一級補天結構陣列的並網成功,等於李斯文初戰告捷,雖然因此一次性消耗了1200+300+500點天工值,那也是非常值得的。
接下來,他暫時沒有忙著填埋這處3級補天塔,而是趁熱打鐵,開始繼續打造補天結構陣列。
即以木妖盆地的補天塔為中心,打造獨角峰北——木妖盆地單線陣列。
獨角峰中——木妖盆地單線陣列。
獨角峰南——木妖盆地單線陣列。
一共是6座2級補天塔,它們會分別位於獨角峰群的兩側,正好將獨角峰群給籠罩住,再與那座3級補天塔並網。
2級補天塔就容易打造得多,等到第二天中午,這六座補天塔也成功並網,由於距離與縹緲峰要塞差不多,所以消耗的天工值也大致相同。
獨角峰北的單線陣列花費了1300+200點天工值。
獨角峰中的單線陣列花費了1200+200點天工值。
獨角峰南的單線陣列花費了1500+200點天工值。
至此,2級補天結構陣列也就打造成功了,盡管完成度才60%(還缺少北麵的陰山,南麵的懸崖山),但效果已經是非常了不起。
即,從獨角峰群這裏向東一直到縹緲峰要塞,全長180裏,寬度100裏的這個區域內,全麵豁免7級地震。
這就好比,大地隻是鬆散的大地,並網的補天塔,就像是綁了鋼筋籠子的水泥墩子,地底結構強度一下子躥升了十幾倍。
可惜陰山一線目前還處於敵方控製區,李斯文也不忙著去並網,而南麵的懸崖山到望月森林南部這個區域,他打算另外搞一座3級補天塔,不然全部從木妖1號補天塔去並網,那消耗的天工值實在太多,他就算是個土豪也傷不起啊。
嗯,值得一提的是,這些補天塔他都給編號了。
像是木妖盆地的這座3級補天塔,由於是樞紐,所以叫木妖1號,與它連線的七座2級木妖塔,則都叫木妖2號,3號,4號,一直到8號位置。
這處2級補天結構陣列,也可以簡稱為木妖補天陣列!
接下來李斯文也不休息,先去小遙峰那裏,砸下兩座2級補天塔,這裏距離縹緲峰五公裏,也是重點區域,所以多砸點補天塔沒毛病。
不過小遙峰的這兩座補天塔就不能拉入木妖補天陣列了,需要另外起一個陣列,這個陣列就是懸崖山——鼠人峽穀這一條線了。
李斯文根據在地下裂穀的勘探,發現這裏更是一處重災區,與木妖盆地那裏不同,那裏是往下陷,這裏則是被兩個相鄰地塊擠壓,所以在地底出現了幾字形的擠壓褶皺。
這點可以從地表的變化就能看出來。
懸崖山,懸崖山,自然是多懸崖的山。
這條山脈很古怪的,多是拔地而起的懸崖,從天上看就像是一條幾百裏長的蒼龍,從地上看,就是風光蒼勁,地勢險要了。
此外,懸崖山更是漫水山穀的開端,不過它的餘脈卻是奔著鼠人峽穀而去。
也是這條懸崖山,把望月森林分為南北兩段。
所以不要覺得望月森林南部和北部是一樣大,其實是有緣故的。
北部森林從鼠人峽穀到野豬林邊緣,也就八十多裏,而南部森林從鼠人峽穀向南可以蔓延出數百裏呢。
過去李斯文沒有大規模開發南部森林,其實就是受地形限製。
鼠人峽穀差不多兩三裏寬,兩邊的懸崖都是上百米高,無論敵我,都不容易逾越的。
今次為了查看地質結構,李斯文在懸崖山——鼠人峽穀一線整整轉悠了兩三天,然後還是有點頭大,實在是太複雜了。
他已經沿著懸崖山每隔50裏開了三個300米深的石洞,所得的結果都是——複雜,非常複雜,無比複雜。
“可惜了,這麽複雜的地質結構,沒有5級補天塔是鎮不住的,而且也沒有價值,這個區域,得舍棄!”
