“去下路拿紅。”
比賽視頻沒看多少,天秀還是有點不懂套路,路人局遊戲開始的時候,大家都是各走各路,打野去拿buff,輔助或者陪射手,或者跟打野走,剛開局,看到己方四個人都往中路草叢集合,她還有點懵,雪中飛像是看穿她的想法,一邊操作一邊指揮,同時解釋。“中路的兵線到得最快,己方人員都會到中路來占據視野,同時幫助中路法師消耗第一波兵線,這樣他們可以快速升到二級方便支援。如果不打一級團的話,上下路回到線上也不會漏兵。”
一邊說,他一邊在地圖上點了個標記——中路法師在中路塔下,而己方三人都在中路河道靠上的草叢,從小地圖來看,敵方除了中路法師並沒有露頭,雪中飛標記的河道靠下草叢,意思大概就是對麵是在這片草叢裏,雙方隔著中路通道隱身對峙。“可能要來反紅,你打快點,拉到草裏打。”
他不說反藍,是因為己方人員在藍區附近的河道草叢站著,如果對麵要橫渡河道去藍區,肯定會被看到。天秀現在覺得這遊戲最重要的就是視野,如果沒視野的話,對方的動向難以掌握,打起來真的很不舒服。“現在還沒來,應該是和平開吧,你要不要去對麵野區看一下?”
“嗯,你先刷紅野區,一藍給法師。”雪中飛拿的是輔助孫武,這是個偏功能型的輔助,身板不肉,二技能有加速效果,天秀把鏡頭切過去的時候,剛好看到他一個二技能加速去對麵野區。“先刷到四級再參團,不然都別過來支援。”
行,打野就是這樣東奔西走刷野區,娜拉蕾雅這個打野尤其是這樣,這是個比較偏後期的英雄,前期沒出到核心裝備的話,打人根本不疼,個人能動性頂多就是把野區刷得快一點——這也是打野能力的體現,因為野怪都是死後一分鍾刷新的,死得越早刷新得越快,如果對麵的野區被收割的速度比己方的慢30秒,那兩輪下來,己方就會多出一輪野怪的經濟和經驗,這樣滾起雪球的話,對麵根本沒得打。所以對打野來說,能省一秒時間就是一秒,每一秒都是下一輪的優勢。
確實玩得不久,天秀不知道別人怎麽樣,隻能是自己摸索著加快節奏,雪中飛沒指出她就當自己做得對了。打完紅以後她先去拿右下角的小野怪,放一個二技能,平a兩下再放一技能,小野怪大概還有平a一下的血量,但她並不繼續a,而是轉身就走——她的一技能有個被動,會有持續傷害,再加上紅buff帶的持續傷害buff,兩三步內這個小野就會被燒死。而且一技能的被動還加移速,這樣她在野區移動的速度就會比較快,算起來應該能搶到大概三秒的時間。
當然,這是沒有別人來騷擾的情況,紅野區一共三個野怪,紅buff、右下角和右上角各有一個小野,天秀打右上角小野的時候,對麵的輔助牛魔就過來看了一眼,與此同時,己方中單火鳳凰也發來請求集合的信號,從一塔、二塔中間的缺口繞了過來——他不從前麵走去包牛魔的後,就是怕牛魔身後跟了別人,法師前期身板弱,火鳳凰脆得不得了,這要是被打到太容易死了。
