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第五百四十九章挖牆角,你準備好了麽?
所謂財政分離,林風便是希望各家公司成立的俱樂部能夠和母公司的財政進行分離,不要和國內其他公司一般,帳務不清,必須保證各俱樂部的相對獨立性。不然極為容易帳務不分,造成混亂,甚至成為“洗錢”的場所,這都是林風必須杜絕的。
林風要將“電子競技冠軍聯賽”打造成為一個電子競技世界長久運營的超級聯賽,就必須讓各俱樂部能夠獨立運作,能夠收支平衡,這樣才能持續維持下去。僅靠各公司的讚助,一旦受到類似“金融危機”的影響,各母公司財政一旦出現問題,各俱樂部的生態環境便將受到嚴峻考驗。
收支平衡是所有俱樂部的願望,而首先便是財政分離。
對於林風要求這一點,其餘十四家俱樂部並沒有任何意見,相反甚為讚同林風,從這一點上來看,眾人也更加深信林風這個“電子競技冠軍聯賽”絕不是玩玩而已。
第二點,便是要求保證金,各俱樂部必須交納5000萬元人民幣的保證金(原本是3000萬,有體育總局背後撐腰後,林風將其提到5000萬),將其存在“電子競技冠軍聯賽”聯盟協會的戶頭上,如果某家俱樂部因為運營不善而陷入財政危機,“電子競技冠軍聯賽”聯盟協會將會以保證金來支付其一切開銷,直到資金周轉正常,或者將其轉讓。
這兩點便是“電子競技冠軍聯賽”俱樂部的硬性基礎標準。而這14天更多的便是糾纏在俱樂部和電子競技職業選手的工資待遇以及收益分成上。
在電子競技職業選手的待遇合同上,大多俱樂部傾向於“放養”和“獎金製”,希望通過打比賽的成績來決定電子競技職業選手的收入。對於這點,本來無錯。如今全球各大電子競技強國也比較盛行的便是獎金製,沒有所謂底薪,全靠獎金提成。
但韓國的《星際爭霸》高手“nada”、“yellow”、“boxer”等人卻不同意。要知道《星際爭霸》在韓國可是“國技”,每名《星際爭霸》的職業玩家在韓國參加“韓國星際爭霸職業聯賽”,是有底薪的。雖然目前並不高,但卻足以讓每名職業玩家能夠生存下去,而不是像歐美那樣,少部分職業選手可以活的很滋潤,大部分職業選手卻掙紮在溫飽之下。
對於這一點,林風也表示讚同。既然“電子競技冠軍聯賽”立誌於打造全球電子競技超級聯賽,就絕對不能像歐美那邊學習,而要像韓國的“韓國星際爭霸職業聯賽”學習,而且非但要有底薪,還要為其買醫療保險,養老保險等。隻有這樣,才能將全球各國的電子競技好手吸引到由自己舉報的“電子競技冠軍聯賽”當中來。
最終,經過兩個階段,長達14天的討論,“勞資”雙方才算達成薪資協議。所有電子競技職業選手最低底薪是每月3000元人民幣,至於獎金另算,最低合同年限,鑒於電子競技的壽命和高淘汰率,最低半年合同,最高3年合同。
當然,對於“nada”、“yellow”、“boxer”這些頂級高手,林風決定采取完全市場化,由各家俱樂部和這些電子競技職業選手自動商談合約。
至於電子競技職業選手轉會方麵,參照歐洲足球聯賽,在每個賽季開始前可以自由交易。
隨後關於俱樂部利益分成方麵,一共分為兩個類別。一是整個“電子競技冠軍聯賽”的冠名權和電視轉播權,由“電子競技冠軍聯賽”聯盟協會統一管理,並且將其公平的分散給所有俱樂部。另一塊便是各俱樂部所在地的地方台電視轉播,和各俱樂部球隊的冠名權,相關隊服、周邊產品開發則由各俱樂部自行處理。
關於賽製,鑒於電子競技愛好者大多是學生和年輕人,因此在每年暑假7月開始打響,一直到9月底結束。之後成績最好的8支隊伍進入季後賽,季後賽則采取淘汰賽,每周六、日舉行,一路淘汰,直到決出最終的總冠軍。初步製定,總冠軍獎金100萬美元。
拿出如此驚人的獎金製度,林風也是希望第一屆“電子競技冠軍聯賽”能夠一炮打響,讓所有人知道成為電子職業玩家能夠獲得不亞於其他行業的收入。
在這些方麵之外,林風和所有電子競技職業選手討論之後,還製定了相對嚴格的作息時間,保證電子競技職業選手的健康。
同時在紀律方麵,除嚴格規定所有參賽遊戲的版本都必須交由“電子競技冠軍聯賽”聯盟協會審核之外,在所有電子競技選手的比賽服裝上麵也有嚴格要求。所有俱樂部的電子競技職業選手比賽時必須統一著裝,而且在比賽中不得爆粗口,更嚴厲杜絕因為勝負之後情緒失控而發生的鬥毆事件。
林風印象中國內曾經發生一起某地市級部門舉辦的電子競技大賽,最後因為勝負爆出口角,進而發生鬥毆事件。雖然事件很快便被平息,但在國內還是造成嚴重影響。尤其對於本就反對電子競技成為職業的父母來說,更是厭惡。
林風便是要打造一個幹淨的電子競技比賽。而且為了讓所有參賽選手形象看上去比較陽光,還要求所有俱樂部增加所有電子競技選手的體能訓練。
......
