此為防盜章
《王者戰役》的段位也很簡單, 和所有的moba遊戲一樣,都分為青銅、白銀、黃金、白金、鑽石、大師和王者, 青銅自然是新人專場,學會遊戲的操作,有點基本了解的話, 上到白銀和黃金也不是難事,再接下來要上分那就主要是運氣問題了, 到黃金以後, 隊友大概也都對地圖、buff和英雄技能都有了基本的概念, 用最簡單的話說,就是初具遊戲意識了,對局多少有了點正式的味道。那麽,你能不能上分,除了本身坑不坑以外, 還有最重要的一點,那就是你的隊友到底具體水平如何了。這畢竟是個5v5的遊戲, 隊友是四頭豬的話,即使是職業選手, 如果沒選對英雄, 也很可能隻能遺憾地折戟沉沙,被隊友帶著一起掉分。
蘇天秀倒不知道上分的普遍難度,她自己沉迷進去以後, 沒日沒夜地玩了兩天就跑到俱樂部來了。“鑽石二, 隊友好坑啊, 都不怎麽會,打到鑽石三就感覺好難上去了。”
雪中飛笑了一下,“很多人都會覺得自己的隊友坑。”
尤其是輸了的人——尤其是輸了的女生。這句話他沒說出口,但好像藏在了表情裏,蘇天秀嘟了一下嘴,沒有說話,雪中飛倒像是很習慣的樣子,翻出個帳號登錄上去,兩人互加好友,正是個鑽石段位的小號,蘇天秀倒有點好奇。“大神也用這麽低段位的小號呀,你沒有大師號王者號·嗎?”
“有,但大師號開始就是由最高段位決定匹配對象。”
言下之意,是怕她匹配到大師號就有些打不過?蘇天秀不太服氣,但她沒打過大師局,也不知道雪中飛的判斷有沒有道理,隻好默然受教。說話間,兩人已經匹配上了一隊,進入了選人模式,開始moba遊戲中非常重要的局前banpick環節。
mmorpg,比如曾經耳熟能詳的大話x遊、劍x情緣等,其中一個很重要的遊戲內容就是對裝備的打造,還有人物天賦屬性的養成,所以一個玩家手裏肯定會區分到大小號,畢竟在高端領域,養成一個全服領先的大號肯定要花費數以萬計的金錢,而且一個人物對應了一個社交關係,要養成多個角色的話,光是切換來切換去就很麻煩了。而以收集卡牌為主的卡牌對戰遊戲,其實也算是棋牌對弈類的變種,隻是這裏的卡牌不像是棋子,需要花費時間和金錢去養成而已。像是王者戰役這樣的moba遊戲那就不同了,一個號可以擁有數十個甚至是上百個可使用的對戰英雄,要買到這些英雄也無需任何貨幣代價,要養成的也就是對戰角色使用的符文,這種符文的收集相較於mmorpg可就輕鬆多了,即使不花錢,隻要肯花費一定的時間,也能收集到全符文。玩家之間的比拚和金錢就沒有什麽關係了,純粹考驗對遊戲的理解,還有就是英雄海的深淺——
王者戰役一共有200多個對戰英雄,從青銅上白金,隻要求每隊五人使用的英雄不重複,所以有時候玩家隻需要會玩一個英雄就夠了,隻要手速夠快,每局秒選秒鎖,並且把這個英雄玩得出神入化,上到鑽石都不是問題。但上了鑽石以後,開始局前banpick,這就開始考驗玩家的英雄海了。鑽石以上的對局,每隊可以ban兩個英雄,登上ban位那就誰也不能用了,之後兩隊輪流選人,被pick鎖定的英雄,餘下9人都不能再選。再加上鑽石對局對於英雄搭配有要求,上中下+打野輔助,都有特定的英雄,是不能互相取代的。如果隻會玩中單英雄,中單又被隊友選了,或者唯一拿手的英雄又登上ban位,那麽這局很遺憾,你的隊友就要4打5,或者是4打6了。
