大型戰役之中看到盾牆其實並不是什麽很稀罕的事情,玩家在遊戲裏雖然不可能完全複製現實中的東西,但能複製的東西還是不少的。盾牆這種東西本身就沒啥技術含量,無非也就是一塊大鐵板外加一個把手,然後後麵站個大力士就ok了,實在是沒有啥好複雜的東西。


    就因為簡單,所以各國的玩家基本上都有自己的盾陣經驗,其中俄羅斯玩家算是用的最多的了。不是因為俄羅斯玩家喜歡盾牌,而是因為俄羅斯這邊的玩家初始力量點數比別的國家的玩家高了一點。沒錯,就是高一點。


    《零》其實有很多隱藏設定,其中有一個直到遊戲運營了很長時間之後才被發現的設定就是――各國玩家的初始屬性竟然成長度竟然並不是一樣的。


    這個所謂的初始屬性成長度就是指玩家在前二十級,也就是新手村的這個活動期間內獲得的屬性成長。


    多數國家的屬性成長都是基本類似的,但是某些國家會有特殊偏科,比如說俄羅斯地區的玩家力量屬性增加的就會很快,而法國和德國玩家的智力上升很快,反正各國都有自己的偏向。


    因為俄羅斯玩家的力量要高出周圍其他國家的玩家,所以對他們來說,重型兵器就是比較合適的選擇了,而盾牌雖然不能完全算是兵器,但這個東西畢竟是手持的,在遊戲係統內默認其實是算作兵器的,隻不過它的屬性稍微特殊了一些而已。


    正因為俄羅斯玩家的盾陣用的非常多,所以這些衝到我麵前的俄羅斯行會會長們在麵對眼前的一排盾牆的時候並未表現出任何的慌張。正因為他們的行會內使用盾牌的玩家比較多,所以這些俄羅斯行會會長們也很了解要如何去破壞盾牆。畢竟見得多,總能累積出一些經驗來的。


    本來看到這盾牆俄羅斯行會會長們倒是沒有在意什麽,但是,當他們真的撞上這麵盾牆的時候才終於發現了其中不同的地方。原本他們以為自己撞上盾牆雖然會被擋下來,但是後麵的人卻可以依靠他們的衝擊力繼續撞擊在盾牌上。然後將其推倒,至少也能將其撞偏,這樣就可以利用對方盾牆的空隙對後方的人員進行殺傷了。這是一套俄羅斯行會會長們總結出來的標準戰鬥方式,他們在國內用了很多次,事實也證明很好用。但是,這百試不爽的手段在這裏卻是突然失靈了。


    俄羅斯玩家們的力量確實是比其他國家的玩家要大一些。但他們依然隻是玩家而已,他們的力量還沒有脫離玩家的範疇。但是,眼前的這盾牆之後的卻不是玩家,他們是機動天使,是一群不知道疲憊。而且力量大的驚人的構裝生物。


    正因為這些機動天使的力量太大,所以當那些俄羅斯行會會長們帶著衝鋒的力量撞上這排盾牆的時候感覺自己就好像是撞在了一道真正的城牆上一樣,完全無法撼動這麵牆壁分毫。


    第一排的俄羅斯行會會長們被擋住之後第二排的俄羅斯行會會長立刻又再度撞了上去,然後試圖推著前麵的人一起使勁壓倒城牆,但結果依然如故,他們無法讓城牆出現絲毫的晃動。


    後麵的第三排、第四排的俄羅斯行會會長們紛紛撞擊在盾牌前麵擁堵的那些俄羅斯行會會長們的身後,但是,即便是如此之多的人一起頂了上去依然無法對這道鋼鐵城牆構成任何的影響。它依然還是保持之前的樣子豎在那裏。


    原本還帶著輕視之心的那些俄羅斯行會會長們在這個時候終於是意識到了問題大條了,因為他們都是帶兵打仗的,對戰陣非常的熟悉。這衝鋒的軍團一旦沒能衝開對方的盾牆,那後果是什麽他們已經在戰場上見識過不止一次了。


