當蕭禹從高聳的崖角上走下來的時候,他手下的那些元素生物,紛紛向他俯首致意,秦時月和她的人魚部眾們,也紛紛向他致敬,而那些冒險者們,更是一個個敬畏的讓到了道路的兩旁,生怕退德慢了點擋了眼前這個恐怖boss的路。
蕭禹徑直走到廣場中間,看著手底下的那些boss們。
阿撒托斯(水水元素領主):”去吧,清剿島上的殘餘敵人,重新建立防禦,恢複亞爾維斯城的統治,短時間內,娜迦應該不會再來了,而我也需要清靜一下,我暫時要離開一會,在失落聖殿裏麵呆一會,沒有我的吩咐誰都不要進來。“
說完,他徑直走進了失落聖殿裏麵的藏寶密室之中。
這一天下來經曆的事情實在太多,收獲也太過豐富了,先是占領了失落之島,獲得了四件寶物,接著又遇到娜迦大軍來襲,接著又深入海下,奪取神器,再然後又以一己之力擊退了娜迦大軍的進攻,種種事情讓他的心情始終維持著極為亢奮的狀態,他現在非常迫切的需要好好消化一下,平複一下精神了。
回到藏寶密室之後他做的第一件事情,就是把手裏的寶物先整理了一下,海洋之災(神器)以後就是他主要的武器了,真知魔鏡(傳說)可以用來尋找寶物、偵查敵情,瓶中魔船(傳說)暫時沒用,不過以後備不住用得上,生命之水(傳說)可以給斯格拉裏治療,最後,就是元素之種了。
他將其它東西放好,單單將元素之種拿了出來,看著手中足球大小的元素之種蕭禹頗為感慨,經曆了這麽多磨難,就是為了這麽個小東西,現在是時候吸收元素之種裏麵的力量了。
一邊想著,蕭禹將元素之種猛的按入了自己的體內。足球大小的珠子一下子沒入了體內,立刻,耳邊響起了係統提示的聲音。
係統提示:吸收了元素之種,該物品將在你的體內產生一種額外的源生元素能量。請選擇你想要生成的源生元素能量類別。
這一次仍然有風火水地四種元素可以選擇,後麵還有相匹配的進階後的外形。
選擇風——係統提示,你將變異為不穩定的沸水元素。這個不穩定的沸水元素外形看起來和沸騰的水元素沒什麽區別,隻是身上不時的閃爍著電光,看起來很不穩定的樣子。(有點炫酷)
選擇火——係統提示。你體內的火焰之力得到了提升,現在,你被默認為一個水/火元素,你可以在兩者之間切換。(貌似沒什麽用啊)。
選擇水——係統提示,這股力量將使你提升一個位階,你將獲得更加強大的力量。(進階四骷髏麽?很有誘惑力的選擇,不過,感覺太普通了啊。)
選擇土——係統提示,你將變異為沸騰的泥漿元素。外形是一個棕黑色的水元素,身體好像是用泥漿構成的一樣。而且還像沸騰了一樣不斷的咕嘟著,如果非要找一個合適的形容詞的話,很像西方童話故事裏老巫婆煮魔藥的大鍋裏那種不斷冒泡的不明液體。
(我靠,這也太磕磣了吧?簡直比淤泥還要惡心了。)
在對比了這四個選項之後,其結果也不言而喻了,本來蕭禹要想進階混沌元素,也就隻有風、土兩種屬性可以選擇,在對比了兩種造型之後,蕭禹果斷的選擇了前者。
係統提示:你吸收了元素之種,你的體內生成了一股新的元素能量。你獲得了新的技能類別,你可以在你的技能欄裏進行查看。你的種族天賦【元素之軀】變異為【不穩定的元素之軀】。
【不穩定的元素之軀:你體內的能量越發巨大,但是卻已經無法構成平衡,你的軀體也因此變得越發的不穩定。你的技能威力隨機獲得1%-100%的威力加層,或1%-100%的威力減值】
有點坑爹的天賦,不過互相抵消的話貌似沒太大區別啊,不過蕭禹對於新技能還是很期待的,之前兩個屬性就擁有了三種技能可以選擇,那麽現在三種屬性。豈不是有六種屬性可以選擇了?
