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第六百三十九章雙管齊下
“精英服務器”中國玩家以一敵三,一片楚歌局麵的造成,究其原因就在於利益。
“精英服務器”內中國陣營,主要有五大公會。這五大公會都希望能成為中國陣營的領導者,帶領中國玩家去打擊“洋鬼子”,那時作為公會的會長將享受萬千玩家的敬仰,想想那個場麵,那個景象,五大公會會長就沒有人肯將這個“領軍人物”的頭銜拱手想讓。
這種登高一呼,萬人響應的風光時刻,沒有人會放棄。能進入“精英服務器”的玩家,就不會是那種甘於平凡的人。
但這五大公會偏偏實力相差不多,沒有哪家公會的實力能夠超人一等,能夠服眾,因此為了這個“領軍人物”的頭銜,一直吵吵鬧鬧,爭論不休,哪怕是麵對目前這個幾乎已經一隻腳踩進鬼門關的緊急時刻,這些玩家想到的依然是先決定由誰來領導這18萬中國玩家。
當然,中國陣營當中還有一股勢力,一股雖然隻有5000人,但卻沒有人敢小瞧的勢力,這就是工作室玩家。不過雖然這批工作室玩家大多裝備好,等級高,技能好,錢也多,配合也嫻熟,但他們存在的目的是為了賺錢。如果讓他們不賺錢,為了榮譽而戰,顯然不切實際。何況,對於所有工作室玩家來說,彼此之間本身就屬於競爭對手,內部矛盾也不小,這個時候自然也沒有功夫站出來。何況不少工作室玩家心中是無所謂勝敗的,或許認為敗了更好。這樣中國玩家才會花大錢買好裝備,去學更高級的技能,那樣他們才有錢賺。
五大公會如此,遊戲工作室也是如此,中國陣營玩家自然鬧成一團。雖然都知道被“八國聯軍”打進“城市”,是非常丟臉的事,會被幾百萬沒有能進入“精英服務器”的玩家唾罵,但在都抱著“我一人改變不了大局”的思想下,形勢自然愈發岌岌可危。
“老板,你準備如何做?”吳兆浦望著林風,有點焦急問。畢竟如今,其他三大陣營虎視耽耽,極為囂張的揚言要在元月9日血洗“中國城”,任何一個中國玩家都無法咽下這口氣。吳兆浦雖然不玩遊戲,但聽聞這等囂張,不將“精英服務器”內擁有最多人數的中國陣營玩家放在眼裏,實在令所轉中國人不爽。但目前“精英複診起”內的中國陣營的局勢,實在令人頭疼了點。
林風一笑。
“首先,向外界公布,‘第二世界’是一間跨國公司,一向都以玩家利益為重,一直秉承的便是要提供給所有玩家一個公平、公正的遊戲,也希望所有玩家都能在遊戲中享受到平等的待遇。因此我們公司絕不會因為任何原因,而去利用公司的職權來幹涉玩家在遊戲中的行為。隻要玩家在遊戲中的行為,符合遊戲規則,我們公司便絕對不會作出任何幹涉行為。”林風說。
吳兆浦點點頭。的確,這點是首先必須保證的。目前外界在有心人的宣傳下,說“第二世界”會利用官方力量來幹涉“精英服務器裏的玩家行為,以幫助中國玩家度過目前這個難關。這個流言直接造成“第二世界”股價波動,必須在第一事件予以澄清,打擊某些不良居心人士的險惡用心。
公司是公司,遊戲是遊戲,這兩者絕對不能混為一談。否則,必將天下大亂!
