達姿的事情被遊宇擺平了,他的奧利哈剛之神也灰溜溜地滾回了自己的次元。


    經過他這一番大鬧,回路雖說是一口氣畫出了不少,但對決鬥鏈接賽區內的虛擬空間造成的衝擊卻也十分巨大。


    所有場館都被摧毀,領域幾乎崩潰。經過主辦方評估,這樣狀態的場地已經很難再承受接下來級別或許會不斷上升的激烈決鬥,因此不得不宣布暫時休賽,對場地進行維護。


    所有參賽者都暫時退出了比賽領域,回到了各自的次元休整,等待大賽重開。


    而遊宇這邊經過在5ds時空漫長的背後靈之旅,他的幽靈生活也終於能告一段落了。


    有連接無數時空的決鬥鏈接係統幫助,他現在總算能回到自己的時空了。


    休賽期暫時地告別遊星,遊宇跟著十代一起回到了屬於自己的時空。


    和十代一起回到闊別已久的決鬥學院島嶼,穿過教學樓後的叢林重回到自己的專用宿舍,隔著老遠遊宇便看到銀發的女孩站在門前,踮起腳伸著脖子向往張望。


    一大一小兩道身影出現在視野中,少女眼中綻放出了欣喜的光采。


    “千奈老師!”


    十代揮著手,一溜小跑率先衝上了前去。遊宇慢悠悠地跟在後麵。


    感覺自己不在的這陣子裏千奈醬的腿好像更長了,飛機場好像也有所發育的亞子......


    當然也可能隻是單純地太久沒見,產生了錯覺。


    “歡迎回來。”女孩輕聲說。


    遊宇愣了一下,隨即一笑:“嗯,我回來了。”


    雖然順序好像錯了,但是這種細節不重要。


    “對了,我剛剛做了咖喱飯。”千奈說,“是最近開發的新菜品。十代他非常喜歡呢,要不要試試?”


    十代眼睛一亮:“哦哦!又有千奈老師的咖喱飯吃,太棒了~”


    “好啊。”遊宇也沒多想。


    正好這會兒剛剛跟達姿打完牌,他也有點餓了。畢竟眾所周知打牌是負擔嚴重消耗巨大的項目,確實需要補充點能量。


    然而幾分鍾後,當他坐到餐桌前,麵對著那一盤......有點詭異的咖喱時,突然又覺得好像沒那麽餓了。


    道理我都懂,為啥你的咖喱是藍色的???


    遊宇盯著這盤藍色咖喱短暫沉默,旋即問:“新菜品?”


    “是呀,我花了好久才研究出來的。”千奈醬臉上寫滿認真。


    所以你怕不是得到了某紫發小學生的指點吧?


    遊宇還在沉思,而一旁的十代同學已經毫不客氣:“我開動了!”


    說完便大口大口地扒了起來,一邊吃還一邊含糊地說著“超好吃”什麽的。


    遊宇尋思,既然十代都已經吃了那想必是沒問題了,起碼證明了應該不含任何致死成分......


    ......不對話也不能說得那麽絕對,畢竟嚴格意義上說十代同學已經算是超人類了,不具備參考價值。


    盯著這盤詭異的藍色咖喱半晌,遊宇發現好像實在有點下不去口。


    於是他默默摸出一張牌,直接召喚出了栗子球寶寶。


    “栗子球說它也想嚐嚐。”遊宇一臉認真。


    栗子球懵逼臉:“庫裏裏???”


    ......


    所有參與wrgp的次元全部都目睹了遊宇和達姿的那場牌局,來自各時空的決鬥者們都受到了深深的震撼。


    不僅那刷新他們三觀的擁有無限力量的怪獸震驚,也為兩位頂級決鬥者所展示出決鬥的至高境界而震撼。


    其中也包括遊星。


    雖然早就已經不止一次地被遊宇前輩刷新三觀,可下一次遊宇前輩還是總有辦法繼續突破他認知的極限。


    雖然wrgp才進行了一個星期,但在這一個星期內遊星覺得自己已經得到了巨大的啟發。


    他感覺平生在決鬥上的進境從未像最近這般迅速過,仿佛每一天都在不斷取得認知上的突破。


    當領悟了“頂級明鏡止水之心”、印出十二星加速同調大怪時,他一度以為自己已經摸到了同調的極限。


    但緊接著,遊宇就向他揭示了這個認知有多麽自大和可笑。


    現在的遊星明白了,所謂極限並不僅僅隻是獲得更強大的怪獸、強力的卡牌而已。他作為一名同調使用者,自身也還有著非常大的進步空間。


    遊宇和達姿的一戰更是讓他感到黑暗側的敵人裏同樣是有著強者存在的。比如像達姿那樣的敵人,憑現在的自己或許就還應付不來。


    wrgp繼續進行的話,之後應該也會遇到像這樣強大......不,或許可能還會有更強的對手。


    自己還必須要變得更強!


    決鬥鏈接內的比賽區域雖然被暫時在維護,但係統本身並沒有關閉。


    已經在主辦方的指導下激活了係統的決鬥者們依然可以在休賽期間登陸進決鬥鏈接係統,和來自各個時空和次元的決鬥者切磋。


    遊星的休賽期基本上都泡在決鬥鏈接係統裏,一場接著一場匹配。


    wrgp之後的比賽會愈發激烈,對手會越來越強。並且據說到淘汰賽階段,賽製將不再是由團隊三個人分別作戰,而是可能會采用“接力賽”式的賽製安排。


    團隊第一個人如果被打敗,第二輪手將必須接替第一個人繼續戰鬥。第一輪手的場地和墓地都會被繼承,就像動畫原作裏wrgp的規則一樣。


    換言之,團隊協作會變得比先前更加重要,隊伍裏每一個成員對整體的影響也會被擴大。


    如果說按照之前的賽製,隊伍裏的一個拖油瓶充其量不過是白送對麵一分,那麽在淘汰賽裏的拖油瓶則還可能會讓隊友也負重前行。


    試想,當你隊伍的第一輪手不僅連對麵毛都沒摸到一下就直接白給,你上場時場上空空如也,而對麵場上早已是銅牆鐵壁,在這樣的形勢下想翻盤可比常規賽裏單純扳回一分要難得多。


    遊星覺得無論如何,自己至少不能拖遊宇前輩的後腿!


    不過當然了,就算是跨次元匹配,能跟遊星五五開的決鬥者也並不多。這兩天下來排到的多數人,往往都是還沒回過神人就已經給他揍懵了......

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