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第一千零四十三章更好的《魔獸世界》
分類服務器!
眾人是怎麽也沒有想到會有分類服務器這個構思,不過無疑這是完美解決全球互聯的最佳途徑。當然,其中也有不少問題。
比如,如果數十個,甚至上百個城市同時向一個城市發起攻擊申請,那時對帶寬的需求,對服務器的需求也是極恐怖的,到時如果真的麵對這個情況,該如何辦?
對於這個問題,林風早有對策。
“各位,如果全球玩家同時發起攻擊申請,這點根本就不是問題。”林風笑說。
眾人一愣。
“很簡單嘛,《世界大戰》裏麵並不存在‘傳送門’之類的東西,玩家想要去另外一個城市,必須通過各種交通工具,而每種交通工具都有其運輸時間,這個時間差就足以解決這個問題。”林風輕鬆的聳聳肩。
眾人拍拍腦門,大歎自己糊塗。可不是麽,《世界大戰》是仿真第一人稱射擊類遊戲,又不是西方魔幻類遊戲,比如《傳奇》那樣,會有什麽‘傳送卷軸’之類,玩家想要移動,就必須乘坐交通工具,當然,也可以利用雙腿來走。但隻要不是瞬間移動類型,那麽就肯定需要中途的趕路時間。
在《世界大戰》裏,一個城市附近相鄰的也就幾個城市,不可能幾百個城市在附近吧,那樣自然就有運輸過程中的時間差。何況,一旦牽涉大戰,各種大型武器的運輸,更需要時間。
“如果玩家提前集結呢?在一個地點集結兵力之後,再進行申請戰鬥呢?”敏武-李說。
“嗬嗬,這個可能的確存在,如果玩家真的如此,我們從技術上是無法解決這個硬件上的瓶頸的。不過,不要忘記,這個世界,尤其在這個虛擬世界,是不存在秘密的。小範圍內秘密調動兵力,還可能,但要大範圍內集結大量兵力,那是絕對不可能的。”林風一笑。
這點的確有點無奈。在如今這個網絡時代,想要有秘密真的很難,尤其在遊戲裏麵。這個更難!何況,這戰爭是以國家為單位嗎,一旦牽涉到國家,那就有民族情結,而在如今全球化時代,各類民族屬於混合生存狀態,這秘密就自然更不容易保密了。
隻要有一個人將秘密集結兵力的消息捅到網上,那就天下皆知了。
敏武-李想了想,可不是如此麽!對此也是無奈的搖頭。沒辦法,網絡時代就是如此,在提供人類便利的時候,也一定程度上剝奪了人的隱私權。
“林,那關於玩家的電腦性能問題如何解決?要知道,玩家的電腦性能越好,《世界大戰》可容納的玩家越多,遊戲也就越精彩!”敏武-李問。
林風一笑。
“敏武,我剛才說了嘛,這個問題等會說。”林風賣了個關子。
敏武-李一陣無奈。
“老板,我們部門正在研發《英雄無敵online》,大概在2005年中旬可以上市公測!”――“第六遊戲開發部”部長喬說。
林風點點頭。這將是“第二世界”策略類網絡遊戲的一個嚐試,如果設計的足夠有特色,能夠和其單機版一樣,那麽將會掀起網絡策略類遊戲的高潮。
《英雄無敵online》,這是多麽令人期待的遊戲。隻是,能否出彩,就看“第六遊戲開發部”設計的如何了。
隨後,第七遊戲開發部和第八遊戲開發部均報道了各自進度,不過並沒有多少令人激動的。隨即,便是“第二世界”新成立的第九遊戲開發部和第十遊戲開發部匯報工作。這也是兩大遊戲部門第一次參加這次會議。
“林!”邁克-莫懷米清清嗓子。成為眾人矚目的焦點,這讓邁克-莫懷米在自豪的同時也有點緊張。
剛才一番會議聽下來,邁克-莫懷米對“第二世界”的實力有了個真實的了解。原本他對暴雪還是相當有自信的,認為絕對不會比“第二世界”任何遊戲部門差,甚至心中隱隱覺得要比“第二世界”八大遊戲部門要高那麽一籌。但現在,他發覺,暴雪也就在“第二世界”屬於一個中等偏上的遊戲開發部門。
想想“第五遊戲開發部”即將公測《世界大戰》,投資上十億美元,耗資3年多,這個手筆,這個進度,筆暴雪還暴雪,連邁克-莫懷米都覺得“第二世界”是否過於謹慎了點,過於精益求精了點。這種態度,也未免太“暴雪”了點!