banpick環節,往淺了說這就是在考驗玩家的英雄海,往深了說就是要考驗玩家對遊戲的了解——200個英雄裏,總有一些是版本強勢英雄,有某些英雄的技能能打出讓人很難受的配合,還有些英雄之間存在互相克製關係,還有些英雄在對局前期強勢,有些英雄的強勢是在大後期。如果對這些都不夠理解,把理想陣容放給對麵,自己拿了不能配合的英雄,那麽也是遊戲還沒開始就涼了一半,可以說,對會玩的高手來說,bp環節大約就能估量出自己隊友的實力,從而判斷到這局的勝算了。
banpick環節中,選人是按順序來的,蘇天秀的號shawnxiu排在第一,雪中飛的小號排在第五,鑽石局大家還考慮不到太多,ban位基本都是常見的版本煩人英雄,比如說無腦加血的小菜雞,還有秀起來很煩人的水手月亮等等,有隱身技能的輔助位鬼穀子,飛快地就ban完了四個,進入選人環節。天秀選了個她這幾天經常玩的刺客貓娘阿珂,選的同時雪中飛說,“幫我拿娜拉蕾雅。”
娜拉蕾雅也是版本強勢的刺客英雄,一般都是選的打野位,這和阿珂的位置完全重合,蘇天秀怔了下,“那我呢?”
“你想玩什麽玩什麽。”雪中飛的言下之意是很明顯的:別和我搶打野就行了。
“……”哇,有點小不爽的,天秀說,“但我隻有玩打野的符文啊。”
符文總量不多,但搭配不少,很多玩家都是從某類英雄的一套符文開始攢起的,這不失為一個很好的理由,雪中飛沒說什麽,隻是發了個想用奧蘭多的信號——奧蘭多是版本強勢的下路射手英雄,一向也是團隊中的輸出核心。
雖然強勢,但奧蘭多的操作比較複雜,二樓雖然搶下了奧蘭多,但卻心存疑慮,發了個自己的勝率——100多場,50%多,不功不過,不過如果雪中飛拿不出更好看的勝率,那這個奧蘭多可能他也不會讓。
王者戰役的英雄勝率隻要點選就能發出,不過,雪中飛並沒有選,隻是打了簡單的兩個字:帶躺。
帶躺就是帶著躺贏的意思,二樓發了一連串的問號,不過似乎被高手氣勢所攝,還是發了自己想要的英雄:輔助位的馬超,這是個現在很流行的坦克英雄,血條厚,打不死,技能還帶控製,開大後傷害不低,使用難度不高,所以非常的流行,能拿到這個英雄,就算自己用不好,至少對麵也選不到,這就是所謂的戰略選。
這麽熱門的英雄,不能留到五樓選,三樓選了馬超,也發了自己想要的英雄,中單位的法師西施,這不是什麽熱門英雄,比較好選,剩下四號位也選了個剛出的戰士蘇定方,這個英雄可以走上單位抗壓,目前為止,這些選擇都是中規中矩,輸出主要靠奧蘭多,西施幾個技能都帶控,奧蘭多的傷害要到後期才能成型,前期的話,阿珂比較強勢,西施也不錯,而蘇定方和馬超也都有控,存活能力強,也就是說足夠肉,往後拖到十分鍾射手傷害成型應該不是什麽問題。
從搭配來看,這局有得打,大家選得也都很快,對麵的陣容亦排布得很簡單,上單是一代梟雄曹操,中單法師艾米麗,下路射手劉徹,戰士穆桂英打野,輔助則是功能型輔助,一級十分強勢的西王母,這個陣容,劉徹和西王母前期都非常強勢,艾米麗是這版本很強勢的法師,傷害高峰在中期,曹操穆桂英抗壓,雖然都沒有控製技能,但在前期卻可能憑借自己的高額傷害蠻不講理地打爆對麵,這是這個版本的國家隊,也是沒有爭議的百搭套路。
