看了眼地上又暈過去的女人,我直接對另外一個死神近衛道:“背上她,跟我走。[txt全集下載]”


    死神近衛像提著一隻小雞仔一樣將女人直接抓了起來,然後輕輕一甩放到了背上背了起來,另外一個死神近衛抱著倆孩子也跟了上來,至於我則是叫上大小姐一起往前麵走去。


    經過我的解釋之後大小姐對冥界的環境也算是有了一定的認識,她算是明白了我說的冥界大概是個什麽情況了。但是相對的,她還是有些害怕,畢竟這可是大名鼎鼎的陰曹地府,對中國人來說這地方就是鬼窩。


    我們降落的位置其實距離閻王殿並不遠。閻王令穿越兩個界麵的過程中可以有限度的調整落點位置,雖然不能讓我直接傳送到閻王殿,但是至少不會偏太多。


    走了不到五十米我們就從之前降落的那皮不知名的小樹林之中走了出來,在前麵的道路上可以看到成群結隊就好像遷徙的螞蟻一樣的大批鬼魂。這些鬼魂無一例外的都是雙眼無神,機械的跟著前麵的鬼魂的腳步向前挪動,而在他們的側麵,在對外之外則是每隔一段距離站著一名鬼差。這些鬼差之間的間隔都很大,兩個鬼差之間也就是勉強可以看到對方而已。之所以間隔這麽大,主要是因為不需要太過密集。


    能到陰間來報道的鬼魂那都屬於良民,本身等於已經開始走轉世投胎的流程了,所以基本上不太需要警戒什麽。這種鬼魂實際上在過奈何橋之前都沒有什麽明確的思維,處於一種好像做夢一樣的恍惚狀態。在這種狀態下,那些鬼魂隻知道機械的跟著前麵的鬼魂走而已,根本就不會想到要離開隊伍什麽的。之所以邊上還要站上鬼差其實根本就不是為了防止有鬼魂逃跑,而是為了保護這些鬼魂。


    對,沒錯,就是保護。


    人間有句話叫做“黃泉路上不太平”。這句話本來可能隻是民間的一種思想形態,但遊戲製作的時候本身就是參考了民間的各種傳說之類的東西的,所以這句話貌似也被移植到了遊戲裏,而且是以實際存在的方式體現出來的。


    我們麵前的這條路連接著冥界入口和閻王殿,而這條路就是傳說中的黃泉路。走在這條路上的陰魂數量很多,但它們都是沒有多少意識的存在。直到到達閻王殿接受審判之前被判官筆點醒,他們都會保持這種渾渾噩噩的狀態。這種狀態下雖然他們不會搞出什麽亂子來,但是本身的行為能力也會降低到最低點。說白了就是失去了對外界環境的應激反應。


    這黃泉路兩側都是樹林,而這樹林之中也不是空無一物的,除了那些樹之外,這林子裏還有很多惡獸。這些惡獸幾乎都是以靈魂能量為食的生物,而鬼魂就是一團靈魂能量而已,所以對這些惡獸來說,這些黃泉路上的鬼魂就是它們最好的食物。


    如果是正常人的話,發現了這些惡獸襲擊,當然會跑,但是這裏的鬼魂都是渾渾噩噩的狀態,就算是自己麵前的鬼魂被惡獸撲倒了,後麵跟著的鬼魂也不會想到馬上轉身就跑,而是會先呆愣一會,然後才好像沒睡醒的人在夢遊一樣隨便找個方向繼續晃蕩,反正就是漫無目的的走,根本就沒有逃跑之類的意識。


    正因為這些鬼魂都是這麽個狀態,所以如果無人監管,那些惡獸就會給這些鬼魂造成重大傷亡,隻要一隻惡獸就能造成幾千鬼魂徹底消失。而且,被吃掉的鬼魂還是其次,真正麻煩的是一旦隊伍斷裂,那些隻知道跟著前麵的鬼魂往前晃蕩的鬼魂就會開始漫無目的的四散開來,之後整個隊伍就全散了,後麵的鬼魂會跟著前麵走偏的鬼魂走到附近的林子裏,然後要麽被其他的惡獸吃掉,要麽就是慢慢的吸收冥界的陰氣壯大起來。一旦他們的靈魂強到某一程度,靈魂就會重新恢複那種清明的狀態,而一旦思想清明,這些鬼魂就往往會有別的心思。有些甚至可能在陰曹地府這邊想要占山為王成立什麽組織從而拒絕去轉世投胎。


