著眼未來!
吳兆莆實在想不通該怎麽個著眼未來。[棉花糖小說網.mianhuatang.info想看的書幾乎都有啊,比一般的小說網站要穩定很多更新還快,全文字的沒有廣告。]雖然《世界大戰》的未來按照遊戲發展,肯定是大規模的會戰。隻要網絡流量能夠達到,隻要電腦硬件能夠達到,完全可以在《世界大戰》裏麵來一場“第三次世界大戰”。想想,地麵上幾萬輛坦克轟隆隆前進,而幾十萬名步兵緊隨其後冒著槍林彈雨前進,天空中上萬架各式戰鬥機呼嘯而過,一朵朵爆炸升起的雲朵在遠方飄起,那個場麵的確很壯觀,很慘烈,也很讓人熱血沸騰。
但是這中間怎麽賺錢?――吳兆莆不解。
林風一笑。
“吳總,你想,那麽大規模的戰役,隨便一場戰爭打下來,所消耗的資金都是一個天文數字,而這些錢怎麽來?”林風笑問。
“通過遊戲裏麵獲得。玩家可以通過完成任務來獲得,也可以通過采集一些材料進行加工,遊戲裏不是有很多輔助生活職業麽,這都是確保玩家能夠擁有足夠遊戲幣來進行遊戲的手段。”吳兆莆解釋。
林風點頭。
“但是吳總,你要明白,人,尤其是男人對榮譽的追求,對名聲的追求那是無止境的。尤其在這個和平年代,很多人都覺得生活太過平淡,太過乏味。不少男人都向往著那種鐵馬金戈,縱橫沙場,封王拜相的生活。當然,這種生活隻有在夢中才能出現。而網絡遊戲無疑能給他們提供這樣一個機會,尤其《世界大戰》,想想,當你建立一個行會,去擴大領地,統一國家,最後率領自己的部下去攻打帝國,建立萬世之偉業,統一地球!你想想,這是何等的令人熱血沸騰!”林風攤開雙手。
吳兆莆閉上眼,想象一下林風所說的那個場麵,當自己站在高台上,登高一呼,手下成千上萬的好男兒就隨著自己一聲令下,征戰四方,那種感覺――爽!
“所以,隨著《世界大戰》遊戲進展,隨著行會的建立,國家的成立,這種大規模會戰會越來越多,甚至有可能每天都會遠超‘第二次世界大戰’規模的戰役發生,你想想,那個時候,玩家還會有閑功夫去賺錢麽?”林風笑問。
吳兆莆點點頭。的確,當“敵國”的不對都殺進來的時候,任何一個玩家都不會有閑情雅致去賺錢。所謂國之興亡,匹夫有責。在現實生活當中,大多數人是無法當這個“匹夫”,而在網絡遊戲裏卻可以做到。尤其第一人稱射擊類遊戲,本來這就是最為容易激起所有男人的遊戲欲望的一種遊戲。
至於戰爭規模,在《世界大戰》裏,還真的不愁戰爭規模小。畢竟這是遊戲,玩家可以在遊戲裏麵為所欲為,尤其可以在遊戲裏去解決許多現實裏解決不了的事。比如中日關係,現實生活當中無法去為八年抗戰當中死去的同胞報仇,但在遊戲裏卻完全可以。(.mianhuatang.info棉、花‘糖’小‘說’)
而《世界大戰》的設定,是完全開放式的。在遊戲裏,隻要你想,並且有這個實力,完全可以將一個“國家”給滅國,並且永久占據這個國家的領地(根據遊戲設定,一個國家如果被滅國,本國的玩家再次登錄遊戲,可以選擇充當遊擊隊或者在第三方國家重新登錄)。
“那怎麽賺錢呢?”吳兆莆雖然已經被林風所展望的未來的《世界大戰》遊戲藍圖所刺激的熱血沸騰,但是還是不明白林風究竟準備怎麽賺錢。
林風笑著搖搖頭。
“很簡單,我們直接提供遊戲幣和現實貨幣的兌換。”林風說。
吳兆莆猛吸一口涼氣。