李斯文最終做出決定,這個區域的岩石層太碎了,在縹緲峰那邊他打下的數百米石洞,隨隨便便就能弄到幾十塊上百塊上品石材,但是懸崖山這裏,他打了三個石洞,所得的上品石材不過三十四塊。
所以這裏連做采石場都嫌窮的。
這是因為地塊擠壓,岩石層都崩裂了。
最終,李斯文也就在懸崖山以北,找了兩個位置,砸下兩座2級補天塔,懸崖山——放棄。
接下來他又去了鼠人峽穀的東邊,也就是與一號采石場,三號采石場相對的地方,這裏的地質結構不出所料的,都與懸崖山一線類似。
“這是讓南部森林與我徹底無緣的樣子啊。”
李斯文就笑,不過經過這幾天的勘探,他也算是初步了解了領地周邊區域的地形板塊走向。
首先,龍首高原——陰山一線,應該是一個板塊台階,河拔平均都有六七百米,(注:此河拔是指黑水沼澤區域的水平麵),比縹緲峰還高。
其次,野豬平原——鹿原——獨角峰——縹緲峰,這又是一個板塊台階,河拔大概是從五米到五百米不等。
然後就是口袋平原——口袋山——鼠人峽穀——望月森林南部,這又是一個板塊台階,河拔最低處為負10米,最高處的口袋山,其河拔也不過是三百多米,從口袋山往下,板塊台階的變化就更加明顯了,差不多每隔數百裏,就下降個幾十米,甚至是上百米。
曾經的大河在中遊,那真是矯若遊龍,奔騰如虎,勢不可擋……
不過這與李斯文無關,他沒有時間,也沒有實力,更沒有資源去掌握,還是先看好自己的一畝三分地吧。
由於在懸崖山這邊無法砸下3級補天塔,李斯文也隻好退而求其次,不管怎樣,望月森林北部他是要保住的。
組不成結構陣列,他還不會多砸點補天塔?
於是接下來幾日,他就在橫江大壩兩岸,大河中央砸了三座2級補天塔,在黑水沼澤砸了一座,在無名山崗砸了一座,最後在安全屋附近砸了一座,有點任性的樣子。
但他現在積攢的上品石材足足數千塊,天工值也足夠,就按每座100點天工值,也花費不了多少。
如此一來,從小遙峰到懸崖山,再到領地,再到橫江大壩,一共砸了九座2級補天塔。
時間這個時候已經到了敗類二年的八月十二,再有三天可就是中秋節了,但是人在異界,飄到失聯,所以也就無所謂團圓不團圓了。
李斯文隻是抽空關注一下領地各方麵事務的進展,剩下的時間真就是和補天塔杠上了。
他現在還剩兩塊玄品石材,但就是用不出去,因為玄品石材能打造3級補天塔,可3級補天塔若是不能組成結構陣列那就太虧了。
所以現在李斯文都快變成摸金校尉了,所到之處必打洞,打洞還得悄咪咪的,打了幾百米深的地洞最後一無所獲的感覺又是糟糕的。
但沒辦法,他真沒有尋龍分金看纏山那本領……
所以隻能抽調精兵強將,把大哈找來,安德叫來,最後索性把梁晉也弄來,就叫他們幫著打洞。
平均一天五個洞,挖完了還得填回去,分外的酸爽……
當然有的洞由於位置重要,他也給砸了一座2級補天塔,這樣前前後後又砸了十二座2級補天塔,但是3級補天塔還是沒有著落。
就這樣到了八月十五那天晚上,李斯文帶著一眾人在西山湖以南的一座麵包山下打洞,這個洞才打到一半,也就是距離地麵一百多米深的時候,李斯文終於發現了讓他激動的線索。
別人打洞是為了盜墓尋寶,他打洞則是為了尋找結構斷紋。
什麽是結構斷紋,就是一整塊巨大的岩石層,乃至地塊結構的大致走向紋理。
這個很重要的。
李斯文解石,就是靠找到岩石層的走向紋理才能解石。
堆壘石牆,也是找到相應的重心,角度才能堆壘。
同樣,在地塊結構上砸補天塔也需要找到畫龍點睛的位置。
不是說其他地方不能砸,隨便什麽地方都能砸補天塔的。
但有的地方砸下去,起作用的就是那麽一丁點區域,李斯文得找到地塊結構的核心要害。
在這樣的結構核心要害砸下去,產生的補天結構力場能順應地塊結構,產生巨大的慣性影響,這才是牛逼的地方。
打個比方來說,一塊香噴噴的牛肉幹,如果順著紋理去撕,一撕就是一小條,非常容易,還好吃,但你若是非得橫著咬,得累個半死才能咬下來,一不小心就塞牙,口感都不好了。
此刻李斯文沒有忙著下結論,而是找出過去這些天打出的石洞數據,一一對比,推算,還在附近又打了兩個洞做參照,花費了足足一天時間,這才確定了這處麵積得有三百多平方公裏的陸地板塊基本結構走向。
是的,也即從橫江大壩到西山湖,再從西山湖到西麵的麵包山9號~18號這麽大的區域。
在確定了地質結構走向後,李斯文這才重新挖洞,又挖了三天的洞,終於確定了第三座3級補天塔的準確位置。
而相比於尋找地質結構走向,打造補天塔就真的太簡單了,把樹爺叫來,隨便幾個小時就搞定。
然後,當這一座3級補天塔打造成功,李斯文幾乎是顫抖著用手按上去,連基本屬性都不看,反正都一樣,他看的是——是否有資格形成結構陣列?
