在聽完這隻怪物的全部特征介紹之後,我就開始計劃怎麽戰鬥了。要幹掉這個家夥也不是做不到,隻是會非常的麻煩,所以我需要最大限度的利用那台電腦的作弊效果。最後,在經過了一段簡短的商量之後,我們終於研究出來一套效能最大化的作戰思路。


    首先,這個鬥獸場周圍一圈一共有二十道門。其中一道是我進來的門,這個是正常大小的門。另外還有一扇是離開這裏的門,那也是一扇正常大小的門。剩下的十八道門後麵都是一樣的隔間,每個隔間內都關著一隻怪物。


    按照正常情況,接了任務的玩家到達這裏之後就需要一扇扇的打開那些閘門放出裏麵的怪物,因為根據任務提示,離開這裏的鑰匙就在其中一隻怪物身上掛著。所以,玩家要想從這裏過去,就必須去嚐試打開那些門。


    如果運氣特別好,就可以像我現在作弊一樣,直接打開掛著鑰匙的怪物所在的閘門,這樣隻要解決一隻怪物,然後就可以拿著鑰匙出去了。當然,運氣如果特別遭的話,就有可能發生連開十七道門全都是沒有鑰匙的怪物,最後一次才碰上有鑰匙的怪物。當然,更大的可能性是還沒找到正確的門,就被意外碰上的強力怪物給幹掉了。這種可能性和連開幾道門並安全離開應該是最多的兩種可能,像我這樣隻需要開一道門,或者連開十八道門的那都是罕見情況。


    本來因為有這個電腦幫我作弊,所以我隻要對付一隻怪物就行了。因此我隻需要開一道門。而如果是正常通關的玩家,應該也會一次開一道門,解決掉裏麵的怪物後才會考慮下一道,畢竟一次弄出兩隻怪物明顯比一次對付一隻要複雜很多,所以正常人通常都不會去考慮一次打開複數的閘門。但是,我現在是在作弊,因此我不需要按常理出牌,最重要的一點是,我知道每道門後麵到底關著什麽樣的生物,也知道他們的實力高低和優缺點。


    正因為有強大的情報支持,所以我能做的選擇明顯比正常玩家要多很多。


    “那麽,讓我們重複一遍計劃。”我站在鬥獸場的中央位置,然後指著場邊一道被用地上的泥土畫了一個大大的a的閘門道:“首先我去打開a門,放出那隻七千五百級的最強怪物。這隻怪物戰鬥力極強,但是速度偏慢,所以我可以趁它沒追上來之前跑到那邊的b門邊並將其打開。因為a怪物極端嗜血,喜愛殺戮,所以它肯定會攻擊帶著鑰匙的b怪物。此時我就要跑到c閘門前,等待b怪物被a怪物擊殺之後,打開c怪物所在閘門。這個c怪物是a怪物最喜歡的食物,所以a怪物必然會在我和c怪物之間選擇追殺c怪物。但是c怪物雖然戰鬥力很低,速度卻很快,即便這裏是封閉空間,a怪物也不可能在短時間內抓住他。我要做的就是趁著a怪物追殺c怪物的時候去取下被a怪物殺死的b怪物屍體上的鑰匙,然後趁a怪物和c怪物的追逐戰結束前,趕緊離開這裏。反正這裏的怪物體積都很大,而我進入和離開的兩個門都是按照人類體型設計的,怪物們明顯過不去。這樣,我隻要按照計劃行事,那基本上就不會有任何危險,甚至都不需要戰鬥。唯一稍微危險一點的就是放a怪物出來之後去開b怪物的門的那段時間。因為閘門啟動後不會立刻就完全打開,而是會緩慢的上升,所以在a怪物注意到b怪物之前,我需要稍微帶著a怪物在場子裏兜會圈子。”


    “好的,計劃基本如此,那麽你要現在開始嗎?”


