蕭禹心中一驚,心說什麽情況?
蕭禹:”那人是什麽人?“
小黑:“不知道,但是那人給我感覺應該是個專業人士,似乎是專門調查人的,而且他還有正式的偵探執照,我沒說太多,隻說跟你在遊戲裏認識的也不知道你的具體信息,把他打發走了,不過看起來他似乎並不會就這麽算了,所以我覺得還是有必要提醒你一下。”
蕭禹:“謝了,夥計。”
會是誰呢?蕭禹看著電腦的屏幕想到,自己貌似也沒有什麽仇敵啊,除了——
小黑:“嘿,話說你不會是跟誰結仇了吧?”
蕭禹冷笑著敲出一行字發了過去——“我想我已經知道是誰了。”
蕭禹心說除了龍傲九天還能是誰,這個龍傲九天被他破壞了複活大計,估計懷恨在心,他又是個有錢有勢的主,找個人調查一下自己很正常啊,靠,這還真是君子報仇十年不晚小人報仇從早到晚啊。
蕭禹心中有些惱火,同時也有些擔憂,心說這貨該不會是遊戲裏整不過我打算在現實中跟我玩真人pk吧,他要是派出職業殺手什麽的來暗殺自己,那自己還真是防不勝防啊。
不過轉念又一想自己都絕症患者了,他要敢來跟他拚了又如何,大不了魚死網破,而且他可是家大業大,到時候自己把這件事情爆料出去也讓他好看。
蕭禹也是虱子多了不咬債多了不愁,反正任以也是隻剩下一年的壽命了,幹脆不去理會,反正兵來將擋就是了。
關掉了跟小黑的通訊錄,蕭禹繼續瀏覽起論壇來。
看完了勇者大廳的那些強力英雄的信息,他又打開了蒼穹世界的官方首頁,查看起這一次更新的內容來。
蒼穹世界這款遊戲,在剛剛運營的時候,隻是一款普通的全息虛擬網絡遊戲,雖然品質還不錯,但也並不是特別出眾,直到第一次更新,1.10補丁的發布,這個補丁給玩家開通了boss模板和英雄模板這兩個vip模板,把以往玩家的常規角色變更為冒險者模板,第一次引入了多種類型角色扮演這個概念。
當時可以說是轟動一時,畢竟比起以往那些遊戲裏直接賣裝備賣寶石賣翅膀的土豪玩法,英雄boss什麽的給人感覺就要高大上的多了,當時有不少有錢人形的rmb玩家湧入這兩個模板的領域。
不過說到底沒能出得起錢賣英雄模板和boss模板的玩家還是少數,盡管炒的火熱,但是對於大部分人來說隻是看個熱鬧而已。
本來大家都覺得這隻是給有錢的土豪玩家準別的特別節目,但是不久之後,遊戲公司就更新了1.20補丁,這一次更新,給遊戲加入了免費模板,怪物模板、市民模板、等等各種免費模板,同時加入了劇情事件、劇情殺等相關設定,怪物模板可以進結成boss模板,士兵模板、傭兵模板等可以進階成英雄模板,而且免費就可以玩,這讓那些沒有多少錢的玩家看到了希望。
一下子就讓整個遊戲大火了起來。
那麽這一次,又將會加入什麽內容呢?蕭禹心中滿懷期待的想到。
打開官方首頁,第一演看到的,是一個大大的宣傳畫,點開之後卻是一個宣傳視頻。
《新時代降臨——打造真實的魔幻世界》
進入視頻,一個很有磁性的男音就響了起來。
【長久以來,網絡遊戲都麵臨一個問題,那就是如何讓一個遊戲更加貼近現實,玩家總是希望遊戲更加逼真,更加有代入感,但是限於技術等問題,這個目標一直難以實現,即便是蒼穹世界,也隻是接近了現實,而現在,一切都將改變】
【為了能讓廣大玩家獲得更加真實的遊戲體驗,本遊戲進行了全麵的係統優化和升級】
【加入了全新的物理引擎,場景互動將更加逼真和自然,戰鬥係統也得到了加強,摒棄了過去那種數字化的戰鬥模式,新的戰鬥,將無比接近於現實】
解說的同時,畫麵也分成了兩個,分別展示著更新前和更新後的遊戲世界。
【在新的蒼穹世界中,環境對玩家的影響將會非常明顯。】
