第458章:舉辦吃雞s聯賽!
優化版本的絕地求生,得到了許多人的讚揚,包括國內外的玩家都在讚揚。
首先,延遲降低了,其次整個遊戲的優化流暢度名下提升,其次槍械的切換手感也提升了許多,這樣一來,整個戰鬥的動作可以達到行雲流水的程度,一些喜歡秀的主播們,給所有人開始了自己的跑酷表演。
然後,陳鋒宣布,s世界賽,預選賽今年將會舉行,首先需要的,是所有參賽的團隊,現在自己的國家相關部門注冊成為電競選手,並且組成電競戰鬥,然後報名之後,將會參加三盤線上比賽,三盤線上比賽結束之後,再選擇出來每個區域四隻隊伍,進入線下比賽。
s聯賽預選賽!
這一個消息一出來,全世界的戰鬥都開始沸騰了,而與此同時,國內的電競部門,也正式宣布“絕地求生正式開始參加奧運會比賽項目競選”,也就是說國家也會成立國家隊,從而正式參加這一次的世界賽!
這消息一出來,全國沸騰!
之後,山姆大叔,棒子,東瀛,猴子,也紛紛宣布,承認“絕地求生”的世界賽資格,並且開放對絕地求生職業選手的注冊資格!
也就是說,以前絕地求生,和lol的職業選手,還是有本質上差別的,絕地求生的職業選手,隻是職業選手,是職業打這個遊戲的,可是一旦注冊成功之後,就是電競選手了,就是參加電子競技的選手了。
而且一旦有好成績,甚至能被國家隊給征召走,當然前提是絕地求生能進入奧運會!
“目前,亞運會上已經出現了電子競技,我們希望和大家一起努力,讓下一屆的奧運會上也出現電子競技,當然也希望絕地求生,能出現在相關的比賽項目之中,讓全世界都知道,電子競技,也是一種體育競技,也是有體育精神的!”
絕地求生開始追逐電競夢,這一點讓所有的玩家都激動起來,結果最激動的,不是玩家們,而是暴雪守望先鋒項目的負責人們,要知道當年守望先鋒也是衝著電競去的,結果被啪啪打臉,淒慘的不行,守望先鋒現在排個人都得排半天,哪兒還有什麽玩家啊!
所以,關於製定“絕地求生”世界賽的項目,陳鋒直接給了守望先鋒的團隊,這個團隊簡直是開心的瘋了,開始結合以前的各大賽事的比賽積分項目,然後開始進行計算!
主要的計算內容,就是吃雞分數和擊殺分數要如何來達到一個完善的比例,畢竟好多隊伍都喜歡狗排名,例如東瀛隊伍,但是又有一大堆的隊伍呢,喜歡剛正麵,例如歐美的液體隊伍,或者是人妖國的一群戰神們!
而實際上,絕地求生是一個比較難的遊戲!
首先,你要說都鋼槍吧,那前期一波就打完了,那後麵看什麽?
可要是都躲躲藏藏的話,那又沒意思了!
所以現在的設定是最好的,加大資源的刷新率,然後加快縮圈的速度,從而增加遊戲的節奏,這要是在平常的遊戲裏,縮圈速度其實很慢的,因為資源的問題,大家需要一定的時間來搜集資源!
可是在職業比賽裏,搜集資源並非是大家想看的,大家想看的,是從轉移開始的戰鬥,那才叫刺激呢!
時間,資源倍率,比分的設定,要打多少盤,這些都是需要計算的,因為世界賽和別的不一樣,首先陳鋒思考,要不要分fps和tps,也就是第一人稱和第三人稱,如果要分的話,那比賽的周期就長了。
這個問題,陳鋒也詢問了上麵,作為電子競技部門,很顯然上麵還是派遣懂行的人來管理的。
“目前為止,奧委會的意思是就一個,那就是第一人稱視角!”
“主觀視角咯!”
因為比賽的導播采用的是上帝視角,而第三人稱視角比較容易卡視野,所以戰鬥起來呢,趣味性要少許多。
而第一人稱視角,會誕生無數的“瞎子”,如果有伏地魔的話,第三人稱還是很容易發現的,可是第一人稱的話,那就很難發現。
“那就隻打一個視角,第三人稱到時候作為表演賽!”
“可以!”
