經過艱難的談判,黑魔公司在承諾接受有關部門監管,一旦出現影響煌國社會安定以及經濟發展的情況立即終止,僅進行嚐試性運營的情況下,終於開始了鋪天蓋地的線上線下推廣!


    《地球online》,一款曾經被網友們津津樂道的虛構遊戲居然真的出現在現實之中。


    一時之間,令廣大玩家喜大普奔,終於在有生之年能夠玩上傳說之中的虛擬實境遊戲了!


    黑魔公司在開放宣傳的同時,還同步開放了遊戲設備量子智腦的預售頁麵:


    低配版10086元,標準版66666元,高配版188888元,豪華版9999999元,黑魔至尊版暫不公開發售!


    雖然哪怕是最便宜的低配版,其價格也不是一般普通玩家能夠承受的。


    但黑魔官方承諾,玩家如果願意簽署遊戲內服務性npc勞務協議,以工代勞配合黑魔官方為其他玩家提供服務,或完成遊戲內所發布的工作任務,即可享受0元獲取設備的待遇。


    因為民眾們對所謂的《地球online》的了解。


    還停留在網絡上,網友們虛構出來的那款“現實人生遊戲”的概念上


    這就讓普羅大眾開始好奇了,《eo》到底是款什麽遊戲?裏麵玩的又是些什麽內容?


    怎麽看官方的意思,玩這款遊戲好像還能掙錢呢?


    可是黑魔官方卻對遊戲內容進行了嚴格保密,其遊戲資料僅對注冊了玩家身份的人開放。


    這種神神秘秘,你愛玩不玩的佛係宣傳方式,反倒是引起了廣大民眾的好奇。


    因為黑魔官方承諾,購買遊戲設備後一年內,如果不滿意可選擇退貨,隻按照使用天數收取折舊費用。


    這麽算下來,低配版的量子智腦,一天隻需要不到30元的使用費,再加上黑魔公司又有煌國官方背書,還真就有想搶先吃螃蟹的人申購了量子智腦進行嚐試。


    因為《eo》並不存在所謂的“同步開服”概念,隻要用身份證實名注冊了玩家身份即可加入“遊戲”。


    所以一些擔心無法在初期占據優勢的玩家,無論是咬牙斥巨資購買,還是簽署“遊戲內服務性npc勞務協議”,都選擇了第一時間進入遊戲。


    其中不乏一些遊戲主播搶先進行體驗,並進行遊戲評測的。


    可神奇的是,即便已經有大量的玩家進入了遊戲,但是翹首以盼的網友們在網絡上,卻看不到任何有關於《eo》的遊戲畫麵流出!


    而那些遊戲主播所謂的“遊戲評測”,更是往往隻留下了幾句語焉不詳的零星文字:


    “臥槽!碉堡了!”


    “沒時間解釋了!趕快注冊申領設備!要不然就來不及了!”


    “一天30塊錢,你買不了吃虧買不了上當,再不買你就虧了!”


    “良心商家,趕快去買!不用謝我!”


    還等著看遊戲評測的網友們傻眼了,什麽情況這是?這幫子遊戲主播特麽收錢了吧?


    可無論他們如何嚷嚷著要求遊戲主播們放出遊戲畫麵,又或是幹脆直播遊戲內容,得到的答複卻全都如出一轍:


    這個遊戲錄製不了遊戲畫麵!你們進遊戲就明白了!


    這就引的無數玩家心癢難耐,再考慮到一天不到30塊錢的設備使用費的確也不算貴。


    便開始有大批的玩家申領了量子智腦進行嚐試,然後在拿到了設備,實名注冊了玩家身份,簽署了具有法律效應的電子文件之後,所有人都爆發出一句:臥槽!碉堡了!


    他們接到的第一個“新手任務”,居然就是送快遞……給其他還未拿到設備的附近玩家,派送量子智腦!


    該新手任務隻有前10件是強製完成的任務,但是可以重複領取,每完成一次任務即可減少10元設備使用費!


    如果願意重複領取任務的話,一天刷個十幾二十次,要不了幾天就能把設備費用給還上,如果還完了設備費用,還願意繼續領取任務的話,甚至還可以得到現金收益……跟快遞小哥一個待遇!


    而且因為設備派送地點高度密集的關係,可能在同一個小區內就能派送出去幾十上百個設備。


    他們隻需要根據任務信息,給任務目標打電話通知對方來領取設備或是送貨上門就好,簡直就跟白撿一樣!


    玩家們這才恍然,為什麽那些遊戲主播會說那些奇怪的話了,感情都忙著送快遞完成任務去了!


    不少玩家立刻察覺到了其中的商機,意識到這種好事恐怕隻有剛開始的時候才會有,隨著注冊成玩家的人越來越多,到時候可就不像現在這樣這麽簡單了,到時候像送個快遞估計還得搶單!


    也許有人不在乎送快遞掙到的那麽一塊兩塊零錢,可完成任務除了勞務收益之外,可是還能獲得“信用點”的!


    如果不出意外,這種所謂的“信用點”,就是未來遊戲裏的貨幣了!


    僅僅就是這麽一個“新手任務”,立刻就讓《eo》的玩家人口,像滾雪球一般迅速膨脹了起來!


    同時,隨著玩家們對量子智腦的熟悉。


    他們也發現,對自身信息填充的越完善,被推送任務的頻率也就越高!


    例如說自身所具有的能力和特長,就可以公開到一個“共享技能”的係統之中,等待智腦配對合適自己的任務,同時每一個玩家自身也可以隨意發布任務……任何事情都可以作為任務進行發布!


    舉例說明的話,某小區a棟某電腦白癡,把自己的電腦係統玩崩潰了。


    發布求助任務後,該小區b棟某程序猿下班的時候,就可以順路去幫他把係統給重裝了!


    在已經成熟和完善的“全球資源整合技術”的支持下,隻有想不到,沒有做不到!


    任何困難、任何需求,都可以通過《eo》的任務係統進行求助!


    找不到工作,把自身能力和特長一填,智腦自然會將你推送給需要這一類人才的企業或機構以供挑選。


    某地果農水果豐收賣不出去?將信息一發布,不但會有大量的商家來聯係,甚至有可能引來一波恐怖的吃貨潮……

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