舊版的遊戲:畫麵中,一個法師浮在水中發出一發火球,那火球在水中飛行了一段距離,準確的命中了不遠處的一條鯊魚,這種畫麵其實很違和的,但因為是遊戲嘛,所以一般人也都習慣了。
新版的遊戲:而更新後的畫麵中,一個法師在水中發射了一個火球,那火球在水中飛行的時候卻開始不斷的縮小,沒飛出去多遠就消失了,被周圍的海水給熄滅了。
接著畫麵又變成了一個法師和一個戰士在決鬥。
舊版的遊戲:畫麵中,那戰士一劍砍在了法師的脖子上,爆出了一個大大的紅字,又刺在了法師的心口,又爆出來一個大大的紅字,然後又一記橫掃,劍鋒從那法師身上攔腰斬過,還是一個大大的紅字。
那法師雖然被一頓猛砍,但隻是掉了一半的血量,所以仍然是活蹦亂跳的。
新版的遊戲:而更新後的畫麵中,戰士一劍砍在了法師的脖子上——然後法師的脖子就斷了,然後法師就死了。
畫麵一切換,這次變成了一劍刺中胸口,法師又死了。
畫麵再次切換,接著又變成了一劍攔腰斬過,這一次把那法師直接砍成了兩截,這一次那法師卻沒死,不過身體被砍成了兩截,看起來十分淒慘。
【新的傷害計算公式,血量將不在是絕對的勝利標準,當一個單位對另一個目標的要害打出致命一擊的時候,有一定幾率觸發斬殺效果,斬殺可無視目標的血量,達成一擊必殺的效果,以人型生物為例,斬首有極高幾率觸發斬殺效果,刺心有一定幾率觸發斬殺效果,同時新增了肢體破壞效果】
畫麵仍在切換,這一次法師提前釋放了一個寒冰護盾,戰士一劍砍在了法師身上,以往這個法術的效果,隻是提升護甲值,同時使攻擊者受到減速效果的影響,但是這一次,這一劍卻被那寒冰護盾完全擋了下來,原本隻應該是一個聲光效果的護盾,竟然宛若實質一般,擋住了戰士的劍,一股藍光順著劍身蔓延到了戰士的手術,可以清楚的看到戰士手中的長劍結了一層霜,戰士也跟著打了個哆嗦。
【魔法變得更加強大,防護魔法可以有效的避免施法者受到傷害,而不是像以往那樣減免一部分傷害,當然,防護魔法也是有承受上限的。
畫麵中,那戰士仍然在不斷的揮砍著,第三劍砍出的時候,那寒冰護盾哢嚓一聲,竟然出現了一道裂紋,然後隨著第四劍的斬出而化為一堆破碎掉了。
【同時,法術所造成的效果也不在僅僅體現在傷害的數字變化上了,而是真正能對目標造成切實的影響】
卻見那法師一發龍息術噴在了戰士身上,那戰士身上頓時燃燒了起來,以往的灼燒效果隻是會持續傷血而已,但是眼前畫麵中,那戰士卻慘叫著滿地打起滾來。
【除了斬殺效果之外,還有碾壓攻擊。】
這一次畫麵變成了一個身高三米的牛頭人對戰一個侏儒。
舊版的遊戲:牛頭人的手裏拎著一把大錘子,一下子砸在侏儒的腦袋上,然後冒出了一個紅色的傷害數字,侏儒仍然是活蹦亂跳的。
新版的遊戲:下麵則是改版後的畫麵,那牛頭人一錘子砸下去,竟然把侏儒直接砸趴在地麵上,躺在那裏起來不來了。
【碾壓攻擊可以造成巨大的傷害,並且將目標打出重傷狀態或垂死窗台,在此狀態下目標將無法移動和進行任何行動,治療法術可以解除這兩種狀態,當大體型生物對小體型生物攻擊時比較容易打出碾壓攻擊,同時強大的法術有是也可以造成類似的效果】
【當然,大體型生物也有自己的弱點,針對範圍型的法術,我們進行了一些改版】
舊版的遊戲:畫麵中,一個法師對著三個怪物釋放了一個火焰雨,一個身高一米的狗頭人,一個身高兩米的人類,還有一個身高三米的食人魔,三個一起掉血,由於食人魔血量最高,所以沒死,而狗頭人因為血量最低,則直接被燒死了。
新版的遊戲:這一次就不同了,那狗頭人受到火焰雨攻擊的時候,受到的傷害明顯最低,而人類則受到正常的傷害,而那個食人魔,受到的傷害明顯更高一些。