還有《無限恐怖》,那種開發過程中的瘋狂也讓邁克-莫懷米自歎不如。這絕對比“暴雪”還“暴雪”,這種瘋狂程度可以稱為“狂雪”了。
想了想,邁克-莫懷米一陣感歎。
“林,我們暴雪娛樂,哦,不,第九遊戲開發部目前的工作重點是《星際爭霸2》和...”邁克-莫懷米話未說完,被人打斷。
“邁克,《星際爭霸2》什麽時候能出?”――“第一遊戲開發部”部長崔明則下意識的問,單話一出口就知道有點失禮,連忙起來鞠躬致歉。
眾人一陣莞爾。這也不怪崔明則失禮,隻能說韓國對《星際爭霸》太狂熱了,因此才當聽聞《星際爭霸2》的計劃之後,才會如此失態。
“各位,目前我部門的工作重點是《星際爭霸2》和《魔獸世界》。”邁克-莫懷米緩緩說,“關於《星際爭霸2》,將在推出《魔獸世界》之後開始研發,至於《魔獸世界》,我想聽聽林的意見。”
邁克-莫懷米看著林風。原本《魔獸世界》應該是在聖誕節前,在韓國公測的。結果在林風一句話的命令下,硬生生的拖延到現在,至於上市公測時間,還未定。邁克-莫懷米需要林風給其一個答複。
林風一笑。
“邁克,我認為,《魔獸世界》應該在全球互聯網市場最發達的地區公測。放眼全球,沒有任何一個地區中的玩家比中國玩家更多,沒有任何一個地區的玩家比中國玩家更狂熱,沒有任何一個地區的網絡遊戲升級速度能夠比中國玩家升級快!所以,《魔獸世界》首次公測除了中國,沒有更合適的地方了。”林風解釋說。
眾人聽了,各自微笑不語。
邁克-莫懷米不知眾人笑什麽,不過林風這話雖然有點牽強,但也沒錯就是。想了想,也就接受了林風的解釋。
眾人看看邁克-莫懷米最終無奈接受林風的解釋,心中悶笑。林風這些什麽解釋,都是鬼話。其實,林風就是一點私心,一點為中國玩家謀福利的私心。不過“第二世界”本就在中國,而且公司內部中國人又居多,林風也是中國人,這點私心眾人也就心照不宣。
邁克-莫懷米以後適應就好!要知道,林風是個民族主義者,當然,並不是極端民族主義者。隻是在可能的情況下,會偏向自己的同胞而已。
“林,那《魔獸世界》我們決定在本月底,也就是2004年1月18日公測!”邁克-莫懷米說。
林風卻再次搖頭。
眾人都愣了。《魔獸世界》是暴雪嘔心瀝血推出的遊戲,以暴雪的實力,自然不會差,早一點公測,便能早一點賺錢。不知林風為什麽拒絕!
“邁克,你一定非常不理解我為何拒絕《魔獸世界》公測,對麽?”林風說。
邁克-莫懷米點頭。
“很簡單。因為我認為《魔獸世界》還可以更好!可以比現在更好!”林風說。
更好!《魔獸世界》能比現在更好?――邁克-莫懷米詫異說。
在他心中,《魔獸世界》已經非常完美了,林風在從來沒有仔細玩過《魔獸世界》的前提下,居然說還可以更好,這也太不可思議了!
不過邁克-莫懷米倒是非常想要知道林風所說的更好指的是哪方麵!《魔獸世界》在哪方麵還能更好一點!