    就在這些俄羅斯行會會長們剛反應過來的時候,前麵那麵盾牆卻是突然動了起來。就好像是一個整體一樣,整麵盾牆忽然同時發力向前頂了一截,然後盾麵上揚,將最前麵貼在盾牌上的那排俄羅斯行會會長向上拋了起來。跟著盾牆側傾,從盾牌後麵猛然探出一排長槍。瞬間在這群俄羅斯行會會長們的身上開出了至少五六個血窟窿。但是,沒等這些俄羅斯行會會長反應過來下一步要如何做。盾牌又再度閉合,然後繼續前進將他們向後壓,接著在他們再次失去平衡的時候立刻傾斜盾牌讓出空隙,然後長矛探出。


    其實機動天使使用的這個戰鬥方式並不複雜,每個機動天使所要做的就是向前一步――舉盾――推――轉動盾牌――刺殺――收槍――盾麵轉回――再向前一步,然後如此循環。


    如果是玩家或者npc執行這樣的任務,旁邊就需要一個指揮官,然後不斷的在旁邊大喊著:“推,刺殺,向前,推,刺殺,向前。”但是,因為這次的盾陣是由激動天使支撐起來的,這些家夥就跟機器人一樣,所以根本不需要任何的口號來統一步調,直接就可以做到整齊劃一。


    別看這種推進方式動作簡單,貌似是個人都能學會的樣子,但要知道,這其中其實也是蘊含著相當複雜的東西的。這一串動作雖然很簡單,但整個隊伍需要統一步調就不是那麽簡單的事情了,隻要隊伍之中有任何一個人動作慢了一步,整個陣形就會亂掉,而要是敵人抓住了這個漏洞擊穿了盾牆,那就更完蛋了。盾牆隻有成為一個整體的時候才是無敵的,一旦其中一點被擊穿,那就沒有任何意義了。


    對麵的俄羅斯行會會長們看到我們這邊整齊劃一的動作也是相當的吃驚,因為他們在慌亂中並未注意到盾牆後麵的居然是機動天使,還以為這是npc部隊來著。在他們想來,能有這種實力的npc部隊絕對是相當恐怖的一支隊伍了。


    盡管機動天使其實沒有他們想象中的那麽強。但是他們麵前的這支機動天使部隊還是表現出了相當高的殺傷力,不一會就給俄羅斯行會會長們造成了重大傷亡,甚至於在後退過程中俄羅斯行會會長們的隊伍已經開始和後麵的俄羅斯玩家以及聖槍盟的玩家的隊伍匯合到了一起。


    “開什麽玩笑?”看到己方隊伍居然被一麵盾牆給擋了下來,有幾個在俄羅斯行會會長中算是地位比較高的存在忍不住皺眉道:“看起來冰霜玫瑰盟這次是將壓箱底的東西都拿出來了,我們是不是也該讓雪藏的秘密顯露一下了?”


    其中一個俄羅斯行會會長微笑著說道:“冰封女妖連雪之精華都拿出來了。還有什麽東西不能用的?我看現在正是時候。”


    剩下幾個俄羅斯行會會長聽到這個家夥的話之後也是點了下頭,然後齊聲道:“那就用吧。[就愛讀書]”


    就在這幾個人下定決心之後,其中一個俄羅斯行會會長立刻拿出了身上的一個煙火發射器,對著天上一拉,伴隨著一聲尖銳的哨音,一枚紅色發光信號彈直衝天際。後麵的俄羅斯戰艦上突然就有幾艘船的尾部艙門掀了起來。


    說起來之前我們一直都沒有注意。這些俄羅斯戰艦的尾部甲板上居然安裝有類似直升機平台一樣的東西,而且在那個平台前麵還有類似於直升機機庫的結構。但是,遊戲內其實是沒有直升機這種東西的。雖然有些行會有可以垂直起飛的飛行器,也有一些行會有可以原地起飛的魔獸,但那都不是直升機。所以說在戰艦上準備直升機機庫顯然是個很奇怪的行為。


