張旭突然反應了過來,點開巴勒莫嘉布遣會教堂所在的“遊戲地圖”進行查看。


    黑魔公司開發的遊戲,可都是主打高度真實性的虛擬實境遊戲,所以遊戲地圖基本上也都是跟現實1:1的比例。


    也就是說,如果有玩家在現實裏去西西裏島旅遊過,所看到的風景、環境、建築,應該跟遊戲中是一模一樣的!


    而嘉布遣會教堂所在的區域,僅僅隻是巴勒莫地區的一角而已,這麽小一塊區域能容納多少玩家?100?


    從被投放進戰場之前公布的背景來看,這一地區可是存在上萬具木乃伊。


    要是按照該區域僅投放100名玩家的話,那豈不是平均每個玩家需要消滅100具木乃伊?


    那麽多木乃伊照道理應該把大街小巷都塞滿了才對,怎麽密度這麽稀疏?


    “我特麽是不是跑錯方向了?”


    反應過來的張旭,在“遊戲地圖”上找到嘉布遣會教堂的位置,讓輔助ai開始導航,這才發現自己走反了!


    他和剛才那哥們,被投放到了遊戲地圖的邊緣地帶。


    不過係統好像也不是隨機投放的,而是因為邊緣地帶也存在一些遊蕩的木乃伊。


    所以理論上每一個被投放的玩家附近,都存在一具“歡迎”他們的木乃伊才對!


    從剛才那哥們的反應來看,估計一進遊戲就被高真實度的木乃伊給嚇尿了,不像是幹掉了木乃伊的樣子,那“歡迎”他的那具木乃伊在那?


    “就沒有‘怪物雷達’之類的功能麽?”


    張旭一邊好奇的往剛才那哥們跑過來的方向,小心翼翼的搜索了過去,一邊小聲的抱怨道:“這慢慢的找要找到猴年馬月去了?”


    “開啟‘怪物雷達’需要消耗1點積分。”


    輔助ai一本正經的詢問道:“是否激活?”


    “……”


    張旭就覺得這輔助ai的智能太高了點,皮這一下有意思麽?


    合著將他們投放到零散的木乃伊附近,就是為了讓他們賺那麽1點冒險積分,好開啟“怪物雷達”功能的是吧?


    激活了雷達之後,張旭眼前被投射出了附近10米內的環境投影,正中央是代表他自己的綠色光點。


    “才10米範圍麽?”


    張旭抱怨道:“這麽小?”


    “01234號冒險者,你可以消耗積分提升雷達探測範圍!”


    輔助ai解釋道:“每1點積分提升1米半徑!”


    果然還是要氪金才能變強麽?


    張旭很懷疑正式開放後,這些輔助功能是不是要收費才能使用了。


    不過10米半徑的雷達範圍,也足以讓他擁有一定的反應時間,不至於被木乃伊偷襲了。


    小心翼翼的往剛才那哥們跑來的方向走了幾百米後,張旭從遊戲地圖上看,自己已經接近了呈圓形的戰場邊緣了,這讓他開始好奇,“嘉布遣會教堂”是獨立空間的副本,還是從世界大地圖上專門隔離開來的一塊區域?


    試探性的往戰場邊緣搜索了一下,發現周邊雖然依然屬於城市範圍,但是一些道路和建築之間的小巷,都已經被臨時砌起的高牆給封鎖住了,將他們這些玩家和木乃伊限製在了戰場範圍之內活動。


    以張旭遊戲中的體能,五米高的圍牆還攔不住他,不過他倒是沒有無聊到非要翻牆出去看看外麵是什麽情況,而是專心的搜索起附近可能存在的木乃伊來,抓緊時間打怪升級要緊。


    嘉布遣會教堂附近的建築,因為維持著古老的中世紀風格,所以崎嶇的小巷和角落極多,要是沒有遊戲地圖和怪物雷達功能,估計張旭在這迷宮一般的巷弄中早就轉的暈頭轉向迷路了。


    沿著戰場邊緣沿途搜索,還真被他發現了好幾具遊蕩在黑暗之中的木乃伊。


    仗著身手靈活將其擊殺後,他不但升了一級還獲得了好幾點冒險積分,被輔助ai提醒可以消耗積分學習戰鬥技能。


    “賣掉”兩把格鬥匕首後,湊夠了積分兌換了一把單手劍,張旭又學了一個[斬擊]的戰鬥技能,由此激活了“戰氣”。


    在使用[斬擊]的時候,單手劍上會附上一層淡淡的白光,不論是破壞力還是傷害性都提高了很多,不用再靠遊鬥慢慢把一身臘肉極為堅硬的木乃伊削成刀削麵了。


    隨著逐漸熟悉了這種冷兵器近身戰,他消滅木乃伊的速度也開始提升了起來。


    知道對付這種老臘肉,無論是砍手砍腳砍身軀都沒用,隻有徹底跺碎對方的腦袋,才能真正的擊殺它們。


    這一點倒是跟喪屍的要害有點類似,隻不過木乃伊的腦袋沒有喪屍那麽脆弱而已,真打起來也不是那麽容易砍掉對方的腦袋的……木乃伊的手腳又不是擺設。


    你砍人家腦袋的時候,對方的手腳可是沒閑著,該抓抓該撓撓,不小心還有可能被抱住了一頓瞎啃,五感同步之後,被木乃伊撓一下可是會疼的,而且還會出現持續失血的症狀。


    熟悉了木乃伊的醜樣之後,害怕倒是不害怕了,可是被一條老臘肉抱住了猛啃,那也瘮得慌不是?


    而且幹屍那也是屍體,雖然不是很臭,湊近了還是會有一種肉質腐敗黴變的怪味,挺惡心人的。


    所以為了避免受傷,張旭戰鬥起來就不得不小心翼翼的……止血凝膠可不便宜,1點積分一管呢,戰場醫療繃帶更是3點積分一卷,雖然可以用好幾次,可消耗的積分也讓人心疼不是?


    更神奇的是,在戰鬥中受到的傷勢,還會持續影響到他的戰鬥,小傷積累多了後甚至還會影響到他的體能,這迫使他不得不消耗積分兌換營養劑來恢複體能和傷勢。


    而將積分大量的消耗在治療上,則會影響他自身的實力提升,逐漸了解到係統意圖的張旭,隻能選擇技巧性的進行戰鬥,而不是碰到木乃伊就無腦的莽上去。


    足足花了一個晚上的時間,張旭最少也消滅了好幾十隻木乃伊。


    不但換了一身防禦較高的裝甲,武器也更換成了利於劈砍的單手戰斧。


    技能更是學習了好幾個,足以組合成一套一波流的組合技,這讓他膽子大了起來,開始往戰場中央摸了過去!

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