林風手指敲敲桌麵,看著眾人,一臉的高深莫測。
身為上位者,有時是需要一點神秘,一點高深莫測的,這樣才能讓屬下有一種敬畏感。這個時候,正是裝深沉的時候。
在裝深沉1分又15秒之後,林風緩緩吐出自己對《魔獸世界》的改進方案。
“邁克,《魔獸世界》裏麵第一個不足,就是遠程像自動追蹤的導彈,玩家根本無法躲閃。爭論玩家是跳躍,下蹲,還是左右跑動,根本就無法躲避對手的遠程攻擊。這太不真實了!而在此前北方暴雪工作室開發的《暗黑破壞神》裏麵,這些遠程攻擊都是可以躲閃的!”林風手指重重一敲。
邁克-莫懷米聞言一愣。這個問題他也考慮過,不過《暗黑破壞神》是單機遊戲,做到這點比較簡單,《魔獸世界》卻是網絡遊戲,這樣修改就太複雜了。當初暴雪娛樂也召開會議討論過,但最終權衡得失之後,還是決定不修改。結果沒想到,卻被林風挑出來了。
“至於另外一點嘛,這是我考慮的。我認為《魔獸世界》裏麵應該增加一個玩家發布任務功能。比如,玩家到一個npc那裏發布任務,想要懸賞殺掉某個玩家,或者要求帶做某個任務甚至是需要某樣東西,在向npc提出申請,並且交上賞金或者物品+任務發布費用後,所有玩家都能接受該任務,玩家完成後便可以到npc那拿取任務獎勵並上繳手續費。”林風說。
邁克-莫懷米一聽,猛吸口涼氣。這個想法真的很有意思,很有意思!《魔獸世界》可沒有這樣的功能,如果推出這樣的功能,那倒真的不錯。這就等同於在遊戲裏多了一個新的職業――賞金獵人。而且最關鍵的是,這將使遊戲更加充滿樂趣。
想想,比如你想要某種裝備或者道具,但自己無法得到,那完全可以通過發布任務來完成。當然,這點並不是邁克-莫懷米感到有意思的。最有意思的便是,玩家可以通過發布任務,去複仇曾經殺死自己的人。這對低級玩家來說,尤其重要。
《魔獸世界》90%左右的地區都是中立地區,都是pk場所,而大多數低級玩家或者任何玩家,總會被比自己級高,或者操作水平高,裝備好的玩家殺死。通常來說,有時是很難報複的,或者說,很難有時間去滿世界追殺。因此,通過發布任務去複仇,那就再合適不過!
那樣,整個遊戲世界將更加精彩,更加吸引人。玩家可以完成的任務,近乎於無窮無盡。畢竟,玩家可能發布各種匪夷所思的任務,這是係統任務說不具備的。
“林,第一點,我們需要考慮。但這第二點,卻是相當棒,我們會立刻改進!”邁克-莫懷米拍桌而起。他已經貝林風這個構思說深深吸引,如果《魔獸世界》增加玩家發布任務功能,遊戲將會更加完美。
受啟發的不僅僅是《魔獸世界》,其他遊戲開發部門對此也深受啟發,增加玩家發布任務,這個設定在設計上並不複雜,隻是需要構思。沒想到,這個構思卻被林風想了出來。
高!實在是高!
“邁克,關於第一點,我也希望你改進一下。暴雪的宗旨不是精益求精麽,我們公司也是如此。如果可以更完美一點,我不介意多花點時間!”林風慎重說。
邁克-莫懷米點點頭。既然林風都不介意多花點時間,多花點錢,他自然就更沒有什麽好介意的。
“林,放心,我一定會將《魔獸世界》修改的更加完美!”邁克-莫懷米篤定說。
林風一笑,這就再好不過了。
這時,輪到第十遊戲開發部門――原北方暴雪工作室。
“林,《暗黑破壞神3》的開發進度已經在日程之中,這次休假之後,我們的工作重點就是《暗黑破壞神3》,不過什麽時候能上市公測,我不能給你保證,我們隻能承諾會在保證最佳質量的底限下,盡量增加速度!”比爾-羅珀說。
林風點點頭。暴雪北方工作室一直都是如此,自己自然不用去催。
隨後,林風將視線放在硬件開發部身上。一直以來,“第二世界”的盈利都依靠遊戲部門,現在該硬件開發部出力了!
