此為防盜章, 你的購買比例不夠呀~


    “玩家評級為s+,可選擇職業全, 無推薦加點方案。”


    光球幹巴巴地念出一句, 一字一頓地很有些照本宣科的味道。說完,便在梨歆眼前投出一個簡潔的半透明人物屬性麵板。


    梨歆投眸看去。


    人物:九七


    可分配屬性點:20


    [屬性]


    [體]:10 [+] (血量及防禦)


    [敏]:10 [+] (移度及攻速)


    [神]:20 [+] (精神強度)


    [罡]:10 [+] (攻擊強度)


    掃描評級是“奇跡”針對玩家靈魂強度的測評, 測評結果非常重要,它不僅決定了玩家初始屬性點, 而且影響玩家升級獲得的點數。


    這樣的設定幾乎是從一開始就已經給玩家劃分了層次,不同評級的玩家實力差距明顯, 少有例外。對於一個遊戲來說實在怪異。


    而這個可以說毫無公平性的規則毫無疑問在被發覺時引起軒然大波,玩家們對此簡直難以置信。然而打電話給客服投訴過、網絡萬民譴責過, 全沒用。


    什麽?致電遊戲公司?聯邦出品, 直屬聯邦管轄, 實乃“國企”……


    什麽?不玩了?“奇跡”作為全世界第一也是唯一的全息網遊,從一開始就幾乎是全民參與,就算是不怎麽玩遊戲的人看也是要進去看看的。且有嗅覺敏銳的、從政府態度察覺到什麽的,上到財團下到各種投機者紛紛投入資源。發展到後來,玩“奇跡”慢慢變成等同於“網絡”的概念。不上網?可能嗎。


    梨歆神色不變,眸中卻劃過一絲訝異。


    可分配屬性20點?果然評級中級與級之間的差距如同天壑。上一世她的b級,每次升級僅有8點屬性。


    梨歆的記憶中, 測評分級為abcdef五級, 人類的普遍等級為c-e。


    想了想, 她試探著眨巴著眼睛問道:“這個評級的差別是什麽呀?”


    如果是她上一世那個人工智能引導者自然是不能給她回答的, 但這一次——


    光球6666晃了晃, 沉默了一會兒思考這到底屬不屬於新手答疑範圍,還是調出了一張分級與對應點數的表格展示給梨歆。


    測評結果(等階)/獲得點數(每級)/基礎點數(項)


    [s]/20/10


    [a]/15/5


    [b]/10/0


    [c]/5/0


    [d]/4/0


    [e]/3/0


    [f]/2/0


    不等梨歆發問,6666主動補充道:“等階後麵的+,表示某項在該階基礎數值上有超出——比如你的精神強度。”


    “另外,玩家可選擇容貌上調、下調百分比,百分之二每屬性點。”


    梨歆乖巧地道謝,並表示不需要調節外表,然後伸手在屬性麵板[神]上加了十一點,另外三項各三點。


    點數分配完成,點叉。


    在“奇跡”中,是沒有建號就選擇職業這種設定的。玩家的技能偏好、職業走向都是在遊戲中自行探索的。嗯,新手引導的過程僅僅是為你注冊身份然後把你送進遊戲。


    不過出於人道主義對萌新們的關懷,係統會給玩家們一個職業推薦和限定。大概內容就是如果玩家某項基礎點數太低,因而不適合玩某方麵的職業、以及玩家某項數值偏高而適合玩某方麵的職業等。


    基礎屬性值代表的不僅僅是具體屬性。


    玩家獲得點數的途徑除了升級,還有boss首次擊殺、任務等。但僅有升級得來的點數是可玩家自主分配的,其他都會按照玩家基礎屬性值比例自動加上去。


    而基礎數值為零的玩家則需要獲得一次非升級屬性點才會知道自己的基礎分配方案,本質上係統推薦就是為這類玩家服務的。


    梨歆上輩子見到不少無視係統推薦想要“獨辟蹊徑”的,例如玩了物理輸出發現自己“罡”屬性加的很少的、玩刺客缺“敏”的,無一例外被自己坑的很慘。


    “奇跡”中的屬性點是不能重選的,落子無悔。


    不過好在,遊戲中也沒有官方性的職業限定,玩家發現自己點數不適合可以隨時選擇更換發展方向——隻是裝備、技能等的損失就得自己想辦法了,裝備倒還可以賣,技能書是學了就沒了。


    [人物]:九七


    可分配屬性點:0


    [屬性]


    [體]:13 [+] (血量及防禦)


    [敏]:13 [+] (移度及攻速)


    [神]:31 [+] (精神強度)


    [罡]:13 [+] (攻擊強度)


    “人物屬性分配完畢,數據生成中。”


    6666道,“07號玩家即將投放新手村,祝你遊戲愉快。”


    就像老話說的,你要換個窗戶,怕人反對,那你就先說要換房頂。一堆人反對時,你再退而求其次地表示要換窗戶,這樣,反對換房頂的人就會認為你做出了讓步而不好意思再作反對,換窗戶的事就順理成章地通過了。


    迎著科瑞安“你是不是瘋了”的視線,梨歆笑意融融地、細聲細語地拋出下一句:“當然不是了,小科瑞安先生。大家都是講道理的人,我付出這些兔子,隻是需要你提供一個幫助而已。”


    科瑞安微微鬆一口氣,不是就好。


    他給自己也倒了杯水喝下緩了緩神,重問道:“不知尊敬的冒險者九七,你是想讓我幫個什麽樣的忙?”