水係技能、火係技能、風係技能、水火複合技能、水風複合技能、風火複合技能,也不知道這一次會生成什麽樣的奇葩技能來。
隻不過當蕭禹打開技能列表看了一下之後卻有些失望,原來是三選一,現在還是三選一。
隻有水、火、風三係技能可以選擇,而沒有了複合技能,看了看技能欄中的技能介紹,有這樣一段文字。
由於你體內的元素失去了平衡,元素之間無法在有效的融合了,你也因此失去了融合技能的能力。
(靠,有點坑爹吧,不過還是看看這一次都有什麽選把。)
40級技能,和二十級一樣,可以在領主技能和常規技能之間選擇,似乎每二十級就可以獲得一個領主技能,蕭禹當然選擇領主技能了。
技能1,見證純淨水流的力量:你的力量如此強大,已經可以有效的影響你周圍的環境了,釋放你體內的寒冰之力,在你周圍300碼範圍內形成一個巨大的冰霜結界,任何處於此區域內的敵人會受到持續的冰冷效果的影響,持續受到少量冰冷傷害,並每10秒獲得一個凍僵效果,該效果每疊加一層,目標移動速度降低10%,疊加五層後目標將被凍結5秒並重新積累此效果,在冰霜結界內,冰係法術威力提升30%,火係法術威力下降30%。
技能2,讓這個世界燃燒吧:你的力量如此強大,已經可以有效的影響你周圍的環境了,釋放你體內的火焰之力,在你周圍300碼範圍內形成一個巨大的火焰結界,任何處於此區域內的敵人會受到持續的火焰傷害,並每10秒獲得一個酷熱效果,該效果每疊加一層,目標所能造成的傷害降低10%,疊加五層後目標會被眩暈5秒並重新積累此效果,在火焰結界之內。火係法術威力提升30%,水係法術威力下降30%。
技能3,狂風——聽我號令:你的力量如此強大,已經可以有效的影響你周圍的環境了。釋放你體內的狂風之力,在你周圍300碼範圍內形成了一個巨大的馭風結界,任何處於此區域內的敵人會受到狂風的吹襲,移動速度降低30%,而友軍單位在此區域內會獲得風之迅捷的效果。移動速度提升30%,在此範圍內風係法術威力提升30%。
這一次卻沒有出現複合技能,不過這三個技能也都夠給力的了,每一個看起來都很吊的樣子啊,果然不愧是領主技能,當初蕭禹玩火元素的時候四十多級才進階boss模板,結果最後隻學到一個領主技能,現在看著這三個領主技能,卻讓蕭禹有些無法取舍了。
(媽蛋,真是好取舍啊。要是三個都能學就好了),
不過糾結了半天,蕭禹最後還是選擇了第一個技能,沒辦法,誰讓他目前本質上還是個水元素呢,雖然能夠使用火係技能和風係技能,但是他主要的技能還是冰係為主,就算是複合技能,也偏水係多一些,這也是沒有辦法的事情。選擇完之後他直接將這個技能進階了boss技能。
他現在已經是3骷髏級boss了,新獲得了三個進階boss技能的機會,這個領主技能這麽牛叉,當然不會放過了。
係統提示。你學會了領主技能,見證純淨水流的力量,你已經將其晉級為boss技能,請選擇你要強化的方向。
1霜寒刺骨:冰霜結界內的敵人受到的冰冷傷害會逐漸提升,最高提升100%。
2冰封萬裏:冰霜結界內的敵人被凍結後,將無法自己解凍。
蕭禹果斷的選擇了第二個。一走一過留下一地的冰雕,想想都覺得帶感,至少對付冒險者的話,這個技能堪稱大殺器的存在了。
接下來是45級的技能,還是三選1.
