第474章:可以掛機的暗黑手遊!
如今的壓縮技術已經用到了很高端的程度了,那就是遊戲的文件壓縮和超速讀取!
一個壓縮軟件啊,必然有一個相對於的解壓縮軟件,而解壓縮軟件則是影響是否能急速讀取文件的關鍵!
壓縮呢,就是一百塊鐵錠,壓縮成了一百粒的鐵砂!
原來一百塊鐵錠呢,需要一輛車來拉,但是現在,一百粒鐵砂,我隨身揣著走就好了!
而普通的解壓縮呢!
就是快速的把鐵砂變成鐵錠,然後加工打磨運用起來。
這個過程裏,需要先解壓出來,再一塊一塊鐵錠使用!
但是,陳鋒的這個解壓縮呢,就是在解壓包裏,就能直接對變成鐵錠的鐵砂,進行加工打磨,然後拿出來就可以用!
這就意味著,能節省無數的時間!
那是什麽概念呢?
還記得當年的“孤島危機”嗎?
作為“硬件殺手”,孤島危機的可怕之處不是在於畫質,而是在於那可怕的載入時間!
而現在的所有大型遊戲所麵臨的問題都是這個,那就是漫長的載入讀檔時間!
當初“怪物獵人”係列的最大突破,就是原本每個區域和每個區域之間是需要載入的,但是到了“怪物獵人:世界”裏,就不需要了,這樣一來, 就變成一個絕對的開放性世界了!
那麽……
如果采用陳鋒的壓縮技術呢?
那會發生什麽事情?
這麽說吧,這個技術是最適合“虐殺原形”和“俠盜飛車”之類的開放沙盒世界的!
因為用這個技術,能讓遊戲變的非常非常小不說,更是能讓那些高清的原畫之類的,對電腦的負擔沒有那麽大!
為什麽陳鋒說,虐殺原形這樣的遊戲,畫質都要到達4k,就是因為這群製作組不知道啊,陳鋒的壓縮技術是多麽可怕,一旦運用起來,講實話吧,就算是用8k的分辨率,對電腦的負擔,也隻是相當於2k分辨率或者是4k分辨率!
嚴格來說,目前的2080ti顯卡,都可以輕鬆的支撐起4k分辨率,更別說是3080ti了!
原因很簡單啊!
首先,4k畫質最大的問題是什麽!
畫質高清,所以導致的畫麵體積膨脹!
簡單的是或,就是你遇到了一隻怪物,然後這時候呢,這隻怪物的建模就會出來!
然後,這個建模,沒有壓縮的情況下,在遊戲裏,占據20mb的內存,因為這個建模的文件大啊,不但占據了20mb的內存,還占據了1%的cpu處理量,來處理這個建模接下來的動作!
而和你打鬥的過程之中呢,建築破壞之類的效果添加進來,無數碎裂的石頭,崩壞的場景,還有怪物的動作,人物的動作,導致處理的信息瘋狂的增加,這些信息都是存儲在內存裏,然後由cpu來運算的!
說白了,歸根結底,就是在處理文件!
那麽,這個文件越大,處理起來就越慢,電腦就越卡!
就好像你解壓一個100gb的文件,和解壓一個1gb的文件一樣,完全是一個天一個地!
所以,調取文件和讀取文件的速度變快了,那遊戲的流暢度就更不需要說了,電腦的性能還是那樣,甚至不需要過多的硬件支持,都可以進行超高分辨率的運算!
所以說,陳鋒的解壓技術很可怕,但是陳鋒不想現在就拿出來,他要看看動視工作室能完成到什麽程度,其實動視不簡單,盡管好多使命召喚係列都是外包的,但是並不代表動視自己就不做!
反而每次做出來,動視的使命召喚都是相當不錯的。
所以,先看看他們的成品!
下午,陳鋒看了一眼時間,手遊上架已經六個小時了,於是乎陳鋒來到了樓下,暴雪工作室這邊,每一個部門都是單獨有自己的辦公室的,陳鋒可是買下整個大樓的人,整棟樓,都是朝陽娛樂的人!
而隔壁,是朝陽服務的人,那邊有退伍軍人一千五百人!
他們沒有裝備任何武器設備,有的全部都是防爆盾,但是就算是光靠防爆盾,這一群大佬也能擋住數倍於自己敵人的衝擊。
“董事長!”