    但是。俄羅斯人的戰艦上就是裝備了這種東西,而且明顯裏麵的東西相當大,因為機庫的體積比想象中的還要大一些。不過,因為這些東西都被用戰艦外麵的結構巧妙的掩蔽了起來,所以在沒有事先得知這些東西的信息的情況下我們居然一直都沒有注意到俄羅斯人的戰艦後方居然裝備有這種奇怪的結構。


    隨著那枚信號彈升空,俄羅斯戰艦上的那些倉庫紛紛打開,然後戰艦尾部那個好像直升機平台一樣的地方則是直接翻開,然後從裏麵升起了一對機械臂。這兩個機械臂並不是大家想象中那種好像機器人一樣的高科技機械臂。這倆東西其實也就跟挖掘機的伸縮臂差不多。結構很簡單,而且看起來製造的很著急,居然隻有框架。連外殼都沒有,各種管道什麽的都直接暴露在了空氣中。


    這兩支機械臂並不是空著的,而是分別舉著一個常常的箱子一樣的結構,但是因為這個東西是封閉的,所以也看不出來裏麵到底裝了什麽。


    隨著這巨大的箱子升起來,前麵的機庫之中的東西也終於是走了出來。不。不應該用走。或者說是開出來更合適。


    位於機庫之中的並不是什麽飛機,而是個怪物。對。就是個怪物,一個鋼鐵怪物。


    這是一種機械獸。外形看起來是模仿的大型貓科動物,但是不知道具體像什麽,反正我感覺說它是雌獅或者獵豹都不算錯。


    這種機械獸除了有著大型貓科動物的外形之外,還有一個很特備的地方就是它的背上有兩個掛架,而那兩個機械臂舉著的箱子一看就是為這東西準備的。


    果然,那隻機械獸在出現後立刻就一下跳到了兩個機械臂之間的平台上,然後兩個機械臂立刻下降,準確的將兩隻箱子掛在了這個大貓的身體後部的兩側位置。


    掛裝完成的大貓直接從戰艦上跳了下來,然後轉身就朝著艾辛格雙子城這邊跑了過來。雖然是機械體,但是這些家夥的減震係統明顯相當的先機,這麽大的個頭,看起來比犀牛還要長,重量至少一噸多,結果跑起來居然相當的輕靈,不但速度奇快,而且沒有多大噪音。


    那第一隻機械獸飛奔起來之後,後麵的戰艦上陸續有這種東西跳了下來,而且一艘船居然不是隻有一隻,而是攜帶了五隻。還好不是所有戰艦都有攜帶這種機械獸,其中隻有很少的一部分戰艦攜帶了機械獸。最後當這些機械獸全部下來的時候我們計算出來的總數是五十五隻。也就是說有十一艘戰艦攜帶了這種機械獸。


    這些家夥的伸長都在四米以上,奔跑速度非常快,一步的跨度都在六米以上,全力衝刺的速度超過每小時二百公裏,用風馳電掣來形容是一點都不誇張。


    這些家夥隻用了很短的時間就衝到了我們的城牆缺口位置。然後直接一步跳上戰艦殘骸,接著又一步跨入通道內。


    看到這東西落地的時候我也是稍微愣了一下,因為之前一直都隻有我們行會才有裝備大型構裝生物,而眼前的這些機械獸明顯都是構裝生物,至少也是機械生命體,所以這些東西的來曆就相當奇怪了。(.mianhuatang.info無彈窗廣告)


    俄羅斯人的技術其實還是很不錯的。但是之前我們才剛打劫了他們的技術實驗室,在其中雖然也發現了一些有關於構裝生物方麵的研究,但大多數的目標都是山寨我們的機動天使而已,並沒有出現很明顯的機械獸方麵的設計。當然,之前我們在入侵行動中確實是碰到了一些機械恐龍一樣的東西。但是那些東西的結構太複雜了,生產難度很大,隻能算是一種技術驗證或者是試驗品。但是,眼前的這些明顯就是一種成熟的可複製的流水線產品,這可就不得了了。