由公司直接提供遊戲幣和現實貨幣的兌換,這可是目前任何一個網絡遊戲公司都不敢嚐試的。其一,如果直接提供兌換,玩家會去兌換麽?畢竟這樣直接兌換,會直接給所有玩家造成一個遊戲不公平的感覺;其二,這個兌換比例如何劃定?隨著遊戲進行,遊戲內的物價比例也是在不斷波動,這個比例如何劃定?其三,國家是否會幹預?其四,一旦采取這種收費方式,如果玩家一直不兌換,那公司將完全不賺錢,那如何去維持運營?要知道《世界大戰》將肯定采用超級計算機當服務器,還會租借各國光纜,那每天的維護費用初步估計都在百萬美元左右。如果玩家要是不兌換,那“第二世界”可撐不了多久。
林風給吳兆莆倒上一杯茶。
“吳總,你的擔心是對的,但是我認為都不會成為這種全新的收費模式的阻礙。一,這種直接兌換,將隻能兌換金幣,而在遊戲當中,金幣並不是萬能的,除了能購買一些商店用的標準武器之外,買不到任何高科技武器(在《世界大戰》的設定裏,高科技武器都是需要玩家來自行製造的,當然武器的科技含量越高,需要相應技術的玩家數量就越多,而且還需要玩家購買相應設備和原材料),金幣除了能夠買普通武器之外,就隻能購買彈藥和各種原材料。”林風解釋。
吳兆莆緩緩點頭。如果是這樣,那倒的確不會改變任何遊戲平衡。畢竟你兌換再多金幣進去,也隻能買到普通的武器,而其餘玩家也能買到同樣的武器,你並不能直接改變遊戲平衡,頂多也就你的彈藥是人家n倍。但在熱兵器時代,彈藥多,並不代表你就比人家厲害。畢竟第一人稱射擊類遊戲,更多的時候考驗的是人的操作。
不過這又有一個問題了,那就是如果隻能兌換這些的話,那如何吸引玩家去兌換金幣呢?――吳兆莆一臉納悶。
“很簡單,當大規模會戰爆發時,一個行會的會長或者一個國家的元首(這都是玩家可以擔任的)想要發動戰爭或者保衛領土,就必須號召會員戰鬥。而在《世界大戰》裏,一切東西都是要花錢的。會員加入行會,自然會為行會利益而戰。但這中間的消耗,自然也得由行會供應。你說,以《世界大戰》的版圖,這戰爭爆發起來,會有個完麽?一旦戰爭持續打下去,這些個行會所消耗的將遠遠大於他們所能獲得的,到時如果不想團滅,那就隻有向遊戲係統購買槍支彈藥!”林風微笑說。
吳兆莆仔細一想,的確如林風所說那般。真的戰爭持續打起來,這個消耗可是不得了,任何一個行會恐怕都無法承受。而讓會員獨自承擔消耗,恐怕隻會有一個結果,那就是會員紛紛叛逃加盟其他行會。畢竟《世界大戰》是第一人稱射擊遊戲,不是《傳奇》、《魔獸世界》這樣的冷兵器遊戲,一把劍,一把刀可以打半天,而且還能維修。
在《世界大戰》裏,每一發子彈可都是錢!
“還有,這些行會占領一個地方,總需要建設吧,而建設就需要錢,這些錢從哪來?靠遊戲裏麵賺,那未免太慢了。因此,他們也隻能找係統購買。所以,我們賺的就是這些想要成為將軍、元帥的人的錢。而這些人,有錢!當然,除開這些人,普通玩家如果不想加盟行會,或者想要升級一下武器,也會花錢。當他們錢不夠時,自然也要去兌換。畢竟戰爭遊戲,那節奏是遠超任何遊戲的,一旦戰爭爆發,以人類的劣根性來說,不到分出勝負,不到一方死亡是不會結束的。據我保守估計,到時每天兌換的現金將能超過千萬美元。”林風目光炯炯說。
吳兆莆重重點頭。的確,如林風所說,這未來遊戲當中對金錢的需求的確很大,很大,但是比例呢?貨幣兌換比例如何?如果不公平,會惹來玩家非議的。
“吳總,這個就更不用擔心了。我們公司之前不是成立了一個‘第二世界貨幣組織’麽?由原世界銀行副行長安妮一克魯格和前世界貨幣基金組織總裁米歇爾-康德蘇管理麽!以他們二人的能力,難道還會管不好區區虛擬貨幣兌換的比例麽?”林風輕鬆的說。
吳兆莆轉念一想,直道自己糊塗。全球兩大金融組織的原總裁都在公司內,區區遊戲虛擬貨幣會難倒他們,自己的擔心還真的是多餘的。
不過這樣弄,國家會幹預麽?