    梨歆抿著唇羞澀地笑了笑,一雙如同漆墨的大眼睛注視他:“我之前已經說過了,小科瑞安先生,我想要一本治療技能書。我也知道,你是沒有的。但有一個人一定有,而小科瑞安你也一定能幫得上忙——”


    話說到這裏,從科瑞安瞬間變得有些警惕尖銳到甚至陰狠的藍眸裏可以看出,他已經知道梨歆話中所指的對象。


    但梨歆還是笑眯眯地、嗓音嬌軟地把話說完:“瑪麗安女士。我知道,你有法不是嗎,小科瑞安先生?”


    瑪麗安.勒格斯,教諭堂神遣之女的繼任者,也是未來的教諭堂總堂主。


    而讓她知名度極高的還有一個身份:莫羅斯大爵士官配cp。


    梨歆上一世,這兩大npc漫天蓋地的同人文幾乎是論壇中流砥柱級別的流量。


    起因是有玩家接了個同時涉及到教諭堂和政府的大任務,兩邊的最難搞boss就是莫羅斯大爵士科瑞安和教諭堂總堂主瑪麗安。


    這玩家在為這任務在這兩npc之間跑來跑去折騰了一個多月,最後終於爆發在論壇發帖怒斥他兩逼事多,明明一個小事非要折騰他好幾次。


    眾多吃瓜群眾很快用雪亮的眼睛從他po出來的任務流程中挖掘出了這兩大佬之間絕對存在的奸情。


    隨著各種深扒,又陸續扒出各種證明兩人關係匪淺的證據,最早的就是大爵士科瑞安還是個十歲出頭小少年,還在家長孤狐鎮上學的時候,瑪麗安.勒格斯正巧是鎮學校的教諭堂特派醫師。


    奇跡中,npc的勢力一共分為三部分。


    一自然是由村鎮到城市到五大主城的政府係統,管理城鎮事務、土地、軍隊等。係統裏沒有皇帝或者內閣之類的,最高領導就是五大主城的城主,稱大爵士。


    二是由廣大冒險者組成、囊括了奇跡中所有npc和玩家的法師和武士的的龐大民間勢力“工會”。大概就是發布任務、懸賞,買賣物品,集中各類職業者的能力、從而起到一個搭建平台和一定維持秩序的作用等功能。


    另外就是教諭堂了。如果說政府是行為、肉體上的管製,教諭堂就是精神上的導向。它是一個大多由治療師組成的不掌實權、起到調解矛盾、興辦各地醫院,以及慈善等作用的組織。


    三大機構之間有所協作,互不幹擾。


    作為教諭堂的未來大boss,瑪麗安女士手中絕對是有治療技能書的。而梨歆經過試探,也確認這兩npc確實是從這時候就已經交情匪淺了。


    任務五級的脈門應該是被她摸到了。


    梨歆再接再厲,對小少年科瑞安凶狠的視線視若無睹,猶自微笑著:“別緊張,我說了,我沒有惡意。僅僅隻是需要你代為引薦,其他的交易,就是我和瑪麗安女士之間的事了。”


    科瑞安的表情好看了點,猶疑道:“隻引薦?”


    梨歆笑得乖巧可愛:“隻引薦。”


    科瑞安躊躇了一會兒,咬牙道:“你要把所有的兔子給我,並保密。”


    梨歆點頭點的毫不猶豫:“沒問題。”並馬上把背包裏的兔子全丟了出來,數十隻毛茸茸地瞬間堆了一地。


    她還沒學采集術,這些兔子看著多,實際隻能整隻賣給雜貨店的npc,全賣了也頂多值幾個銅板。


    科瑞安神情已經完全鬆動了,他目光盯在這些兔子上,俊秀的臉上情不自禁地浮現出抑製不住的喜意。


    他不自覺地舔了舔嘴唇,腳尖在地上挪了挪,瞥了一眼梨歆,強調性地補充道:“我隻帶你去見她,不會幫你說話的。”


    梨歆笑意融融地頷首表示知道。


    在科瑞安難掩興奮地收拾他的兔子的時候,梨歆耳畔也響起了成功接到任務的細小提示音。


    “已完成:科瑞安的兔子”


    “任務獎勵:經驗+100 銅幣+2”


    “玩家等級提升至2級”


    “新任務:與瑪麗安的會麵”


    “玩家獲得npc[科瑞安]好感度+5”


    “玩家與npc[科瑞安]好感度達到1級,可查看該npc性格特質一。”


    “你這根棍子,在老漢克做的大斧頭下像泥一樣軟!”老婦人怒氣衝衝地道。

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