鳶菲兒揉了揉眼睛,我到底看到了什麽?


    月瑤清冷的麵容上,寫滿了不可思議,薄唇微張,“這就是意識操控的最終形態嗎?”


    就在此時,那群使徒在禦方的操控下,再次重現了之前的一幕。


    每一次熊怪的攻擊落下時,使徒總能恰到好處的躲開攻擊,這種操作本來算不上高端,很多人都能做到,但讓多個單位同時做出不同的躲避動作,就不是常人可以做到的了!


    就算有,也不可能沒有一絲失誤,不可能完美閃躲所有攻擊。


    而禦方,不但做到了,還能一直保持不犯一次失誤!


    從使徒修整完畢後上前,到現在沒有任何一個使徒受到一次傷害!


    更恐怖的是使徒躲避之後,總能適當的出手攻擊,維持防守線穩固,不至於被逼退,甚至,使徒形成的防線還在緩緩的向前推進!


    “他們的力量也不弱,應該是來自禦方的加成。”


    月瑤這般猜測著。


    之前正麵硬憾過熊怪的攻擊,她很清楚熊怪的力量判定有多高,使徒能將熊怪逼退,一方麵是使徒自身的力量判定(非英雄單位沒有力量屬性,但也有基礎的隱藏力量判定)不低,但更重要的還是英雄為他們提供的加成屬性。


    禦方的屬性之高是全服公認的第一,作為主屬性的力量可能已經超過三百,使徒也能享受三分之一的主屬性加成。


    “別發呆,繼續輸出,一會兒準備換位置。”


    眾女在後方發呆,方歡不得不出言提醒,他作為近戰,範圍輸出能力十分有限,麵對大規模敵人,遠遠不如方櫻和眾多精靈遊俠。


    使徒也隻是前排坦克,擋住敵人還可以,但要讓他們輸出,還是放過他們吧...


    就在此時,距離方歡最近的熊怪終於血條清空,成為了今夜第一個倒下去的敵人。


    【你獲得了450000點經驗(團隊人數為10人,獲得50%的額外經驗)】


    “這經驗!!”


    經驗太高了!


    這僅僅是白銀級精英,不是領主,但是經驗幾乎等同於30左右的領主級怪物!


    尋常的小領主也不過兩三百萬的經驗而已,一個血腥德魯伊竟然有300萬經驗?(算上50%經驗加成為450萬,均分到每個人身上就是45萬)


    這倒是意外之喜。


    方歡對這裏感興趣的原因無非有兩個,一個就是這裏出現的德魯伊可能與布魯德組織有關,事關他的史詩主線任務,不得不重視,另一個原因就是方櫻無意間提到熊怪的數量“無窮無盡”。


    無窮無盡肯定是誇張的說法,但能讓一個百人團覆滅的熊怪群,足以預見熊怪的數量有多麽恐怖。


    方歡之前發現的破碎世界空間也證明了這一點。


    長者之森中突然冒出一群詭異的熊怪,就算不被玩家發現,此地的守護者們——德魯伊也應該發現,如果沒有暴露,隻能說明這群熊怪可能並不在科瑞坦主世界之中,他們藏匿的地點也就呼之欲出。


    月影公會不知道伊格達西爾的特殊,愛爾敏知道,方歡很自然推測出,熊怪在白天時與男性精靈別無二致,但到了晚上或者是受到血法師的控製,就會變身成為“血傀儡”,科瑞坦的村莊隻是他們的據點,而絕非全部所在。


    如果他們真的躲在世界碎片之中,那麽熊怪的數量還真的無法預測。


    這也是方歡欣然前來的原因,熊怪的數量越多才越好,這樣他再也不用四處找野怪打了!


    在佛倫達與冰核的星球大戰之前,大冰原上的野怪還算密集,但是自從那次大戰之後,神廟深處的冰元素雖然沒有大麵積死亡,但也受到了影響,最明顯的就是野怪刷新的速度明顯降低了很多,方歡猜測,這可能與冰核被他取走有關。


    野怪刷新降低,就意味著方歡需要不停的換位置,時間就這麽白白浪費在了路上。


    如果長者之森這裏的熊怪真的像方櫻所說,數量近乎無窮的話,這裏才是最佳的練級寶地!


    當然,這裏隻能作為一次性練級之用,像這種包含任務主進程的怪物,在任務進入下一階段就會消失,不可能長久,也不會刷新,現在的熊怪不斷湧現,也隻是任務故事背景的一部分罷了。


    “這裏的怪物經驗很高,隻是難度太高,否則倒是一處極佳的練級點。”


    隊伍頻道適時傳來了月弄影的聲音,“如果你認為這裏可以作為練級點,我想勸你最好不要抱有太大期待。”


    “為什麽?”


    “你剛才那種操作,可以維持多久?”


    月弄影問的是方歡剛才那一套行雲流水的躲避和反擊動作,控製一個單位做出那種操作很簡單,但同時操作兩個以及兩個以上的單位時,難度成倍增加,數量越多,難度越恐怖。


    月弄影同樣可疑做到同時控製三到五個單位做出相同的操作,但她做不到方歡那般流暢、閑逸,也不可能維持太久。


    她相信,即便是方歡,也不可能維持太久,意識操控最大的弊端,人盡皆知,那就是不能持久!


    長時間保持高強度的意識操控會讓玩家精神疲憊不堪,甚至可能出現被係統強製踢下線的狀況,意識操控隻控製玩家本體一個單位時,哪怕一日一夜精神也不會覺得疲憊,但如果再多一個單位,哪怕隻是簡單的走路,也會加速玩家的精神疲憊感,可能一個白天,玩家就會感到疲憊。


    如果還要控製本體和另一個單位參與高強度的戰鬥,疲憊會更加迅速,戰鬥的強度越高,操控越複雜,疲憊的速度越快,這個時間可能迅速縮短至三四個小時。


    隨著意識操控的單位越來越多,這個時間繼續縮短,像方歡同時降臨9個單位身上,並且麵對高強度的戰鬥和複雜而精細的操作,又能維持多久呢?


    十分鍾?還是五分鍾?


    聽到月弄影的提問,方歡詫異,“這種操作麽?”


    “確實不能長時間維持。”


    月弄影眼神中的光亮稍稍一暗,她本以為,這位傳說中的新人大神,會給出一個不一樣的答案。


    “但是,誰說我要一直維持這種高強度的操控?”


    “嗯?”

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