    對個人來說,獲得一件實驗室試做品絕對要比得到一件流水線產品要劃算,因為實驗室的試做品是為了驗證技術的,所以其用料以及做工方麵都會是不惜工本的。因此。實驗室出來的試做品,通常會比流水線上下來的量產品要質量更好一些。畢竟流水線上下來的量產品往往會根據實際施工難度的需求以及成本控製方麵的原因而犧牲掉一部分性能,自然地不管是性能還是質量都無法和實驗室產品比了。


    但是。這種東西其實隻對個人來說是好東西,因為作為個人,有一個就夠了。得到一個質量更好的產品當然是大家都希望的事情。但是,對一個組織來說,量產產品其實才是最珍貴的,因為一旦某樣東西可以量產。那就意味著你可以大批量的製造,從而用性價比壓倒對手。而實驗室產品就算質量再好。隻能生產那麽一個兩個,要來何用?


    所以說。眼前的這些機械獸遠比我們當初在俄羅斯人那裏發現的那些機械恐龍要更有價值。


    這些機械獸在出現在通道裏之後僅僅是稍微停頓就再次發動,它們居然連自己人都不顧,直接就在人群中飛奔了起來,沿途也不知道踩死了多少人,而它們卻是完全沒有任何反應,就好像剛剛被踩死的隻是螞蟻而已。


    雖然踩死了不少自己人,但是這些機械獸這種不管不顧的衝鋒方式也確實是速度飛快,很快就衝到了冰封女妖以及槍神被困住的位置。但是,這些機械獸在到達這裏之後並未直接開始幫助冰封女妖和槍神,而是一衝而過,然後朝著前麵的那些俄羅斯行會會長那邊衝了過去。


    讓我比較意外的是,這些機械獸在衝過我的身邊的時候也是毫無反應,就這麽直接衝了過去,仿佛在到達那些俄羅斯行會會長們身邊之前任何東西都無法讓他們提起興趣一樣。


    雖然這些機械獸沒有將我當成是目標,但這可不代表我就會放過它們。這可是我們冰霜玫瑰盟的地盤,入侵我們的城市當然是要付出代價的。


    看著最後一隻跑過去的機械獸,我突然毫無征兆的一個橫移,然後抬手就是一劍橫掃而過。嚓的一聲,最後那隻機械獸的一條後腿就被我給切了下來。永恒的鋒利程度是無與倫比的,那機械獸明顯隻是用的普通合金,對我的永恒來說就和豆腐一樣一切就斷。


    輕巧的切開這個家夥的後腿之後那隻機械獸立刻就因為失去平衡而一頭栽進了人群之中,結果又是一陣人仰馬翻,害的不少俄羅斯行會會長和他們的部下受傷,但是那隻機械獸卻好像完全分不清敵我一樣,在地上一陣掙紮,居然又弄死了幾個俄羅斯行會會長,更恐怖的是這家夥倒地之後就是胡亂的咬東西,周圍的幾個倒黴蛋就是這麽死的。


    略帶經驗的看著那隻機械獸。我突然有點明白這些機械獸為什麽現在才出場了。這些機械獸明顯並不是什麽新式武器,而是一種沒有完全開發完成的試驗品。雖然被強行量產了,但是這個東西的缺陷其實非常明顯,其中最大的一點問題就是智力。


    這些東西之前跑過來的時候踩死了不少自己人,這種敵我不分的行為如果還可以理解為為了勝利不惜犧牲一些玩家的利益。那後來摔倒之後胡亂撕咬導致己方人員死亡,這就明顯是技術缺陷了。


    根據那東西的行為我猜測它之所以會亂咬是因為腿斷了,而這種傷害讓它認為自己被攻擊了,於是就發動了反擊策略。這個部分其實沒有錯,錯的是下麵這個部分。那家夥發動反擊之後卻沒有正確的判斷出自己受傷的原因,竟然開始無差別的攻擊周圍一切在它的攻擊範圍內的東西。結果就是沒有咬到我們的人,卻將他們的自己人給咬死了幾個。