大家都選得快,最後隻有雪中飛沒選了,留給他的是中單位的西施,可雪中飛卻半天沒選出來,三樓發了個‘?’,眼看選人時間一秒秒過去,雪中飛發了個信息:‘沒有。’
哇,這心態就很崩了——這是bp大忌,隻比商量的時候就吵起來要稍微好一點點,二樓、三樓、四樓齊刷刷地發了一句‘。。。’,二樓脾氣不錯,很快地又發了個上官婉兒,這位好像是個美女愛好者,想用的都是曆史上知名的美女英雄。
‘這個號隻有一個法師’,雪中飛選了小狐狸蘇妲己,隨後發了信息,‘你們選得太快了’。
‘。。。’
‘。。。。。’
‘。。。。。。’
又是齊刷刷一排省略號,還沒開始,三個隊友的心態就已經肉眼可見地崩了:小狐狸蘇妲己就是初始係統送的法師英雄,操作簡單好上手,低端局很常見,但也因為如此,蘇妲己在高端局幾乎沒有上場可能——每個操作簡單好上手的英雄,上限肯定也不怎麽高,這是遊戲平衡最簡單的道理。低端局的英雄一般都沒有位移技能,畢竟新手操作不來,法師和射手的血量又普遍不高,沒有位移的話,被刺客和戰士盯上那就是個死,這個蘇妲己,在對麵的曹操和穆桂英眼裏恐怕就是個提款機般的存在。
但沒有辦法,必須選一個法師英雄,否則少了法係傷害,對麵隻需要做物理防禦裝就夠了,遊戲更是沒有勝算。雪中飛確認選定了蘇妲己,‘我玩,你們自己換’。
banpick模式裏,隊友是可以互換選定英雄的,三樓把馬超給二樓以後,要了射手奧蘭多,也發了勝率——52%,比二樓稍微好一點,他要奧蘭多主要是因為他完全不會馬超。這樣整個陣容就固定下來:一樓阿珂,二樓馬超,三樓奧蘭多,四樓蘇定方,五樓蘇妲己。
陣容還行,不過蘇妲己的強勢期和奧蘭多差不多後期,前期對麵肯定會很強勢,而且隊友的心態也是肉眼可見的炸。
《王者戰役》的段位也很簡單, 和所有的moba遊戲一樣,都分為青銅、白銀、黃金、白金、鑽石、大師和王者, 青銅自然是新人專場,學會遊戲的操作,有點基本了解的話, 上到白銀和黃金也不是難事,再接下來要上分那就主要是運氣問題了, 到黃金以後, 隊友大概也都對地圖、buff和英雄技能都有了基本的概念, 用最簡單的話說,就是初具遊戲意識了,對局多少有了點正式的味道。那麽,你能不能上分,除了本身坑不坑以外, 還有最重要的一點,那就是你的隊友到底具體水平如何了。這畢竟是個5v5的遊戲, 隊友是四頭豬的話,即使是職業選手, 如果沒選對英雄, 也很可能隻能遺憾地折戟沉沙,被隊友帶著一起掉分。
蘇天秀倒不知道上分的普遍難度,她自己沉迷進去以後, 沒日沒夜地玩了兩天就跑到俱樂部來了。“鑽石二, 隊友好坑啊, 都不怎麽會,打到鑽石三就感覺好難上去了。”
雪中飛笑了一下,“很多人都會覺得自己的隊友坑。”
尤其是輸了的人——尤其是輸了的女生。這句話他沒說出口,但好像藏在了表情裏,蘇天秀嘟了一下嘴,沒有說話,雪中飛倒像是很習慣的樣子,翻出個帳號登錄上去,兩人互加好友,正是個鑽石段位的小號,蘇天秀倒有點好奇。“大神也用這麽低段位的小號呀,你沒有大師號王者號·嗎?”