    我點點頭道:“沒問題,你從現在開始到a怪物和b怪物打起來之前都別說話,我不想分心。”


    “好的。”


    確認一切都準備好了之後,我才走到了畫著a的閘門旁邊,這裏的牆壁上有個比較明顯的可以轉動的圓盤。我單手抓住圓盤上的握柄順時針轉動了九十度,然後向外用力一拉將整個圓盤都抽出牆壁十幾公分長,接著繼續順時針轉動握柄九十度之後用力向牆內壓去。當圓盤完全回到牆壁內,邊緣和牆壁持平的瞬間,我就聽到了哢噠一聲,緊跟著旁邊那道七八米寬,五六米高的閘門就開始在隆隆的震動中緩慢上升,看這速度,這道門沒有一分鍾是沒辦法完全升起來的。不過我估計隻要大門打開一半,裏麵的怪物就差不多能擠出來了。


    事實上我根本沒空去觀察閘門的情況,在這邊的閘門開始動起來的同時我就已經飛快的轉身朝b閘門衝了過去。這裏麵關著的可是七千五百級的最強怪物,雖然比這高級的家夥我都碰上過,但那會一來空間寬闊,我可以充分發揮高機動力的優勢,二來當時我的魔寵都在身邊,我的戰鬥力可以完全發揮出來。雖然我經常喜歡一個人衝鋒在前,但歸根結底我還是個馴獸師,沒有魔寵的情況下我就像是禁魔領域中的法師和吃了軟骨散的戰士,實力絕對是要大幅度下降的,所以說,現在我是無論如何也不能跟七千五百級的怪物糾纏的,不然就算死不了,也肯定會被拖住。


    雖然這鬥獸場的麵積不小,但幸運的是a閘門和b閘門之間的距離並不遠,在a閘門開啟了三分之一的時候,我就已經衝到了那邊的b閘門邊上。抓住牆上的把手,和a閘門完全一樣的步驟,轉動―拉出―再轉動―壓回去。伴隨著哢噠一聲,b閘門終於開始啟動並緩慢上升,而那邊的a閘門此時已經開啟了有二分之一了。從閘門的下麵可以看到一雙巨爪踩在地麵之上,時不時的還會扒拉一下腳下的地麵,看樣子已經有些迫不及待的想要出來了。


    因為擔心a怪物盯著我追不去襲擊b怪物,所以我現在也不敢亂跑,隻能是在b怪物的閘門前等著,這樣a怪物出來後肯定會注意這邊。考慮到b怪物比我的體積大了很多,所以a怪物十有**會先盯上b怪物而不是我。


    本來計劃是不錯,可惜就在我等著a怪物衝過來的時候,沒想到腳下卻是突然一緊,緊跟著就是一股巨力將我的雙腳猛地向中間一收,立刻就讓我變成了一個立正的姿勢,緊著那力量迅速向後拉,我的身體瞬間就失去了重心向前倒了下去。


    冷不丁的背後被襲擊,我也是嚇了一跳,好在我反應快,倒地之後直接抬起左手彈出刃爪,對著地麵就猛地一下插了進去。灌輸魔力之後三根刃爪輕易的切入地麵,停止輸入魔力後刃爪的切割力下降,巨大的阻力瞬間讓我停了下來,但是因為腳下的拉力太過巨大,我整個人一下就離開了地麵被拉成了一條直線,而直到這個時候我才有空低頭去看到底是什麽東西在拉我。


    我的背後就是b閘門,裏麵就是那隻帶有鑰匙的怪物,而在看到我腳下拉住我的東西後,我立刻就像起來了,之前那聲音說這個怪物好像是章魚形來著。


    遊戲內的怪物雖然千奇百怪,但是基本上都會有一些現實中生物的影子,而且這些怪物的現實模版的一些能力也會遺傳到這些怪物的身上。比如說章魚這種東西最大的特點就是身體柔軟無比。一條體長十米以上的巨型章魚,可以從一道狹窄到你連拳頭都塞不過去的夾縫中輕易的鑽過去,而這裏的這隻怪物雖然是一隻會飛的章魚,但顯然這家夥繼承了章魚的柔軟特征。後麵的門縫雖然隻開啟了不到一尺高,但那家夥的觸手居然就已經全部伸了出來,而且其中一條正纏繞著我的雙腿將我往門裏拉去。


    看到襲擊我的生物是那個目標怪物之後,我立刻用右手在自己胸口一點。嘭的一聲,一道藍色的光圈瞬間炸開,周圍的地麵以及背後的閘門之上立刻就多了一層藍色的冰晶,而那條觸手也是吱吱嘎嘎的逐漸定型了。