如果“第二世界”如國內某些玩家所說,為了中國玩家的利益,而強行修改遊戲數據,幹涉遊戲玩家正常活動,最終所影響的絕不僅僅是《地上最強》一款遊戲,而是整個公司。如果林風真的下令修改,恐怕“第二世界”的大量外國玩家便會離開“第二世界”,因為他們在遊戲當中成為了“二等公民”,這無疑是非常致命的,也會被國外媒體所詬病。
人權,一直是西方國家最為重視的,也是一直用來攻擊中國的“武器”。“第二世界”絕不能在這方麵犯錯誤。
林風的這番發言,代表了“第二世界”的官方態度,打擊了某些不良人士的邪惡用心,穩定了公司股價。但在國內卻造成兩派意見。
有表示支持的,認為本來就應該這樣。遊戲的矛盾就應該通過遊戲來解決,而不是借助其他外力,形勢再惡劣,中國玩家也沒有下作到需要“第二世界”利用官方力量來幹涉。中國玩家可以解決一切麻煩,大不了就是輸一場。這次輸了,下次再贏回來就是。
但也有玩家認為林風太過冷血無情,為了公司利益,而犧牲民族尊嚴,罵林風不是中國人,是漢奸。不過這番論調,並不是主流,隻有一小部分玩家支持。不過很快便被更多的,有骨氣的中國玩家的“軟弱無能”等言語所淹沒。
對於林風的這番發言,最為失望的還是國外的媒體。從心中來說,國外不少媒體,還有遊戲公司倒真的希望林風為了所謂“中國麵子”,去利用自身權勢來幹涉遊戲運行,那樣他們完全可以借這個機會毀了“第二世界”。一間沒有公信力的it公司,是無法存活在21世紀的。
可惜林風沒有上當,沒有被這“中國情結”衝昏頭,作出愚蠢行為。不然好不容易建立起來的一個遊戲帝國,恐怕剛剛形成雛形就此崩然倒塌。
不過雖然林風不會利用官方力量去幹涉遊戲的進行,但不代表林風不會通過一些宏觀調控手段來暗中幫助一下中國玩家。畢竟林風也是一名中國人,而且還是一個比較狂熱的遊戲玩家,也不願看見在遊戲中,中國玩家被其他國家的玩家蹂躪。
“西山,通告出去,推出‘軍銜’係統,係統將會根據玩家的‘功勳值’來自動任命玩家的軍銜,在‘城戰’時,軍銜最高的玩家自動獲得‘城市’的暫時管理資格,可以添加城防,並且安排防務,指揮其他玩家進攻或是防守。”林風說。
吳兆浦聽了眼睛一亮。
“功勳值”是“精英服務器”早就存在的係統,不過目前隻能靠“功勳值”換取金錢,如今推出“軍銜”係統,不但將“功勳值”完美利用起來,而且也解決了目前“精英服務器”內中國玩家陣營裏“一山不容二虎”的矛盾。到時“城戰”時,誰軍銜高,就聽誰的,簡單明了。而且也可以刺激平常任務時,玩家去攻擊其他敵對陣營玩家,製造更多的“仇恨”,也讓玩家更加沉迷在遊戲當中。
“對了,西山,這套‘軍銜’係統應該不難吧!”林風又問。
“老板,不難,這個係統很簡單。本身‘功勳值’就已經存在,隻是在上麵添加一個稱號,在‘城戰’時增加一些指令罷了。明天就能弄好。”西山隆誌點頭說。
林風聽了長鬆了一口氣。都說一個中國人是條龍,三個中國人是條蟲,林風希望這個“軍銜”係統的推出,能讓中國玩家漸漸培養出團隊配合的默契來。要明白,任何時候,隻有彼此抱成團才能共同抵禦強敵。
而且《地上最強》的“精英服務器”也是為了日後的《世軍大戰》的一個預演。畢竟到時《世界大戰》所麵臨的將會是全球幾十個國家,更為龐雜的戰爭,到時將不會有什麽陣營劃分,而是直接以一個國家,一個國家為單位(當然,一樣可以聯盟)。如果到時中國玩家還是像現在這樣,一盤散沙,那時才真的讓人頭疼。