從小地圖上看,對麵隻有輔助牛魔和上單曹操露頭,確實是要考慮到起碼還有兩到三人藏在中路右下草,隨時過來支援的情況,雪中飛的孫武剛去對麵藍野區看完情況,往下路去幫己方的射手維拉看視野,現在正往這裏趕,天秀考慮了一下,小野邊打邊退,把小野拉出幾步——小野也是有仇恨值的,會在一定範圍內追擊敵人,她往自己野區深處走,小野跟著走了兩步,再移動的話就會脫離追擊範圍,走回原位並且回血,所以天秀在這個距離就站住了,繼續普攻著小野,火鳳凰也沒往前走,而是在塔下遠距離扔扇子,消耗著牛魔的血線。
坦克在前期都是相當的肉,牛魔不在乎這不痛不癢的攻擊,他的血還有三分之二,不過現在他的處境有點尷尬——天秀的懲戒打紅的時候沒用,所以現在還是可以用的,她不怕有人搶野,牛魔的傷害不高,不可能一個普a收掉,他過來隻是為了騷擾打野,讓己方的射手/中單/打野跟著反一個小野,但現在的問題是,天秀把野怪拉到比較深入野區的站位,對麵的c位要收掉的話,就得跟著衝進野區,陷得較深,這樣就很容易反過來被人包餃子。
畢竟現在火鳳凰擺明了就在一塔下用遠距離的一技能消耗,二技能一直沒用,c位一露頭,火鳳凰一個一技能接二技能,打準了的話,是足以耗掉c位半血的,如果天秀跟上接一套,c位被秒,就算己方後續趕到,到時候孫武過來,一個二技能大家一起撤回塔下,牛魔這邊就隻能吃了這個虧,c位從死到複活趕到線上快20秒的時間就完全浪費掉了。
如果是一般的高端排位,可能也就上了,剛一套管它那麽多,但職業選手開房間,博弈是本能,牛魔猶豫了一下,還是沒有上前,而是轉身撤退,天秀也鬆口氣,放出懲戒收掉小野,一技能已經冷卻好了,攻擊範圍也大,她隔遠了要消耗牛魔一擊,但技能才點出來,牛魔仿佛也讀到了她的想法,走位忽然變得飄忽不已——高端排位都會有的意識,職業選手當然不缺,自然會盡量避免被對麵的遠程攻擊消耗——也就是俗說的poke。
不過,對天秀來說,要打中人還是挺簡單的,她不知道為什麽會有人打不中對麵,因為這遊戲還是挺貼心的,人物在移動的時候會有個轉向的過程,是很快也很不容易注意到,但抓得準的話,還是能看清楚這英雄接下來往哪走,隻要把技能稍微放到路前麵一點,並且記住自己的技能前搖時間和對方的移動速度那就行了,很簡單的數學題,大部分時間都能憑本能做出來。
這次也是一樣,她看一眼就知道牛魔要往右拐,一技能迅速按到牛魔移動軌跡前方一格多一點的地方,伴隨技能音效,一隻大鳥驀地從天而降,剛好砸到移動到那個區塊的牛魔頭頂,好像他是故意送上去被打的一樣。牛魔血量頓時少了一格,移速也跟著變慢了——這是被一技能打中後的持續傷害和被動減速效果。
“打不死的,就消耗。”身邊坐著個人,她本能地就會想交流,天秀借著移速加成往藍野區跑,已經忘記了雪中飛才是指揮,“那個火鳳凰別上啊,我靠,這演員吧,秒個輔助有什麽用,打殘了讓他不得不回家不是一樣的嗎。”
說時遲那時快,她人是走了,可火鳳凰見獵心喜,衝出塔下,一技能接二技能持續把牛魔挑飛,血也耗到了三分之一,但這時埋伏在草裏的對麵法師也露頭了,跟著打了她一套,要不是孫武趕到,一個二技能放得出神入化,幫助火鳳凰加速逃離還給她回了不少血——孫武的二技能‘時空穿梭’,在兩秒內能提高移速,兩秒後會返還期間受到傷害的40%,等於說是強行抬血——如果沒這一手,火鳳凰怕不是就隻剩一點血,要被越塔強殺了。