“放心,隻要我們的虛擬貨幣不會衝擊正常的金融貨幣,那就不會有任何問題。”林風拍胸口說。
虛擬貨幣就是虛擬貨幣,其存在完全依托於虛擬世界而存在,想要衝擊現實貨幣,除非這個虛擬世界已經成為整個世界的一部分,不可或缺的。而真的到了那個時候,國家想要幹預恐怕也會考慮幹預之後所引起的一連串反應。
當然,林風的終極夢想,就是希望讓“第二世界幣”能夠在未來有一天能夠成為在世界流通的貨幣。當然,目前來說,離這個目標還遠的很呢!
“那老板,如果網友一直不兌換呢?或者說,戰爭爆發的不如我們想象的那麽快,怎麽辦?這每天所承受的服務器的維護費用還有寬帶費用可是個不小的數字。”吳兆莆擔憂說。
原本《世界大戰》設定是“第一次世界大戰”之前的世界背景,但是考慮到如果一出來就是“第一次世界大戰”的背景,玩家的電腦和服務器都無法負荷這種超大規模的世界大戰,電腦會崩潰的。因此,最終林風提議從遠古時代開始。讓所有玩家進入遊戲時,進入的是石器時代。讓玩家從這個時代開始遊戲,從砍殺恐龍,和大自然鬥爭開始,然後去慢慢升級科技,從石器時代進入銅器時代,然後進入鐵器時代,再進入火器時代,隨後的現代兵器時代,甚至未來科技時代。
而在這漫長的升級之路當中,“第二世界”也會全力研發性能更加卓越的電腦,更加快速的光纖,最終達到能夠容納上百萬人,甚至上千萬人的戰場。
當初這個設計自然沒錯,但是如今林風決定采取免費模式,由玩家兌換遊戲貨幣來收費,那這中間的漫長升級過程當中,恐怕玩家的花費有限,那不能賺錢,公司如何承擔這每天驚人的維護費呢?
對於吳兆莆的擔憂,林風卻全不在意。
“吳總,這個很簡單。雖然在這個漫長的升級過程當中,玩家對金幣的需求的確很少,但不是沒有。因為一樣會有戰爭,比如弓箭啊,刀啊,之類的也需要錢吧。雖然玩家平常也人手一把,但是刀是會損壞的,而弓箭更是消耗品。何況,古代的戰爭可是地域廣大,這中間的旅程可是需要耗費不少時間的。而在《世界城大戰》的遊戲設定裏,玩家每天是需要進食的,否則便會消耗體力,降低戰鬥力。而購買糧草這些,都需要花錢。吳總,但凡戰爭,一旦上了規模,所開銷都是巨大的。雖然可能沒有熱兵器時代多,但是一樣少不了多少。”林風解釋說。
吳兆莆聽完,朝林風豎了根大拇指。這種收費模式,的確非常合適《世界大戰》。不過吳兆莆怎麽都覺得林風的野心絕不止這麽一點點。
“嗯,的確,我想要的是更多。這次,我覺得嚐試一下玩家可以直接在遊戲當中出售虛擬貨幣。”林風說。
什麽!讓玩家也可以直接在遊戲當中出售虛擬貨幣?這下也玩的太大了吧!――吳兆莆一聲驚呼。
“吳總,怎麽,幹嘛這樣驚訝?”林風好奇問。
“幹嘛這麽驚訝?老板,這難道還不讓人驚訝麽?玩家直接出售虛擬貨幣,這代表什麽,代表現實貨幣可以和虛擬貨幣流通了。”吳兆莆驚呼。
林風搖搖手指。
“吳總,玩家可以在遊戲當中出售虛擬貨幣,不代表虛擬貨幣就和現實貨幣可以流通了。這隻是更方便玩家兌換貨幣。而且也是刺激玩家的遊戲熱情!”林風嘿嘿一笑。
如果能夠直接兌換遊戲貨幣,那麽玩家將會更加瘋狂!(未完待續,如欲知後事如何,請登陸.qidian,章節更多,支持作者,支持正版閱讀!)(未完待續。)