    趁著那玩意被凍住,我雙腿猛地一掙,啪的一聲,纏繞在我腿上的一截觸手直接就碎成了一地的冰渣,我則是立刻雙手向後撐住腦後的地麵,跟著腰部發力將身體向上彈起,雙手用力一撐地麵,直接一個翻轉跳躍就蹦了起來,然後在空中翻轉,落地時已經是背對閘門方向。迅速向前跑開七八米之後我才停下,回頭看了看,冰凍已經消失,那怪物的觸手果然是可以再生的。現在居然都已經完全長回原樣了。看來觸手怪幾乎都有再生能力,這應該是這個類型的特征。


    不知道是是因為沒有成功將我拉入閘門之內還是受傷的原因,裏麵的怪物發出了一聲驚天動地的怒吼,但是這聲音剛響到一半就被另外一聲更嚇人的怒吼聲給蓋住了。我一回頭就看到a閘門此時已經升起了三分之二,一隻全身紅褐色的,長得好像穿了鎧甲的老虎一樣的生物從大門之內鑽了出來。


    這家夥從門下鑽出來之後就直起了身體,此時能看出來,他的身高大約在八到九米之間,體形應該接近貓科動物中的老虎,因為看起來非常的壯實。不過,這個東西的身體表麵沒有任何毛發,取而代之的是一層紅褐色的鎧甲一樣的東西。不過我確定那東西不是鎧甲,而是他身體之上長出來的東西,可能是類似外骨骼之類的東西。


    這東西的整體造型類似老虎,但是頭部不像老虎那麽圓,嘴要稍微長一些,張嘴的時候可以看到上下兩排整齊的匕首一般向口腔內部斜向生長的尖銳牙齒。這種牙齒就是典型的肉食動物的牙齒,向內傾斜的牙齒可以緊緊咬住獵物防止對方掙脫,寬大的上下頜使牙根更加粗壯,在劇烈的撕咬中不易斷裂。不過,我其實更擔心這家夥的爪子和尾巴,因為它畢竟是大型生物,對付我這種它眼中的小不點,一般都不會用到牙齒。肉食動物的牙齒是用於對付體型和自己相當或者比自己大的生物的,爪子才是用來戲弄小動物的工具。


    在這東西麵前我基本上就和真正的老虎麵前的小老鼠差不多大,正常情況來說他即便是張嘴咬,多半也很難命中,反倒不如爪子好用了。


    雖然眼前這個生物看起來相當強悍,但是幸好,我不需要自己去麵對他。看到這家夥走過來,我立刻就轉身跑回了b閘門的旁邊。那邊的b怪物在聽到了a怪物的叫聲之後就立刻將觸手全都縮了回去,但是閘門此時已經升起有一半了,我站在門邊就可以看到裏麵的b怪物縮在隔間最裏麵的拐角正努力的將自己縮成一團,顯然是害怕到極點了。


    本來我還以為這倆怪物會戰鬥一會呢,沒想到居然隻不過吼了一嗓子b怪物就被a怪物給嚇得打哆嗦了。


    盡管情況有點意外,但我還是鑽入了b閘門,然後也跑到了隔間最裏麵的位置縮到了牆角,當然我和b怪物分別在兩個牆角,而且我們都把自己抱成了一團。


    雖然我們的策略是一樣的,但b怪物畢竟體積在那擺著,當a怪物晃悠著進入閘門之後,一眼就發現了牆角的b怪物,然後他看都沒看我一眼就直接衝了上去。


    b怪物現在大概是被完全嚇糊塗了,連反抗都不知道就這麽被a怪物一口咬住了身體和腕足連接的位置,然後發出了一聲震耳欲聾的慘叫聲。在疼痛的刺激下,b怪物終於開始反擊,巨大的觸手瞬間就完全展開,將a怪物整個給纏了起來,隻可惜a怪物身上披著硬甲,b怪物的腕足對他幾乎沒啥用。當然,那都不是我要關心的,看兩個怪物糾纏在一起,我趕緊爬起來就跑,直接衝出隔間往c怪物那邊衝了過去。


    c怪物是這裏實力最差的怪物,隻有兩千五百級,所以我壓根沒等那邊結束戰鬥就直接打開了c怪物的閘門。這家夥反正等級不高,即便提前出來了也不能把我怎麽樣。不過也多虧了我的這個決定,因為這邊c怪物的閘門才剛開到一半,那邊a怪物就已經從b怪物的隔間裏出來了。