這一項項繁瑣的條款,便是林風和眾多俱樂部代表以及玩家經過長大十四天,每天12小時以上所協商決定的條款。而且大多參照――nba――的現有規則和製度,稍微變化而來,雖然仍然不是很完善,但卻足以保證“電子競技冠軍聯賽”的健康成長。
“各位,預祝第一屆‘第二世界電子競技冠軍聯賽’圓滿成功!”林風高舉酒杯說。
“幹杯!”場內無論是俱樂部代表,還是所有選手均是雙目放光。如果“電子競技冠軍聯賽”真的能夠成功,他們將開啟一塊巨大的金礦。
電視轉播,廣告廠商讚助,各俱樂部隊服銷售...等等,隻要“電子競技冠軍聯賽”成功,這都將帶來巨大的利潤回報。
或許這次我們將大賺一筆!――所有俱樂部代表不約而同的想,看向林風眼神也頓時多了幾許異樣目光。
當然,作為主辦方,也是第一屆“電子競技冠軍聯賽”的投資者,拿出1000萬美元當作獎金,“第二世界”自然不可能沒有收獲,經過十八家俱樂部的舉手表決,最終確定了業餘玩家-半職業-職業玩家的流程。
“電子競技冠軍聯賽”便是職業聯賽,而任何一名普通的電子競技愛好者想要成為一名職業玩家,必須經過這個流程。而中間這個半職業的流程,則是在“第二世界”旗下即將推出的9款電子競技遊戲的對戰平台上。
9款遊戲,將采取和《拳皇online》類似一樣的聯賽製,其中的優秀者將接受十八家俱樂部的挑選,在每年5月,新賽季開始之前,舉辦一個類似nba選秀大會一樣的電子競技職業玩家選秀大會,被俱樂部挑中的,便能成為其旗下的職業玩家,簽訂正式帶薪合同。
這一連串的消息公布,讓所有電子競技玩家為之瘋狂,紛紛加入“第二世界”推出的9款電子競技遊戲的戰網,注冊帳號,為理想中的職業玩家而奮鬥。尤其如今硬性規定最低月薪3000元保底,還有養老保險,醫療保險等,已經不比國內許多大型企業的工資低了,這也讓所有想要反對的父母無話可說。
第一次,愛好電子遊戲的玩家真正有了充足的底氣告訴父母――我要玩遊戲,我要成為一名電子競技職業選手。
當然,也有不少玩家對於“電子競技冠軍聯賽”隻有9款遊戲,沒有采用他們投票選取的其餘遊戲,表示遺憾。畢竟《植物大戰僵屍》、《qq農場》、《俄羅斯方塊》等遊戲伴隨著無數玩家度過非常美好的一段日子。
針對玩家的遺憾,林風第一時間宣布將會在年底“第二世界玩家年會”的“電子競技世界杯”上推出所有玩家票選的遊戲時,這股怨言頓時消失。
當然,讓所有電子競技玩家更為興奮的是,由於“電子競技冠軍聯賽”所有十八家俱樂部剛剛成立,那麽旗下就需要各類優秀的電子競技職業選手,那麽這十八家俱樂部會擁有什麽樣的選手也值得所有玩家關注。
《星際爭霸》的“nada”、“yellow”、“boxer”等好手會否被一家俱樂部囊括,組成超級“星際戰隊”,橫掃整個聯盟?《反恐精英》的超級強隊“sk”會加入哪家俱樂部?國內的《拳皇》玩家,會有多少成為真正的職業選手?這些都是令人期待的。
一場規模空前巨大的電子競技史上挖牆角行動開始。首要目標便是對準電子競技強國――韓國和歐美瑞典、加拿大等幾個國家。
世界列強,我們要來挖牆角了,你們準備好了麽?――十八家俱樂部,露出了當年“八國聯軍”打入北京城時,麵對圓明園寶藏的貪婪光芒。不過這次,來自中國的十八家俱樂部,看中的不是金銀財寶,而是人才。
21世紀什麽最貴?――人才!