“董事長好!”
陳鋒一進門,幾個加入到該工作的華夏人,率先問好,暴雪已經徹底的從山姆那邊給搬遷到了華夏了,不過留下一個“維修部門”,簡單的說就是專門保養那邊服務器的!
因為版本不通用,服務器也不是不通用的,所以暴雪的遊戲,都是有單獨的區域的!
因此,如果把山姆的服務器給換到國內來,山姆那邊就得高延遲了!
“下載多少了?”
陳鋒直接問道,整個遊戲是內購遊戲,但是也就是鑽石之類的,不影響整體的遊戲平衡,不會出現有屬性的時裝之類的,基本上最多就是增加爆率,增加經驗值,然後加速開點背包之類的。
沒有那麽破壞平衡,所以嚴格來說,隻需要買一張月卡或者年卡就可以永久玩下去!
而遊戲也是繼承了暗黑3的傳統,而玩家最大的消費點在於什麽呢……
掛機卡!
一個月九十九元,可以掛機一個月,這是吸收了當年暗黑3的慘痛教訓,暗黑3當年就是因為刷刷刷的太累了,讓玩家們失去了耐心!
直接流失了一大部分的玩家,而後來直接玩家采用暗黑兄弟這樣的腳本外掛,才讓人流量回來!
眾所周知,暗黑,是一個掛機遊戲!
晚上掛機,晚上起來點一下巔峰點數,看一眼倉庫,看看裏麵是不是有什麽好裝備!
就這樣!
沒什麽了!
至於衝級,那沒什麽意思,因為那太累了,一開始好好,三千級以後,升一級能讓你吐半天血!
太累了!
所以,暗黑手遊加入了掛機設定。
每天都可以掛機,但是每次八小時,你必須上線一趟,重新選擇掛機點,這是捆綁住玩家的手法,而且八個小時,基本上對玩家們來說,是最好的選擇了!
一個,人們睡覺的時間,差不多是八個小時,所以睡覺前選擇掛機,睡覺起來,直接就可以收菜,這對大部分上班族來說,絕對是一個最好的選擇!
如今的壓縮技術已經用到了很高端的程度了,那就是遊戲的文件壓縮和超速讀取!
一個壓縮軟件啊,必然有一個相對於的解壓縮軟件,而解壓縮軟件則是影響是否能急速讀取文件的關鍵!
壓縮呢,就是一百塊鐵錠,壓縮成了一百粒的鐵砂!
原來一百塊鐵錠呢,需要一輛車來拉,但是現在,一百粒鐵砂,我隨身揣著走就好了!
而普通的解壓縮呢!
就是快速的把鐵砂變成鐵錠,然後加工打磨運用起來。
這個過程裏,需要先解壓出來,再一塊一塊鐵錠使用!
但是,陳鋒的這個解壓縮呢,就是在解壓包裏,就能直接對變成鐵錠的鐵砂,進行加工打磨,然後拿出來就可以用!
這就意味著,能節省無數的時間!
那是什麽概念呢?
還記得當年的“孤島危機”嗎?
作為“硬件殺手”,孤島危機的可怕之處不是在於畫質,而是在於那可怕的載入時間!
而現在的所有大型遊戲所麵臨的問題都是這個,那就是漫長的載入讀檔時間!
當初“怪物獵人”係列的最大突破,就是原本每個區域和每個區域之間是需要載入的,但是到了“怪物獵人:世界”裏,就不需要了,這樣一來, 就變成一個絕對的開放性世界了!
那麽……
如果采用陳鋒的壓縮技術呢?
那會發生什麽事情?
這麽說吧,這個技術是最適合“虐殺原形”和“俠盜飛車”之類的開放沙盒世界的!
因為用這個技術,能讓遊戲變的非常非常小不說,更是能讓那些高清的原畫之類的,對電腦的負擔沒有那麽大!
為什麽陳鋒說,虐殺原形這樣的遊戲,畫質都要到達4k,就是因為這群製作組不知道啊,陳鋒的壓縮技術是多麽可怕,一旦運用起來,講實話吧,就算是用8k的分辨率,對電腦的負擔,也隻是相當於2k分辨率或者是4k分辨率!