如果不能,這座3級補天塔就等於廢了……
很萬幸,李斯文一貫的謹慎認真在這一刻發揮了效果,他前前後後折騰了十幾天時間,所有的辛苦都在這一刻獲得了回報。
結構陣列形成!
結構力場穩定!
可以並網!
這簡直就像是打通了任督二脈一樣,有了這座3級補天塔做陣列樞紐,接下來的單線陣列就太容易了。
一夜之間,李斯文就圍繞著這座補天塔樞紐又砸了9座2級補天塔,這一回形成的,是3級補天結構陣列。
他一口氣砸了兩萬四千點天工值並網,因為這很值,這等於,從橫江大壩往西山湖再到口袋平原這一帶四五百平方公裏的土地徹底穩了。
而幾乎就在並網成功的那一刹那,李斯文再次清晰的感應到,這片土地之中真的形成了某種不可描述的規則,這些規則與天地,與這個世界立刻產生莫名的聯係,最終這些聯係又注入他的靈魂之中,成為他不可分割的一部分。
然後,煌煌大道,自虛空而來,在他頭頂上方懸停了足足十秒鍾,這才依依不舍的散去。
就這十秒鍾,李斯文的守墓人職業被重新演化,初始石匠,一轉開山者,二轉守墓人,三轉補天者。
他進階了,而且是補上了之前不知因為什麽原因而少去的一轉。
補天者:由守墓人職業轉職而來,已經是最高職業。
說明:你通過自身的努力獲得了大地的眷顧,神秘的力量作用於你(神秘度+1),這是你應得的,從來沒有哪個石匠能走到你這樣的高度和層次,也沒有誰能將石匠與補天者結合起來,他們要麽對此不屑一顧,要麽沉迷於外在的精妙。
職業自帶被動天賦:結構永固,歲月流逝會帶走你的壽元,但你卻通過領悟大地的結構而讓自己的身體更加強大,可以充盈著無窮的力量,你的壽元+300年。
職業自帶被動天賦:穩定天賦永久+1,因為對結構,對力量的領悟,你的身體要比其他人更加穩定。
職業自帶技能:6級刻石,被動,超越結構的力量讓此技能的上限繼續突破。
職業自帶技能:7級解石,主動,超越結構的力量讓此技能的上限繼續突破。
職業自帶技能:5級補天,已經是最高,你可以從容打造5級補天塔,前提是,你有足夠好的材料和足夠多的天工值。
職業自帶技能:3級巨石傀儡,已經是最高,你可以通過6級刻石技能+規則之力+特殊靈魂值打造出一頭巨石傀儡,實力為領主級,每存在一天,消耗1點特殊靈魂值+1點天工值,最大操控數量:1/1,注:打造成功後可查看具體屬性,屬性高低由材料,刻石手段,注入的天工值多寡,特殊靈魂值的多寡來決定。
——
除此之外,李斯文的屬性欄也同樣發生了巨大變化——
掌控者:李斯文(100%)
壽元:200+50+300(領主級實力+牧樹人+補天者)
神秘度:2點,豁免大部分常規的傳奇級詛咒
生命:1000(增加部分由補天者職業彌補)
體力:1000
力量:100
敏捷:36
防禦:12
穩定:6+1級
靈視:29級
……其餘不做贅述
接下來,他暫時沒有忙著填埋這處3級補天塔,而是趁熱打鐵,開始繼續打造補天結構陣列。
即以木妖盆地的補天塔為中心,打造獨角峰北——木妖盆地單線陣列。