【如畫麵中所展示的,火焰雨的每一團火焰,都單獨計算傷害,由於大體型生物在受到範圍型法術攻擊時,承受攻擊的麵積更大,所以也會相應的承受更高的傷害,小體型生物則承受的傷害更少,甚至有可能躲避傷害】
畫麵不斷的變換,展示出改版前和改版後的遊戲之間的對比。
蕭禹越看越是吃驚,心說乖乖,這可不得了啊,一直以來他都覺得遊戲裏的一些設計有問題,和小說裏的完全不同,比如小說裏一個人如果被一個壯漢一斧子砍在腦袋上,那是絕對必死的,就算他是瓦裏安烏瑞恩也是一樣的結果。
但是遊戲裏因為有了血條的關係,很多事情就變得不一樣了,隻要血條不空就不會死,因此戰鬥中往往會出現非常違和的畫麵,不過現在看來這一切都變了。
不過這件事情對他來說卻是一個利好消息,因為元素生物隻有元素核心是要害,而元素核心又隱藏在元素體內,所以要想打出致命一擊效果是非常非常難的,相比之下人型生物就非常不利了,很容易被斬殺。
後麵那些內容,也基本上都是再把遊戲往更加真實的方向去發展。
他繼續看視頻,看的出,新補丁更新的內容非常的多,非常的細致,比如砍在胳膊上可以出現致殘效果,攻擊力下降,砍在腿上可以出現截肢效果,降低移動速度,總之一切都在向更真實的方向轉換。
當然遊戲就是遊戲,不可能一切都和現實中一樣,比如血量係統就沒有解除,至少對於冒險者來說,把血條打光依然是擊殺boss的最靠譜的方式。
等級係統同樣存在,雖然等級不再是衡量戰鬥力的唯一標準,但至少可以客觀說明問題。
不知不覺,視頻已經到了結尾了。
【由於這一次改版可能會對一些技能的實際效果造成影響,因此所有玩家在回到遊戲中之後都可以獲得一次免費洗點的機會,可以重新規劃自己的技能體係,歡迎各位繼續在蒼穹世界中的冒險,無限的精彩在等待著你】
咦,這倒是個不錯的消息。蕭禹已經有些迫不及待了。
終於,維護的時間到了,蕭禹迫不及待的鑽進了遊戲倉,戴上了維生設備。
最後看了一眼房間內熟悉的環境,再見了現實,老子又要去拚命了,我來了蒼穹世界,希望你真的有視頻上所宣傳的那麽有趣。
ps:本章是公眾章節的最後一章,明天開始,本書就正式上架了,希望親愛的讀者們能夠支持作者,
碼字真的不容易,兩個月努力碼字才換來一次上架,希望讀者朋友們能夠體諒作者的辛苦,訂閱本書,支持正版。
蕭禹:”那人是什麽人?“
小黑:“不知道,但是那人給我感覺應該是個專業人士,似乎是專門調查人的,而且他還有正式的偵探執照,我沒說太多,隻說跟你在遊戲裏認識的也不知道你的具體信息,把他打發走了,不過看起來他似乎並不會就這麽算了,所以我覺得還是有必要提醒你一下。”
蕭禹:“謝了,夥計。”
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解說的同時,畫麵也分成了兩個,分別展示著更新前和更新後的遊戲世界。
【在新的蒼穹世界中,環境對玩家的影響將會非常明顯。】
舊版的遊戲:畫麵中,一個法師浮在水中發出一發火球,那火球在水中飛行了一段距離,準確的命中了不遠處的一條鯊魚,這種畫麵其實很違和的,但因為是遊戲嘛,所以一般人也都習慣了。
新版的遊戲:而更新後的畫麵中,一個法師在水中發射了一個火球,那火球在水中飛行的時候卻開始不斷的縮小,沒飛出去多遠就消失了,被周圍的海水給熄滅了。
接著畫麵又變成了一個法師和一個戰士在決鬥。
舊版的遊戲:畫麵中,那戰士一劍砍在了法師的脖子上,爆出了一個大大的紅字,又刺在了法師的心口,又爆出來一個大大的紅字,然後又一記橫掃,劍鋒從那法師身上攔腰斬過,還是一個大大的紅字。
那法師雖然被一頓猛砍,但隻是掉了一半的血量,所以仍然是活蹦亂跳的。