這個基調確定下來之後,就好設計了!
首先,比賽還是以兩張地圖為準,表演賽則是雨林和雪地,主要戰鬥的還是孤島以及沙漠兩個地圖,這兩個地圖其實剛剛好,因為另外兩張地圖呢,地圖太小了!
這樣會出現一個問題,就是各大隊伍很容易前期就爆發戰爭,這樣一來就會迅速的出現減員,雖然很刺激,但是導播切換不過來。
這是一個最重要的原因!
導播切不過來!
“建立專門的服務器,邀請職業選手進來訓練,但是我們這邊也要開始培訓導播了!”
是的,導播啊!
和lol的導播比起來,絕地求生的導播要更加累,也更加需要技巧!
首先,lol的導播基本上隻要是跟上打架的畫麵就好了,但是終歸來說,lol是5v5的比賽,導播要麵對的人最多就十個人!
可是絕地求生呢?
一個國家四支隊伍,而奧運會的參賽國家和地區,高達206個!
這不可能同時進行比賽的,所以需要篩選,去掉那些不參加比賽的國家和地區,然後計算出來abcd區域,然後注意的進行淘汰賽,需要慢慢的打上來,而一般來說,一場比賽,最多30隻隊伍,也就是120個人!
所以,導播如何切換鏡頭,來給解說足夠的畫麵進行解說,是一個巨大的問題!
lol最多的,就是打團戰,可是在絕地求生裏,多方混戰那是非常常見的,經常性一支隊伍和另外一隻隊伍打起來了,結果另外一邊,可能三四支隊伍正在混戰。
可能一支車隊過來,然後就有好幾支隊伍會對他們進行瘋狂的掃射。
這樣的場麵是非常多的。
要捕捉到靈光一閃的畫麵,真的非常困難!
而且導播的數量不能多,因為能展現在觀眾麵前的,就那麽幾個畫麵,主要畫麵就一個,所以導播最多是三個到五個,然後分工下去,並且需要十足的默契,以及對遊戲的理解。
“抓緊時間培養,時間不等人!”
“直接rank的比賽也可以進行解說,就讓他們開直播間,進行切換解說,就訓練他們對比賽的敏感度!”
優化版本的絕地求生,得到了許多人的讚揚,包括國內外的玩家都在讚揚。
首先,延遲降低了,其次整個遊戲的優化流暢度名下提升,其次槍械的切換手感也提升了許多,這樣一來,整個戰鬥的動作可以達到行雲流水的程度,一些喜歡秀的主播們,給所有人開始了自己的跑酷表演。
然後,陳鋒宣布,s世界賽,預選賽今年將會舉行,首先需要的,是所有參賽的團隊,現在自己的國家相關部門注冊成為電競選手,並且組成電競戰鬥,然後報名之後,將會參加三盤線上比賽,三盤線上比賽結束之後,再選擇出來每個區域四隻隊伍,進入線下比賽。
s聯賽預選賽!
這一個消息一出來,全世界的戰鬥都開始沸騰了,而與此同時,國內的電競部門,也正式宣布“絕地求生正式開始參加奧運會比賽項目競選”,也就是說國家也會成立國家隊,從而正式參加這一次的世界賽!
這消息一出來,全國沸騰!
之後,山姆大叔,棒子,東瀛,猴子,也紛紛宣布,承認“絕地求生”的世界賽資格,並且開放對絕地求生職業選手的注冊資格!
也就是說,以前絕地求生,和lol的職業選手,還是有本質上差別的,絕地求生的職業選手,隻是職業選手,是職業打這個遊戲的,可是一旦注冊成功之後,就是電競選手了,就是參加電子競技的選手了。
而且一旦有好成績,甚至能被國家隊給征召走,當然前提是絕地求生能進入奧運會!
“目前,亞運會上已經出現了電子競技,我們希望和大家一起努力,讓下一屆的奧運會上也出現電子競技,當然也希望絕地求生,能出現在相關的比賽項目之中,讓全世界都知道,電子競技,也是一種體育競技,也是有體育精神的!”
絕地求生開始追逐電競夢,這一點讓所有的玩家都激動起來,結果最激動的,不是玩家們,而是暴雪守望先鋒項目的負責人們,要知道當年守望先鋒也是衝著電競去的,結果被啪啪打臉,淒慘的不行,守望先鋒現在排個人都得排半天,哪兒還有什麽玩家啊!