技能1:暴風雪。召喚一陣暴風雪降落到敵人頭頂之上,對30碼範圍內的敵人造成持續的寒冰傷害,持續12秒——需要引導。
技能2:火焰之雨。召喚一陣火焰之雨降落到敵人的頭頂之上,對30碼範圍內的敵人造成持續的火焰傷害,持續10秒鍾——需要引導。
技能3:龍卷風。召喚一個持續旋轉的龍卷風,龍卷風會隨機進行移動,將移動路線上的敵人卷入其中,造成持續性的傷害並使其無法移動,持續30秒。
對於這三個技能蕭禹還是有點心得的,火焰之雨進階boss技能之後,就是號稱最華麗大招的——流星風暴了,威力巨大,時間持久,唯一不好的一點就是需要持續的引導,而且每一顆流星單獨計算傷害,理論上如果一個人走位夠風騷的話,是可以一絲血不掉的躲掉全部傷害的。
暴風雪他沒見過,想來應該差不多,根據冰係和火係技能的一貫尿性,肯定是傷害要低一些,但是附帶減速冰凍效果,基本上是沒跑了,這個技能有一個法師的版本,不知道是否一樣。
至於第三個,倒是讓他覺得有點新鮮,龍卷風這個技能,他還真就沒見過,不過從技能描述上來看,似乎是個很強力的限製技能,隻是隨機移動這個特性,讓他的價值打了折扣,但好就好在不需要引導上,放出去就不用管了,能卷到敵人自然更好,卷不到好歹也能限製一下敵人的走位,所以考慮了再三,蕭禹心說就是你了,雖然威力比前兩個差多了,但至少省心。
學完之後蕭禹仍然直接進階boss技能。
係統提示:你學會了新的技能,龍卷風。
係統提示:你的技能龍卷風,進階為boss技能,狂怒的龍卷風,狂怒的龍卷風移動時會產生巨大的吸力,將附近的敵人吸入到龍卷風之內,並對吸入的敵人造成額外的閃電傷害。
ps:數據比較多,所以多發了四百免費字數,可別說我水哦。(未完待續。)
蕭禹徑直走到廣場中間,看著手底下的那些boss們。
阿撒托斯(水水元素領主):”去吧,清剿島上的殘餘敵人,重新建立防禦,恢複亞爾維斯城的統治,短時間內,娜迦應該不會再來了,而我也需要清靜一下,我暫時要離開一會,在失落聖殿裏麵呆一會,沒有我的吩咐誰都不要進來。“
說完,他徑直走進了失落聖殿裏麵的藏寶密室之中。
這一天下來經曆的事情實在太多,收獲也太過豐富了,先是占領了失落之島,獲得了四件寶物,接著又遇到娜迦大軍來襲,接著又深入海下,奪取神器,再然後又以一己之力擊退了娜迦大軍的進攻,種種事情讓他的心情始終維持著極為亢奮的狀態,他現在非常迫切的需要好好消化一下,平複一下精神了。
回到藏寶密室之後他做的第一件事情,就是把手裏的寶物先整理了一下,海洋之災(神器)以後就是他主要的武器了,真知魔鏡(傳說)可以用來尋找寶物、偵查敵情,瓶中魔船(傳說)暫時沒用,不過以後備不住用得上,生命之水(傳說)可以給斯格拉裏治療,最後,就是元素之種了。
他將其它東西放好,單單將元素之種拿了出來,看著手中足球大小的元素之種蕭禹頗為感慨,經曆了這麽多磨難,就是為了這麽個小東西,現在是時候吸收元素之種裏麵的力量了。
一邊想著,蕭禹將元素之種猛的按入了自己的體內。足球大小的珠子一下子沒入了體內,立刻,耳邊響起了係統提示的聲音。
係統提示:吸收了元素之種,該物品將在你的體內產生一種額外的源生元素能量。請選擇你想要生成的源生元素能量類別。
這一次仍然有風火水地四種元素可以選擇,後麵還有相匹配的進階後的外形。