    這種情況其實以前真的發生過,之前和其他十位閻王交流工作的時候這些事情都是他們當笑話說給我聽的。據說當初有個家夥生前是個草莽英雄,占山為王稱霸一方,死後正好碰上黃泉路被一大群惡獸突襲,結果鬼差忙不過來跑散了不少鬼魂。那家夥之後在樹林裏幸存了下來,然後恢複靈智之後就開始聚攏周圍的遊魂拉起了一支隊伍。當然,這並沒什麽好奇怪的,真正搞笑的是那家夥拉起隊伍之後居然還主動帶隊去襲擊黃泉路,然後硬拉了一幫鬼魂回去等他們慢慢恢複靈智就吸收到自己的隊伍之中壯大隊伍。


    剛開始幾次因為閻王門沒把這家夥當回事,完全是當笑話聽的,結果竟然讓這家夥拉起來了一支好幾百萬人的隊伍。


    在人間,幾百萬人得大軍那簡直是多的不行不行的,但在陰間,這種數量級那真不算個事。一來陰曹地府這邊到處都是陰氣,而鬼魂在這種環境下自然就會緩慢強大起來,既不需要修煉也不需要進食,基本上可以說是彎全沒有後勤壓力。而且,鬼魂和活人不一樣,沒有老弱病殘一說。現實中如果一個城市有一百萬人,其中老人、孩子、婦女以及病人、殘疾人這些就要占到很大的比例,剩下的能打仗的男性能有三分之一就算比例很高了。但陰間不同,這邊所有的鬼都可以戰鬥,而且戰鬥力和外形無關,隻和死亡時間有一定關係。


    沒有後勤壓力,而且可以全民皆兵,外加上陰間的鬼魂都是陽間不斷積累起來的,所以陰曹地府這邊的鬼魂數量遠非人間的人口可比,數量多的嚇死人。幾百萬在這裏真不算個事情。你看那些亡靈法師,動不動就能拉起來幾百上千的骷髏兵,為啥那麽容易?就是因為冥界的人口資源幾乎就跟海水一樣,多到幾乎可以認為是無限的。[更新快,網站頁麵清爽,廣告少,無彈窗,最喜歡這種網站了,一定要好評]


    再說那位草莽英雄,拉起來幾百萬鬼魂之後就覺得自己蠻厲害的了,然後這家夥腦袋一熱就帶著人去衝擊陰曹地府打算自己搶個閻王當當。(s.就愛看書網)


    最後的結局當然是很悲催了。那家夥當時帶著幾百萬亡魂衝到閻王殿附近的時候就碰到了守關的鬼將,那個鬼將一開始完全沒弄明白怎麽回事,看到突然來了這麽多鬼魂第一反應就是問身邊的辦事鬼差是不是人間在打仗,還是發生天災了,怎麽一口氣死了這麽多人。結果鬼差打開生死簿對著那邊照了一下,發現這些全都是之前“走失”的遊魂。


    一聽說是走失的遊魂,那鬼將就直接跑過去想要招呼他們重新排隊進入關口然後去閻王殿接受審判去,畢竟之前走失的鬼魂確實是有不少自己回來的。畢竟鬼就是人變的,恢複靈智之後有些鬼魂就想,老這麽在冥界的森林裏晃蕩也不是個事情,雖然到陰曹地府要喝孟婆湯,還需要接受閻王的審判,但有些人覺得自己一輩子沒幹啥傷天害理的事情,而且就算重生也好過在荒蕪的森林裏一直遊蕩,所以很多人還是會選擇自己回到閻王殿去接受審判然後去投胎。