《世界大戰》的設定,不僅僅是可以掠奪對方資源,還可以占領對方城市,甚至讓對方亡國(亡國後,將會化為遊擊隊,或者在新的地方重新建國),如果到時,中國玩家被對方“滅國”,看著“敵人”在自己辛苦建設的城市上耀武揚威,那無疑是一件令人非常尷尬和難堪的事。
在西山隆誌設定好“軍銜係統”,並推出後,離元月9日也隻有三天時間。不過“軍銜係統”的推出卻極大緩解了中國陣營玩家之間的矛盾。至於到時誰領軍,在“軍銜係統”推出後就非常簡單了,誰的軍銜高自然誰領軍了。一時之間也沒有了糾紛和彼此之間的鉤心鬥角,反而五大公會各自派遣主力出去,尋找敵對陣營玩家,撈取盡可能多的“功勳值”,到時自己成為“代城主”,接管城防,成為小說中,電影裏指揮千軍萬馬的將軍。
一場權利危機就這樣被悄然化解。
對於這套“軍銜係統”所帶來的變化,國外眾多媒體雖然知道這是林風專門為中國玩家所設定,但卻也無法就此指責什麽。畢竟“軍銜係統”對所有陣營開放,歐美陣營,日本陣營,韓國陣營都能享受到“軍銜係統”帶來的便利,隻是相對於中國玩家所產生的化學變化,其他國家沒有那麽強烈而已。
畢竟歐美玩家總共才有8萬名,相對於中國陣營18萬名玩家,人數上要少的多,加上彼此之間為了共同的目標而奮鬥的目的性本來就很強。至於日本玩家,雖然有16萬人,但日本向來就是一個極為團結的民族,而且日本人身體裏有種絕對的服從性和紀律性,幾乎也不存在彼此之間對抗的局麵。就算對抗,也不會便宜他人。
至於韓國玩家和日本玩家類似,也是一個極為團結的民族,在麵對外敵時,會變得非常團結。日本和韓國的這一特點,令林風唏噓不已。團結的民族,無疑也是最為強大的民族。
不過僅僅一套“軍銜係統”是無法完全解決目前中國玩家的困境的。18萬麵對31萬的大軍,還是31萬紀律性極強的大軍,靠這一套“軍銜係統”就想解決矛盾,無疑是妄想。在糾結之中,林風又讓西山隆誌推出了“城主”。各大陣營的城市均擁有一名“城主”,在發生“城戰”時,任何一方敵對陣營將攻擊的城市的“城主”劫掠回去,便能要求對方支付巨額酬金來換回“城主”(係統默認為該城市一半資源)。
這個“城主”的推出,無疑是非常致命的。對於歐美聯盟和日本陣營來說,誰最後攻破中國陣營城市,劫掠到“城主”才能獲得最大好處。如果到時不能劫掠到“城主”,拚死拚活獲得的資源無疑是遠遠少於其他盟友的,這自然沒有任何一方陣營會幹這種吃力不討好的事。
到底誰最後劫掠“城主”?歐美玩家,日本玩家,韓國玩家在國際視頻會議上,討論不休。都想為各自的陣營牟取最大利潤,但也無法說服其他國家的玩家。雖然不至於就此鬧翻臉,但顯然,分歧在慢慢產生,裂痕也在慢慢變大。
西方不少媒體自然也看出這個“城主”設定的“邪惡用心”,立刻紛紛指責林風的陰險,利用這種手段來分化聯盟。麵對這些指責,林風直接以――聯盟作戰,沒有“城主”無法準確劃分最後利潤分成――為由堵住所有人嘴。
至此,這場原本一邊倒的“城戰”產生了不可預估的變數,誰也不知道最後會變成怎麽樣。最為輕鬆的無疑是中國玩家,他們隻需要累積“功勳值”,提升自身實力便行。到時都是敵人,根本沒有盟友。