“有,但大師號開始就是由最高段位決定匹配對象。”
言下之意,是怕她匹配到大師號就有些打不過?蘇天秀不太服氣,但她沒打過大師局,也不知道雪中飛的判斷有沒有道理,隻好默然受教。說話間,兩人已經匹配上了一隊,進入了選人模式,開始moba遊戲中非常重要的局前banpick環節。
mmorpg,比如曾經耳熟能詳的大話x遊、劍x情緣等,其中一個很重要的遊戲內容就是對裝備的打造,還有人物天賦屬性的養成,所以一個玩家手裏肯定會區分到大小號,畢竟在高端領域,養成一個全服領先的大號肯定要花費數以萬計的金錢,而且一個人物對應了一個社交關係,要養成多個角色的話,光是切換來切換去就很麻煩了。而以收集卡牌為主的卡牌對戰遊戲,其實也算是棋牌對弈類的變種,隻是這裏的卡牌不像是棋子,需要花費時間和金錢去養成而已。像是王者戰役這樣的moba遊戲那就不同了,一個號可以擁有數十個甚至是上百個可使用的對戰英雄,要買到這些英雄也無需任何貨幣代價,要養成的也就是對戰角色使用的符文,這種符文的收集相較於mmorpg可就輕鬆多了,即使不花錢,隻要肯花費一定的時間,也能收集到全符文。玩家之間的比拚和金錢就沒有什麽關係了,純粹考驗對遊戲的理解,還有就是英雄海的深淺——
王者戰役一共有200多個對戰英雄,從青銅上白金,隻要求每隊五人使用的英雄不重複,所以有時候玩家隻需要會玩一個英雄就夠了,隻要手速夠快,每局秒選秒鎖,並且把這個英雄玩得出神入化,上到鑽石都不是問題。但上了鑽石以後,開始局前banpick,這就開始考驗玩家的英雄海了。鑽石以上的對局,每隊可以ban兩個英雄,登上ban位那就誰也不能用了,之後兩隊輪流選人,被pick鎖定的英雄,餘下9人都不能再選。再加上鑽石對局對於英雄搭配有要求,上中下+打野輔助,都有特定的英雄,是不能互相取代的。如果隻會玩中單英雄,中單又被隊友選了,或者唯一拿手的英雄又登上ban位,那麽這局很遺憾,你的隊友就要4打5,或者是4打6了。
banpick環節,往淺了說這就是在考驗玩家的英雄海,往深了說就是要考驗玩家對遊戲的了解——200個英雄裏,總有一些是版本強勢英雄,有某些英雄的技能能打出讓人很難受的配合,還有些英雄之間存在互相克製關係,還有些英雄在對局前期強勢,有些英雄的強勢是在大後期。如果對這些都不夠理解,把理想陣容放給對麵,自己拿了不能配合的英雄,那麽也是遊戲還沒開始就涼了一半,可以說,對會玩的高手來說,bp環節大約就能估量出自己隊友的實力,從而判斷到這局的勝算了。
banpick環節中,選人是按順序來的,蘇天秀的號shawnxiu排在第一,雪中飛的小號排在第五,鑽石局大家還考慮不到太多,ban位基本都是常見的版本煩人英雄,比如說無腦加血的小菜雞,還有秀起來很煩人的水手月亮等等,有隱身技能的輔助位鬼穀子,飛快地就ban完了四個,進入選人環節。天秀選了個她這幾天經常玩的刺客貓娘阿珂,選的同時雪中飛說,“幫我拿娜拉蕾雅。”
娜拉蕾雅也是版本強勢的刺客英雄,一般都是選的打野位,這和阿珂的位置完全重合,蘇天秀怔了下,“那我呢?”