    盡管這東西明顯腦子有問題,但是身體上的機械結構卻是還不錯。那家夥在咬死了幾個自己人之後周圍的人就開始繞著它移動,而這個家夥在發現沒有目標了之後就從地上爬了起來,但是因為少了半條腿。所以走路很不穩當。不過,很快它就穩當了,因為我衝過來將它的另外一條後腿也給削斷了。兩條腿一樣長了之後這家夥雖然速度大幅度下降,但是至少可以正常活動了。不過我可不會放任這個家夥繼續存在下去。


    跳上那個東西的後背,我直接一劍將那個家夥身上的箱子給切開了一條縫,然後用永恒一扭,直接將那個東西給撕裂開來。


    沒有了外麵的箱體,我立刻就看到了箱子裏麵的東西。不過。不看不要緊,這一看我可是被嚇了一跳。“我靠!”趕緊單手按住通訊器就要通話,但是沒想到腦後突然傳來一陣破空聲。我趕緊一低頭,然後就看到一條腿從我的頭頂掃過,不過我沒有退縮,在那條腿掃過我的頭頂的時候猛然站了起來一下拖住這條腿向上一頂,然後將那個想要踢我的家夥給扛了起來,接著就這樣雙手抱住她的腿。帶著她一起往後撲去。


    這個時候我其實已經看到襲擊我的是冰封女妖了,而我的這個動作也是相當具有挑釁意味的。因為對方的一條腿被我扛在了肩膀上。所以當我向前撲倒得時候,她就必須要向後倒。但是等到她的身體落地之後我的身體卻是繼續壓著她的腿向上靠攏,這一下冰封女妖就成了一字馬的姿勢倒在了地上,一條腿貼在自己的腦袋邊上,一條腿卻還是和神體保持在一條直線上。


    這種尷尬的姿勢對女性玩家來說都不是什麽好事,不過冰封女妖沒有在意這個,而是雙手一翻,抽出腰上的兩隻寒冰匕首就朝著我的雙耳插了過去。


    感覺到她的動作之後我迅速的抱著她在地上翻滾了出去,用地麵的撞擊迫使她放棄手中的匕首,然後在滾出一圈之後我一拍地麵就彈了起來,人還在空中變完成了賬號切換,落地之後手中的法杖向地麵用力一砸,一道紅色的火焰環瞬間蕩漾開來,冰封女妖支撐著地麵向後倒退,卻還是被命中了胸口。就仿佛是被濃硫酸潑到了一樣,身上立刻發出了嗤嗤的聲音,並且直冒白煙。


    “零度衝擊。”冰封女妖也不是好惹的,剛剛中招便作戰地上對著我使出技能。


    她這招也挺牛的,居然借助技能前衝的力量站了起來,不但省掉了自己爬起來的時間還順便發動了技能。


    零度衝擊和我剛才用的技能類似,不同的是這是個寒冰係的法術,和我的火焰係剛好是對立的。不過我和她不一樣。我用技能的時候冰封女妖可是坐在地上的,躲不過去是正常的,我可是站在地上的,看到那道藍色的光圈掃過來,我立刻一個後手翻,那藍色的光圈剛好擦著我的胸口飛了過去,差一點就碰到我了,但差一點就是差一點。


    “該死!”冰封女妖暗自咒罵了一聲,但很快就顧不上了,因為我已經再次衝了上來。


    眼前的這個冰封女妖雖然我不知道是不是本體,但我起碼知道一點。那就是不管她是不是本體,隻要她參加其他幾組的戰鬥就會破壞我們的包圍圈。因為那些獵殺小隊的玩家能夠困住冰封女妖就已經是相當勉強了,如果現在這個冰封女妖突然去幫助其他的複製體冰封女妖,那麽獵殺小隊是肯定要完蛋的。而一旦冰封女妖全部脫困,我們這邊可就有大麻煩了。


    正因為想到了那些東西。所以我明白,絕對不能讓眼前這個冰封女妖跑出去幫助其他的冰封女妖,也多虧了這個冰封女妖沒有第一時間去解救其他的冰封女妖而是跑來找我的麻煩了,不然我們的防線可就危險了。