第五百四十九章挖牆角,你準備好了麽?
所謂財政分離,林風便是希望各家公司成立的俱樂部能夠和母公司的財政進行分離,不要和國內其他公司一般,帳務不清,必須保證各俱樂部的相對獨立性。不然極為容易帳務不分,造成混亂,甚至成為“洗錢”的場所,這都是林風必須杜絕的。
林風要將“電子競技冠軍聯賽”打造成為一個電子競技世界長久運營的超級聯賽,就必須讓各俱樂部能夠獨立運作,能夠收支平衡,這樣才能持續維持下去。僅靠各公司的讚助,一旦受到類似“金融危機”的影響,各母公司財政一旦出現問題,各俱樂部的生態環境便將受到嚴峻考驗。
收支平衡是所有俱樂部的願望,而首先便是財政分離。
對於林風要求這一點,其餘十四家俱樂部並沒有任何意見,相反甚為讚同林風,從這一點上來看,眾人也更加深信林風這個“電子競技冠軍聯賽”絕不是玩玩而已。
第二點,便是要求保證金,各俱樂部必須交納5000萬元人民幣的保證金(原本是3000萬,有體育總局背後撐腰後,林風將其提到5000萬),將其存在“電子競技冠軍聯賽”聯盟協會的戶頭上,如果某家俱樂部因為運營不善而陷入財政危機,“電子競技冠軍聯賽”聯盟協會將會以保證金來支付其一切開銷,直到資金周轉正常,或者將其轉讓。
這兩點便是“電子競技冠軍聯賽”俱樂部的硬性基礎標準。而這14天更多的便是糾纏在俱樂部和電子競技職業選手的工資待遇以及收益分成上。
在電子競技職業選手的待遇合同上,大多俱樂部傾向於“放養”和“獎金製”,希望通過打比賽的成績來決定電子競技職業選手的收入。對於這點,本來無錯。如今全球各大電子競技強國也比較盛行的便是獎金製,沒有所謂底薪,全靠獎金提成。
但韓國的《星際爭霸》高手“nada”、“yellow”、“boxer”等人卻不同意。要知道《星際爭霸》在韓國可是“國技”,每名《星際爭霸》的職業玩家在韓國參加“韓國星際爭霸職業聯賽”,是有底薪的。雖然目前並不高,但卻足以讓每名職業玩家能夠生存下去,而不是像歐美那樣,少部分職業選手可以活的很滋潤,大部分職業選手卻掙紮在溫飽之下。
對於這一點,林風也表示讚同。既然“電子競技冠軍聯賽”立誌於打造全球電子競技超級聯賽,就絕對不能像歐美那邊學習,而要像韓國的“韓國星際爭霸職業聯賽”學習,而且非但要有底薪,還要為其買醫療保險,養老保險等。隻有這樣,才能將全球各國的電子競技好手吸引到由自己舉報的“電子競技冠軍聯賽”當中來。
最終,經過兩個階段,長達14天的討論,“勞資”雙方才算達成薪資協議。所有電子競技職業選手最低底薪是每月3000元人民幣,至於獎金另算,最低合同年限,鑒於電子競技的壽命和高淘汰率,最低半年合同,最高3年合同。
當然,對於“nada”、“yellow”、“boxer”這些頂級高手,林風決定采取完全市場化,由各家俱樂部和這些電子競技職業選手自動商談合約。
至於電子競技職業選手轉會方麵,參照歐洲足球聯賽,在每個賽季開始前可以自由交易。
隨後關於俱樂部利益分成方麵,一共分為兩個類別。一是整個“電子競技冠軍聯賽”的冠名權和電視轉播權,由“電子競技冠軍聯賽”聯盟協會統一管理,並且將其公平的分散給所有俱樂部。另一塊便是各俱樂部所在地的地方台電視轉播,和各俱樂部球隊的冠名權,相關隊服、周邊產品開發則由各俱樂部自行處理。
關於賽製,鑒於電子競技愛好者大多是學生和年輕人,因此在每年暑假7月開始打響,一直到9月底結束。之後成績最好的8支隊伍進入季後賽,季後賽則采取淘汰賽,每周六、日舉行,一路淘汰,直到決出最終的總冠軍。初步製定,總冠軍獎金100萬美元。
拿出如此驚人的獎金製度,林風也是希望第一屆“電子競技冠軍聯賽”能夠一炮打響,讓所有人知道成為電子職業玩家能夠獲得不亞於其他行業的收入。
在這些方麵之外,林風和所有電子競技職業選手討論之後,還製定了相對嚴格的作息時間,保證電子競技職業選手的健康。
同時在紀律方麵,除嚴格規定所有參賽遊戲的版本都必須交由“電子競技冠軍聯賽”聯盟協會審核之外,在所有電子競技選手的比賽服裝上麵也有嚴格要求。所有俱樂部的電子競技職業選手比賽時必須統一著裝,而且在比賽中不得爆粗口,更嚴厲杜絕因為勝負之後情緒失控而發生的鬥毆事件。
林風印象中國內曾經發生一起某地市級部門舉辦的電子競技大賽,最後因為勝負爆出口角,進而發生鬥毆事件。雖然事件很快便被平息,但在國內還是造成嚴重影響。尤其對於本就反對電子競技成為職業的父母來說,更是厭惡。
林風便是要打造一個幹淨的電子競技比賽。而且為了讓所有參賽選手形象看上去比較陽光,還要求所有俱樂部增加所有電子競技選手的體能訓練。
......
