72.第72章
我是你妹妹呀[全息] 作者:喚雲 投票推薦 加入書簽 留言反饋
此為防盜章, 你的購買比例不夠呀~ 奇跡, 我回來了。
心念一動, 別在梨歆腰間的一卷羊皮地圖便“嗖”地浮起來在她麵前展開。
[區域地圖:孤狐鎮 247,146 ]
泛黃的地圖上線條粗大, 梨歆大致一掃, 手一鬆地圖又自動卷起插回腰間。
這些動作都是憑借所謂的“精神力”完成的,心想, 物來。
類似於上古時期人類傳說的內力,摘葉飛花、隔山打牛。
這就是“罡”。進可擊敵,退可防身。
前期根本沒人注意到,隻因全息的世界實在太過真實,人們都不由自主地把現世生活習慣帶了進來。
誰會在現實生活中以為自己是個“武俠高手”呢?中二期的小孩子不算。
“奇跡”和其他從前網遊殊途同歸卻又有些根源上的區別。
不提全息這種全新的形式, 它僅有“法”和“武”兩種概念性的區分而沒有具體職業劃定,有屬性有技能, 也有裝備有血條。
而且奇跡中的作戰方式與傳統意義上的遊戲很有些區別。
這些東西並沒有所謂的“官方”來提醒和一般遊戲的“新手引導”,全靠玩家自行探索。
不過世界上永遠是不缺有或靈機一動或異想天開的人物。上一世, 從大家都是砍來砍去的土兵模式到發現這個“精神力”的作用並試驗出它的強度由屬性“罡”決定從而開啟飛來跳去的武俠模式,隻用了三個月。
隻是每個人的水平嘛, 就參差不齊了。有的人憋半天, 連梨歆這樣拿東西的動作都做不利落, 而有的人已經無師自通“輕功水上漂”、劍出有劍氣了。
華夏這一塊的一聽明白了。哦, 所謂的攻擊強度就是內力啊。
[罡]必須點, 往死裏點!
那[神]又是什麽呢?
如果說[罡]是將精神力衝出體表化為刃, 化為鋒銳的侵略性:那麽[神]就是吸納, 將混亂的精神力梳理內藏,再通過某種方式外放——這種方式就是技能了。
有點類似於物攻法攻,然而造成的傷害卻沒有區分什麽物理傷害法術傷害。
在“奇跡”玩家中,主點[罡]的被稱為武士,[神]的被喊作法師。
奇跡這樣的攻擊設定頗有深意。至於具體什麽意義,梨歆上輩子隻是略略接觸,看到的小說也隻到自己身死部分。
到時再說吧,她心底已有所猜測,隻待一一驗證。
奇跡這款遊戲中的技能是很難得的。
簡單的“劈”、“砍”、“錘”等,在新手村裏就可以買到。價格大概是掏空大部分玩家走出新手村之前的全部財產。
高級點的“連刺”、“雙砍”,城外的精英怪可能會掉。當然,幾率感人。
然後的“大招”級別的類似使攻擊攜帶附加傷害的技能書,就隻有任務和副本boss才會給了。
這是“物理”係的技能書。“法術”係的就更慘了。
首先,新手村是沒有法係技能書賣的。這就坑哭了點了很多[神]點數打算玩“法”的玩家們。
同樣都是玩家,點了[罡]的精神力外放拎個棍子就可以打怪,而點[神]的精神力都內收了卻沒技能可以放出來,一棍子打下去不到人家一半傷害。
要技能?隻能找城外精英怪。
然而攻擊低啊,打不過啊!這就無解了。
更坑的在於[罡]屬性是必點的,哪怕你主點[神]你也必須分點一些給[罡]。否則身邊沒點罡氣,人家一躥上屋頂,輕功水上漂,你在下麵走……玩蛇?