吳兆莆實在想不通該怎麽個著眼未來。[棉花糖小說網.mianhuatang.info想看的書幾乎都有啊,比一般的小說網站要穩定很多更新還快,全文字的沒有廣告。]雖然《世界大戰》的未來按照遊戲發展,肯定是大規模的會戰。隻要網絡流量能夠達到,隻要電腦硬件能夠達到,完全可以在《世界大戰》裏麵來一場“第三次世界大戰”。想想,地麵上幾萬輛坦克轟隆隆前進,而幾十萬名步兵緊隨其後冒著槍林彈雨前進,天空中上萬架各式戰鬥機呼嘯而過,一朵朵爆炸升起的雲朵在遠方飄起,那個場麵的確很壯觀,很慘烈,也很讓人熱血沸騰。
但是這中間怎麽賺錢?――吳兆莆不解。
林風一笑。
“吳總,你想,那麽大規模的戰役,隨便一場戰爭打下來,所消耗的資金都是一個天文數字,而這些錢怎麽來?”林風笑問。
“通過遊戲裏麵獲得。玩家可以通過完成任務來獲得,也可以通過采集一些材料進行加工,遊戲裏不是有很多輔助生活職業麽,這都是確保玩家能夠擁有足夠遊戲幣來進行遊戲的手段。”吳兆莆解釋。
林風點頭。
“但是吳總,你要明白,人,尤其是男人對榮譽的追求,對名聲的追求那是無止境的。尤其在這個和平年代,很多人都覺得生活太過平淡,太過乏味。不少男人都向往著那種鐵馬金戈,縱橫沙場,封王拜相的生活。當然,這種生活隻有在夢中才能出現。而網絡遊戲無疑能給他們提供這樣一個機會,尤其《世界大戰》,想想,當你建立一個行會,去擴大領地,統一國家,最後率領自己的部下去攻打帝國,建立萬世之偉業,統一地球!你想想,這是何等的令人熱血沸騰!”林風攤開雙手。
吳兆莆閉上眼,想象一下林風所說的那個場麵,當自己站在高台上,登高一呼,手下成千上萬的好男兒就隨著自己一聲令下,征戰四方,那種感覺――爽!
“所以,隨著《世界大戰》遊戲進展,隨著行會的建立,國家的成立,這種大規模會戰會越來越多,甚至有可能每天都會遠超‘第二次世界大戰’規模的戰役發生,你想想,那個時候,玩家還會有閑功夫去賺錢麽?”林風笑問。
吳兆莆點點頭。的確,當“敵國”的不對都殺進來的時候,任何一個玩家都不會有閑情雅致去賺錢。所謂國之興亡,匹夫有責。在現實生活當中,大多數人是無法當這個“匹夫”,而在網絡遊戲裏卻可以做到。尤其第一人稱射擊類遊戲,本來這就是最為容易激起所有男人的遊戲欲望的一種遊戲。
至於戰爭規模,在《世界大戰》裏,還真的不愁戰爭規模小。畢竟這是遊戲,玩家可以在遊戲裏麵為所欲為,尤其可以在遊戲裏去解決許多現實裏解決不了的事。比如中日關係,現實生活當中無法去為八年抗戰當中死去的同胞報仇,但在遊戲裏卻完全可以。(.mianhuatang.info棉、花‘糖’小‘說’)
而《世界大戰》的設定,是完全開放式的。在遊戲裏,隻要你想,並且有這個實力,完全可以將一個“國家”給滅國,並且永久占據這個國家的領地(根據遊戲設定,一個國家如果被滅國,本國的玩家再次登錄遊戲,可以選擇充當遊擊隊或者在第三方國家重新登錄)。
“那怎麽賺錢呢?”吳兆莆雖然已經被林風所展望的未來的《世界大戰》遊戲藍圖所刺激的熱血沸騰,但是還是不明白林風究竟準備怎麽賺錢。
林風笑著搖搖頭。
“很簡單,我們直接提供遊戲幣和現實貨幣的兌換。”林風說。
吳兆莆猛吸一口涼氣。
由公司直接提供遊戲幣和現實貨幣的兌換,這可是目前任何一個網絡遊戲公司都不敢嚐試的。其一,如果直接提供兌換,玩家會去兌換麽?畢竟這樣直接兌換,會直接給所有玩家造成一個遊戲不公平的感覺;其二,這個兌換比例如何劃定?隨著遊戲進行,遊戲內的物價比例也是在不斷波動,這個比例如何劃定?其三,國家是否會幹預?其四,一旦采取這種收費方式,如果玩家一直不兌換,那公司將完全不賺錢,那如何去維持運營?要知道《世界大戰》將肯定采用超級計算機當服務器,還會租借各國光纜,那每天的維護費用初步估計都在百萬美元左右。如果玩家要是不兌換,那“第二世界”可撐不了多久。