獨角峰中——木妖盆地單線陣列。
獨角峰南——木妖盆地單線陣列。
一共是6座2級補天塔,它們會分別位於獨角峰群的兩側,正好將獨角峰群給籠罩住,再與那座3級補天塔並網。
2級補天塔就容易打造得多,等到第二天中午,這六座補天塔也成功並網,由於距離與縹緲峰要塞差不多,所以消耗的天工值也大致相同。
獨角峰北的單線陣列花費了1300+200點天工值。
獨角峰中的單線陣列花費了1200+200點天工值。
獨角峰南的單線陣列花費了1500+200點天工值。
至此,2級補天結構陣列也就打造成功了,盡管完成度才60%(還缺少北麵的陰山,南麵的懸崖山),但效果已經是非常了不起。
即,從獨角峰群這裏向東一直到縹緲峰要塞,全長180裏,寬度100裏的這個區域內,全麵豁免7級地震。
這就好比,大地隻是鬆散的大地,並網的補天塔,就像是綁了鋼筋籠子的水泥墩子,地底結構強度一下子躥升了十幾倍。
可惜陰山一線目前還處於敵方控製區,李斯文也不忙著去並網,而南麵的懸崖山到望月森林南部這個區域,他打算另外搞一座3級補天塔,不然全部從木妖1號補天塔去並網,那消耗的天工值實在太多,他就算是個土豪也傷不起啊。
嗯,值得一提的是,這些補天塔他都給編號了。
像是木妖盆地的這座3級補天塔,由於是樞紐,所以叫木妖1號,與它連線的七座2級木妖塔,則都叫木妖2號,3號,4號,一直到8號位置。
這處2級補天結構陣列,也可以簡稱為木妖補天陣列!
接下來李斯文也不休息,先去小遙峰那裏,砸下兩座2級補天塔,這裏距離縹緲峰五公裏,也是重點區域,所以多砸點補天塔沒毛病。
不過小遙峰的這兩座補天塔就不能拉入木妖補天陣列了,需要另外起一個陣列,這個陣列就是懸崖山——鼠人峽穀這一條線了。
李斯文根據在地下裂穀的勘探,發現這裏更是一處重災區,與木妖盆地那裏不同,那裏是往下陷,這裏則是被兩個相鄰地塊擠壓,所以在地底出現了幾字形的擠壓褶皺。
這點可以從地表的變化就能看出來。
懸崖山,懸崖山,自然是多懸崖的山。
這條山脈很古怪的,多是拔地而起的懸崖,從天上看就像是一條幾百裏長的蒼龍,從地上看,就是風光蒼勁,地勢險要了。
此外,懸崖山更是漫水山穀的開端,不過它的餘脈卻是奔著鼠人峽穀而去。
也是這條懸崖山,把望月森林分為南北兩段。
所以不要覺得望月森林南部和北部是一樣大,其實是有緣故的。
北部森林從鼠人峽穀到野豬林邊緣,也就八十多裏,而南部森林從鼠人峽穀向南可以蔓延出數百裏呢。
過去李斯文沒有大規模開發南部森林,其實就是受地形限製。
鼠人峽穀差不多兩三裏寬,兩邊的懸崖都是上百米高,無論敵我,都不容易逾越的。
今次為了查看地質結構,李斯文在懸崖山——鼠人峽穀一線整整轉悠了兩三天,然後還是有點頭大,實在是太複雜了。
他已經沿著懸崖山每隔50裏開了三個300米深的石洞,所得的結果都是——複雜,非常複雜,無比複雜。
“可惜了,這麽複雜的地質結構,沒有5級補天塔是鎮不住的,而且也沒有價值,這個區域,得舍棄!”
