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    第六百六十六章再多十倍又何妨


    在吳兆浦向林風介紹“楚王墓”之時,808名玩家已經完成“任務”,由於隻是開幕式的試運營,因此“屍王殿”的八個入口都同時開放,故玩家非常輕易的找到了“入口”,在欣賞完春秋戰國時期的出土文物和“幹屍”之後,眾人也回到“盟重城”。


    隨後李智友和林智慧又臨時充當了“npc”發布任務,向所有玩家發布了各式不同任務,讓玩家在“傳奇主題公園”裏各個場景穿插,在欣賞“傳奇主題公園”各場景風光時,同時也完成各種任務,讓玩家勞逸結合,不至於感到乏味,也不至於感到。


    接到命令後,808名玩家轟然應允,紛紛各自接了任務離開,去完成各自的任務。雖然今天是開幕式,大多東西免費供應(比如飲料、飯盒之類),但最終的獎品兌換的“金幣”卻是要靠大家去完成各自任務來兌換,想要兌換豐厚的獎品,玩家必須努力。


    待眾多玩家四散走開之後,林風陪同著薩馬蘭奇和李澤楷等人回到“比奇城”,點上一桌典雅別致的“傳奇大餐”,在身裝中世紀粗礦、奔放卻不失藝術氣息的服務員服侍下,眾人開懷暢飲。


    酒足飯飽之後,林風命服務員給眾人倒上一杯香茗,享受著遠處徐徐吹來的江風,望著遠處蔥綠的草地,還有聳立的森林,時不時一群身穿各式中世紀盔甲的“戰士”或者“法師”跑過,若不是知道這是一個“真人遊戲”,恐怕眾人還真以為“穿越”到《傳奇》遊戲裏。


    “林先生,經過剛才這番瀏覽,我對‘傳奇主題公園’的創意和構思非常欽佩,這相當於開創了一個全新的娛樂模式,而且讓遊客在遊戲的過程中,鍛煉了其體魄和大腦,實在不錯。”薩馬蘭奇讚賞說。


    在“傳奇主題公園”,玩家遊戲時不僅要動腦,去破解各種任務迷題,也要四處奔波,在各個場景尋找完成任務或者破解迷題的關鍵,這個“真人遊戲”既動腦,也動體力,非常不錯,而且也是一個能帶來無限商機的新項目,隻是目前看來,在商機上還有很多缺陷。


    “林先生,我曾擔任過21年國際奧委會主席,對於推廣一個產業有一定的經驗,我想提點建議,不知可否?”薩馬蘭奇微笑說。


    林風聽了眼睛一亮。如果說旁人來提意見,或許林風會有點不爽,但薩馬蘭奇提意見,林風是舉雙手雙腳歡迎。薩馬蘭奇是誰,他可是一手將奧運會打造成如今擁有無限商機,成為一個取之不盡、用之不竭的“金礦”的傳奇人物,他肯給“傳奇主題公園”提點意見,那可是林風的福氣。


    何況對於目前“傳奇主題公園”的運營,林風總是有點不滿意。為了給每名玩家營造最好的“身臨其境”的氣氛,林風和眾人演算過,1000人的上限剛剛好。但每天隻能接待1000人的客流量,利潤點實在太薄,林風心中雖然也隱隱有幾個增加客流量的建議,但並不太好,現在正好先聽聽薩馬蘭奇的主意。


    “林先生,‘傳奇主題公園’無論是建築規模還是場景布置,都是極為令人歎服的,各種周邊服務和盈利項目都不錯,但在接待遊客效率上卻甚是不理想。”薩馬蘭奇一針見血,直指目前“傳奇主題公園”的死穴。


    “不知薩馬蘭奇先生有什麽建議麽?”林風雙眼一陣火熱。


    “嗬嗬,林先生,我覺得你在接待遊客數量上,完全可以將其分批接待。每次隻接待200-300名玩家,等這批玩家進入‘遊戲’,開始完成任務時再接待下批玩家,然後依次類推,讓每批玩家接受不同任務,最好能讓每批玩家之間能夠有一定的互動。還有,林先生,主題公園的遊客數量多一點沒有關係,比如最小的香港迪斯尼公園每年接待的顧客在450萬人次左右,而其占地麵積卻隻有1.26平方公裏,而‘傳奇主題公園’卻占地5.1平方公裏,如果按照林先生的規則,每年隻能接待36萬5000人次,這實在太少。”薩馬蘭奇搖頭說。


    林風點點頭,也不言語,繼續聽聞薩馬蘭奇的建議。


    “雖然主題公園主要的利潤點是其衍生品消費,比如酒店、餐飲或其他二次消費產品的消費,但如果每天遊玩人數太少,很難獲利。”薩馬蘭奇搖頭說。


    林風點點頭。衍生品的消費也是建立在主要客流的數量上,如果客流數量太少,衍生品的利潤自然不會高到哪兒去。


    “因此,林先生,我相信‘傳奇主題公園’每天可以承載的玩家絕對不僅僅隻是區區1000人,我認為哪怕多10倍,甚至20倍也沒有關係。畢竟‘傳奇主題公園’占地5.1平方公裏,再算上驚人的地下迷宮,地圖實際麵積超過12平方公裏。”薩馬蘭奇鼓舞說,“日本的迪斯尼樂園隻有2.01平方公裏,但因為其特殊經營法則,每年的遊客數量在1700多萬人次。‘傳奇主題公園’隻要能夠運營得當,我相信超過日本的迪斯尼遊客數量當不在話下。”