“你想玩什麽玩什麽。”雪中飛的言下之意是很明顯的:別和我搶打野就行了。
“……”哇,有點小不爽的,天秀說,“但我隻有玩打野的符文啊。”
符文總量不多,但搭配不少,很多玩家都是從某類英雄的一套符文開始攢起的,這不失為一個很好的理由,雪中飛沒說什麽,隻是發了個想用奧蘭多的信號——奧蘭多是版本強勢的下路射手英雄,一向也是團隊中的輸出核心。
雖然強勢,但奧蘭多的操作比較複雜,二樓雖然搶下了奧蘭多,但卻心存疑慮,發了個自己的勝率——100多場,50%多,不功不過,不過如果雪中飛拿不出更好看的勝率,那這個奧蘭多可能他也不會讓。
王者戰役的英雄勝率隻要點選就能發出,不過,雪中飛並沒有選,隻是打了簡單的兩個字:帶躺。
帶躺就是帶著躺贏的意思,二樓發了一連串的問號,不過似乎被高手氣勢所攝,還是發了自己想要的英雄:輔助位的馬超,這是個現在很流行的坦克英雄,血條厚,打不死,技能還帶控製,開大後傷害不低,使用難度不高,所以非常的流行,能拿到這個英雄,就算自己用不好,至少對麵也選不到,這就是所謂的戰略選。
這麽熱門的英雄,不能留到五樓選,三樓選了馬超,也發了自己想要的英雄,中單位的法師西施,這不是什麽熱門英雄,比較好選,剩下四號位也選了個剛出的戰士蘇定方,這個英雄可以走上單位抗壓,目前為止,這些選擇都是中規中矩,輸出主要靠奧蘭多,西施幾個技能都帶控,奧蘭多的傷害要到後期才能成型,前期的話,阿珂比較強勢,西施也不錯,而蘇定方和馬超也都有控,存活能力強,也就是說足夠肉,往後拖到十分鍾射手傷害成型應該不是什麽問題。
從搭配來看,這局有得打,大家選得也都很快,對麵的陣容亦排布得很簡單,上單是一代梟雄曹操,中單法師艾米麗,下路射手劉徹,戰士穆桂英打野,輔助則是功能型輔助,一級十分強勢的西王母,這個陣容,劉徹和西王母前期都非常強勢,艾米麗是這版本很強勢的法師,傷害高峰在中期,曹操穆桂英抗壓,雖然都沒有控製技能,但在前期卻可能憑借自己的高額傷害蠻不講理地打爆對麵,這是這個版本的國家隊,也是沒有爭議的百搭套路。
大家都選得快,最後隻有雪中飛沒選了,留給他的是中單位的西施,可雪中飛卻半天沒選出來,三樓發了個‘?’,眼看選人時間一秒秒過去,雪中飛發了個信息:‘沒有。’
哇,這心態就很崩了——這是bp大忌,隻比商量的時候就吵起來要稍微好一點點,二樓、三樓、四樓齊刷刷地發了一句‘。。。’,二樓脾氣不錯,很快地又發了個上官婉兒,這位好像是個美女愛好者,想用的都是曆史上知名的美女英雄。
‘這個號隻有一個法師’,雪中飛選了小狐狸蘇妲己,隨後發了信息,‘你們選得太快了’。
‘。。。’
‘。。。。。’
‘。。。。。。’
又是齊刷刷一排省略號,還沒開始,三個隊友的心態就已經肉眼可見地崩了:小狐狸蘇妲己就是初始係統送的法師英雄,操作簡單好上手,低端局很常見,但也因為如此,蘇妲己在高端局幾乎沒有上場可能——每個操作簡單好上手的英雄,上限肯定也不怎麽高,這是遊戲平衡最簡單的道理。低端局的英雄一般都沒有位移技能,畢竟新手操作不來,法師和射手的血量又普遍不高,沒有位移的話,被刺客和戰士盯上那就是個死,這個蘇妲己,在對麵的曹操和穆桂英眼裏恐怕就是個提款機般的存在。
但沒有辦法,必須選一個法師英雄,否則少了法係傷害,對麵隻需要做物理防禦裝就夠了,遊戲更是沒有勝算。雪中飛確認選定了蘇妲己,‘我玩,你們自己換’。
banpick模式裏,隊友是可以互換選定英雄的,三樓把馬超給二樓以後,要了射手奧蘭多,也發了勝率——52%,比二樓稍微好一點,他要奧蘭多主要是因為他完全不會馬超。這樣整個陣容就固定下來:一樓阿珂,二樓馬超,三樓奧蘭多,四樓蘇定方,五樓蘇妲己。
陣容還行,不過蘇妲己的強勢期和奧蘭多差不多後期,前期對麵肯定會很強勢,而且隊友的心態也是肉眼可見的炸。