莫海蹲了下來,在他身前的攤檔上,擺著幾件裝備和一些小玩意。


    不過莫海的目光卻是落在當中一個四四方方,足球大小的石頭盒子上。


    盒子古老殘舊,有風化痕跡,放在現實這就是古董。


    “嘿,兄弟,要不要買個『不可能的盒子』去賭賭運氣?一百萬盒子,隻有一個人能獲得的獎勵,要是運氣來了,絕對是暴富的節奏啊!隻要5金幣,5金幣你就有可能贏得成千上萬,不,至少也是百萬倍的回報!過了這村就沒那店,這盒子現在遊戲裏數量稀少,想發財就趁早,不然等別人中了大獎,你想碰運氣都沒機會了!”


    擺攤的小哥見到莫海在石頭盒子,他馬上笑嘿嘿的推銷了起來。


    不過任憑他吹的天花繚亂,莫海自是不為所動。


    他是看中了『不可能的盒子』,這東西在以前有一段時間可是相當的有名。


    『不可能的盒子』之所以會叫不可能的盒子,是因為這個盒子被認為不可能被打開。


    不可能的盒子在華夏區總共存在一百萬個,但別看盒子數量很多,隻要有人打開其中任意一個盒子,其餘所有盒子就會消失。


    打開盒子的條件很簡單。


    在不可能的盒子正麵,有一個100刻度的古俄羅斯輪盤。當玩家決定打開盒子時,古俄羅斯輪盤上就會出現1個解鎖刻度,玩家用手全力撥動指針,當指針和解鎖刻度重合時,就算成功了第一步,如果指針和解鎖刻度不重合,那麽盒子就會就此爆炸。對使用者造成5萬點傷害。


    要打開盒子的話,隻要重複7次,7次全部成功。不可能的盒子就能打開。


    7次全部成功的概率是多少?100的7次方,100萬億份之一的概率。


    哪怕一百萬個盒子全部給一個人開。幾率也是一億份一。


    所以遊戲即使過去了5年時間,不可能盒子數量在遊戲了消失了幾十萬,但還是沒有玩家能打開不可能的盒子。


    對不可能的盒子,遊戲裏沒誰不好奇的,莫海也不例外。


    以前他作死試過打開不可能的盒子,結果自然是被炸成了碎片。


    現在再次見到,莫海頓時來了興趣。


    “怎麽樣?5金幣!就要5金幣!”那玩家見莫海神情,感到莫海真的是想要不可能的盒子。他推銷得更起勁了。


    莫海拿起盒子看了看,然後伸出一個手指,示意他隻出一個金幣。


    不可能的盒子外表形狀相當有逼格,本來是商人炒作的最好物品,但讓遊戲商人大喊坑爹的是,盒子的屬性說明上,對盒子的規則做了詳細的說明,隻要不是白癡都知道想打開盒子是幾乎不可能的事,並且屬性說明後,還標明遊戲裏還剩多少個不可能的盒子。


    所以這東西完全炒作不起來。後來隨著用一個死一個的事情不斷傳開,盒子成了自殺神器,價格更是一直趨於平穩。也沒誰有那個心思去炒作它。


    莫海那時候不可能的盒子價格大概是10金幣到30金幣,不過那時候金幣已貶值了很多,購買力可是無法和遊戲剛開始時的1個金幣相比的。


    “1個金幣?不可能!真想要,再給多點!”


    1金幣的價格顯然不是那玩家的心理價格,但遊戲剛開始的現在,貨幣奇缺,他擺這東西到現在,好奇的大把,但願意出錢買的卻是一個都沒。


    盒子莫海是要定了。若冒險者外衣功能齊全,他自然能說服攤主賣掉。但無法溝通的現在,想說服攤主難度太高。需要的時間也太長,莫海沒那個耐心。


    有這時間,他都能賺回花掉的錢。


    手一伸,莫海示意兩個金幣,並且站了起來,讓那玩家知道,要是再不賣,他就不要了。


    那玩家雖然很想再把價要高一點,但莫海完全不廢話,給他一種行事果斷的感覺,估計他不賣,人家就會直接走人。


    不可能的盒子就一賭博道具,沒有誰是必要的,不要起來是真的一點壓力都沒。


    “好好好,別走,賣你了。”他連忙改掉盒子的價格。


    莫海見此,很幹脆的花了兩金幣買下不可能的盒子。


    身上還有十多個金幣,不過隨後莫海在交易區轉了一圈,都是沒有再看到有感興趣的東西。


    “這是什麽東西?”


