接下來幾天,蘇瑜親眼見識到了林世濤這個在【才能放大鏡】有著9分才華的過人之處。


    別的不說,就拿遊戲安全來說,蘇瑜找不出什麽漏洞,可在林世濤眼裏,遊戲就像他後花園一樣,想進就進。這種情況下,《無雙三國》源代碼就赤裸裸暴露他眼前。


    還有,林世濤向他提供了一係列遊戲未來發展。


    比如說遊戲以後開匹配功能後,可以開一個注重自身遊戲體驗的娛樂匹配以及注重勝負的競技向匹配。


    雖說《無雙三國》剛上線不久且還在內測,但現在遊戲裏已經有了玩家分化現象苗頭了。


    娛樂玩家認為自己是來玩遊戲的,不是被遊戲玩的。這類玩家選英雄出裝備什麽的自己快樂就好,根本不管隊友。遇到這樣的玩家,他的隊友往往會輸得很慘。


    這種不是實力不如對方而是被自家隊友自嗨導致遊戲輸了,遊戲結束後往往會發生口角之爭。


    雖然現在這種現象還很少,但還是還是得提前防止,不然目前遊戲不少玩家都是渝華大學在校生,線上口角之爭演變成線下真人肉搏,那將對遊戲聲譽造成惡劣影響。


    除此之外,林世濤他還提議可以更深挖掘遊戲為三國背景的潛力。


    比如說三國曆史背景下的官渡之戰,在這場決定三國未來格局的重要戰役,遊戲裏可以設置為10v10全新競技模式。另外在這之後的三分天下之勢,可以順勢推出5v5v5三方對抗聯合模式。


    以上兩種都能一定程度上增加玩家對遊戲的代入感。


    最後,戰役這塊可以著手準備並製作以三國重要事件為背景的rpg地圖。戰役這塊功能,可以開放部分權限讓玩家自己發揮腦洞製作特色地圖。


    由於是rpg圖,可以適當開放一些氪金道具,這樣既能增加那些喜歡用氪金來換取更好的遊戲體驗的玩家,又能讓那些製作戰役rpg圖的作者獲得一部分收入,告訴他們製作戰役rpg圖並不是單純地為愛發電。


    以上種種提議雖然是蘇瑜規範化林世濤向他提出建議後總結出來的,但當時他聽到這些差點就想把鍵盤給他。


    來來來,鍵盤給你,遊戲你來開發。


    就在蘇瑜感歎林世濤電腦遊戲相關才華的時候,林世濤何嚐又不是驚歎蘇瑜呢。


    盡管蘇瑜在電腦方麵造詣沒有他高,但他在其他方麵可以說是完爆他幾條街。


    在來之前,林世濤還在想,他對《無雙三國》這些提議蘇瑜應該沒有想到。結果,他不僅想到了並且還做出了詳細規劃。


    這些東西之所以沒有實裝,還是因為人手不夠。


    對了,當前遊戲製作社已經改名為月穎工作室,成員除了蘇瑜、夏月和林穎外,還有新招的十二人。


    有這十二人,蘇瑜的工作就輕鬆很多。


    特別是林世濤,自從他加入後,他就取而代之蘇瑜之前那種‘一杯茶一包煙,一敲代碼就是一天’。


    其他十一人,主要是負責美工編輯、遊戲策劃、遊戲管理、遊戲客服、遊戲推廣這五個項目,剩下的工程編輯、遊戲服務機房維護、遊戲編程是林世濤一人兼任。


    而蘇瑜呢,由於遊戲開發的相關工作幾乎都交給新招的員工,現在他除了監督與最終審核外,沒啥事可幹。


    本以為卸下身上擔子可以好好休息,享受享受大學生活。


    這樣的日子過了兩天,他就感覺還是得找點事來做。然而目前《無雙三國》他暫時不用操心,隻能去找點新的事情。


    蘇瑜看到最近以及幾天從幸運簽到卡得到的道具【i剪輯】,他腦海不禁浮現出這樣一個念頭。


    難不成真要去拍電影?


    【演員的自我修養】、【鏡頭語言】、【編劇藝術】這三個是前些天簽到得到的。再加上今天簽到得到的【i剪輯】,這四個組合起來蘇瑜認為他可以去拍電影了。


    這四個道具能力分別是:


    【演員的自我修養:道具發動十分鍾內,演員演技上升100%,冷卻時間24小時。】


    【注:該道具對演員之外之人無效。】


    【鏡頭語言:道具發動一小時內,化身鏡頭語言大師,拍攝出來的鏡頭畫麵感十足,冷卻時間24小時。】


    【注:道具效果結束後將遭受一小時反噬,一小時內看到任何鏡頭會有頭暈目眩現象。】


    【編劇藝術:可將任何故事改編為金牌劇本,改編完成後有30天冷卻時間。】


    【注:由於不可抗拒原因,故事裏不能反社會反人類情節。】


    【i剪輯:自動將視頻剪輯成想要的效果,剪輯完成後有30天冷卻時間。】


    【注:剪輯後的視頻都是根據素材視頻生成,無法進行任何額外創作。】


    【演員的自我修養】是一本跟原作一模一樣的書,【鏡頭語言】是一個攝像機鏡頭,【編劇藝術】則是一個空白劇本,【i剪輯】則是一個程序。


    這四個道具將一部電影最重要的演員、劇本、鏡頭以及剪輯都包含進去,蘇瑜隻要想一個吸引人的故事以及真·演員就行了,剩下的交給這四個道具處理。


    故事不是問題,由於人生重來後的平行世界,前世有些經典電影劇本並沒有出現在這個世界。至於演員嘛,有【才能放大鏡】在,找一批真心以演戲為主的演員也不難。


    難的是電影這行入行門檻要求太高了。


    拍電影可不是製作遊戲,製作遊戲可以說是隻要有實力且努力就一定能製作出一款好評遊戲。但拍電影就不成,拍電影更注重一個天賦靈感。


    你要是沒天賦靈感,拍出來的電影就是一坨屎。


    畢竟,不是每一個人都能當藝術大家的。


    蘇瑜自認為他沒什麽藝術天賦,就算有【演員的自我修養】、【鏡頭語言】、【編劇藝術】以及【i剪輯】這些道具輔助,他拍出來的電影也不能保證一定叫好又叫座。


    要是拍出來的電影叫好不叫座或者叫座不叫好,他還不如將這時間拿去摸魚或者幹些其他事情。


    對於電影,蘇瑜想的最多是以後看有沒有機會,重現下前世那些經典電影。


    當然了,這些經典電影,肯定不是他親自去拍。


    還是等等以後幾天簽到卡給的道具是什麽吧,反正現在也沒什麽事可做。

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