“吳總,那三款網頁遊戲開發的如何了?”林風期待問。<strong>最新章節全文閱讀.mianhuatang.info</strong>按照林風推算,這三款網頁遊戲應該差不多到收尾階段了。


    不料,吳兆浦卻癟癟嘴。


    “老板,這三款遊戲開發難度可是不小。本來吧,網頁遊戲開發周期應該是最短,最短的,一般的遊戲公司開發一個簡單的網頁遊戲也就在2-3個月,甚至更短,而且投資也不大,通常50-100萬人民幣就能搞定。但是,老板,你這三款網頁遊戲,雖然對畫麵並沒有太多要求,但是對其功能和內涵要求不但超過史上任何一款網頁遊戲,甚至超過不少mmorpg,達到不少單機遊戲的高度。老板,為了保證這三款網頁遊戲的質量,恐怕還要幾個月才能正式上市。”吳兆浦無奈解釋。


    林風眉頭微微一皺,不過轉念一想,開發遊戲雖然不一定是時間越長,品質就越好(畢竟“暴雪”這種十年磨一劍的美譽並不是適合所有公司,更多的公司是“鐵棒磨成繡花針”),但是時間太短,那就一定不是好遊戲。


    “嗯,不過必須抓緊。還有,吳總,關於網頁遊戲來說,畫麵絕不是最重要的,尤其對於《高達》和《三國風雲》這兩款網頁遊戲來說,玩家關注的絕不是畫麵,對他們來說遊戲性能遠比畫麵更重要。而網頁遊戲的核心競爭力就在它的可玩性和耐玩性上,這點你一定要注意了。”林風叮囑說。


    林風可真是怕“第十一遊戲開發部”將所有精力放在了遊戲畫麵上,那對網頁遊戲來說可就真的是得不償失了。畢竟網頁遊戲畫麵再好,能和大型角色扮演類網絡遊戲比麽,何況畫麵越高對玩家的要求越高,每次登錄時載入的信息就越多,玩家等待的時間就越長。而這就失去了網頁遊戲免客戶端的意義。


    吳兆浦重重點頭。


    “對了,‘第十一遊戲開發部’招聘人手進行的如何了,其部長確定沒有,如果有了,讓他來見見我。”林風關心問。


    吳兆浦一笑。


    “老板,我正要給你介紹這‘第十一遊戲開發部’的部長,你猜猜他是誰?”吳兆浦嘿嘿一笑。<strong>最新章節全文閱讀.mianhuatang.info</strong>


    林風一陣狐疑。看吳兆浦這一臉“奸笑”,顯然這“第十一遊戲開發部部長”來頭不小,應該是遊戲界有頭有臉的人物。不過這個人是誰呢?


    好在林風並沒有等多久,五分鍾之後,疑惑解開。


    “老板,這位是遊戲界鼎鼎大名的‘黑島工作室’的製作人喬什-索亞,他現在已經加盟我們公司,並且目前擔任‘第十一遊戲開發部’部長!”吳兆浦介紹著林風眼前這位金發中年男子。


    林風眼睛一亮。


    黑島工作室,名遊戲製作與發行公司intery旗下的遊戲小組,以設計rpg(角色扮演遊戲)聞名。工作室設計了包括《輻射》係列、《博德之門》係列、《冰風穀》係列等眾多遊戲,可以說僅論rpg,在歐美玩家心目中有著不可動搖的地位。當然,最出名的便是其《輻射》係列。


    《輻射》,是一款自由度極高的遊戲,可以在遊戲世界中任意遊蕩,不受劇情的限製。本作含有海量支線任務和隱藏要素,堪稱博大精深;另外,設計人員在這款遊戲中加入了非常非常多對名著、名人的惡搞和cosy,所以發掘這些內容也成為了玩家的一大樂趣;值得一提的是,遊戲中人物的對白或自言自語相當搞笑,不時能看到驚人的言語出現在人物的頭上。可以說,作為rpg玩家,如果生平沒有玩過《輻射》,那絕對會是其遊戲人生的一大遺憾。


    不過《輻射2》的遊戲世界是一個充滿了醜陋的世界,在這裏你可以看到利欲熏心的政客、橫行霸道的土匪、唯利是圖的小人、貪婪無比的村民……更不用提那些在市井街道中隨處可見的小偷、妓女及由於核汙染而變形了的動物。通常來說,玩完《輻射ii》之後,玩家的心情是十分沉重的,不知“人之初,性本惡”是不是真的?不過也會讓大多數玩家升起一股珍惜現在,善對眼前人的感悟。


