技能,隻見他抬起手,一道魔力波動在他手上的黑色戒指上閃動,陰影暗戒中刻寫的神秘力量發動。


    “暗影之風·影流!”


    叢林中陽光投影下的樹蔭無數,此時俱都化作一根根黑色的絲帶,然後纏繞上牛頭怪的身體以減弱牠的衝擊力。


    這些絲帶看似脆弱,但在神秘力量的加成下比一般的繩索還要堅硬,且數量極多。


    牛頭怪將黑液絲帶一根根拉斷,牠的速度確實在影流的作用下減少許多,但依然沒有完全阻止牠。


    牛頭怪鼻孔白氣如同蒸汽機一般噴湧,拉斷一根根陰影絲帶,繼續撞向明月江。


    陸泓心想,這樣下去明月江還是會被牛頭怪殺死,本來戰力就稍顯不夠,再損失一個人手,對於李涼生的隊伍來說是一個重大的打擊。


    後續還有不少敵人,必須想辦法阻止牛頭怪!


    原本陸泓退得就極快,此時正巧離牛頭怪的撞擊軌跡不遠,陸泓預測好牛頭怪的位置,在牛頭怪的衝撞過程中,手持長劍準備想辦法阻擋牛頭怪。


    麵對宛如蒸汽火車一般的牛頭怪,陸泓並沒有正麵相撞的想法。


    招架技能一般用於阻擋兵刃等軌跡呈直線的攻擊,對於用整個身體進行衝撞的牛頭怪效果不大,陸泓必須想其他的辦法。


    就在牛頭怪衝來的瞬間,估算好位置的陸泓出現在牠側麵。


    長劍高高舉起,黑鐵長劍揮下的勢頭與牛頭怪的趨勢相撞,在陸泓精確的計算下,劍刃恰巧砍在牛頭怪的太陽穴處。


    “重擊!”


    眩暈!


    這技能使用的時機極其難以把握,牛頭怪撞擊的速度極快,不僅要估算自己不被牛頭怪撞到,還要使重擊的打擊完全爆發。


    如果沒有極強的預判能力,是根本無法精確打擊在牛頭怪的太陽穴上的。


    瞄準牛頭怪的太陽穴位置精確是其一,其二還必須避開太陽穴前做阻擋的犄角,黑鐵長劍的運動軌跡必須精妙至極,不然就隻能失敗而歸。


    不能打在太陽穴上,那麽便不能打出眩暈。


    打不出眩暈,那麽便不能改變牛頭怪的方向!


    頭側遭受的重擊讓牛頭怪兩眼發黑,短時間內視野消失,意識消失。


    等到牛頭怪再次恢複意識,牠撞擊的方向已經偏離了許多。


    而明月江正朝著反方向逃離,牛頭怪前方已經沒有了敵人,力竭之下牛頭怪隻能頓住腳步。


    撞擊消耗了牛頭怪大量的體力,失去撞擊的牛頭怪,哪怕仍舊處於嗜血狀態,對於玩家們來說,也失去了威脅。


    愈發虛弱的牛頭怪在玩家們的圍攻下,很快便轟然倒地,寒劍鋒甚至麵無表情的將牛頭怪的一隻手卸了下來。


    ……


    戰鬥結束。


    獲得經驗值。


    獲得技能要素【格擋】。


    獲得技能要素【盾牌掌握】。


    獲得技能要素【野蠻狂擊】。


    獲得技能【格擋】。


    ……


    【格擋】自不必說,使用盾牌進行防禦的防禦技能,每一個盾牌玩家安家立命的根基,而且陸泓終於得到了【格擋】的第三個技能要素,組成了完整的技能。


    【盾牌掌握】則是盾牌使用的熟練度技能,【盾牌了解】的進階技能。


    就如【單手武器掌握】之於【單手武器了解】,隻可惜這次戰鬥陸泓並沒有得到最後一個【單手武器掌握】的技能要素,可能是這一次的戰鬥烈度不夠。


    至於【野蠻狂擊】則是【重擊】的進階技能,獲得【野蠻狂擊】之後,【野蠻狂擊】將會取代【重擊】。


    【野蠻狂擊】具有比【重擊】更高的傷害和眩暈概率,是【重擊】的完全上位技能,並且是位於技能金字塔倒數第二位的二級技能。


    【野蠻狂擊】是這次戰鬥陸泓得到的最大收益。


    【重擊】或許可以對牛頭怪進行短暫眩暈,但對於惡魔加西亞一階的boss來說,【重擊】是難以起效的,但二級技能的【野蠻狂擊】或許就能對boss造成短暫眩暈了。


    對付玩家,一記【野蠻狂擊】打中,在其眩暈的時間內,基本可以說告別這一條命了。

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