嚴格來說,目前的2080ti顯卡,都可以輕鬆的支撐起4k分辨率,更別說是3080ti了!
原因很簡單啊!
首先,4k畫質最大的問題是什麽!
畫質高清,所以導致的畫麵體積膨脹!
簡單的是或,就是你遇到了一隻怪物,然後這時候呢,這隻怪物的建模就會出來!
然後,這個建模,沒有壓縮的情況下,在遊戲裏,占據20mb的內存,因為這個建模的文件大啊,不但占據了20mb的內存,還占據了1%的cpu處理量,來處理這個建模接下來的動作!
而和你打鬥的過程之中呢,建築破壞之類的效果添加進來,無數碎裂的石頭,崩壞的場景,還有怪物的動作,人物的動作,導致處理的信息瘋狂的增加,這些信息都是存儲在內存裏,然後由cpu來運算的!
說白了,歸根結底,就是在處理文件!
那麽,這個文件越大,處理起來就越慢,電腦就越卡!
就好像你解壓一個100gb的文件,和解壓一個1gb的文件一樣,完全是一個天一個地!
所以,調取文件和讀取文件的速度變快了,那遊戲的流暢度就更不需要說了,電腦的性能還是那樣,甚至不需要過多的硬件支持,都可以進行超高分辨率的運算!
所以說,陳鋒的解壓技術很可怕,但是陳鋒不想現在就拿出來,他要看看動視工作室能完成到什麽程度,其實動視不簡單,盡管好多使命召喚係列都是外包的,但是並不代表動視自己就不做!
反而每次做出來,動視的使命召喚都是相當不錯的。
所以,先看看他們的成品!
下午,陳鋒看了一眼時間,手遊上架已經六個小時了,於是乎陳鋒來到了樓下,暴雪工作室這邊,每一個部門都是單獨有自己的辦公室的,陳鋒可是買下整個大樓的人,整棟樓,都是朝陽娛樂的人!
而隔壁,是朝陽服務的人,那邊有退伍軍人一千五百人!
他們沒有裝備任何武器設備,有的全部都是防爆盾,但是就算是光靠防爆盾,這一群大佬也能擋住數倍於自己敵人的衝擊。
“董事長!”
“董事長好!”
陳鋒一進門,幾個加入到該工作的華夏人,率先問好,暴雪已經徹底的從山姆那邊給搬遷到了華夏了,不過留下一個“維修部門”,簡單的說就是專門保養那邊服務器的!
因為版本不通用,服務器也不是不通用的,所以暴雪的遊戲,都是有單獨的區域的!
因此,如果把山姆的服務器給換到國內來,山姆那邊就得高延遲了!
“下載多少了?”
陳鋒直接問道,整個遊戲是內購遊戲,但是也就是鑽石之類的,不影響整體的遊戲平衡,不會出現有屬性的時裝之類的,基本上最多就是增加爆率,增加經驗值,然後加速開點背包之類的。
沒有那麽破壞平衡,所以嚴格來說,隻需要買一張月卡或者年卡就可以永久玩下去!
而遊戲也是繼承了暗黑3的傳統,而玩家最大的消費點在於什麽呢……
掛機卡!
一個月九十九元,可以掛機一個月,這是吸收了當年暗黑3的慘痛教訓,暗黑3當年就是因為刷刷刷的太累了,讓玩家們失去了耐心!
直接流失了一大部分的玩家,而後來直接玩家采用暗黑兄弟這樣的腳本外掛,才讓人流量回來!
眾所周知,暗黑,是一個掛機遊戲!
晚上掛機,晚上起來點一下巔峰點數,看一眼倉庫,看看裏麵是不是有什麽好裝備!
就這樣!
沒什麽了!
至於衝級,那沒什麽意思,因為那太累了,一開始好好,三千級以後,升一級能讓你吐半天血!
太累了!
所以,暗黑手遊加入了掛機設定。
每天都可以掛機,但是每次八小時,你必須上線一趟,重新選擇掛機點,這是捆綁住玩家的手法,而且八個小時,基本上對玩家們來說,是最好的選擇了!
一個,人們睡覺的時間,差不多是八個小時,所以睡覺前選擇掛機,睡覺起來,直接就可以收菜,這對大部分上班族來說,絕對是一個最好的選擇!