第一千零四十三章更好的《魔獸世界》
分類服務器!
眾人是怎麽也沒有想到會有分類服務器這個構思,不過無疑這是完美解決全球互聯的最佳途徑。當然,其中也有不少問題。
比如,如果數十個,甚至上百個城市同時向一個城市發起攻擊申請,那時對帶寬的需求,對服務器的需求也是極恐怖的,到時如果真的麵對這個情況,該如何辦?
對於這個問題,林風早有對策。
“各位,如果全球玩家同時發起攻擊申請,這點根本就不是問題。”林風笑說。
眾人一愣。
“很簡單嘛,《世界大戰》裏麵並不存在‘傳送門’之類的東西,玩家想要去另外一個城市,必須通過各種交通工具,而每種交通工具都有其運輸時間,這個時間差就足以解決這個問題。”林風輕鬆的聳聳肩。
眾人拍拍腦門,大歎自己糊塗。可不是麽,《世界大戰》是仿真第一人稱射擊類遊戲,又不是西方魔幻類遊戲,比如《傳奇》那樣,會有什麽‘傳送卷軸’之類,玩家想要移動,就必須乘坐交通工具,當然,也可以利用雙腿來走。但隻要不是瞬間移動類型,那麽就肯定需要中途的趕路時間。
在《世界大戰》裏,一個城市附近相鄰的也就幾個城市,不可能幾百個城市在附近吧,那樣自然就有運輸過程中的時間差。何況,一旦牽涉大戰,各種大型武器的運輸,更需要時間。
“如果玩家提前集結呢?在一個地點集結兵力之後,再進行申請戰鬥呢?”敏武-李說。
“嗬嗬,這個可能的確存在,如果玩家真的如此,我們從技術上是無法解決這個硬件上的瓶頸的。不過,不要忘記,這個世界,尤其在這個虛擬世界,是不存在秘密的。小範圍內秘密調動兵力,還可能,但要大範圍內集結大量兵力,那是絕對不可能的。”林風一笑。
這點的確有點無奈。在如今這個網絡時代,想要有秘密真的很難,尤其在遊戲裏麵。這個更難!何況,這戰爭是以國家為單位嗎,一旦牽涉到國家,那就有民族情結,而在如今全球化時代,各類民族屬於混合生存狀態,這秘密就自然更不容易保密了。
隻要有一個人將秘密集結兵力的消息捅到網上,那就天下皆知了。
敏武-李想了想,可不是如此麽!對此也是無奈的搖頭。沒辦法,網絡時代就是如此,在提供人類便利的時候,也一定程度上剝奪了人的隱私權。
“林,那關於玩家的電腦性能問題如何解決?要知道,玩家的電腦性能越好,《世界大戰》可容納的玩家越多,遊戲也就越精彩!”敏武-李問。
林風一笑。
“敏武,我剛才說了嘛,這個問題等會說。”林風賣了個關子。
敏武-李一陣無奈。
“老板,我們部門正在研發《英雄無敵online》,大概在2005年中旬可以上市公測!”――“第六遊戲開發部”部長喬說。
林風點點頭。這將是“第二世界”策略類網絡遊戲的一個嚐試,如果設計的足夠有特色,能夠和其單機版一樣,那麽將會掀起網絡策略類遊戲的高潮。
《英雄無敵online》,這是多麽令人期待的遊戲。隻是,能否出彩,就看“第六遊戲開發部”設計的如何了。
隨後,第七遊戲開發部和第八遊戲開發部均報道了各自進度,不過並沒有多少令人激動的。隨即,便是“第二世界”新成立的第九遊戲開發部和第十遊戲開發部匯報工作。這也是兩大遊戲部門第一次參加這次會議。
“林!”邁克-莫懷米清清嗓子。成為眾人矚目的焦點,這讓邁克-莫懷米在自豪的同時也有點緊張。
剛才一番會議聽下來,邁克-莫懷米對“第二世界”的實力有了個真實的了解。原本他對暴雪還是相當有自信的,認為絕對不會比“第二世界”任何遊戲部門差,甚至心中隱隱覺得要比“第二世界”八大遊戲部門要高那麽一籌。但現在,他發覺,暴雪也就在“第二世界”屬於一個中等偏上的遊戲開發部門。
想想“第五遊戲開發部”即將公測《世界大戰》,投資上十億美元,耗資3年多,這個手筆,這個進度,筆暴雪還暴雪,連邁克-莫懷米都覺得“第二世界”是否過於謹慎了點,過於精益求精了點。這種態度,也未免太“暴雪”了點!
