bp,也就是ban選英雄,在moba遊戲裏這屬於必備元素,路人局,不管多高端,大家考慮得沒那麽多,多數都是把版本強勢的無解英雄ban掉,舉個例子,天秀經常拿來上分的娜拉蕾雅,在這個版本是很強勢的打野,幾乎沒有另一個強勢的打野可以和她抗衡,在低端局可能還好,打到王者50星以上,基本就是常駐ban位放不出來了。大家把強勢的英雄都ban一ban,開始按照位置選英雄,如果能五個位置都湊到人,這就已經是相當不容易的了,在一些低端局,甚至很可能會出現雙射手、雙法師甚至是雙輔助之類的配置,在高端局有一些不成文的規矩,比如五樓默認是輔助(或者,在比較菜的區,五樓默認是打野),在選的時候如果能破一下對麵可能有的英雄組合,已算是很有想法了,更有想法的bp,隻能出現在職業賽場,畢竟,一次對局,對大部分玩家來說都隻是遊戲,輸贏一笑了之,隻有在職業賽場上,它才意味著獎金、榮譽,以及最重要的,全力以赴,想要贏下比賽的好勝心。


    “這局是eg的保級賽,對麵是winwin戰隊,現在快解散了,如果預選賽殺不回來的話,恐怕就……”g哥——韓旗和天秀說,隊員都叫他g哥——頓了一下,說不上太動情,但也有點兔死狐悲的感慨,他歎了口氣才繼續往下說,“eg是藍色方,先ban先選,但相應的,第一手隻能選一個英雄。”


    ban選的順序是這樣,首輪紅藍方各ban兩個英雄,然後藍方選一個——紅方選兩個——藍方選兩個——紅方選一個,再進入第二輪ban選,紅方先ban,再ban掉四個英雄以後,紅方選一個——藍方選兩個——紅方選出最後一名英雄,這樣的秩序來選,g哥先從ban位說起,“藍方ban掉了穆桂英、阿提拉,沒毛病,這是紅方拿手的戰士英雄,而且eg用不好,屬於針對ban,肯定要在第一輪ban掉。一般來說,打第一局的時候,藍方都會無腦ban自己已經想好的英雄,決定得很快的,博弈要到後幾局才開始。”


    “winwin這邊呢,他們ban位就有心機了,ban了一個版本強勢,娜拉蕾雅,為什麽ban?因為如果不ban的話藍方一定會一選,這個英雄在當前版本是op的,over power,她的機製超標了,對職業戰隊來說拿到了就很好贏,而且這也是打野雪中飛的拿手英雄。”天秀是新人,所以g哥解釋得很詳細,甚至可以說用詞有點低幼。“但是接下來,winwin做了一個選擇,當前版本強勢還有兩個經常登上ban位的英雄,一個是火鳳凰,一個是諸葛亮,這兩個英雄都是中路法師,給對麵任何一個對麵都能起飛,除此以外,還有能加速經驗獲取,讓己方等級提升變快的輔助賢者梅林,這一般也是紅方必ban的,不然的話,藍方一搶梅林,隻要在前期能拿到優勢,那麽雪球滾起來,紅方很難翻盤。”


    “在這三個英雄裏,winwin可以選擇ban掉梅林,這樣強勢的法師兩邊就可以一人一個了,大家都會在前三樓選掉,頂多就是誰先選的問題而已,但,winwin一個都沒ban,反而是ban掉了維拉——一個射手英雄,但雪飛也會用他來打野,算是可邊可野,也是雪飛的拿手英雄。shawn你看出winwin的意圖了嗎?”


    天秀隻想了半秒鍾不到,“這樣就迫使eg隻能一選梅林。”


    在她看來,這實在是個很簡單的邏輯題,能答出來實在沒什麽可誇耀的,但g哥眼中驚異之色卻是一閃即逝,隨即才轉化為自嘲——一開始,他驚訝於天秀反應的快速,畢竟他隻聽說這個小老板打遊戲有點天賦,但,在操作中的天賦,很多時候是不能轉化到bp上的,很多選手能打出天秀操作,但對於bp中的博弈完全不擅長,這也是為什麽戰隊普遍需求教練的原因。不過,隨後他就想起,天秀怎麽說也是海外留學生,這和他日常接觸到的低學曆選手完全是兩個世界的人,雖然隻是個藝術生,但在電競圈,倒也足夠唬人了。


    “對,這樣的話,eg隻能一選梅林,否則的話,winwin就可以選到版本最強勢的輔助梅林+最強勢的法師之一,eg還沒開始打,陣容就落入下風,前期會非常被動,因為前期等級是很重要的,決定了傷害和血量,如果對麵選了梅林又不出錯的話,大概前10分鍾eg都是天然劣勢,這十分鍾已經足夠winwin做很多事了。”g哥進一步說明,“但是,為什麽eg沒有這麽選呢?我們注意到,eg一選是選了諸葛亮,而不是梅林。你覺得原因是什麽?”