而武士們就沒這顧慮了。全點[罡],往死裏點。
綜上,由於坑爹程度,奇跡中法師武士的數量大概一比一百。
“我懷疑這是一個陰謀,這些npc肯定是工作人員客串的……”
“講真這些npc真的是數據嗎……”
“握草奇跡到底是個什麽黑科技……”
……
奇跡中,npc好友度共有一百點,公分為五級。
1-20 我眼熟你
21-50 我能叫出你的名字
51-80 你是我的朋友
80-99 你是我真正的好朋友
100哦摯友,我願意為你做出犧牲
當和npc親密度逐漸提升時,玩家可以在npc人物麵板上查看到他的性格特質。親密度每升一級,可多見一個特質。
想要得到npc的好感和手中的任務,就得根據該npc的性格特質來。有句話怎麽說的,投其所好。
而奇跡官方偶爾也會在論壇不定時公布一些npc的性格板麵。
上一世中,使梨歆印象尤其深刻的npc們,其中之一就是麵前這個金發少年科瑞安。
他的性格特質為:膽小、智慧、狡詐、貪婪
奇跡中,同時擁有智慧和狡詐屬性的npc,基本就等於將成為遊戲後期重要角色,或者boss。
因為,這款遊戲中的npc最大特點就是記憶,並和玩家同步成長。
記憶,顧名思義,玩家和該npc的每一次交談、任務,都會被npc的經曆係統記錄下來,並影響該npc的成長。
是的,成長。奇跡npc有一套特有的成長體係,比如從鎮長到城長,低級職業者到中高級職業者。不想升級的npc不是好npc。
少年科瑞安,奇跡中唯一從新手村走到主城,從一介白身獵戶之子走到坐鎮五大主城之一的莫羅斯大爵士的傳奇npc。
梨歆對這位大爵士印象深刻的原因之一,就是他的履曆中誕生地和自己“出生”的新手村為同一個——來自於大陸南部森林偏遠小鎮:孤狐。獵戶之子,母不詳,幼年喪父。畢業於孤狐鎮隸屬的罕塬城第一學院:羅迪蘭。後任罕塬城政廳長,三十一歲任罕塬城長,四十二歲封爵,升領五大主城之一:鋼鐵之都莫羅斯。
上一世,在官方公布履曆時,論壇有玩家透露自己在新手村接過這位npc科瑞安的任務。
任務內容大概是他在孤狐鎮東林子裏殺兔子,花了幾個小時把兔子全殺光了,然後得了個稱號。
要知道這些兔子們掉的東西少的可憐,提供的經驗隻對前一二級的玩家算可觀,而新手們普遍要五六級才能打過兔子。所以除非有任務要一兩隻,這些純屬雞肋的兔子一般沒人打。
奇跡中設定,同類魔物屍體背包一格最多隻能存檔十具。
而這位不知道為啥非和兔子過不去的仁兄撿兔子屍體撿到包放不下,又舍不得扔,隻得把多餘的在身上掛著。
然後等他戴著新得的稱號往鎮上回去時,被一位金發少年npc叫住,說要買他的兔子,並用一本技能書作為交換。
這位金發少年自然就是科瑞安。
那位玩家在帖子的末尾感歎了一番自己和這位莫羅斯爵士的緣分,以及捶胸頓足自己當初沒有選擇要一本法係技能書,錯失了一個一夜暴富的機會。
“嘀——服務器啟動——保護係統激活。”
甜美的女音在耳邊響起。
來自傳感器內部的特殊數據線條飛快地與人體神經對接,梨歆隻覺眉心一涼,再睜眼便已經換了天地。
麵前是一座華麗肅穆的高大廳堂,地麵鋪著整塊的漆黑石磚,深邃的黑中隱著星星明滅的光點;牆、堂中高聳的柱子、台階乃至家具都是一致的冷質銀白。
整座廳堂顯得冷肅又精致。
身著一身簡樸月牙白長袖布衣的梨歆赤足站在廳堂中間。
“07號玩家你好,歡迎來到第二世界‘奇跡’,我是你的引路人,工號6666為你服務。”
隨著一束高光打下,一團暖白色光球“啵”一聲浮現在梨歆麵前。
……你?
