之前還在內測階段就有玩家加入了古魯斯的陣營,公測後這個人數也就更多了。


    古魯斯原本就是動畫原作裏大名鼎鼎的反派集團。雖說這集團在地下世界屬於後起之秀、成立時間並不算久,但在通過動畫了解世界觀的玩家們看來,這絕對是名頭最響亮的黑暗集團了。


    遊戲玩家們才不介意什麽正義還是邪惡嘞——起碼大多數人不會。玩家在乎的隻有怎樣賺到更多錢買到更多卡,怎樣才能升級更快。


    因為古魯斯搞事比較多,涉及黑暗決鬥的任務多,升級獎勵自然相對豐厚。


    發現加入古魯斯陣營能迅速獲取收益和獎勵,自然就會有玩家投入進去。


    至於跟主角團敵對?原有劇情被改寫?


    打個遊戲誰特喵的管那麽多啊?那些難道不該是狗策劃考慮的問題嘛?


    然而天不怕地不怕的玩家們,此時卻開始有些騷動了。


    “等下對麵那個npc好眼熟,但是我一下想不起來了,dm裏有這號人物嗎?”


    “啥你說哪個npc......!!?我特麽......那個不是論壇裏最近在狂刷的遊宇嗎?”


    “臥槽好像真的是!”


    “等下遊宇跟dm主線有關係嗎?怎麽之前沒人說過他跟古魯斯是敵對關係?”


    古魯斯那邊的玩家們開始方了。


    加入古魯斯雖然好處也不小,但是跟遊宇的個人商店裏展示出的東西對比的話,好像也就那樣。


    因為就算加入古魯斯,玩家獲得卡牌的渠道一樣隻有任務獎勵和係統卡池。他們還是沒法獲得像強欲之壺、天降寶劄這種卡池裏不存在的東西。


    唯有同時身負玩家和npc雙模板、並且卡牌可以轉化互通的遊宇,才是玩家們在遊戲中獲得那些特定卡牌的唯一方式。


    這也注定了遊宇是玩家們在整個遊戲王世界裏最粗的一條金大腿,什麽版本之子,世界主角來了也得靠邊站。


    古魯斯這邊玩家們都是接到了任務的,任務描述是跟隨利希德的領導打敗夜行者世界的先遣部隊。


    本來的話這波任務獎勵在玩家們看來還是比較豐厚的,不過現在玩家們已經開始猶豫了。


    就為了呆在這個頭頭估計很快就要被遊戲揍到洗白、說不準馬上就要解散的破陣營,得罪遊戲裏最粗的一條金大腿,真的劃算嗎?


    ......感覺好像用屁股都能想到答案。


    遲疑半晌,隨即就有玩家從利希德身後的陣營中走了出來。


    利希德驚愕:“你,你想做什麽?”


    那位玩家直接無視了這位領隊,徑直來到了遊宇麵前:“話說那個......我想現在變更陣營還來得及嗎?”


    利希德:“?”


    夜行者世界眾人:“?”


    啥意思?這個獵人是說......他想反水?


    全場無論敵我都是一片懵逼臉,隻有遊宇絲毫不覺得意外,親切微笑著點頭:“可以啊,當然沒問題。我們夜行者世界隨時歡迎任何有實力的決鬥者加入。”


    當然他也沒就這麽擅自做主,還是扭頭征詢了正主的意見:“對吧社長?”


    唐澤骸社長這才回過神,打了個哈哈:“啊......是,沒錯。加!都可以加!想加入我們協會的都可以加!”


    兩軍對陣還沒開打對麵就開始玩叛變,這難道還有不收的道理?


    對麵還在猶豫的玩家們看到最先上去的哥們居然就這麽簡簡單單被收了,陣營關係居然還能換綁,那立刻就沒什麽好猶豫的了。


    一時間古魯斯陣營中半數獵人都像潮水般湧了過來。其中不乏一些奇行種,一邊跑一邊跳,還有的在不停打滾,跑著的同時嘴裏還一口一個遊宇桑親切地叫著,連夜行者世界這邊一群大漢都有些被這架勢嚇住了。


    唐澤骸社長抹了抹小眼睛,一時有些懵圈。


    他原以為自己在地下世界摸滾打爬這麽些年,一步步爬到今天的地位什麽大風大浪沒見過?