不過歐美陣營,日本陣營,韓國陣營就各自小心思活動開了。誰最終劫掠到“城主”,不僅能獲得大量“npc人物”,還能獲得大量金錢。每個陣營的玩家每完成一個任務,都會有一定金額的金幣匯入城市帳戶,讓城市增加城防,增加各種裝備的等級。以中國18萬玩家的數量來說,能劫掠到中國“城主”,那無疑是一塊“肥肉”。
在各國玩家密切關注《地上最強》“精英服務器”的第三次“城戰”時,林風去了北京,去找自己準備派往“沃爾瑪”的董事。
第六百三十九章雙管齊下
“精英服務器”中國玩家以一敵三,一片楚歌局麵的造成,究其原因就在於利益。
“精英服務器”內中國陣營,主要有五大公會。這五大公會都希望能成為中國陣營的領導者,帶領中國玩家去打擊“洋鬼子”,那時作為公會的會長將享受萬千玩家的敬仰,想想那個場麵,那個景象,五大公會會長就沒有人肯將這個“領軍人物”的頭銜拱手想讓。
這種登高一呼,萬人響應的風光時刻,沒有人會放棄。能進入“精英服務器”的玩家,就不會是那種甘於平凡的人。
但這五大公會偏偏實力相差不多,沒有哪家公會的實力能夠超人一等,能夠服眾,因此為了這個“領軍人物”的頭銜,一直吵吵鬧鬧,爭論不休,哪怕是麵對目前這個幾乎已經一隻腳踩進鬼門關的緊急時刻,這些玩家想到的依然是先決定由誰來領導這18萬中國玩家。
當然,中國陣營當中還有一股勢力,一股雖然隻有5000人,但卻沒有人敢小瞧的勢力,這就是工作室玩家。不過雖然這批工作室玩家大多裝備好,等級高,技能好,錢也多,配合也嫻熟,但他們存在的目的是為了賺錢。如果讓他們不賺錢,為了榮譽而戰,顯然不切實際。何況,對於所有工作室玩家來說,彼此之間本身就屬於競爭對手,內部矛盾也不小,這個時候自然也沒有功夫站出來。何況不少工作室玩家心中是無所謂勝敗的,或許認為敗了更好。這樣中國玩家才會花大錢買好裝備,去學更高級的技能,那樣他們才有錢賺。
五大公會如此,遊戲工作室也是如此,中國陣營玩家自然鬧成一團。雖然都知道被“八國聯軍”打進“城市”,是非常丟臉的事,會被幾百萬沒有能進入“精英服務器”的玩家唾罵,但在都抱著“我一人改變不了大局”的思想下,形勢自然愈發岌岌可危。
“老板,你準備如何做?”吳兆浦望著林風,有點焦急問。畢竟如今,其他三大陣營虎視耽耽,極為囂張的揚言要在元月9日血洗“中國城”,任何一個中國玩家都無法咽下這口氣。吳兆浦雖然不玩遊戲,但聽聞這等囂張,不將“精英服務器”內擁有最多人數的中國陣營玩家放在眼裏,實在令所轉中國人不爽。但目前“精英複診起”內的中國陣營的局勢,實在令人頭疼了點。
林風一笑。
“首先,向外界公布,‘第二世界’是一間跨國公司,一向都以玩家利益為重,一直秉承的便是要提供給所有玩家一個公平、公正的遊戲,也希望所有玩家都能在遊戲中享受到平等的待遇。因此我們公司絕不會因為任何原因,而去利用公司的職權來幹涉玩家在遊戲中的行為。隻要玩家在遊戲中的行為,符合遊戲規則,我們公司便絕對不會作出任何幹涉行為。”林風說。
吳兆浦點點頭。的確,這點是首先必須保證的。目前外界在有心人的宣傳下,說“第二世界”會利用官方力量來幹涉“精英服務器裏的玩家行為,以幫助中國玩家度過目前這個難關。這個流言直接造成“第二世界”股價波動,必須在第一事件予以澄清,打擊某些不良居心人士的險惡用心。
公司是公司,遊戲是遊戲,這兩者絕對不能混為一談。否則,必將天下大亂!