    莫海回到1128號平房,伊娃還在裏邊看書,看到莫海拿出不可能的盒子,伊娃好奇的望了過來。


    “唔,看起來有點意思的東西。”莫海對不可能的盒子所知也有限,隻能如此回答。


    起源遊戲裏有眾多的傳說,但和不可能盒子相關的傳說卻是一個都沒有,隻是讓人感到神秘。


    “果然是有點意思。創世神還真是不公平,這種東西隻有那些冒險者才能獲得。”


    伊娃拿起不可能的盒子上下打量了幾眼,然後丟回給莫海。


    莫海自然知道伊娃的意思。


    冒險者持續前,起源大陸很多東西都沒有,而在冒險者出現後,起源大陸就出現了眾多的新道具。


    不僅如此,世界規則也是嚴重偏向冒險者。


    在怪物的角度看來就是如此,但本質是玩家的莫海想說,要不是如此才奇怪了。


    這世界可是因為有了冒險者才會存在。


    伊娃對賭博的東西並無多大興趣,她回到自己書桌前,重新開始翻看書籍。


    莫海則是坐在床的角落裏,使用了幸運項鏈的『幸運降臨』和『幸運骰子』技能。


    幸運降臨能讓他臨時增加幸運值,而幸運骰子的主動效果,是讓骰子100%幾率出現對莫海有利的數值。


    開啟不可能的盒子不是以骰子的形式存在,但本質上就是一個一百麵的骰子,所以莫海買下盒子,想用幸運項鏈的技能看看效果。


    如果幸運骰子有效,百分百出現對莫海有利的數值,那就是指針必定會落在指定的解鎖刻度上。


    使用了幸運項鏈的技能,莫海馬上使用撥動盒子指針。


    指針開始飛快旋轉。


    莫海目光緊緊落在指針上,如果幸運骰子技能有效,那就意味著隻需要7天時間,他就能打開不可能的盒子,知道盒子裏到底有著什麽東西。


    想到能解開盒子的奧秘,莫海心裏就忍不住有點激動。


    任何一個玩家,都無法抵擋這種不為人知的秘密的誘惑。


    更何況這不僅僅是一個秘密,還可能是極大的好處。


    “有效果!”


    在莫海的注視下,指針在快速旋轉了數十圈後,最終緩緩的停在了解鎖刻度19上。


    嚓哢!


    盒子傳來一聲輕微的機械響聲,盒子的屬性說明也發生了改變,顯示已成功打開了一道鎖。


    這種打開了一道鎖的不可能的盒子,若是拿出去賣,能賣出一個不錯的價格。


    “打開了一道鎖?”


    伊娃抬頭望過來。


    “是的,運氣似乎不錯。”


    莫海點點頭,決定之後開鎖要在野外找個無人處來開才行了。


    不知道伊娃底細,他可不想讓伊娃知道他能打開不可能的盒子。


    這東西對誰都是有極大誘惑力。


    幸運骰子一天隻能用一次,隻要再過六天,他就能打開不可能的盒子。


    想到這裏,莫海忍不住有點期待了。


    等待的時間有點無聊,伊娃對書籍很入迷,有書看的時候她基本不會說話,也不會理會莫海做什麽。


    因為冒險者外衣功能的殘缺,莫海雖然有不少事想做,但現在還太不方便,接下來的幾天時間,除了每天他會到野外找個無人處使用幸運骰子,打開一道不可能盒子的鎖外,其餘時間他每天會在交易區逛一會。


    會逛交易區,不是莫海想來淘金,以目前沃蘭城的玩家人數,能出的好東西本就不多,還想是那種沒人注意到的好東西,幾率太小。


    莫海來交易區,隻是想印證一個他的猜測。


    “伊娃,有空到交易區多轉轉,我冒險者外衣擁有了和冒險者交易的能力。”


    而結果和莫海預料的不差,伊莎貝爾女神的力量很強大,隻是在第四天,莫海的冒險者外衣,就擁有了交易功能。


    不過也可能是完善交易功能比較簡單,像語言係統,冒險者者外衣的進展就還不大。


    但莫海對此不意外,從最初既有的十個坑爹字詞,莫海就知道伊莎貝爾女神對此很不擅長。


    不過莫海也不急,雖然不像交易功能那樣完善得快速,語言功能也是在恢複,他能說給玩家聽的語言也多了一些的。


    “好的,我會抽時間去一下。”


    伊娃對修複冒險者外衣的事還是很上心的,在得到了莫海的建議後,她就放下書籍,到交易區去了。


    此後的兩天,她每天都是如此。


    來到沃蘭城已是第六天,再過一天,莫海就能打開不可能的盒子。


    而在第六天下午,1128號平房敲門聲響起。


    “你好,請問你是伊娃領主嗎?”


    伊娃開門,一個小青年出現,他一開聲,莫海和伊娃就知道,小青年是他們在等待的第三人。


    “我是,進來吧。”


    伊娃讓青年進來。


    ——————


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