    “這局比賽我看過。”天秀依然不假思索,“上賽季rnl的比賽我多數都看過了——原因應該很簡單吧,winwin根本不會運營,他們的雪球滾得很差,就算前期人頭、等級有優勢,經濟差也拉不開的,這歸根到底就是個拚裝備和操作的遊戲,操作不說,裝備的差距不就是落到經濟上嗎?拉不開經濟,就是把梅林給他們也沒關係吧,隻要我們拿走了前期強勢的諸葛亮,把前期相對弱勢的火鳳凰給對麵,那梅林的用處就沒那麽大了,充其量隻是讓火鳳凰快點成型而已。但前期因為諸葛亮很強勢,可以四處找事情設法獲取優勢,這樣隻要經濟差沒拉太開的話,在英雄都滿級以後,梅林就沒用了,eg這邊不就自然贏了嗎?”


    “……”g哥又頓了一下,“你這幾天都在看比賽嗎?”


    “對啊,要接手俱樂部,總是要看一下比賽的吧,不過我剛接觸遊戲不久,段位也不是太高,看得不是太懂。”天秀覺得自己還是謙遜一些為好,要是她大放厥詞惹惱了教練,搞得他不盡心科普就不好了,所以姿態放得很低。


    ……真的剛接觸遊戲不久嗎?


    韓教練的笑容有微微的失色,但很快又調整過來,他點頭讚成天秀的判斷,“是這樣的,這就是隊伍的弱點導致bp難做,如果換了stg在對麵,這時候eg肯定隻能被迫拿梅林,因為stg正是一支非常善於運營的隊伍。而eg也是通過放梅林,傳遞給了winwin這樣的信息——我們看不起你們的運營,不服咱們就試試。”


    “所謂的bp,就是這樣充滿了雙方戰隊的博弈和對話,雖然不會有任何語言上的交流,但傳遞的信息卻又比語言多得多了。eg的挑釁,winwin收到了嗎?肯定收到了,心態會被影響到嗎?自然會,隊員也會想要證明自己:梅林體係我們能打出來,能贏!比賽結果就是最好的證明!”


    “但是,第一局eg贏了啊。”


    “是啊,所以這對winwin的影響就是多方麵的,這種賭氣了卻輸了的感覺會比正常對局輸掉更影響士氣。”g哥漸漸說得興起,“這樣他們的心態就會不期然有些氣餒和急躁,更想要證明自己,就會更冒進,更願意去賭一些非常規的bp,這也會讓eg的心態更好,這樣eg隻要保持穩就可以了,就穩穩的打自己的東西,打出來自然就贏了。這就是banpick的重要性了,看似,我隻選了一手諸葛亮,但其中的博弈可以稱為廟算,這種廟算對比賽結果是有很大影響的。一般來說,弱隊的bp不一定不好,但強隊的bp一定很棒,畢竟選手的操作實力其實都差不多,主要就差個心態和陣容,還有對戰術的執行力,rnl強弱隊的實力差距可能是30%,而bp的影響卻能有50%,所以可見bp是多麽的重要了。”


    “而在複盤中,我們複盤bp最多就是檢討思路,贏的局為什麽贏?就是因為這手選對了,winwin的運營果然很差,前期他們陣容優勢的時候經濟差沒有擴大,兩邊的裝備一直都差不多,這樣拖到後期,eg這邊的陣容自然就贏了。”他把這局的比賽錄像關掉,打開了第三局,“現在我們來看第三局,bp前幾手都一模一樣,winwin還是想要證明自己,頭鐵,第一局是我沒打出來,但我思路絕對沒有問題,這一局我要用這個陣容贏給你看,我證明自己。”


    這一局eg是輸掉的,也是保級賽中winwin拿下的唯一一分,bp的確是相似的,eg拿到諸葛亮,諸葛亮為核心構築體係,winwin則是以輔助梅林為核心構築的梅林體係,英雄搭配都和第一局隻有少許不同,g哥說,“賽後複盤到這裏,bp可以說是沒有鍋了,因為他的bp第一局贏過,證明陣容的確拿得是沒有問題的,教練的鍋也就徹底甩掉了,接下來,如果是正常的複盤,你猜是什麽環節呢?”


    他提得循循善誘,天秀答得懵懵懂懂,她眨巴著眼睛,有些不肯定地依據g哥之前提出的線索,低聲問,“呃……隊……隊員甩……甩鍋環節?”


    一個隊伍,輸了以後不是搶著承擔責任,而是努力甩鍋,這怎麽看也都不是被允許和被鼓勵的風氣,但g哥卻沒有露出發噱的表情,否認天秀淺薄的猜測,而是用一副‘孺子可教也’的表情,頗為欣慰地說道,“猜對了,如果這是正常複盤的話,現在,坐在訓練桌前的五個隊員,應該都已經喝過茶水,準備開始為自己甩鍋了——”

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