2017年12月10日,地下基地。


    現實中過了三天半,機器人們一直在搬運材料,搬了三天多才把所有的倉庫填滿,雖說是因為貨車不大,但是連續不停的搬了三天多,也可見倉庫裝了多少東西了。


    這裏過了三天,而董晨卻足足在無人的輻射世界待了好幾個月,不是在外邊撿破爛就是在知識的海洋裏蕩漾,隻是蕩漾時間長了腦袋疼。


    好在,董晨剛出來就有了好玩的東西。


    等到他在學習艙中躺好之後,他覺得躺下的感覺還不錯,雖然沒有經過專門的人體工程學設計,也不是嚴格按照他的身形設計的,隻是一般的通用設計,但是躺在上邊感覺軟硬適中,受力點也很均勻,躺的時間稍微長一點應該也不會太難受。


    等他把手放在了兩邊的控製按鍵上之後,就深吸一口氣按下了關閉艙門的按鈕,就他手下邊的這幾個操縱按鈕就已經跟原來的不一樣了,原來的那個隻是用來學習的,隻有那麽幾個簡單的按鈕。


    現在董晨給學習艙加上了遊戲功能,那麽按鈕和操縱設施就要做出相應的改變了,電腦上的鍵盤就別想了,那麽就隻能向鍵位比較少的手柄靠一靠了。


    不過由於鍵位被放到了兩邊,所以還是要稍微熟悉一下的,但是董晨不是為了專門來玩遊戲的,他隻是來實驗可行性的,咳,能用就行。


    隨著艙門一點點的關閉,董晨能聽到的聲音也就越來越少,直到艙門完全關閉,他就隻能聽到自己的呼吸聲和心跳聲了。


    如果這樣的時間長了,人在一個密閉空間裏隻能聽見自己的心跳聲和呼吸聲,那麽肯定是要出毛病的,好在這裏不是審訊室,一秒或者兩秒鍾之後,一陣舒緩的音樂就輕輕的響了起來,同時他眼前的屏幕也亮了起來。


    這張屏幕上顯示的內容跟在輻射世界的學習裝置上看到的不一樣,輻射世界的學習裝置界麵簡陋之極,除了文字就沒什麽了,而這張屏幕上顯示的東西卻是簡約有設計感,隻是上邊的東西沒多少,隻有一個學習視頻的圖標和遊戲圖標。


    想到這台設備的名字,董晨就很自覺得挪動操縱杆,直接點到了那個……遊戲圖標上。


    在董晨點了遊戲圖標之後,屏幕就漸漸的陷入了黑暗,而作為艙內唯一的光源,屏幕陷入黑暗之後,整個艙室就變得黑暗了,連那淡淡的舒緩音樂都慢慢消失,取而代之的是緩緩響起的遊戲音樂。


    其實在艙門關上的那一刻,微波發射器就已經開始發散微波,已經開始逐漸影響董晨的分辨能力了,讓他的注意力特別集中,並且對看到的東西記憶深刻。


    漸漸的屏幕又亮了起來,這時到了選擇人物、選擇屬性、捏臉、起名的時候了,由於董晨是為了測試可用性,所以這些東西就隨意了,隨便弄一下就點了確認。


    遊戲畫麵終於出來了,遊戲中的主角漸漸睜開了眼睛,由於微波的影響,所以董晨見到這一幕覺得格外真實,樹木、霧氣、馬車,還有跟他坐在一塊的npc囚徒都感覺很真實。


    這款遊戲他之前玩過,已經是好幾年前的遊戲了,當時發售的時候都算不上最好的畫麵,隻是開放性世界做的很好,所以在幾年之後的今天,它的畫麵就更不出彩了,這絕對是一款讓畫麵黨看著非常難受的遊戲。


    但是今天,在特殊微波對大腦的幹涉下,他竟然對這個遊戲有了全新的認識。


    當然,畫麵依然不是非常好。


    可是那是另一種感受,不同於隔著屏幕玩那種畫質好的遊戲,現在的他竟然有一種身臨其境的感覺。


    “這……”


    董晨驚訝的看著眼前的景色,雖說眼前的文字提示讓他有點出戲,但是他還是想四處摸一摸、看一看,隻是玩過遊戲的他知道自己的手是被繩子綁著的,所以要抬起來看一看,結果一抬手,他的手就直接撞到了艙壁上。


    這一下子直接讓他徹底醒悟了過來,自己並不遊戲人物,自己玩的也不是神經交互式虛擬現實遊戲,這種悵然若失的感覺確實讓他有點不好受。


    “這……就是微波對大腦的欺騙嗎?”董晨喃喃自語道。


    反應過來的董晨接著玩遊戲,隻是從那種初次震撼中脫離出來之後,他就再也進入不到那種感覺了。


    不過,確實是讓人感覺跟一般的遊戲不一樣了,能讓人更加的沉浸進去,對於現在的遊戲手段來說,依然像是打開了新世界的大門一樣。


    緊接著就是劇情發展,董晨他們被帝國士兵帶到了聖地鎮,到了那裏之後,董晨他們一一接受了帝國士兵的點名。


    他們要接受的命運就是要被一一的被處死,甚至是有一名要逃跑的人直接就被射死了,隻是到了後來,一頭突然出現的巨龍打破了這一切,巨龍朝這下麵吐火肆虐,帝國軍一片混亂,董晨操控的主角也趁亂逃過一劫。


    董晨根據以前玩遊戲的經驗,跟著一個人在滿目瘡痍的小鎮上狂奔,穿地道、走山洞、宰敵人、躲狗熊,然後穿了一身裝備一路就跑到了洞口,這就算是這個遊戲正式開始了。


    後來董晨一路根據任務提示跑到了河木鎮,最後……董晨根據遊戲傳統,跟鎮子裏的雞爺打了一聲招呼,然後gg。


    自此,董晨的“實驗”就告一段落了。


    經過董晨認真的實驗,排除了遊戲的娛樂性,他覺得這艙式學習設備可能真不如頭盔式學習設備,因為在艙內動不動就會碰著東西,尤其是你實驗的很投入的時候,身體會不由自主的跟著遊戲畫麵晃動,甚至是想靠身體代替遊戲角色的移動。


    所以董晨在玩,不,在認真實驗的時候就撞到了很多次,腿、胳膊、腦袋都撞過,所以如果不是真正的神經交互式虛擬現實遊戲設備,還是用頭盔比較好,最起碼頭盔的活動範圍還大一點。


    而且頭盔可以直接配上遊戲手柄使用,而學習艙的操控卻是要分兩邊的操縱,兩邊的操縱區位於人體的兩側,讓人用起來有那麽一點不和諧,不太符合人類的使用習慣。


    要是學習頭盔再配上靈活的萬向跑步機,那真是絕了。


    而且董晨也知道為什麽他覺得遊戲畫麵那麽讚了,因為他開的可是十一倍多的微波影響,那對於大腦的欺騙性是相當高的,所以他才會覺得畫麵那麽的真實,隻是這種微波使用倍數不是一般人能用的,對大腦的負荷也不小。


    所以對於微波的效率問題還是要經過謹慎驗證的,要經過大量的實驗之後才能夠進行量產,並投入市場。


    至於董晨用來實驗的遊戲源代碼哪來的,咳,這就不用管了。


    ps:想了想還是一章一章的發吧,隔一段時間發一章,也好蹭蹭更新時間,可以等到晚上存起來一塊看

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