林風給吳兆莆倒上一杯茶。
“吳總,你的擔心是對的,但是我認為都不會成為這種全新的收費模式的阻礙。一,這種直接兌換,將隻能兌換金幣,而在遊戲當中,金幣並不是萬能的,除了能購買一些商店用的標準武器之外,買不到任何高科技武器(在《世界大戰》的設定裏,高科技武器都是需要玩家來自行製造的,當然武器的科技含量越高,需要相應技術的玩家數量就越多,而且還需要玩家購買相應設備和原材料),金幣除了能夠買普通武器之外,就隻能購買彈藥和各種原材料。”林風解釋。
吳兆莆緩緩點頭。如果是這樣,那倒的確不會改變任何遊戲平衡。畢竟你兌換再多金幣進去,也隻能買到普通的武器,而其餘玩家也能買到同樣的武器,你並不能直接改變遊戲平衡,頂多也就你的彈藥是人家n倍。但在熱兵器時代,彈藥多,並不代表你就比人家厲害。畢竟第一人稱射擊類遊戲,更多的時候考驗的是人的操作。
不過這又有一個問題了,那就是如果隻能兌換這些的話,那如何吸引玩家去兌換金幣呢?――吳兆莆一臉納悶。
“很簡單,當大規模會戰爆發時,一個行會的會長或者一個國家的元首(這都是玩家可以擔任的)想要發動戰爭或者保衛領土,就必須號召會員戰鬥。而在《世界大戰》裏,一切東西都是要花錢的。會員加入行會,自然會為行會利益而戰。但這中間的消耗,自然也得由行會供應。你說,以《世界大戰》的版圖,這戰爭爆發起來,會有個完麽?一旦戰爭持續打下去,這些個行會所消耗的將遠遠大於他們所能獲得的,到時如果不想團滅,那就隻有向遊戲係統購買槍支彈藥!”林風微笑說。
吳兆莆仔細一想,的確如林風所說那般。真的戰爭持續打起來,這個消耗可是不得了,任何一個行會恐怕都無法承受。而讓會員獨自承擔消耗,恐怕隻會有一個結果,那就是會員紛紛叛逃加盟其他行會。畢竟《世界大戰》是第一人稱射擊遊戲,不是《傳奇》、《魔獸世界》這樣的冷兵器遊戲,一把劍,一把刀可以打半天,而且還能維修。
在《世界大戰》裏,每一發子彈可都是錢!
“還有,這些行會占領一個地方,總需要建設吧,而建設就需要錢,這些錢從哪來?靠遊戲裏麵賺,那未免太慢了。因此,他們也隻能找係統購買。所以,我們賺的就是這些想要成為將軍、元帥的人的錢。而這些人,有錢!當然,除開這些人,普通玩家如果不想加盟行會,或者想要升級一下武器,也會花錢。當他們錢不夠時,自然也要去兌換。畢竟戰爭遊戲,那節奏是遠超任何遊戲的,一旦戰爭爆發,以人類的劣根性來說,不到分出勝負,不到一方死亡是不會結束的。據我保守估計,到時每天兌換的現金將能超過千萬美元。”林風目光炯炯說。
吳兆莆重重點頭。的確,如林風所說,這未來遊戲當中對金錢的需求的確很大,很大,但是比例呢?貨幣兌換比例如何?如果不公平,會惹來玩家非議的。
“吳總,這個就更不用擔心了。我們公司之前不是成立了一個‘第二世界貨幣組織’麽?由原世界銀行副行長安妮一克魯格和前世界貨幣基金組織總裁米歇爾-康德蘇管理麽!以他們二人的能力,難道還會管不好區區虛擬貨幣兌換的比例麽?”林風輕鬆的說。
吳兆莆轉念一想,直道自己糊塗。全球兩大金融組織的原總裁都在公司內,區區遊戲虛擬貨幣會難倒他們,自己的擔心還真的是多餘的。
不過這樣弄,國家會幹預麽?