    這種事情因為經常發生,所以那個鬼將還以為這是一大群鬼魂突然集體恢複了靈智,然後一起回來準備重新歸隊來著。


    當然了,他剛到那邊就碰上了那個草莽英雄的大部隊,然後他才問了一句話對麵就直接囂張的大吼說要他趕緊投降,他們要攻占閻王殿,要自立為王。


    那鬼將當時直接就傻了,感覺就跟你突然在國內碰上一群非洲難民,然後對方指著你大喊“我們要占領中國恢複帝製,你趕緊投降給我當奴才吧”一樣。


    看到對方發呆,那位草莽英雄最後就以為對方被自己的王八之氣鎮住了,然後就開始大喊著殺了過去。對麵的鬼將直到被包圍了才反應過來,但是那些攻擊他的鬼魂卻比他還要驚訝,因為他們發現自己圍著這個鬼將用自製的武器打了半天人家居然沒啥反應,感覺就好像在用充氣的塑料錘子敲坦克一樣。


    那鬼將愣了半天之後發現這幫遊魂居然是玩真的,然後才稍稍收起了自己的驚愕開始幹正事了。


    雖然被一群遊魂圍毆,但是鬼將卻好像沒事人一樣冷哼了一聲,然後身上騰地一下就燃氣了紫色的鬼火,接著對方單手抽出腰間佩刀,向前邁出一步,橫刀一掃,一道藍色的光刃一閃而逝,他正麵瞬間出現了一個半徑一百多米,差不多有三十幾度角的一個扇形區域,這個區域內的所有遊魂都在這一擊之下化為了漫天飛舞的藍白色光點。


    對麵的遊魂起義軍直接就被嚇傻了,他們一直以為鬼差和他們一樣都是鬼魂,最多就是裝備好一點、受過訓練而已,但是,現在他們才突然意識到一個問題。鬼差貌似是地府的正式編製,而地府是天庭的下屬機構,也就是說人家鬼差――是神裔,即便不是大能也是鬼仙。他們一群農民起義軍竟然想著要跟神仙集團對著幹,這已經不能說是找死了,這完全就是覺得死亡還不夠刺激,想要找虐啊。


    這次遊魂們被嚇呆了,但是鬼將出手之後反倒是徹底從最初的驚訝之中恢複了過來。轉身對著後麵喊了一聲,然後就有一個鬼差甩手扔過來一枚黑乎乎的網球大小的珠子,這東西拿在手裏就跟黑珍珠一樣,眼神好的話甚至還能發現這東西裏麵似乎是半透明的,能看到有星辰日月在其中轉動,嫣然一個小星係在裏麵。


    鬼將接住珠子之後向前一舉,剛被披散的那些遊魂變成的光電就好像碰上了吸塵器一樣,呼啦一下全都飛了過去,就連鬼將身邊站的比較近的幾個鬼魂也感覺到了巨大的拉扯力,拚命想要後退,可是吸力卻是越來越大,之後伴隨著一聲慘叫,那些靠近的遊魂竟然在完全沒有受傷的情況下直接崩解成光粒也被吸入那個珠子裏麵去了。


    吸幹淨附近的光電之後鬼將直接將單手握著珠子,然後揮刀就砍。他每次出手就是一個扇麵好幾百遊魂變成光粒,而隻要靠近他三米以內的遊魂都會自然解體變成光粒和那些被砍死的遊魂一起被吸入珠子之中。


    直到這個時候那些遊魂才明白自己和鬼將之間的差距,但是為時已晚。就在那些遊魂想要轉身逃跑的時候,後麵的鬼差已經從後麵弄來了一麵大旗,然後往鬼門關前麵一插,周圍的遊魂就好像中了定身法一樣瞬間定格,接著就開始不受控製的被拉向那麵黑色的引魂幡。有個鬼差拿著一枚和鬼將一模一樣的珠子就站在那麵引魂幡下麵,隻要被吸過去,結果就是變成光粒飛進珠子裏麵。


    其實能在陰間混成鬼差的,那都是正牌的鬼仙,本身至少都是五六百年的修為,再算上陰曹地府的正神果位,以及各種裝備的加持,戰鬥力基本等於千年左右的修煉。這些遊魂恢複靈智也就是幾個月的時間,其中最長的幾個也就脫離控製不到兩年時間,有個屁的修為啊?這種存在說白了依然是遊魂,完全沒有等級,屬於零級存在。就這破戰鬥力去挑戰鬼差,這不是活膩歪了嗎?那些鬼門關守門的鬼差基本都是五百級往上跑的,而那些出手的鬼將雖然在鬼將之中隻能算是中下級,但實際上也是一千級的存在。這種存在麵對零級的遊魂那自然是砍瓜切菜一般。