這個稱呼,梨歆微微眯了眯眼,再加之6666這個工號數字,讓她想起了後世的某些傳言。
據說,在“奇跡”數以百萬計的引路人中,大多是人工智能,其中卻也夾雜著一些來自……的特殊存在。
運氣不錯,如果能夠提前被那些人發現自己,也許離開的時間能夠提前一些。
梨歆在心裏轉過許多念頭,麵上卻是不帶出分毫,眨著眼睛仰頭盯著這位引路人。
光球的聲音是個模糊的男性音色,應該是在原音的基礎上經過處理而成的。
這位引路人顯然是言簡意賅型的,一來就直奔賬號注冊環節。梨歆上輩子經曆過的遊戲簡介、動畫播放全省了。
“進入注冊流程,進行玩家掃描。”
光華一閃,伴隨著“嘀”的一聲,掃描在瞬間就完成並產生結果。
一張流光溢彩的身份信息欄懸浮在梨歆麵前。
玩家編號:07
性別:女
掃描結果:
評級[s+]
可選擇職業[全]
推薦選擇職業[全]
昵稱:待填寫
心念一動, 別在梨歆腰間的一卷羊皮地圖便“嗖”地浮起來在她麵前展開。
[區域地圖:孤狐鎮 247,146 ]
泛黃的地圖上線條粗大, 梨歆大致一掃, 手一鬆地圖又自動卷起插回腰間。
這些動作都是憑借所謂的“精神力”完成的,心想, 物來。
類似於上古時期人類傳說的內力,摘葉飛花、隔山打牛。
這就是“罡”。進可擊敵,退可防身。
前期根本沒人注意到,隻因全息的世界實在太過真實,人們都不由自主地把現世生活習慣帶了進來。
誰會在現實生活中以為自己是個“武俠高手”呢?中二期的小孩子不算。
“奇跡”和其他從前網遊殊途同歸卻又有些根源上的區別。
不提全息這種全新的形式, 它僅有“法”和“武”兩種概念性的區分而沒有具體職業劃定,有屬性有技能, 也有裝備有血條。
而且奇跡中的作戰方式與傳統意義上的遊戲很有些區別。
這些東西並沒有所謂的“官方”來提醒和一般遊戲的“新手引導”,全靠玩家自行探索。
不過世界上永遠是不缺有或靈機一動或異想天開的人物。上一世, 從大家都是砍來砍去的土兵模式到發現這個“精神力”的作用並試驗出它的強度由屬性“罡”決定從而開啟飛來跳去的武俠模式,隻用了三個月。
隻是每個人的水平嘛, 就參差不齊了。有的人憋半天, 連梨歆這樣拿東西的動作都做不利落, 而有的人已經無師自通“輕功水上漂”、劍出有劍氣了。
華夏這一塊的一聽明白了。哦, 所謂的攻擊強度就是內力啊。
[罡]必須點, 往死裏點!
那[神]又是什麽呢?
如果說[罡]是將精神力衝出體表化為刃, 化為鋒銳的侵略性:那麽[神]就是吸納, 將混亂的精神力梳理內藏,再通過某種方式外放——這種方式就是技能了。
有點類似於物攻法攻,然而造成的傷害卻沒有區分什麽物理傷害法術傷害。
在“奇跡”玩家中,主點[罡]的被稱為武士,[神]的被喊作法師。
奇跡這樣的攻擊設定頗有深意。至於具體什麽意義,梨歆上輩子隻是略略接觸,看到的小說也隻到自己身死部分。
到時再說吧,她心底已有所猜測,隻待一一驗證。
奇跡這款遊戲中的技能是很難得的。
簡單的“劈”、“砍”、“錘”等,在新手村裏就可以買到。價格大概是掏空大部分玩家走出新手村之前的全部財產。
高級點的“連刺”、“雙砍”,城外的精英怪可能會掉。當然,幾率感人。
然後的“大招”級別的類似使攻擊攜帶附加傷害的技能書,就隻有任務和副本boss才會給了。
這是“物理”係的技能書。“法術”係的就更慘了。
首先,新手村是沒有法係技能書賣的。這就坑哭了點了很多[神]點數打算玩“法”的玩家們。
同樣都是玩家,點了[罡]的精神力外放拎個棍子就可以打怪,而點[神]的精神力都內收了卻沒技能可以放出來,一棍子打下去不到人家一半傷害。
要技能?隻能找城外精英怪。
然而攻擊低啊,打不過啊!這就無解了。
更坑的在於[罡]屬性是必點的,哪怕你主點[神]你也必須分點一些給[罡]。否則身邊沒點罡氣,人家一躥上屋頂,輕功水上漂,你在下麵走……玩蛇?