還有《無限恐怖》,那種開發過程中的瘋狂也讓邁克-莫懷米自歎不如。這絕對比“暴雪”還“暴雪”,這種瘋狂程度可以稱為“狂雪”了。
想了想,邁克-莫懷米一陣感歎。
“林,我們暴雪娛樂,哦,不,第九遊戲開發部目前的工作重點是《星際爭霸2》和...”邁克-莫懷米話未說完,被人打斷。
“邁克,《星際爭霸2》什麽時候能出?”――“第一遊戲開發部”部長崔明則下意識的問,單話一出口就知道有點失禮,連忙起來鞠躬致歉。
眾人一陣莞爾。這也不怪崔明則失禮,隻能說韓國對《星際爭霸》太狂熱了,因此才當聽聞《星際爭霸2》的計劃之後,才會如此失態。
“各位,目前我部門的工作重點是《星際爭霸2》和《魔獸世界》。”邁克-莫懷米緩緩說,“關於《星際爭霸2》,將在推出《魔獸世界》之後開始研發,至於《魔獸世界》,我想聽聽林的意見。”
邁克-莫懷米看著林風。原本《魔獸世界》應該是在聖誕節前,在韓國公測的。結果在林風一句話的命令下,硬生生的拖延到現在,至於上市公測時間,還未定。邁克-莫懷米需要林風給其一個答複。
林風一笑。
“邁克,我認為,《魔獸世界》應該在全球互聯網市場最發達的地區公測。放眼全球,沒有任何一個地區中的玩家比中國玩家更多,沒有任何一個地區的玩家比中國玩家更狂熱,沒有任何一個地區的網絡遊戲升級速度能夠比中國玩家升級快!所以,《魔獸世界》首次公測除了中國,沒有更合適的地方了。”林風解釋說。
眾人聽了,各自微笑不語。
邁克-莫懷米不知眾人笑什麽,不過林風這話雖然有點牽強,但也沒錯就是。想了想,也就接受了林風的解釋。
眾人看看邁克-莫懷米最終無奈接受林風的解釋,心中悶笑。林風這些什麽解釋,都是鬼話。其實,林風就是一點私心,一點為中國玩家謀福利的私心。不過“第二世界”本就在中國,而且公司內部中國人又居多,林風也是中國人,這點私心眾人也就心照不宣。
邁克-莫懷米以後適應就好!要知道,林風是個民族主義者,當然,並不是極端民族主義者。隻是在可能的情況下,會偏向自己的同胞而已。
“林,那《魔獸世界》我們決定在本月底,也就是2004年1月18日公測!”邁克-莫懷米說。
林風卻再次搖頭。
眾人都愣了。《魔獸世界》是暴雪嘔心瀝血推出的遊戲,以暴雪的實力,自然不會差,早一點公測,便能早一點賺錢。不知林風為什麽拒絕!
“邁克,你一定非常不理解我為何拒絕《魔獸世界》公測,對麽?”林風說。
邁克-莫懷米點頭。
“很簡單。因為我認為《魔獸世界》還可以更好!可以比現在更好!”林風說。
更好!《魔獸世界》能比現在更好?――邁克-莫懷米詫異說。
在他心中,《魔獸世界》已經非常完美了,林風在從來沒有仔細玩過《魔獸世界》的前提下,居然說還可以更好,這也太不可思議了!
不過邁克-莫懷米倒是非常想要知道林風所說的更好指的是哪方麵!《魔獸世界》在哪方麵還能更好一點!