    這個冰封女妖也沒想到我的攻勢如此連貫,看著高速接近的我立刻就有些後悔,想著之前應該先去解救別的複製體才對。但是現在想什麽都來不及了。她之前提起手中的玄冰劍就再次和我撞擊在了一起。


    此時的我依然是法師形態,手中的法杖與她的玄冰劍撞擊在一起之後立刻迸射出大量的白霧,這是玄冰劍上麵的冰層被我的太陽之杖上麵的熱量給烤化了的結果。當然,如果是一般的冰塊估計直接就消失了吧。


    雖然這個玄冰劍可以扛住我的太陽之杖的正麵撞擊,但我們都知道。這樣下去吃虧的肯定是冰封女妖的那柄劍而不是我的法杖。不過,冰封女妖也沒有打算用一把劍架住我就不動,而是在拚了一小會力氣之後突然抽身後退,然後猛的一腳踩在地麵上蕩開一道衝擊波,瞬間將我給推了出去。


    這種控場技能高級玩家多少都會準備七八個,其中包括各種環境下適用的類型,畢竟高手也有失手的時候,所謂馬有失蹄時嗎。所以。幾個必要的控場技能是必須的。尤其是這種可以把敵人推開的技能,這將為自己調整戰鬥節奏爭取到時間。


    我被推開之後立刻再次撲了上去,但是這次和之前不一樣。我一邊跑身上一邊就在變顏色。原本金白二色的法師袍在奔跑之中逐漸變黑,然後裝甲的外形也在變化。冰封女妖雖然注意到了我的變化卻也不敢改變自己之前的技能準備,因為好容易爭取到的機會不容錯過。


    就在我完成變成再度衝到她的麵前的時候,冰封女妖突然將手中的玄冰劍對著自己的肚子一下捅了進去。必須承認,這一招我之前根本沒想到,而它的效果也相當驚人。


    自己一劍把自己捅了個對穿的冰封女妖並未死去。而是瞬間從身上爆開一圈白色的衝擊波,這個衝擊波之中夾雜著大量的冰粒。而且速度非常的快,就好像爆炸產生的衝擊波一樣瞬間擴散開來。我距離這麽近。之前又是朝著她衝鋒的,自然是躲不開,直接就被包裹了進去,而那衝擊波在擴散過程中凡是被碰到的人不管是敵人還是自己人,全都變成了一尊尊白色的冰雕。


    這種恐怖的技能效果多數人都被嚇了一跳,但是冰封女妖自己是最為驚慌的,因為就在衝擊波外層他那層不透明的風暴帶擴散出去之後,她居然發現眼前出現了一個透明的光球,而這個光球外麵雖然包裹了一層堅冰,但就在衝擊波剛剛過去的時候堅冰就直接崩裂開來,然後冰封女妖就驚恐的發現一隻劍刃從冰層之中穿了出來,然後直接一劍貫穿她的胸膛並瞬間向上一挑,將她的半個上半身以及脖子、腦袋都均勻的從中間給一分為二,這要是還能活下來,那就堪稱是不死之身了。


    其實之前冰封女妖使用的技能並沒有真的將玄冰劍插入自己的肚子,雖然她是對著自己捅了一劍,但是玄冰劍的劍刃在接觸到她自己的肚子的瞬間就開始崩碎,而那些擴散出去的白色霧狀物質就是玄冰劍的本體。


    當然,這招並不是自爆武器產生的技能,事實上冰封女妖的玄冰劍真正的本體就是那個劍柄,前麵的劍刃部分其實就是冰而已,隻不過溫度很低。剛剛的技能隻不過是將冰組成的劍刃給爆掉了,隻要技能結束,劍柄之上很快就會再長出一模一樣的劍刃。這個技能對玄冰劍的唯一消耗就是在半小時內劍都沒法用了,因為劍刃重新凝結需要時間。