選擇風——係統提示,你將變異為不穩定的沸水元素。這個不穩定的沸水元素外形看起來和沸騰的水元素沒什麽區別,隻是身上不時的閃爍著電光,看起來很不穩定的樣子。(有點炫酷)
選擇火——係統提示。你體內的火焰之力得到了提升,現在,你被默認為一個水/火元素,你可以在兩者之間切換。(貌似沒什麽用啊)。
選擇水——係統提示,這股力量將使你提升一個位階,你將獲得更加強大的力量。(進階四骷髏麽?很有誘惑力的選擇,不過,感覺太普通了啊。)
選擇土——係統提示,你將變異為沸騰的泥漿元素。外形是一個棕黑色的水元素,身體好像是用泥漿構成的一樣。而且還像沸騰了一樣不斷的咕嘟著,如果非要找一個合適的形容詞的話,很像西方童話故事裏老巫婆煮魔藥的大鍋裏那種不斷冒泡的不明液體。
(我靠,這也太磕磣了吧?簡直比淤泥還要惡心了。)
在對比了這四個選項之後,其結果也不言而喻了,本來蕭禹要想進階混沌元素,也就隻有風、土兩種屬性可以選擇,在對比了兩種造型之後,蕭禹果斷的選擇了前者。
係統提示:你吸收了元素之種,你的體內生成了一股新的元素能量。你獲得了新的技能類別,你可以在你的技能欄裏進行查看。你的種族天賦【元素之軀】變異為【不穩定的元素之軀】。
【不穩定的元素之軀:你體內的能量越發巨大,但是卻已經無法構成平衡,你的軀體也因此變得越發的不穩定。你的技能威力隨機獲得1%-100%的威力加層,或1%-100%的威力減值】
有點坑爹的天賦,不過互相抵消的話貌似沒太大區別啊,不過蕭禹對於新技能還是很期待的,之前兩個屬性就擁有了三種技能可以選擇,那麽現在三種屬性。豈不是有六種屬性可以選擇了?
水係技能、火係技能、風係技能、水火複合技能、水風複合技能、風火複合技能,也不知道這一次會生成什麽樣的奇葩技能來。
隻不過當蕭禹打開技能列表看了一下之後卻有些失望,原來是三選一,現在還是三選一。
隻有水、火、風三係技能可以選擇,而沒有了複合技能,看了看技能欄中的技能介紹,有這樣一段文字。
由於你體內的元素失去了平衡,元素之間無法在有效的融合了,你也因此失去了融合技能的能力。
(靠,有點坑爹吧,不過還是看看這一次都有什麽選把。)
40級技能,和二十級一樣,可以在領主技能和常規技能之間選擇,似乎每二十級就可以獲得一個領主技能,蕭禹當然選擇領主技能了。
技能1,見證純淨水流的力量:你的力量如此強大,已經可以有效的影響你周圍的環境了,釋放你體內的寒冰之力,在你周圍300碼範圍內形成一個巨大的冰霜結界,任何處於此區域內的敵人會受到持續的冰冷效果的影響,持續受到少量冰冷傷害,並每10秒獲得一個凍僵效果,該效果每疊加一層,目標移動速度降低10%,疊加五層後目標將被凍結5秒並重新積累此效果,在冰霜結界內,冰係法術威力提升30%,火係法術威力下降30%。
技能2,讓這個世界燃燒吧:你的力量如此強大,已經可以有效的影響你周圍的環境了,釋放你體內的火焰之力,在你周圍300碼範圍內形成一個巨大的火焰結界,任何處於此區域內的敵人會受到持續的火焰傷害,並每10秒獲得一個酷熱效果,該效果每疊加一層,目標所能造成的傷害降低10%,疊加五層後目標會被眩暈5秒並重新積累此效果,在火焰結界之內。火係法術威力提升30%,水係法術威力下降30%。