    最後的結果不言而喻,所有的鬼魂都被輕鬆幹掉,壓根沒有造成任何的損失,那個草莽英雄也是被一刀斬,根本就沒有還手的餘地。


    我這邊說完了這黃泉路上的新聞,我們一行人也走到了鬼門關前麵。


    這鬼門關就是閻王殿前麵的第一道關卡,事實上也是僅有的兩道關卡之一,前麵還有一道就是冥界的入口,也就是酆都城。不過那地方基本上等於是交通樞紐,所以起不到太大的關卡作用,一般隻要想混進來,通常是不會太難的。不過鬼門關就不一樣了。這地方一來防守嚴密,二來經過酆都城的篩選分流,到這邊的遊魂隻剩下重量的十一分之一,數量已經少了很多,自然檢查就更加的嚴格,再說所有的亡魂都需要在這後麵的閻羅殿接受審查,所以這個地方就成了非常重要的關口。


    我們到鬼門關的時候這邊依然和平常一樣,大群的鬼差和鬼將正在指揮那些遊魂重新站隊,然後有專門的鬼差負責帶他們去閻羅殿前麵的判官殿。其實閻羅殿本身並不負責審理那些陽間的鬼魂,畢竟閻羅殿一共就隻有十一座,其中一座還是我們最近搞起來的,之前都隻有十座而已。整個中國地區每天死那麽多人,要是碰上天災**啥的一天死萬把人一點都不誇張。所以說,閻王們是肯定不會專門負責審理這些亡魂的,否則的話他們啥也不要幹,每天就坐那裏審問亡魂就能累死他們。而且按照閻王們的速度,估計後麵等待的隊伍隻會越來越長。


    不要以為到閻羅殿這邊來的隻有人類的靈魂。按照六道輪回理論,除了人魂和動物的魂魄其實沒有本質區別。你這輩子積攢的功德不多,但是也沒啥惡劣行徑,下輩子就有可能投胎到畜生道,也即是變成家畜之類的東西,然後被人吃掉,這樣就算你積攢了功德,再下輩子就可以投個好胎。所以說,實際上閻羅們要負責的亡魂並不單單是人類的靈魂,嚴格來說即便是山精海怪和那些普通動物隻要死掉了,也都在閻羅殿的管轄之下。


    如此龐大的工作連閻王一個人當然搞不定,所以閻王下麵還有判官。天庭其實沒有明確閻羅殿的判官具體應該有幾個,但是根據我從其他十位閻王那裏了解的情況來看,一般每個閻王手底下會有十個正職的判官,這種判官有天庭的任命書,封神榜上也有他們的名字,屬於正職。另外,每個判官手底下還會有數量不等的副手。這些副手平時也叫判官,而不是副判官,但他們其實屬於判官自己請來的幫手,不算是正職。這種副手的數量就完全沒有限定了。隻要你覺得養得起,雇多少隨你便,反正天庭給的俸祿就那麽多,你手下招太多到時候俸祿不夠分的那完全就是你自己的事情了。


    別的閻羅殿的判官們一般都是每個人手底下養三到五個副手,加上他們自己組成一個工作小組。這個小組一般是兩班倒,使用輪休的方式工作,這一點簡直就跟現實中的公司差不多了。


    不過,我們冰霜玫瑰盟下屬的這個閻羅殿就稍稍有點不一樣。


    鬼仙也是仙,錢對他們不能說完全沒有意義,但天庭肯定不會用錢來當俸祿發。事實上天庭的俸祿就是信仰之力,而這個東西隻是我們管它叫俸祿,按照天庭自己的內部分配方式來說,這其實應該叫做配額。


    天庭給每個職位的信仰之力配額都是固定的,所以那些判官不敢招收太多的手下幫忙分擔任務,不然他的信仰之力就會被攤薄很多。當然,不想分出去也行,隻要你不怕累,多幹一點,自然就可以少雇傭幾個副手,而這樣的話,信仰之力就可以多一點,但是本身的忙碌程度肯定會直線上升。這都是沒辦法的事情,想多拿好處就要多幹活。