她人在野區打小野,還是比較安全,一邊打一邊切屏看隊友打架,天秀不禁有點氣,“這什麽職業選手啊,媽的還不如老子的判斷力。”
玩起遊戲,尤其是這種遊戲,人真的很容易開粗,雪中飛說,“不是訓練賽,大家瞎玩,有點浪,你別管,繼續,刷完野到不了四去蹭波中線。”
“蹭線為什麽都優先蹭中路?”天秀邊打邊問。
“射手要發育,也會和輔助分線,上路抗壓一對二,經濟不能虧,中路一般都是低經濟高傷害,比較適合分線,而且她吃了你一個藍buff,當然得還你一波線。”
在未成功的二級團後,大家打得相對風平浪靜,娜拉蕾雅刷完野區,果然因為藍buff沒吃,還缺一點經驗到4,分完線正好升級,她打開狀態欄確認了一下雙方的經濟和裝備、等級,“咦,對麵打野還沒到4呢。”
四級對《王者戰役》來說很重要,到達這個等級以後就會點亮大招,英雄的三個技能全部解鎖,對很多英雄來說會形成質變。所以前期都在爭分奪秒地想要快點升4,雪中飛說,“剛才那波紅野區gank他們沒成功,浪費了一波時間,打野清野速度受影響,我們的野區刷新速度會更快——對麵是前期陣容,四級以前居然沒反到我們的野,經濟還是劣勢,這局我們已經贏了。”
“是嗎?”天秀將信將疑,倒不是不信說他們現在正在占據優勢,而是不信任隊友,“就中單這個打法,你確定團起來不會輸?”
“前期別接團就行了。”雪中飛這時候正在保護下路射手推塔,“隻有一個人在守塔,打野輔助都沒來,他們可能在開小龍。”
職業選手的意識都是敏銳的,孫武進塔獲取到對麵一塔視野,肯定隻有一人守塔的同時,上路蘇定方和中單火鳳凰都發出信號,標記到了河道中的暴君坑,“一塔換龍,打這個主意,嗬,你去騷擾一下,看看能不能搶到。”
這是當然,他不說天秀也會這麽做——開始也是一樣,雪中飛不說她也會想要打紅buff開局——這叫紅開。因為他們這局是藍方,先ban先選,暴君坑在紅野區,紅方的話,因為是鏡像對稱,所以暴君坑是在他們的藍野區,也就是上路,這有個細微的劣勢,因為必須靠近紅野區進行發育的射手是不容易過來支援的,搶暴君的話,藍方比較占優勢。
對天秀來說,紅開也就意味著她打完一圈野,升到4以後,紅野區的野怪和暴君差不多是先後腳刷新,這樣她會更主動一些,下來打暴君還是紅野區的野怪由她自己選擇,否則,如果是從藍野區刷起,打完紅野區的怪以後,藍野區野怪刷新,她就必須立刻選擇,如果不馬上開暴君,就得回藍野區刷野,不然就浪費刷新時間了,這感覺不自由,她是不喜歡的。
“你去看一下視野,看他們打到什麽程度了。”就像現在,她就很從容,自己打紅,差遣輔助去看情況——如果沒有己方隊員在暴君附近,視野也是開不到的,隻能看到敵方也許在打,會有技能效果,但不能看到龍的血條和位置。“是不是拉出去打了?”