技能3,狂風——聽我號令:你的力量如此強大,已經可以有效的影響你周圍的環境了。釋放你體內的狂風之力,在你周圍300碼範圍內形成了一個巨大的馭風結界,任何處於此區域內的敵人會受到狂風的吹襲,移動速度降低30%,而友軍單位在此區域內會獲得風之迅捷的效果。移動速度提升30%,在此範圍內風係法術威力提升30%。
這一次卻沒有出現複合技能,不過這三個技能也都夠給力的了,每一個看起來都很吊的樣子啊,果然不愧是領主技能,當初蕭禹玩火元素的時候四十多級才進階boss模板,結果最後隻學到一個領主技能,現在看著這三個領主技能,卻讓蕭禹有些無法取舍了。
(媽蛋,真是好取舍啊。要是三個都能學就好了),
不過糾結了半天,蕭禹最後還是選擇了第一個技能,沒辦法,誰讓他目前本質上還是個水元素呢,雖然能夠使用火係技能和風係技能,但是他主要的技能還是冰係為主,就算是複合技能,也偏水係多一些,這也是沒有辦法的事情。選擇完之後他直接將這個技能進階了boss技能。
他現在已經是3骷髏級boss了,新獲得了三個進階boss技能的機會,這個領主技能這麽牛叉,當然不會放過了。
係統提示。你學會了領主技能,見證純淨水流的力量,你已經將其晉級為boss技能,請選擇你要強化的方向。
1霜寒刺骨:冰霜結界內的敵人受到的冰冷傷害會逐漸提升,最高提升100%。
2冰封萬裏:冰霜結界內的敵人被凍結後,將無法自己解凍。
蕭禹果斷的選擇了第二個。一走一過留下一地的冰雕,想想都覺得帶感,至少對付冒險者的話,這個技能堪稱大殺器的存在了。
接下來是45級的技能,還是三選1.
技能1:暴風雪。召喚一陣暴風雪降落到敵人頭頂之上,對30碼範圍內的敵人造成持續的寒冰傷害,持續12秒——需要引導。
技能2:火焰之雨。召喚一陣火焰之雨降落到敵人的頭頂之上,對30碼範圍內的敵人造成持續的火焰傷害,持續10秒鍾——需要引導。
技能3:龍卷風。召喚一個持續旋轉的龍卷風,龍卷風會隨機進行移動,將移動路線上的敵人卷入其中,造成持續性的傷害並使其無法移動,持續30秒。
對於這三個技能蕭禹還是有點心得的,火焰之雨進階boss技能之後,就是號稱最華麗大招的——流星風暴了,威力巨大,時間持久,唯一不好的一點就是需要持續的引導,而且每一顆流星單獨計算傷害,理論上如果一個人走位夠風騷的話,是可以一絲血不掉的躲掉全部傷害的。
暴風雪他沒見過,想來應該差不多,根據冰係和火係技能的一貫尿性,肯定是傷害要低一些,但是附帶減速冰凍效果,基本上是沒跑了,這個技能有一個法師的版本,不知道是否一樣。
至於第三個,倒是讓他覺得有點新鮮,龍卷風這個技能,他還真就沒見過,不過從技能描述上來看,似乎是個很強力的限製技能,隻是隨機移動這個特性,讓他的價值打了折扣,但好就好在不需要引導上,放出去就不用管了,能卷到敵人自然更好,卷不到好歹也能限製一下敵人的走位,所以考慮了再三,蕭禹心說就是你了,雖然威力比前兩個差多了,但至少省心。
學完之後蕭禹仍然直接進階boss技能。
係統提示:你學會了新的技能,龍卷風。
係統提示:你的技能龍卷風,進階為boss技能,狂怒的龍卷風,狂怒的龍卷風移動時會產生巨大的吸力,將附近的敵人吸入到龍卷風之內,並對吸入的敵人造成額外的閃電傷害。
ps:數據比較多,所以多發了四百免費字數,可別說我水哦。(未完待續。)