    但是,以上都是別的閻羅殿的情況。我們冰霜玫瑰盟的這個閻羅殿屬於外包業務,天庭本來就隻有十座閻羅殿,我們這是後來增加的機構。因為不是直屬單位,所以我們冰霜玫瑰盟的這個閻羅殿基本上就等於是後娘養的。工作方麵我們和別的閻羅殿並非一條線看齊,而是要多分不少任務。


    在沒有我們這個閻羅殿之前酆都城那邊是將所有的亡魂平均分成十份,然後送到不同的閻羅殿,保證每家的工作量都是基本一致的。但是,加入我們之後,酆都城那邊並不是平均分成十一份,而是將所有亡魂總量的十分之一都送到了我們這邊,剩下的十座閻羅殿總共隻負擔剩下的9o,也就是他們每家隻管9,我們卻要負責1o,等於每天要多處理1的鬼魂數量。


    除了幹的多,我們的收入也少。我們的這個閻羅殿的實際信仰之力配額隻有另外十座閻羅殿配額的8o左右,而且多數情況下都不到8o。幹得多拿得少,完全就是零時工待遇。


    但是,雖然看起來好像很不公平,可我們冰霜玫瑰盟卻是對此沒有絲毫怨言,而且是不管表麵上還是暗地裏,我們都沒有絲毫的怨言。


    暗地裏我們沒有怨言的原因大家肯定都知道。接著閻羅殿的身份,我們行會可是一直在偷偷收集冥界的信仰之力來著,相比之我們每天收集到的那些信仰之力,天庭給的那點配額連零頭的零頭都算不上,我們自然是絲毫都不在意的。


    當然,如果隻有暗地裏的這種好處,我肯定不會安安穩穩的經營這個閻羅殿,因為我如果在如此吃虧的情況下依然安分的做這個閻羅殿的任務,那天庭那邊肯定就要懷疑我們這邊是不是在動什麽手腳了。因為我平時的行為表現出來的就是不肯吃虧的,怎麽可能在明顯吃大虧的情況下不吵不鬧的安心幹活?


    所以說,除了暗地裏的這個好處之外,我們其實明麵上也是有好處的,至少天庭知道這個好處,而且他們以為我們就是因為這個好處才會甘心少拿錢多幹事的。


    這個所謂的明麵上的好處其實就是這個閻羅殿本身。


    很多人可能不知道,閻羅殿能帶該我們冰霜玫瑰盟的好處絕對不是表麵上看到的那麽一點。首先,閻羅殿本身就是個超級任務發布器。


    那些來接受審判的亡魂之中有很多都有一些生前的遺願或者別的什麽事情,這些東西其實在遊戲裏都是默認的任務。相比之別的玩家需要到處找任務,我們行會的玩家完全可以坐在那裏慢慢挑,因為光閻羅殿每天刷出來的任務就夠我們整個行會的玩家做一個月的。這麽多任務,我們當然不會全都接,但是即便隻選擇其中最有價值的那些,我們也照樣忙不過來。


    除了這個任務發布器一樣的好處之外,閻羅殿還附帶有很多追加屬性,雖然都不是直接影響戰鬥力的屬性,但往往在做任務和戰鬥中都能起到輔助作用。這些作用說他關鍵倒是有些誇張,但有了這些輔助屬性,至少可以讓任務難度下降很多。


    這算是第二個好處。之後還有第三個好處,那就是超級副本。


    大家都知道,遊戲之中有很多副本任務,這些任務不一定在主地圖上,而且大多數是在封閉空間中進行的。相比之那些接取之後去完成的任務,副本任務的優點很明顯――流程短、收益高。雖然難度相對較大,但隻要你戰鬥力足夠,完成副本任務遠比接那些普通任務回報率要高很多,而且最重要的是副本任務通常都不會耽擱太長時間,效率高出很多。


    冥界這個地方雖然不是主地圖,但它也有副本任務,而且非常多。其中有些甚至是可以反複刷的任務點,簡直就跟高產礦場一樣。


    這些位於冥界的副本任務比起主地圖上的副本任務,回報率還要高出15以上,這個比例明顯相當高了。而且最重要的一點就是冥界的副本任務幾乎沒人跟你搶,因為能到冥界的人本來就不多,考慮到冥界廣大的麵積,這裏的副本任務搞不好比能來這裏的玩家數量都多,也就是每人一個任務地圖搞不好還有任務地圖沒人的。