而武士們就沒這顧慮了。全點[罡],往死裏點。
綜上,由於坑爹程度,奇跡中法師武士的數量大概一比一百。
“我懷疑這是一個陰謀,這些npc肯定是工作人員客串的……”
“講真這些npc真的是數據嗎……”
“握草奇跡到底是個什麽黑科技……”
……
奇跡中,npc好友度共有一百點,公分為五級。
1-20 我眼熟你
21-50 我能叫出你的名字
51-80 你是我的朋友
80-99 你是我真正的好朋友
100哦摯友,我願意為你做出犧牲
當和npc親密度逐漸提升時,玩家可以在npc人物麵板上查看到他的性格特質。親密度每升一級,可多見一個特質。
想要得到npc的好感和手中的任務,就得根據該npc的性格特質來。有句話怎麽說的,投其所好。
而奇跡官方偶爾也會在論壇不定時公布一些npc的性格板麵。
上一世中,使梨歆印象尤其深刻的npc們,其中之一就是麵前這個金發少年科瑞安。
他的性格特質為:膽小、智慧、狡詐、貪婪
奇跡中,同時擁有智慧和狡詐屬性的npc,基本就等於將成為遊戲後期重要角色,或者boss。
因為,這款遊戲中的npc最大特點就是記憶,並和玩家同步成長。
記憶,顧名思義,玩家和該npc的每一次交談、任務,都會被npc的經曆係統記錄下來,並影響該npc的成長。
是的,成長。奇跡npc有一套特有的成長體係,比如從鎮長到城長,低級職業者到中高級職業者。不想升級的npc不是好npc。
少年科瑞安,奇跡中唯一從新手村走到主城,從一介白身獵戶之子走到坐鎮五大主城之一的莫羅斯大爵士的傳奇npc。
梨歆對這位大爵士印象深刻的原因之一,就是他的履曆中誕生地和自己“出生”的新手村為同一個——來自於大陸南部森林偏遠小鎮:孤狐。獵戶之子,母不詳,幼年喪父。畢業於孤狐鎮隸屬的罕塬城第一學院:羅迪蘭。後任罕塬城政廳長,三十一歲任罕塬城長,四十二歲封爵,升領五大主城之一:鋼鐵之都莫羅斯。
上一世,在官方公布履曆時,論壇有玩家透露自己在新手村接過這位npc科瑞安的任務。
任務內容大概是他在孤狐鎮東林子裏殺兔子,花了幾個小時把兔子全殺光了,然後得了個稱號。
要知道這些兔子們掉的東西少的可憐,提供的經驗隻對前一二級的玩家算可觀,而新手們普遍要五六級才能打過兔子。所以除非有任務要一兩隻,這些純屬雞肋的兔子一般沒人打。
奇跡中設定,同類魔物屍體背包一格最多隻能存檔十具。
而這位不知道為啥非和兔子過不去的仁兄撿兔子屍體撿到包放不下,又舍不得扔,隻得把多餘的在身上掛著。
然後等他戴著新得的稱號往鎮上回去時,被一位金發少年npc叫住,說要買他的兔子,並用一本技能書作為交換。
這位金發少年自然就是科瑞安。
那位玩家在帖子的末尾感歎了一番自己和這位莫羅斯爵士的緣分,以及捶胸頓足自己當初沒有選擇要一本法係技能書,錯失了一個一夜暴富的機會。
“嘀——服務器啟動——保護係統激活。”
甜美的女音在耳邊響起。
來自傳感器內部的特殊數據線條飛快地與人體神經對接,梨歆隻覺眉心一涼,再睜眼便已經換了天地。
麵前是一座華麗肅穆的高大廳堂,地麵鋪著整塊的漆黑石磚,深邃的黑中隱著星星明滅的光點;牆、堂中高聳的柱子、台階乃至家具都是一致的冷質銀白。
整座廳堂顯得冷肅又精致。
身著一身簡樸月牙白長袖布衣的梨歆赤足站在廳堂中間。
“07號玩家你好,歡迎來到第二世界‘奇跡’,我是你的引路人,工號6666為你服務。”
隨著一束高光打下,一團暖白色光球“啵”一聲浮現在梨歆麵前。
……你?
這個稱呼,梨歆微微眯了眯眼,再加之6666這個工號數字,讓她想起了後世的某些傳言。
據說,在“奇跡”數以百萬計的引路人中,大多是人工智能,其中卻也夾雜著一些來自……的特殊存在。
運氣不錯,如果能夠提前被那些人發現自己,也許離開的時間能夠提前一些。
梨歆在心裏轉過許多念頭,麵上卻是不帶出分毫,眨著眼睛仰頭盯著這位引路人。
光球的聲音是個模糊的男性音色,應該是在原音的基礎上經過處理而成的。
這位引路人顯然是言簡意賅型的,一來就直奔賬號注冊環節。梨歆上輩子經曆過的遊戲簡介、動畫播放全省了。
“進入注冊流程,進行玩家掃描。”
光華一閃,伴隨著“嘀”的一聲,掃描在瞬間就完成並產生結果。
一張流光溢彩的身份信息欄懸浮在梨歆麵前。
玩家編號:07
性別:女
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