這一項項繁瑣的條款,便是林風和眾多俱樂部代表以及玩家經過長大十四天,每天12小時以上所協商決定的條款。而且大多參照――nba――的現有規則和製度,稍微變化而來,雖然仍然不是很完善,但卻足以保證“電子競技冠軍聯賽”的健康成長。
“各位,預祝第一屆‘第二世界電子競技冠軍聯賽’圓滿成功!”林風高舉酒杯說。
“幹杯!”場內無論是俱樂部代表,還是所有選手均是雙目放光。如果“電子競技冠軍聯賽”真的能夠成功,他們將開啟一塊巨大的金礦。
電視轉播,廣告廠商讚助,各俱樂部隊服銷售...等等,隻要“電子競技冠軍聯賽”成功,這都將帶來巨大的利潤回報。
或許這次我們將大賺一筆!――所有俱樂部代表不約而同的想,看向林風眼神也頓時多了幾許異樣目光。
當然,作為主辦方,也是第一屆“電子競技冠軍聯賽”的投資者,拿出1000萬美元當作獎金,“第二世界”自然不可能沒有收獲,經過十八家俱樂部的舉手表決,最終確定了業餘玩家-半職業-職業玩家的流程。
“電子競技冠軍聯賽”便是職業聯賽,而任何一名普通的電子競技愛好者想要成為一名職業玩家,必須經過這個流程。而中間這個半職業的流程,則是在“第二世界”旗下即將推出的9款電子競技遊戲的對戰平台上。
9款遊戲,將采取和《拳皇online》類似一樣的聯賽製,其中的優秀者將接受十八家俱樂部的挑選,在每年5月,新賽季開始之前,舉辦一個類似nba選秀大會一樣的電子競技職業玩家選秀大會,被俱樂部挑中的,便能成為其旗下的職業玩家,簽訂正式帶薪合同。
這一連串的消息公布,讓所有電子競技玩家為之瘋狂,紛紛加入“第二世界”推出的9款電子競技遊戲的戰網,注冊帳號,為理想中的職業玩家而奮鬥。尤其如今硬性規定最低月薪3000元保底,還有養老保險,醫療保險等,已經不比國內許多大型企業的工資低了,這也讓所有想要反對的父母無話可說。
第一次,愛好電子遊戲的玩家真正有了充足的底氣告訴父母――我要玩遊戲,我要成為一名電子競技職業選手。
當然,也有不少玩家對於“電子競技冠軍聯賽”隻有9款遊戲,沒有采用他們投票選取的其餘遊戲,表示遺憾。畢竟《植物大戰僵屍》、《qq農場》、《俄羅斯方塊》等遊戲伴隨著無數玩家度過非常美好的一段日子。
針對玩家的遺憾,林風第一時間宣布將會在年底“第二世界玩家年會”的“電子競技世界杯”上推出所有玩家票選的遊戲時,這股怨言頓時消失。
當然,讓所有電子競技玩家更為興奮的是,由於“電子競技冠軍聯賽”所有十八家俱樂部剛剛成立,那麽旗下就需要各類優秀的電子競技職業選手,那麽這十八家俱樂部會擁有什麽樣的選手也值得所有玩家關注。
《星際爭霸》的“nada”、“yellow”、“boxer”等好手會否被一家俱樂部囊括,組成超級“星際戰隊”,橫掃整個聯盟?《反恐精英》的超級強隊“sk”會加入哪家俱樂部?國內的《拳皇》玩家,會有多少成為真正的職業選手?這些都是令人期待的。
一場規模空前巨大的電子競技史上挖牆角行動開始。首要目標便是對準電子競技強國――韓國和歐美瑞典、加拿大等幾個國家。
世界列強,我們要來挖牆角了,你們準備好了麽?――十八家俱樂部,露出了當年“八國聯軍”打入北京城時,麵對圓明園寶藏的貪婪光芒。不過這次,來自中國的十八家俱樂部,看中的不是金銀財寶,而是人才。
21世紀什麽最貴?――人才!