如果“第二世界”如國內某些玩家所說,為了中國玩家的利益,而強行修改遊戲數據,幹涉遊戲玩家正常活動,最終所影響的絕不僅僅是《地上最強》一款遊戲,而是整個公司。如果林風真的下令修改,恐怕“第二世界”的大量外國玩家便會離開“第二世界”,因為他們在遊戲當中成為了“二等公民”,這無疑是非常致命的,也會被國外媒體所詬病。
人權,一直是西方國家最為重視的,也是一直用來攻擊中國的“武器”。“第二世界”絕不能在這方麵犯錯誤。
林風的這番發言,代表了“第二世界”的官方態度,打擊了某些不良人士的邪惡用心,穩定了公司股價。但在國內卻造成兩派意見。
有表示支持的,認為本來就應該這樣。遊戲的矛盾就應該通過遊戲來解決,而不是借助其他外力,形勢再惡劣,中國玩家也沒有下作到需要“第二世界”利用官方力量來幹涉。中國玩家可以解決一切麻煩,大不了就是輸一場。這次輸了,下次再贏回來就是。
但也有玩家認為林風太過冷血無情,為了公司利益,而犧牲民族尊嚴,罵林風不是中國人,是漢奸。不過這番論調,並不是主流,隻有一小部分玩家支持。不過很快便被更多的,有骨氣的中國玩家的“軟弱無能”等言語所淹沒。
對於林風的這番發言,最為失望的還是國外的媒體。從心中來說,國外不少媒體,還有遊戲公司倒真的希望林風為了所謂“中國麵子”,去利用自身權勢來幹涉遊戲運行,那樣他們完全可以借這個機會毀了“第二世界”。一間沒有公信力的it公司,是無法存活在21世紀的。
可惜林風沒有上當,沒有被這“中國情結”衝昏頭,作出愚蠢行為。不然好不容易建立起來的一個遊戲帝國,恐怕剛剛形成雛形就此崩然倒塌。
不過雖然林風不會利用官方力量去幹涉遊戲的進行,但不代表林風不會通過一些宏觀調控手段來暗中幫助一下中國玩家。畢竟林風也是一名中國人,而且還是一個比較狂熱的遊戲玩家,也不願看見在遊戲中,中國玩家被其他國家的玩家蹂躪。
“西山,通告出去,推出‘軍銜’係統,係統將會根據玩家的‘功勳值’來自動任命玩家的軍銜,在‘城戰’時,軍銜最高的玩家自動獲得‘城市’的暫時管理資格,可以添加城防,並且安排防務,指揮其他玩家進攻或是防守。”林風說。
吳兆浦聽了眼睛一亮。
“功勳值”是“精英服務器”早就存在的係統,不過目前隻能靠“功勳值”換取金錢,如今推出“軍銜”係統,不但將“功勳值”完美利用起來,而且也解決了目前“精英服務器”內中國玩家陣營裏“一山不容二虎”的矛盾。到時“城戰”時,誰軍銜高,就聽誰的,簡單明了。而且也可以刺激平常任務時,玩家去攻擊其他敵對陣營玩家,製造更多的“仇恨”,也讓玩家更加沉迷在遊戲當中。
“對了,西山,這套‘軍銜’係統應該不難吧!”林風又問。
“老板,不難,這個係統很簡單。本身‘功勳值’就已經存在,隻是在上麵添加一個稱號,在‘城戰’時增加一些指令罷了。明天就能弄好。”西山隆誌點頭說。
林風聽了長鬆了一口氣。都說一個中國人是條龍,三個中國人是條蟲,林風希望這個“軍銜”係統的推出,能讓中國玩家漸漸培養出團隊配合的默契來。要明白,任何時候,隻有彼此抱成團才能共同抵禦強敵。
而且《地上最強》的“精英服務器”也是為了日後的《世軍大戰》的一個預演。畢竟到時《世界大戰》所麵臨的將會是全球幾十個國家,更為龐雜的戰爭,到時將不會有什麽陣營劃分,而是直接以一個國家,一個國家為單位(當然,一樣可以聯盟)。如果到時中國玩家還是像現在這樣,一盤散沙,那時才真的讓人頭疼。
