前世,《問仙》作為第一款真正意義上的虛擬現實網遊,以超高的自由度和真實度著稱。


    也就是說,一旦整個遊戲框架搭建完成,所有的一切都是自行發展,不存在任何的人為幹預。


    所以,遊戲中也沒有“主線任務”這一說。


    玩家所做的任何嚐試,都是根據自己的意願來進行。


    而官方隻有在每次版本出現重大更新的時候,才會在論壇上公布出最新的劇情資料片,而資料片的標題,就是當前版本的主題。


    往往都和問仙世界所發生的大事件有關。


    比如公測後最先開啟的1.0版本【仙緣】,就是因為玩家的存在引起了修行界各大宗門的注意,紛紛派出弟子前往新手村查探情況,許多玩家都是借助這個機會,成功拜入自己心儀的仙門。


    而在此之前的內測期間,隻有少數幸運兒,才能覓得仙緣。


    其他大部分人,都是按照自己的玩法隨意摸索。


    因此,也就生出了各種流派。


    比如把問仙當成武俠遊戲玩的,就是到處尋找世俗界的武林高手,拜師學藝,藝成後行走江湖。


    這條路子雖然上限不如修行者,但也有很多有意思的事情可以做,畢竟世俗界也有不少門派紛爭,甚至類似於比武招親、華山論劍的橋段,也時有發生。而且,武俠流真正走到頂峰,還存在著突破上限的可能。畢竟在缺月門內,就有著燕歌行這樣以武入道的修行者。


    也有當作官場遊戲來玩的,這種流派分兩條路:


    一個是常規的考試,大部分世俗界國家,都有著類似於地球古代科舉考試的製度,鄉試、貢試、殿試,然後三元及第,隻是花費的時間比較長。


    另一個就是買官了,特別是一些政局動蕩的小國家,花幾萬兩銀子買個小官當當,還是很容易的。


    還有當成戰略類遊戲玩的,就是入伍征戰,走武將的路子……


    此外,還有種田流,盜墓流……


    林林總總的玩法,不下於幾十種。


    問仙世界疆域廣闊,僅僅一個北域,就有數十個大小不一的國家,億萬子民,其中三教九流無所不包,就算不和修行界接觸,隻在世俗界行走,各種新鮮有意思的劇情,就足夠玩家用好幾年的時間去慢慢體驗的了。


    而且,因為玩家能夠用攢經驗的方式升級,就算是走武俠流或是官場流,上升的速度也比問仙世界的土著要快得多。


    反正遇到瓶頸,加點就完事了。


    普通人學個三五年,才略有小成的拳法刀術,玩家隻需要半個月甚至更短。


    就算是讀書寫字,也可以用熟練度快速提升。


    所以在內測結束的時候,走武俠流的玩家大部分都成了一方高手,今天弄個華山論劍,明天弄個英雄大會,玩的不亦樂乎。


    走官場流的,最快的已經靠花錢買官當上了縣令。


    畢竟,也不是所有人都對修仙感興趣的。


    不少玩家就在世俗界玩的很開心。


    但一心問仙的玩家,也是有的。


    比如那位萬劍一,後來就拜入了藏劍宗,據說是內測時期唯一一個接觸到修行界頂尖勢力的玩家。另外幾個成為修士的玩家,加入的都是北域的三四流小宗門。


    這很正常。


    像四大正宗這種高高在上的宗門,收徒的標準也很嚴格,不是隨便什麽人想進都能進去的,哪怕是玩家,也未必能被他們看得上眼的,萬劍一能拜入山門,還是因為本身有著不俗的修行資質。


    值得一提的是,內測期間接觸到修行界的幾個玩家,基本上都加入了正道勢力。


    而拜入魔門的……


    好像還真沒有。


    這倒不是因為玩家不想加入魔門——大多數玩家都是屬於混沌中立陣營的,對問仙世界的正魔兩道立場並不怎麽關心,反正雙方在他們眼中都是npc,玩家們主要關心的還是服裝特效。


    畢竟,強不強隻是一時的,帥不帥就是一輩子的事情了。


    不少魔道宗門的服飾和功法特效,還是很酷炫的,尤其是【煉血堂】的血煉之術,一旦練成,施展起來全身血氣爆發,好像整個人裹上了一層紅色的外衣,看起來氣勢相當驚人。在公測以後,煉血堂一度被列為魔道玩家的首選,是三大魔宗中勢力擴充最快的。


    當然,如果【合歡宗】敞開宗門招人的話,估計用不了一天就會被男玩家擠爆……


    言歸正傳。


    因為魔道宗門大多行蹤詭秘,魔修在下山行走的時候,也往往避開大道,不像正派修士那樣廣收門徒,所以在內測期間,基本上沒有什麽動作。


    從而被正道搶占了先機。


    從某種意義上來說……


    這也為日後埋下了隱患。


    玩家到來以前的問仙大陸,正魔兩道的勢力大體相當。


    就算偶爾有哪一方強勢,也隻是一時的,總體維持在一個平衡範圍內。


    但在玩家加入以後,就不同了。


    加入正道門派的玩家,雖然不一定信奉自家師父教導的門規教義,但總歸是為正道出力的,隻要任務和獎勵到位了,一個個像殺紅了眼的兔子一樣,見到魔修就往上懟,不少魔道宗門都是這樣被玩家給滅門了。


    哪怕是缺月門這種魔道大宗,也損失慘重。


    所以,蘇淼打算和玩家接觸,也是為了搶占先機。


    ——隻有玩家,才能對付玩家。


    其他魔修的下場,和蘇淼無關,他也懶得管,但自家師父和師妹,還是要稍微管管的,至少要躲過被玩家當成反派boss推掉的結局。


    “看來還需要再好好琢磨一下和玩家接觸的計劃……”


    太醒目了不行,會樹大招風。


    太低調了也不行,吸引不了玩家的注意。


    尤其是那幾個內測期的大佬玩家,最好能在不引起正道宗門注意的前提下,自然而然地把他們往溝裏帶一把,就算不加入魔門,也要避免他們變成正道宗門的助力。


    ……


    接下來的幾天,論壇上還在不斷刷出新的帖子。


    這段時間最火熱的,就是關於搶購內測名額的那些帖子了。

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