所以,關於製定“絕地求生”世界賽的項目,陳鋒直接給了守望先鋒的團隊,這個團隊簡直是開心的瘋了,開始結合以前的各大賽事的比賽積分項目,然後開始進行計算!
主要的計算內容,就是吃雞分數和擊殺分數要如何來達到一個完善的比例,畢竟好多隊伍都喜歡狗排名,例如東瀛隊伍,但是又有一大堆的隊伍呢,喜歡剛正麵,例如歐美的液體隊伍,或者是人妖國的一群戰神們!
而實際上,絕地求生是一個比較難的遊戲!
首先,你要說都鋼槍吧,那前期一波就打完了,那後麵看什麽?
可要是都躲躲藏藏的話,那又沒意思了!
所以現在的設定是最好的,加大資源的刷新率,然後加快縮圈的速度,從而增加遊戲的節奏,這要是在平常的遊戲裏,縮圈速度其實很慢的,因為資源的問題,大家需要一定的時間來搜集資源!
可是在職業比賽裏,搜集資源並非是大家想看的,大家想看的,是從轉移開始的戰鬥,那才叫刺激呢!
時間,資源倍率,比分的設定,要打多少盤,這些都是需要計算的,因為世界賽和別的不一樣,首先陳鋒思考,要不要分fps和tps,也就是第一人稱和第三人稱,如果要分的話,那比賽的周期就長了。
這個問題,陳鋒也詢問了上麵,作為電子競技部門,很顯然上麵還是派遣懂行的人來管理的。
“目前為止,奧委會的意思是就一個,那就是第一人稱視角!”
“主觀視角咯!”
因為比賽的導播采用的是上帝視角,而第三人稱視角比較容易卡視野,所以戰鬥起來呢,趣味性要少許多。
而第一人稱視角,會誕生無數的“瞎子”,如果有伏地魔的話,第三人稱還是很容易發現的,可是第一人稱的話,那就很難發現。
“那就隻打一個視角,第三人稱到時候作為表演賽!”
“可以!”
這個基調確定下來之後,就好設計了!
首先,比賽還是以兩張地圖為準,表演賽則是雨林和雪地,主要戰鬥的還是孤島以及沙漠兩個地圖,這兩個地圖其實剛剛好,因為另外兩張地圖呢,地圖太小了!
這樣會出現一個問題,就是各大隊伍很容易前期就爆發戰爭,這樣一來就會迅速的出現減員,雖然很刺激,但是導播切換不過來。
這是一個最重要的原因!
導播切不過來!
“建立專門的服務器,邀請職業選手進來訓練,但是我們這邊也要開始培訓導播了!”
是的,導播啊!
和lol的導播比起來,絕地求生的導播要更加累,也更加需要技巧!
首先,lol的導播基本上隻要是跟上打架的畫麵就好了,但是終歸來說,lol是5v5的比賽,導播要麵對的人最多就十個人!
可是絕地求生呢?
一個國家四支隊伍,而奧運會的參賽國家和地區,高達206個!
這不可能同時進行比賽的,所以需要篩選,去掉那些不參加比賽的國家和地區,然後計算出來abcd區域,然後注意的進行淘汰賽,需要慢慢的打上來,而一般來說,一場比賽,最多30隻隊伍,也就是120個人!
所以,導播如何切換鏡頭,來給解說足夠的畫麵進行解說,是一個巨大的問題!
lol最多的,就是打團戰,可是在絕地求生裏,多方混戰那是非常常見的,經常性一支隊伍和另外一隻隊伍打起來了,結果另外一邊,可能三四支隊伍正在混戰。
可能一支車隊過來,然後就有好幾支隊伍會對他們進行瘋狂的掃射。
這樣的場麵是非常多的。
要捕捉到靈光一閃的畫麵,真的非常困難!
而且導播的數量不能多,因為能展現在觀眾麵前的,就那麽幾個畫麵,主要畫麵就一個,所以導播最多是三個到五個,然後分工下去,並且需要十足的默契,以及對遊戲的理解。
“抓緊時間培養,時間不等人!”
“直接rank的比賽也可以進行解說,就讓他們開直播間,進行切換解說,就訓練他們對比賽的敏感度!”