李斯文最終做出決定,這個區域的岩石層太碎了,在縹緲峰那邊他打下的數百米石洞,隨隨便便就能弄到幾十塊上百塊上品石材,但是懸崖山這裏,他打了三個石洞,所得的上品石材不過三十四塊。
所以這裏連做采石場都嫌窮的。
這是因為地塊擠壓,岩石層都崩裂了。
最終,李斯文也就在懸崖山以北,找了兩個位置,砸下兩座2級補天塔,懸崖山——放棄。
接下來他又去了鼠人峽穀的東邊,也就是與一號采石場,三號采石場相對的地方,這裏的地質結構不出所料的,都與懸崖山一線類似。
“這是讓南部森林與我徹底無緣的樣子啊。”
李斯文就笑,不過經過這幾天的勘探,他也算是初步了解了領地周邊區域的地形板塊走向。
首先,龍首高原——陰山一線,應該是一個板塊台階,河拔平均都有六七百米,(注:此河拔是指黑水沼澤區域的水平麵),比縹緲峰還高。
其次,野豬平原——鹿原——獨角峰——縹緲峰,這又是一個板塊台階,河拔大概是從五米到五百米不等。
然後就是口袋平原——口袋山——鼠人峽穀——望月森林南部,這又是一個板塊台階,河拔最低處為負10米,最高處的口袋山,其河拔也不過是三百多米,從口袋山往下,板塊台階的變化就更加明顯了,差不多每隔數百裏,就下降個幾十米,甚至是上百米。
曾經的大河在中遊,那真是矯若遊龍,奔騰如虎,勢不可擋……
不過這與李斯文無關,他沒有時間,也沒有實力,更沒有資源去掌握,還是先看好自己的一畝三分地吧。
由於在懸崖山這邊無法砸下3級補天塔,李斯文也隻好退而求其次,不管怎樣,望月森林北部他是要保住的。
組不成結構陣列,他還不會多砸點補天塔?
於是接下來幾日,他就在橫江大壩兩岸,大河中央砸了三座2級補天塔,在黑水沼澤砸了一座,在無名山崗砸了一座,最後在安全屋附近砸了一座,有點任性的樣子。
但他現在積攢的上品石材足足數千塊,天工值也足夠,就按每座100點天工值,也花費不了多少。
如此一來,從小遙峰到懸崖山,再到領地,再到橫江大壩,一共砸了九座2級補天塔。
時間這個時候已經到了敗類二年的八月十二,再有三天可就是中秋節了,但是人在異界,飄到失聯,所以也就無所謂團圓不團圓了。
李斯文隻是抽空關注一下領地各方麵事務的進展,剩下的時間真就是和補天塔杠上了。
他現在還剩兩塊玄品石材,但就是用不出去,因為玄品石材能打造3級補天塔,可3級補天塔若是不能組成結構陣列那就太虧了。
所以現在李斯文都快變成摸金校尉了,所到之處必打洞,打洞還得悄咪咪的,打了幾百米深的地洞最後一無所獲的感覺又是糟糕的。
但沒辦法,他真沒有尋龍分金看纏山那本領……
所以隻能抽調精兵強將,把大哈找來,安德叫來,最後索性把梁晉也弄來,就叫他們幫著打洞。
平均一天五個洞,挖完了還得填回去,分外的酸爽……
當然有的洞由於位置重要,他也給砸了一座2級補天塔,這樣前前後後又砸了十二座2級補天塔,但是3級補天塔還是沒有著落。
就這樣到了八月十五那天晚上,李斯文帶著一眾人在西山湖以南的一座麵包山下打洞,這個洞才打到一半,也就是距離地麵一百多米深的時候,李斯文終於發現了讓他激動的線索。
別人打洞是為了盜墓尋寶,他打洞則是為了尋找結構斷紋。
什麽是結構斷紋,就是一整塊巨大的岩石層,乃至地塊結構的大致走向紋理。
這個很重要的。
李斯文解石,就是靠找到岩石層的走向紋理才能解石。
堆壘石牆,也是找到相應的重心,角度才能堆壘。
同樣,在地塊結構上砸補天塔也需要找到畫龍點睛的位置。
不是說其他地方不能砸,隨便什麽地方都能砸補天塔的。
但有的地方砸下去,起作用的就是那麽一丁點區域,李斯文得找到地塊結構的核心要害。
在這樣的結構核心要害砸下去,產生的補天結構力場能順應地塊結構,產生巨大的慣性影響,這才是牛逼的地方。
打個比方來說,一塊香噴噴的牛肉幹,如果順著紋理去撕,一撕就是一小條,非常容易,還好吃,但你若是非得橫著咬,得累個半死才能咬下來,一不小心就塞牙,口感都不好了。
此刻李斯文沒有忙著下結論,而是找出過去這些天打出的石洞數據,一一對比,推算,還在附近又打了兩個洞做參照,花費了足足一天時間,這才確定了這處麵積得有三百多平方公裏的陸地板塊基本結構走向。
是的,也即從橫江大壩到西山湖,再從西山湖到西麵的麵包山9號~18號這麽大的區域。
在確定了地質結構走向後,李斯文這才重新挖洞,又挖了三天的洞,終於確定了第三座3級補天塔的準確位置。
而相比於尋找地質結構走向,打造補天塔就真的太簡單了,把樹爺叫來,隨便幾個小時就搞定。
然後,當這一座3級補天塔打造成功,李斯文幾乎是顫抖著用手按上去,連基本屬性都不看,反正都一樣,他看的是——是否有資格形成結構陣列?