    然後今天他就開眼界了......


    這還沒開打對麵就集體叛變是個什麽操作?


    唐澤骸社長覺著實在找不著理由了,忍不住往身旁的遊宇瞥了一眼。


    難道......長得帥真的就能為所欲為?


    遊宇接納這些玩家們的同時嘴裏不斷說著:“不急不急,一個個來,咱們這邊位置多得是......”


    利希德也呆住了,從來都沒聽說過還有這種操作。


    他忍不住掏出千年錫杖(偽)大喝:“給我停下!你們都忘了嗎?你們都已經被千年神器的力量洗腦過了,膽敢隨意背叛的話,你們都會死無葬身之地!”


    玩家們的潮流短暫停了下來。一群玩家停在了雙方陣營的中間,你看看我我看看你,麵麵相覷了起來。


    這麽說來,好像入會的時候他們確實接受過洗腦來著?


    當時係統界麵裏就提示過他們進入了“洗腦狀態”,意識中留有馬利克的黑暗力量。隻要馬利克想的話,他們腦內的力量就可能會隨時爆發。


    值得一提的是,就算馬利克用千年錫杖看了玩家們的記憶,所能看到的也隻有他們在鏈接世界內的經曆而已,有點像錄像重放,並不能真正影響玩家本體的精神。


    玩家們陷入短暫猶豫,互相交流了一陣......


    ......隨即不約而同地決定一起繼續朝遊宇那邊湧去。


    什麽?洗腦?精神炸彈?


    管他呢。


    這種東西,死個一次不就沒了嘛?


    一條命而已,當誰還死不起是咋地?


    正如前麵所說,玩家一周內是有三次死亡機會的,每次死亡需要等待幾個小時複活。三次用完,一周內就將無法再次上線。


    不過死亡重生之後所有負麵狀態都會清零,狀態也會自動回滿,洗腦的精神影響當然也就不存在了。


    反正打牌遊戲要消耗生命的地方也不算多,在這裏背叛陣營費個一條命根本不覺得虧。


    所有玩家都投靠到了夜行者世界這邊陣營,古魯斯那一側的獵人頓時少了一半,人數上已經處於了絕對劣勢。


    “好了,應該再沒人準備跳槽了吧?”遊宇走上一步,提起決鬥盤,“那要不我們直接正式開始?


    按照地下世界傳統,雙方團戰直接采用混戰模式進行黑暗決鬥,任何lp歸0的人都是輸家。怎麽樣?”


    混戰規則是遊戲王動畫特色,專為團戰設計,說白了其實就是打群架。


    混戰的話人數多的一方就有更多的lp更多的手牌、甚至是更多的場地,占據了絕對的優勢,還沒開打就贏了一大半。


    顯而易見這套所謂的混戰規則其實是相當蛋疼而且不大科學的,所以遊戲王實卡規則下並沒有這種模式。


    當然了,黑暗遊戲自古以來都講究公平,這種情形下弱勢方也不是沒有其他選項。


    利希德提起權杖,直接指向了遊宇:“在此之前,我要先挑戰你。”


    這是按照地下世界規則可以選擇的另一種黑暗遊戲方式。弱勢方也可以拒絕那種能靠著人數絕對碾壓的混戰規則,由雙方最強者對抗來代替決定勝負。


    感覺就有點像古代兩軍對壘,互相派出大將單獨廝殺,兩邊的小兵擂鼓助威。


    挑戰機會隻有一次。如果挑戰方成功勝利,他們至少今天可以全身而退。


    “行啊。”遊宇沒做猶豫便接受了。


    本來這就在他的計劃之內。因為這個利希德手裏有一張在dm世界中疑似獨一無二的稀有卡,那原本就是他的目標。


    “拚圖卡的話你也有對吧?”遊宇提起決鬥盤,道,“既然我們還在童實野境內,那麽這場決鬥同時也按照決鬥都市的規則來,如何?”


    利希德淡淡道:“正合我意。”

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