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畫麵一切換,這次變成了一劍刺中胸口,法師又死了。
畫麵再次切換,接著又變成了一劍攔腰斬過,這一次把那法師直接砍成了兩截,這一次那法師卻沒死,不過身體被砍成了兩截,看起來十分淒慘。
【新的傷害計算公式,血量將不在是絕對的勝利標準,當一個單位對另一個目標的要害打出致命一擊的時候,有一定幾率觸發斬殺效果,斬殺可無視目標的血量,達成一擊必殺的效果,以人型生物為例,斬首有極高幾率觸發斬殺效果,刺心有一定幾率觸發斬殺效果,同時新增了肢體破壞效果】
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畫麵中,那戰士仍然在不斷的揮砍著,第三劍砍出的時候,那寒冰護盾哢嚓一聲,竟然出現了一道裂紋,然後隨著第四劍的斬出而化為一堆破碎掉了。
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卻見那法師一發龍息術噴在了戰士身上,那戰士身上頓時燃燒了起來,以往的灼燒效果隻是會持續傷血而已,但是眼前畫麵中,那戰士卻慘叫著滿地打起滾來。
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舊版的遊戲:牛頭人的手裏拎著一把大錘子,一下子砸在侏儒的腦袋上,然後冒出了一個紅色的傷害數字,侏儒仍然是活蹦亂跳的。
新版的遊戲:下麵則是改版後的畫麵,那牛頭人一錘子砸下去,竟然把侏儒直接砸趴在地麵上,躺在那裏起來不來了。
【碾壓攻擊可以造成巨大的傷害,並且將目標打出重傷狀態或垂死窗台,在此狀態下目標將無法移動和進行任何行動,治療法術可以解除這兩種狀態,當大體型生物對小體型生物攻擊時比較容易打出碾壓攻擊,同時強大的法術有是也可以造成類似的效果】
【當然,大體型生物也有自己的弱點,針對範圍型的法術,我們進行了一些改版】
舊版的遊戲:畫麵中,一個法師對著三個怪物釋放了一個火焰雨,一個身高一米的狗頭人,一個身高兩米的人類,還有一個身高三米的食人魔,三個一起掉血,由於食人魔血量最高,所以沒死,而狗頭人因為血量最低,則直接被燒死了。
新版的遊戲:這一次就不同了,那狗頭人受到火焰雨攻擊的時候,受到的傷害明顯最低,而人類則受到正常的傷害,而那個食人魔,受到的傷害明顯更高一些。
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蕭禹越看越是吃驚,心說乖乖,這可不得了啊,一直以來他都覺得遊戲裏的一些設計有問題,和小說裏的完全不同,比如小說裏一個人如果被一個壯漢一斧子砍在腦袋上,那是絕對必死的,就算他是瓦裏安烏瑞恩也是一樣的結果。
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不過這件事情對他來說卻是一個利好消息,因為元素生物隻有元素核心是要害,而元素核心又隱藏在元素體內,所以要想打出致命一擊效果是非常非常難的,相比之下人型生物就非常不利了,很容易被斬殺。
後麵那些內容,也基本上都是再把遊戲往更加真實的方向去發展。
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不知不覺,視頻已經到了結尾了。
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