“放心,隻要我們的虛擬貨幣不會衝擊正常的金融貨幣,那就不會有任何問題。”林風拍胸口說。
虛擬貨幣就是虛擬貨幣,其存在完全依托於虛擬世界而存在,想要衝擊現實貨幣,除非這個虛擬世界已經成為整個世界的一部分,不可或缺的。而真的到了那個時候,國家想要幹預恐怕也會考慮幹預之後所引起的一連串反應。
當然,林風的終極夢想,就是希望讓“第二世界幣”能夠在未來有一天能夠成為在世界流通的貨幣。當然,目前來說,離這個目標還遠的很呢!
“那老板,如果網友一直不兌換呢?或者說,戰爭爆發的不如我們想象的那麽快,怎麽辦?這每天所承受的服務器的維護費用還有寬帶費用可是個不小的數字。”吳兆莆擔憂說。
原本《世界大戰》設定是“第一次世界大戰”之前的世界背景,但是考慮到如果一出來就是“第一次世界大戰”的背景,玩家的電腦和服務器都無法負荷這種超大規模的世界大戰,電腦會崩潰的。因此,最終林風提議從遠古時代開始。讓所有玩家進入遊戲時,進入的是石器時代。讓玩家從這個時代開始遊戲,從砍殺恐龍,和大自然鬥爭開始,然後去慢慢升級科技,從石器時代進入銅器時代,然後進入鐵器時代,再進入火器時代,隨後的現代兵器時代,甚至未來科技時代。
而在這漫長的升級之路當中,“第二世界”也會全力研發性能更加卓越的電腦,更加快速的光纖,最終達到能夠容納上百萬人,甚至上千萬人的戰場。
當初這個設計自然沒錯,但是如今林風決定采取免費模式,由玩家兌換遊戲貨幣來收費,那這中間的漫長升級過程當中,恐怕玩家的花費有限,那不能賺錢,公司如何承擔這每天驚人的維護費呢?
對於吳兆莆的擔憂,林風卻全不在意。
“吳總,這個很簡單。雖然在這個漫長的升級過程當中,玩家對金幣的需求的確很少,但不是沒有。因為一樣會有戰爭,比如弓箭啊,刀啊,之類的也需要錢吧。雖然玩家平常也人手一把,但是刀是會損壞的,而弓箭更是消耗品。何況,古代的戰爭可是地域廣大,這中間的旅程可是需要耗費不少時間的。而在《世界城大戰》的遊戲設定裏,玩家每天是需要進食的,否則便會消耗體力,降低戰鬥力。而購買糧草這些,都需要花錢。吳總,但凡戰爭,一旦上了規模,所開銷都是巨大的。雖然可能沒有熱兵器時代多,但是一樣少不了多少。”林風解釋說。
吳兆莆聽完,朝林風豎了根大拇指。這種收費模式,的確非常合適《世界大戰》。不過吳兆莆怎麽都覺得林風的野心絕不止這麽一點點。
“嗯,的確,我想要的是更多。這次,我覺得嚐試一下玩家可以直接在遊戲當中出售虛擬貨幣。”林風說。
什麽!讓玩家也可以直接在遊戲當中出售虛擬貨幣?這下也玩的太大了吧!――吳兆莆一聲驚呼。
“吳總,怎麽,幹嘛這樣驚訝?”林風好奇問。
“幹嘛這麽驚訝?老板,這難道還不讓人驚訝麽?玩家直接出售虛擬貨幣,這代表什麽,代表現實貨幣可以和虛擬貨幣流通了。”吳兆莆驚呼。
林風搖搖手指。
“吳總,玩家可以在遊戲當中出售虛擬貨幣,不代表虛擬貨幣就和現實貨幣可以流通了。這隻是更方便玩家兌換貨幣。而且也是刺激玩家的遊戲熱情!”林風嘿嘿一笑。
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