    雖然冰封女妖被我幹掉了,但我並未完全放鬆下來,畢竟前麵可是還有五個冰封女妖和三個槍神存在啊!當然。現在他們都被困住了,一時半會未必出的來就是了。


    前麵的問題暫時不用擔心,我又回頭看向後方的戰陣,結果這個時候正好看到那些機械獸撲向我們的盾陣的情況。


    這些機械獸的個頭都很大,我們的機動天使個頭也不小。但是這些家夥奔跑的速度產生的慣性動能實在是太大了,所以當他們撞上我們的盾陣的時候,那些機動天使終於是沒有完全頂住壓力,被逼退了一步。


    如果隻是撞得盾陣後退倒是沒有什麽,關鍵是這些機械獸撞退了盾陣之後居然直接抓著盾牌就跳了起來,一下就躍過了盾牆跳到了盾牌後麵。


    機動天使一看機械獸從天而降。立刻就放棄了手裏的長矛改用自己的長劍去迎戰,結果劍還沒摸出來就被機械獸給撲倒在地。


    隨著機動天使被撲倒,盾牆終於是出現了一個缺口,然後更多的機械獸湧入,將機動天使紛紛撲倒在地。這一下後麵的俄羅斯行會會長們可是興奮了起來,紛紛嚎叫著衝了過去,然後開始拚命的砍殺周圍的我方人員。不,應該說是在砍殺周圍的日本行會會長們。


    不要以為隻有俄羅斯人知道將戰鬥力強悍裝備精良的行會會長們集中起來使用,我們也是會的。當然,我們冰霜玫瑰盟就一個行會,會長就我一個人,所以沒辦法集中。但是。我雖然不行,可是鬆本正賀那邊的日本行會可是不少。這些日本行會會長們好歹也有好幾百人了,在這裏集中起來之後確實是一股好算不錯的力量。


    當然。這次的戰役是為了提升那些日本行會會長們對我們的認同程度,並不是要坑他們當炮灰,所以我們行會也適當的編了一些高級玩家進去。不過這次我們並不是演戲,是真的兵力空虛,所以能編進去的人並不多,主力依然還是那些日本行會會長們。


    原本有前麵的那排機動天使擋著。這些日本行會會長還以為戰鬥會很簡單的保持這樣直到最後,結果讓他們沒想到的是俄羅斯行會會長們居然這麽猛。不到十分鍾就衝破了盾牆。不過,雖然這些俄羅斯行會會長們很猛。但是日本行會會長們也不差。


    如果你要問這個世界上哪個國家的部隊打仗最拚,絕對非日本莫屬。日本人的武士道精神其實很像是宗教洗腦,而正常人組成的軍隊和一群被宗教洗腦過的瘋子比起來,當然是那群瘋子更勇猛了,因為他們完全不知道啥叫恐懼。


    當然,現代的日本玩家已經沒多少人還記得當年的武士道精神了,但是風氣這種東西是不容易改變的。日本有這樣的風氣,即便是現代也有很多人有著這種武士道意識,所以日本玩家打仗其實是很拚的。要不是因為指揮問題,外加上鄰國剛好是我們中國這樣強大的存在,他們完全是可以橫掃亞洲的。


    那些俄羅斯行會會長們一個個人高馬大,看起來都跟北極熊一樣,而那些日本行會會長們卻是平均身高一米六五左右,比起那些俄羅斯行會會長們要挨了半截,但是讓那些俄羅斯行會會長們意外的是,這些日本行會會長們的戰鬥力一點都不比他們弱,反而因為戰鬥意誌無比瘋狂,竟然將盾牆倒塌之後有些瘋狂的俄羅斯行會會長們給硬生生的逼停了下來。盡管日本行會會長們沒有機動天使那樣的盾牆,但是他們用自己的身體和武器鑄成了一道活著的城牆。


    當然,這種狂暴的殺傷力是用超高的戰損來交換的。日本人得武士道精神雖然讓他們的軍隊衝擊力十足,但是這個無法持久,耐力不足的民族風氣貌似也被繼承了。看著明顯越來越薄的日本行會會長們組成的防線,我們後方的指揮人員也開始做出了一些調整以防止戰線崩潰。


    “重甲獸準備!”站在日本行會會長們組成的防線後的我方指揮人員大聲呼喊著,而回應他的卻是一片獸吼。(未完待續)

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