如果不能,這座3級補天塔就等於廢了……
很萬幸,李斯文一貫的謹慎認真在這一刻發揮了效果,他前前後後折騰了十幾天時間,所有的辛苦都在這一刻獲得了回報。
結構陣列形成!
結構力場穩定!
可以並網!
這簡直就像是打通了任督二脈一樣,有了這座3級補天塔做陣列樞紐,接下來的單線陣列就太容易了。
一夜之間,李斯文就圍繞著這座補天塔樞紐又砸了9座2級補天塔,這一回形成的,是3級補天結構陣列。
他一口氣砸了兩萬四千點天工值並網,因為這很值,這等於,從橫江大壩往西山湖再到口袋平原這一帶四五百平方公裏的土地徹底穩了。
而幾乎就在並網成功的那一刹那,李斯文再次清晰的感應到,這片土地之中真的形成了某種不可描述的規則,這些規則與天地,與這個世界立刻產生莫名的聯係,最終這些聯係又注入他的靈魂之中,成為他不可分割的一部分。
然後,煌煌大道,自虛空而來,在他頭頂上方懸停了足足十秒鍾,這才依依不舍的散去。
就這十秒鍾,李斯文的守墓人職業被重新演化,初始石匠,一轉開山者,二轉守墓人,三轉補天者。
他進階了,而且是補上了之前不知因為什麽原因而少去的一轉。
補天者:由守墓人職業轉職而來,已經是最高職業。
說明:你通過自身的努力獲得了大地的眷顧,神秘的力量作用於你(神秘度+1),這是你應得的,從來沒有哪個石匠能走到你這樣的高度和層次,也沒有誰能將石匠與補天者結合起來,他們要麽對此不屑一顧,要麽沉迷於外在的精妙。
職業自帶被動天賦:結構永固,歲月流逝會帶走你的壽元,但你卻通過領悟大地的結構而讓自己的身體更加強大,可以充盈著無窮的力量,你的壽元+300年。
職業自帶被動天賦:穩定天賦永久+1,因為對結構,對力量的領悟,你的身體要比其他人更加穩定。
職業自帶技能:6級刻石,被動,超越結構的力量讓此技能的上限繼續突破。
職業自帶技能:7級解石,主動,超越結構的力量讓此技能的上限繼續突破。
職業自帶技能:5級補天,已經是最高,你可以從容打造5級補天塔,前提是,你有足夠好的材料和足夠多的天工值。
職業自帶技能:3級巨石傀儡,已經是最高,你可以通過6級刻石技能+規則之力+特殊靈魂值打造出一頭巨石傀儡,實力為領主級,每存在一天,消耗1點特殊靈魂值+1點天工值,最大操控數量:1/1,注:打造成功後可查看具體屬性,屬性高低由材料,刻石手段,注入的天工值多寡,特殊靈魂值的多寡來決定。
——
除此之外,李斯文的屬性欄也同樣發生了巨大變化——
掌控者:李斯文(100%)
壽元:200+50+300(領主級實力+牧樹人+補天者)
神秘度:2點,豁免大部分常規的傳奇級詛咒
生命:1000(增加部分由補天者職業彌補)
體力:1000
力量:100
敏捷:36
防禦:12
穩定:6+1級
靈視:29級
……其餘不做贅述