    《零》這個遊戲和一般的遊戲有一點很大區別就是它的副本任務是開放式的,也就是不會限製人員的進入。


    以前的網遊之中的副本任務多數分為兩種。其中一種就是不斷複製平行空間。比如說一個副本任務允許一百人一起進行,然後玩家們就開始往裏進,等到一百人之後這個空間就封閉起來,然後第一百零一人進去的時候會發現任務依然在,但是裏麵就他一個人,這就是副本任務複製了地圖,然後重新開了一個局。就好像將玩家當成乘客,而任務地圖就是汽車,每一車就一百人,超過了的就去坐下一輛。每輛車的終點和路線都是一樣的。


    除了這種不斷複製的副本任務,還有一種是唯一性獨占任務。這種副本任務往往一次可以進很多人,它們有的是按照進入人數開局,有的是按照時間開局。按人數的就是隻要進入多少人,就會封閉任務,然後裏麵的任務流程就開始運轉,外麵的人在此期間就無法再進入這個任務了。另外一種按時間開局的也是一樣,會在某個特定時間點啟動,不管進來多少人就直接啟動,然後在某個時間點突然結束。在一個流程之間不允許其他人員進入。


    以上這些都是封閉式的任務,不同的是有的可以不斷進入,有的隻允許進一撥人,但本質上對進入任務的人來說都是一樣的,因為對每個玩家來說,一個任務內的人員肯定就那麽些,不會再有變更。


    但是,《零》中的副本任務就不一樣。這裏雖然也有那種會封閉的任務,但多數副本其實都是開放式的,也就是不限製你進多少人,或者說不做硬性規定,而是用獎勵或者懲罰的方式限製進入人員的數量。


    比如說有的任務限製一百人,你進入人員增加,任務難度就跟著增加,而且難度提升比你增加人員數量帶來的實力提升的比例要大,也就是說你進入的人數超標越嚴重,任務反而越難以完成。到頭來你就隻能乖乖的按限製來。


    當然,這是說進入的人都是一夥的情況。如果是互相不認識的人活著敵對關係的人進入一個任務,係統就會幹脆給你們安排不同的任務目標讓你們自己在副本裏麵打。這樣一來任務雖然不限製人員進入,但是後進來的人就可能是你的敵人,並且原本的任務障礙並不會因此減少,這樣一來任務難度就會猛增。


    正因為這種設定,所以《零》中的玩家都很怕副本任務碰到有人搗亂。因為來搗亂的人造成的難度不計算到任務難度中,所以一個級別很低的玩家就可以輕鬆破壞幾個高級玩家的任務,而同樣的,三五個人說不定就可以把人家一個行會的集體任務搞砸。這就是副本任務開放帶來的巨**煩。


    當然,玩家也不傻。正常來說那些大型行會都會有人專門看守副本任務,也就是說派去兩組人,一組進去做任務,一組在外麵守著,不讓其他人進去搗亂。至於說小行會什麽的,那就隻能靠人緣了。所以說,樹敵太多在遊戲裏是很難混的。


    就因為副本任務的開放特性搞得大家都很怕自己進入的副本任務有人進來搞破壞,所以冥界的這些副本任務就顯得非常珍貴了。冥界地廣人稀,能進來的玩家不多,所以大家完全可以分開各玩各的,除非真的是有仇,不然誰也不會在冥界這邊的副本來搗亂。所以說,這個閻羅殿給我們帶來的第三個好處就是可以讓我們行會的玩家自由出入冥界,並采集利用冥界的資源。這基本上就等於是給我們開了一個專屬地圖。


    當然,冥界的陰氣對多數玩家損傷很大,所以必須要有閻羅殿出產的符咒才可以進去。不過這東西產量有限,而且每張符咒都有時間限製,所以多少也算有個限製因素,不過再怎麽說這畢竟是個福利不是。


    正因為有這麽多的好處,所以我根本就不會為了閻羅殿的事情去和天庭的人吵鬧,天庭也覺得我們拿到了好處,所以不吵不鬧是正常的。其實他們不知道的是,我們真正在意的其實恰恰是他們不在意的東西。r1152()

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