林風手指敲敲桌麵,看著眾人,一臉的高深莫測。
身為上位者,有時是需要一點神秘,一點高深莫測的,這樣才能讓屬下有一種敬畏感。這個時候,正是裝深沉的時候。
在裝深沉1分又15秒之後,林風緩緩吐出自己對《魔獸世界》的改進方案。
“邁克,《魔獸世界》裏麵第一個不足,就是遠程像自動追蹤的導彈,玩家根本無法躲閃。爭論玩家是跳躍,下蹲,還是左右跑動,根本就無法躲避對手的遠程攻擊。這太不真實了!而在此前北方暴雪工作室開發的《暗黑破壞神》裏麵,這些遠程攻擊都是可以躲閃的!”林風手指重重一敲。
邁克-莫懷米聞言一愣。這個問題他也考慮過,不過《暗黑破壞神》是單機遊戲,做到這點比較簡單,《魔獸世界》卻是網絡遊戲,這樣修改就太複雜了。當初暴雪娛樂也召開會議討論過,但最終權衡得失之後,還是決定不修改。結果沒想到,卻被林風挑出來了。
“至於另外一點嘛,這是我考慮的。我認為《魔獸世界》裏麵應該增加一個玩家發布任務功能。比如,玩家到一個npc那裏發布任務,想要懸賞殺掉某個玩家,或者要求帶做某個任務甚至是需要某樣東西,在向npc提出申請,並且交上賞金或者物品+任務發布費用後,所有玩家都能接受該任務,玩家完成後便可以到npc那拿取任務獎勵並上繳手續費。”林風說。
邁克-莫懷米一聽,猛吸口涼氣。這個想法真的很有意思,很有意思!《魔獸世界》可沒有這樣的功能,如果推出這樣的功能,那倒真的不錯。這就等同於在遊戲裏多了一個新的職業――賞金獵人。而且最關鍵的是,這將使遊戲更加充滿樂趣。
想想,比如你想要某種裝備或者道具,但自己無法得到,那完全可以通過發布任務來完成。當然,這點並不是邁克-莫懷米感到有意思的。最有意思的便是,玩家可以通過發布任務,去複仇曾經殺死自己的人。這對低級玩家來說,尤其重要。
《魔獸世界》90%左右的地區都是中立地區,都是pk場所,而大多數低級玩家或者任何玩家,總會被比自己級高,或者操作水平高,裝備好的玩家殺死。通常來說,有時是很難報複的,或者說,很難有時間去滿世界追殺。因此,通過發布任務去複仇,那就再合適不過!
那樣,整個遊戲世界將更加精彩,更加吸引人。玩家可以完成的任務,近乎於無窮無盡。畢竟,玩家可能發布各種匪夷所思的任務,這是係統任務說不具備的。
“林,第一點,我們需要考慮。但這第二點,卻是相當棒,我們會立刻改進!”邁克-莫懷米拍桌而起。他已經貝林風這個構思說深深吸引,如果《魔獸世界》增加玩家發布任務功能,遊戲將會更加完美。
受啟發的不僅僅是《魔獸世界》,其他遊戲開發部門對此也深受啟發,增加玩家發布任務,這個設定在設計上並不複雜,隻是需要構思。沒想到,這個構思卻被林風想了出來。
高!實在是高!
“邁克,關於第一點,我也希望你改進一下。暴雪的宗旨不是精益求精麽,我們公司也是如此。如果可以更完美一點,我不介意多花點時間!”林風慎重說。
邁克-莫懷米點點頭。既然林風都不介意多花點時間,多花點錢,他自然就更沒有什麽好介意的。
“林,放心,我一定會將《魔獸世界》修改的更加完美!”邁克-莫懷米篤定說。
林風一笑,這就再好不過了。
這時,輪到第十遊戲開發部門――原北方暴雪工作室。
“林,《暗黑破壞神3》的開發進度已經在日程之中,這次休假之後,我們的工作重點就是《暗黑破壞神3》,不過什麽時候能上市公測,我不能給你保證,我們隻能承諾會在保證最佳質量的底限下,盡量增加速度!”比爾-羅珀說。
林風點點頭。暴雪北方工作室一直都是如此,自己自然不用去催。
隨後,林風將視線放在硬件開發部身上。一直以來,“第二世界”的盈利都依靠遊戲部門,現在該硬件開發部出力了!