    從遊戲內涵和發人生省來說,《輻射》係列當之無愧全球第一rpg遊戲。


    而眼前,這個著名的“黑島工作室”的製作人喬什-索亞來到自己的公司,那對“第二世界”來說,可是一大助力,這代表著未來“第二世界”又將有一係列的重磅產品可以去開發了。


    “索亞先生,幸會。要知道,對於‘黑島工作室’我可是相當敬重的,尤其貴工作室開發的《輻射2》,我可是為之深深著迷。要知道,曾經有一段時間,我因為《輻射2》而廢寢忘食,在結束之後,猛然回到現實當中來,還頗有點不習慣。”林風感慨說。


    喬什-索亞點點頭。一聽林風這感慨,就知道其曾經是資深的《輻射2》玩家,不然不會有這樣的感慨。要知道,他也是骨灰級的《輻射》玩家。不過有件很尷尬的事,那就是他雖然是《黑島工作室》著名製作人,但是《輻射》係列卻不是他負責開發的。相反,他當初也是衝著開發《輻射3》的夢想才加盟“黑島工作室”,結果從一個默默無聞的普通遊戲創作人員,最終成為業界致命的製作人,但是《輻射3》卻仍然遙遙無期。


    聽聞喬什-索亞的解釋,林風尷尬一笑。沒想到自己居然弄錯對象了,不過林風現在臉皮也厚多了,這件事笑笑也就揭過。


    “對了,索亞先生,不知這次有多少曾經‘黑島工作室’的員工跟著你一起來到‘第二世界’呢?要知道,我可是非常期待《輻射3》的,如有可能,我希望我的公司能夠製作《輻射3》。”林風期待問。


    要知道,目前“第二世界”在網絡遊戲界的地位那是暫時無可動搖,而在單機遊戲市場,即時戰略隨著“暴雪”的加盟也成為業界翹楚,策略類遊戲由於有了製作《魔法門英雄無敵》的“new-worldputing遊戲製作小組”也是業界數一數二的,而第一人稱射擊類遊戲,由於有前“ve”的《半條命》係列,那也是響當當的,唯獨在單機遊戲市場最重頭的――rpg,卻沒有足夠響亮的遊戲。


    雖然《仙劍奇俠傳》很火,但那是在國內,而在國際上知名度卻有限。而如果“黑島工作室”員工加盟“第二世界”,公司能夠去開發《輻射3》,那可算是填補了公司的一個重大缺陷。


    聽聞林風的話,喬什-索亞眼睛也是一亮。他當初加盟“黑島工作室”,就是為了開發《輻射3》,結果他這個夢想沒有實現。而在聽聞“第二世界”麵向全球招聘優秀遊戲製作人才的時候,喬什-索亞決定和一些原“黑島工作室”決定加盟“第二世界”,也是抱了萬一哪天能夠有緣再開發《輻射3》的願望。雖然他們知道這個願望很是渺茫。


    但是不曾想,他剛加盟“第二世界”沒多久,林風就提出希望他們能開發《輻射3》的計劃,這簡直是天將喜訊。對於他們這種視遊戲為生命的創作人員來說,林風這句話比什麽加薪,放假都給力的多。


    不過這中間有個難題。


    “林董,雖然我和一些員工都是從‘黑島工作室’出來,但是《輻射3》的版權卻不在我們手上,而是在原公司intery手上。”喬什-索亞無奈的說。


    林風聞言皺皺眉,隨即一笑。


    “放心,不就版權問題麽,這個簡單,我將《輻射》的版權購買過來就行。”林風笑說。


    “可是intery公司恐怕未必會賣《輻射》版權,畢竟這款遊戲在業界的知名度太高,我想不會有公司會甘心賣掉它的版權的。”喬什-索亞依然一籌莫展。


    《輻射》的知名度,在遊戲界可是鼎鼎大名,自從“黑島工作室”解散之後,無數遊戲公司在打《輻射》的主意,尤其intery公司目前也陷入財政危機,但是intery也不傻,自然明白《輻射》的價值,因此死活捏著不放。要知道,一旦《輻射3》真的開發成功,那收益可就是上億美元。你說,這種情況下intery怎麽會賣掉《輻射》。除非某個遊戲公司開出上億美元的版權稅,不過似乎沒有那個公司會這麽傻,開出這麽高的版權費。畢竟,《輻射3》目前來說一切都還是未知數,花這麽多錢買版權,傻!


    林風卻一笑。


    “那就幹脆買下intery公司好了!”林風輕描淡寫的說。


    喬什-索亞當場傻眼!


    這...這...老板還真夠給力的!(未完待續,如欲知後事如何,請登陸.qidian,章節更多,支持作者,支持正版閱讀!)(未完待續。)

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