    林風聽了眼睛一亮,腦海中數個主意冒了出來。薩馬蘭奇的確沒有說錯,“傳奇主題公園”的占地麵積實際是非常大的,地麵和地下的麵積加起來的麵積將是僅次於美國佛羅裏達迪斯尼樂園(占地43平萬英裏),擁有這麽龐大的麵積,卻大部分將其浪費,實在有點愚蠢。


    “當然,由於這是遊戲主題公園,因此在吸引遊客的賣點上和迪斯尼公園不同,除了環境的布置要讓遊客有身臨其境的感覺外,其餘‘怪物’、‘機關’等也應該讓玩家有身臨其境的感覺。”薩馬蘭奇雖然不玩遊戲,但對運營卻極有研究。在透過吳兆浦和林風等人了解了《傳奇》的大概遊戲方式後,心中便有了一個大致的概念,“這些東西都需要高科技,不過並不是製作不出來,隻是需要花錢而已。”


    林風點點頭。這次的“傳奇主題公園”總共投資了4.5億人民幣(“第二世界”3億,楚市市政府1.5億),看上去很多,但相對於法國迪斯尼投資400多億美元,香港迪斯尼造價也高達290億港幣,“傳奇主題公園”的4.5億造價就極為寒酸了。


    隨後,林風將自己的主意和薩馬蘭奇進行了仔細討論,討論結束之後,林風收獲甚大,並隨後和吳兆浦等人進行最終落案討論,很快便拿出了一個初步正式運營化的方案。


    這時,808名玩家大多完成各自任務,回到“比奇城”,當然有的興高采烈,獲得了大量“金幣”,有的則灰頭土臉,一臉的沮喪,顯然沒有獲得任何“金幣”,但不管結果如何,對於“傳奇主題公園”個個讚賞有佳,尤其對於這地下迷宮更是讚不絕口。


    今天開幕式的試運營,大部分免費,讓所有好好享受了一番,不但登了三座主城,還瀏覽了所有的地下迷宮,比如“骷髏洞”、“僵屍洞”、“豬洞”等。不得不說,在地下迷宮裏,如果舉著“火把”獨自探索,的確令人有種毛骨悚然的感覺,尤其還時不時傳來一陣骨頭活動的聲音,還有陣陣仿佛幽魂在呼嘯的聲音,仿佛在獨闖“鬼城”。別看《傳奇》玩家大多數都是男人,但膽子卻並不大,很多人都選擇結伴去完成任務,至於不小心走散之後,不少人在驚惶之餘,根本就記不起地圖該怎麽做,隻知道亂跑,跟著“火光”亂跑。


    結果幾番跑動下來,眾人早就忘記自己身在何方了。畢竟這可不是《傳奇》,隨時可以讓玩家打開地圖,查看在哪裏,這可是“真人遊戲”,憑借的隻能是自己的記憶和方向感,尤其手中的“火把”是有時效的,超過時間就會自動熄滅。


    在四寂無聲的地下迷宮裏,火把又突然一熄,不知多少玩家感到驚惶害怕。最終,驚惶失措的玩家隻能選擇放棄遊戲,選擇求助。


    好在,在“傳奇主題公園”裏,為免玩家在“骷髏洞”、“豬洞”等地方走散,每名玩家的“血量計分表”上都配備了緊急呼叫措施,隻要按下按鈕,無論你在哪,工作人員都能在五分鍾之內過來接你。雖然因此喪失了資格,但卻能夠從漆黑一片的洞穴中逃脫出來,無疑是件幸事。


    在一天的遊玩結束之後,便是最後的篝火晚會。在“比奇城”外的平原上舉行一個露天的篝火晚會。


    “各位朋友,我代表‘第二世界’非常感謝各位能夠前來觀摩‘傳奇主題公園’的開幕式,在此我代表向你們表示深深的感謝。”林風在篝火晚會開始之際致詞。


    台下一片歡呼聲。雖然眾人匆匆趕來,但這次“傳奇主題公園”沒有讓眾人失望,尤其聽聞這還隻是“試運營”,正式運營後,將會推出更多任務,這讓眾人更加興奮。這次的楚市之行,可謂不虛此行,不少玩家甚至有種想在楚市常住下來的念頭。那樣就能每天遊玩“傳奇主題公園”。就算不玩遊戲,在裏麵走走,逛逛也是好的。


    “現在話我就不多說了,今晚的主題就是快樂,酒隨便喝,肉隨便吃,總之,大家盡興。對了,現場似乎有不少女玩家,大家可要抓緊機會哦!不過有個前提,不要強迫對方。”林風笑說。


    現場頓時一片歡呼聲。


    第二天,各大報紙也重點報道了“傳奇主題公園”的事跡,本來這是好事,不過過分的追捧之後,卻變成壞事。

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