    很明顯,b怪物隻堅持了不到一分鍾就掛掉了,我們這邊的閘門甚至都還沒完全升起來。


    就像之前那電腦提供的情報說的一樣,c怪物對a怪物來說就是食譜上最美味的那一道菜,結果就是這家夥在發現了這邊的c怪物之後立刻就飛奔了過來。好在c怪物不像b怪物那樣會被直接嚇傻,而是反應神速的鑽出隔間就開始滿場子亂竄。這c怪物的造型就好像是一隻放大了的雪貂,皮毛的顏色也是雪白的,說起來還是非常漂亮的。不過這都與我我關,我就直接衝到了b怪物的隔間,然後就看到了被撕成了好幾塊的b怪物。


    尋找傳說中的鑰匙沒費多大勁,頭疼的是那怪物的嘴沒法帶走。之前電腦就說過,這怪物的嘴巴攻擊力超強,現在怪物死了之後我居然發現這怪物的嘴居然是一種鍛造材料,而且等級顯示是三個s,也就是超極品材料。可惜問題是,我現在打不開鳳龍空間,而這東西足有半個洗澡盆那麽大,重量也差不多超過一個成年男子的體重了。即便我的力量足夠大,背著這麽個東西也還是挺要命的。不過扔掉實在可惜,我最終還是決定帶上。


    讓永恒分裂出一小部分變成繩子,然後直接將這東西固定在我的背上,之後我就偷偷摸摸的離開了這個隔間。


    外麵兩隻怪獸還在玩追逐戰,c怪物忙著逃命,a怪物忙著追它,根本沒空搭理我,我很輕鬆的就跑到了出口旁邊。插入鑰匙之後出口處的一塊兩米多厚的岩石開始向內滑動了一米深,接著橫向移動讓出了一條通道。我迅速鑽入通道內,這就算是徹底離開這個關卡了。


    過了這個巨大的鬥獸場,接下來是一個垂直向下的深井,那電腦指引我直接跳了下去。這個深井之中有很多飛行怪物,正常玩家下來的時候需要在空中和這些怪物戰鬥。因為這裏有針對玩家的禁空領域,所以任何玩家在這裏都沒法飛行,隻能和怪物在完全失重的環境下戰鬥。當然,因為玩家都不是太空人,所以基本沒人適應這種環境,法師還好點,好歹不用尋找著力點,隻要瞄準的時候計算好提前量就行了。戰士可就慘了,因為腳下沒有接力點,所以揮動武器或者拳頭都會讓身體旋轉,戰鬥姿態可謂是徹底變形,能發揮出平時三分之一的戰鬥力就算是平衡性不錯的了,大部分人直接就會在空中轉個沒完,最後把自己轉暈過去。


    雖然這個失重的下落戰場對大部分玩家來說很要命,但我這次又是作弊通過。那些本應該出來和我戰鬥的怪物都被封閉在一個個的通道中,而這些通道的開啟與關閉是那個電腦也就是這裏的守衛者負責的。結果現在我們串通一氣,閘門壓根就沒開,我隻要一路落到底下就好了。


    這個垂直井的底部有一個巨大的藍色魔法陣,當我以極高的速度撞上這個魔法陣之後,身體速度立刻就變成了很慢的狀態,這種違背物理定律的現象在現實中幾乎不可能發生,但在這裏卻很簡單。


    成功穿過那道魔法陣後我的下落速度就和從桌子上蹦下來差不多,輕巧落地,然後直接根據聲音的指示推開了麵前的一道大門。那個技能獎勵就在這道門裏,被放在一個巨大的祭壇中央,我一推開門就看到了。隻是,那個承載技能的東西卻是讓我稍微有些疑惑,因為那居然是一團飄在空中的光團。這無形無質的,讓我怎麽帶走啊?

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