《世界大戰》的設定,不僅僅是可以掠奪對方資源,還可以占領對方城市,甚至讓對方亡國(亡國後,將會化為遊擊隊,或者在新的地方重新建國),如果到時,中國玩家被對方“滅國”,看著“敵人”在自己辛苦建設的城市上耀武揚威,那無疑是一件令人非常尷尬和難堪的事。
在西山隆誌設定好“軍銜係統”,並推出後,離元月9日也隻有三天時間。不過“軍銜係統”的推出卻極大緩解了中國陣營玩家之間的矛盾。至於到時誰領軍,在“軍銜係統”推出後就非常簡單了,誰的軍銜高自然誰領軍了。一時之間也沒有了糾紛和彼此之間的鉤心鬥角,反而五大公會各自派遣主力出去,尋找敵對陣營玩家,撈取盡可能多的“功勳值”,到時自己成為“代城主”,接管城防,成為小說中,電影裏指揮千軍萬馬的將軍。
一場權利危機就這樣被悄然化解。
對於這套“軍銜係統”所帶來的變化,國外眾多媒體雖然知道這是林風專門為中國玩家所設定,但卻也無法就此指責什麽。畢竟“軍銜係統”對所有陣營開放,歐美陣營,日本陣營,韓國陣營都能享受到“軍銜係統”帶來的便利,隻是相對於中國玩家所產生的化學變化,其他國家沒有那麽強烈而已。
畢竟歐美玩家總共才有8萬名,相對於中國陣營18萬名玩家,人數上要少的多,加上彼此之間為了共同的目標而奮鬥的目的性本來就很強。至於日本玩家,雖然有16萬人,但日本向來就是一個極為團結的民族,而且日本人身體裏有種絕對的服從性和紀律性,幾乎也不存在彼此之間對抗的局麵。就算對抗,也不會便宜他人。
至於韓國玩家和日本玩家類似,也是一個極為團結的民族,在麵對外敵時,會變得非常團結。日本和韓國的這一特點,令林風唏噓不已。團結的民族,無疑也是最為強大的民族。
不過僅僅一套“軍銜係統”是無法完全解決目前中國玩家的困境的。18萬麵對31萬的大軍,還是31萬紀律性極強的大軍,靠這一套“軍銜係統”就想解決矛盾,無疑是妄想。在糾結之中,林風又讓西山隆誌推出了“城主”。各大陣營的城市均擁有一名“城主”,在發生“城戰”時,任何一方敵對陣營將攻擊的城市的“城主”劫掠回去,便能要求對方支付巨額酬金來換回“城主”(係統默認為該城市一半資源)。
這個“城主”的推出,無疑是非常致命的。對於歐美聯盟和日本陣營來說,誰最後攻破中國陣營城市,劫掠到“城主”才能獲得最大好處。如果到時不能劫掠到“城主”,拚死拚活獲得的資源無疑是遠遠少於其他盟友的,這自然沒有任何一方陣營會幹這種吃力不討好的事。
到底誰最後劫掠“城主”?歐美玩家,日本玩家,韓國玩家在國際視頻會議上,討論不休。都想為各自的陣營牟取最大利潤,但也無法說服其他國家的玩家。雖然不至於就此鬧翻臉,但顯然,分歧在慢慢產生,裂痕也在慢慢變大。
西方不少媒體自然也看出這個“城主”設定的“邪惡用心”,立刻紛紛指責林風的陰險,利用這種手段來分化聯盟。麵對這些指責,林風直接以――聯盟作戰,沒有“城主”無法準確劃分最後利潤分成――為由堵住所有人嘴。
至此,這場原本一邊倒的“城戰”產生了不可預估的變數,誰也不知道最後會變成怎麽樣。最為輕鬆的無疑是中國玩家,他們隻需要累積“功勳值”,提升自身實力便行。到時都是敵人,根本沒有盟友。
不過歐美陣營,日本陣營,韓國陣營就各自小心思活動開了。誰最終劫掠到“城主”,不僅能獲得大量“npc人物”,還能獲得大量金錢。每個陣營的玩家每完成一個任務,都會有一定金額的金幣匯入城市帳戶,讓城市增加城防,增加各種裝備的等級。以中國18萬玩家的數量來說,能劫掠到中國“城主”,那無疑是一塊“肥肉”。
在各國玩家密切關注《地上最強》“精英服務器”的第三次“城戰”時,林風去了北京,去找自己準備派往“沃爾瑪”的董事。