“嗯。”藍方還是占便宜,孫武本來就在下路,過來看視野也很方便,射手如果推塔速度夠快,完全可以推掉一塔再來支援,這實際上也是在考量玩家的傷害計算,以及雙方的戰略心理博弈——如果我射手不推塔來搶這條龍,搶到了還把對麵打得團滅,再回去推塔的話,那這把的優勢也就建立起來了。但如果不推塔來搶龍,不但沒搶到,而且還被對方打得團滅呢?誰打到暴君,誰就會獲得一波經驗和金錢的加持,在短期內獲得一定的優勢,也就是好打團,推掉一塔也會有經驗和金錢的獎勵,隻是沒拿龍那麽多而已。那對現在的藍方來說,可能我拿一塔你拿龍會更能接受。
在moba遊戲裏,永遠沒有一條正確的路,這不是pve副本,可以經過千百次的練習來找到最優解,尋找地圖的小細節什麽的,moba遊戲就是人和人的博弈,麵對這樣的選擇,穩一點那就是我接受這個交換,穩紮穩打,反正我是後期陣容,前期經濟持平的話,到後期我一樣占優勢,剛一點的話,那就是射手照樣推塔,打野、輔助和中單去試試看能不能搶龍,反正大家手裏都有個懲戒啊,衝進去要是能搶到暴君的話,拿我一條命換也未必不值得,再說,拿到暴君,經濟優勢會更大,如果同時射手能推掉一塔的話,經濟差會拉大到人均500左右,由於打野是經濟集中點,可能將領先對麵1000,這足夠出兩到三個小件了,三打四拖一下等射手過來支援,這團還不知道誰贏呢。
天秀雖然好勝,但對職業選手到底還有點敬畏,這把多了她這個拖油瓶,她不覺得己方能贏,畢竟最carry的雪中飛玩的是個輔助,所以也就放開來打了,“搶一下吧?”
“有點難。”
雪中飛是站在紅野怪外麵的那叢草裏看的視野,再往前走幾步就是暴君坑,地圖的設計是很細節的,天秀在紅野怪內側,地圖上幾格的距離,但她的視野圈就覆蓋不到暴君坑。有了雪中飛才能切屏看到河道內的畫麵——暴君也被仇恨吸引拉出了坑,維持在一個極限的仇恨距離,這樣藍方就不可能從坑的另一側穿牆過來,用懲戒收走被打到殘血的暴君。有時候為了避免一方搶龍,打龍的這邊還會分配出較肉的輔助去雪中飛現在躲的草叢裏看視野,以此來決定自己打龍的策略。
不過,這是後期人員集中,對方有減員時候才能分人,現在的輔助還是要保護c位,並且扛一下暴君的傷害,所以對麵是把暴君拉出坑,這樣天秀他們要搶就得衝到對麵的人堆裏去,孫武不像是牛魔那麽肉,扛不了傷害,現在沒到四級也沒有大招,再加上火鳳凰也很脆,總體來說,這條龍他們是有優勢的。
“試試看唄。”天秀說,“你等著,我叫你開加速再開。”
“對麵手裏有懲戒的。”雪中飛沒異議,但仍提醒道。
懲戒是召喚師技能,可以直接打掉野怪10%的血量,打野都會帶懲戒,就是防止野怪被人搶了。天秀說,“我也有啊——”
她不說話了,隻顧操作,看暴君血量隻剩大約15%左右,娜拉蕾雅並沒用位移技能,而是跑了過去,從暴君身後繞進場,敵方看她和孫武一前一後的過來,也非常有默契,打野繼續在打暴君——暴君的仇恨應該是在他身上,輔助、中單和上單往娜拉蕾雅移動,明顯是要以多打少,gank逼團,把本來在草裏看情況的火鳳凰也給逼出來。
“讓她先別動。”娜拉蕾雅往後走了幾步,維持安全距離,天秀現在專心極了,頭也不抬,一邊走一邊切屏去看射手推塔的畫麵,塔隻剩一絲血了,應該就是兩下平a的事,對麵的打野正在抓緊打龍,應該是有信心收掉,很快就到懲戒血線了——
就是現在!她點開大招,娜拉蕾雅的大鳥把她叼起,這是個加移速和攻擊的技能,大鳥會把娜拉蕾雅叼到指定地點砸下,這期間娜拉蕾雅處於霸體狀態,是不能被控的,而砸下的瞬間也會對周圍造成aoe傷害,如果是發育到後期,娜拉蕾雅一屁股就能坐死一個脆皮c位,都不用一套的。
即使是現在,傷害也依然可觀,暴君很有可能被這屁股坐死,對麵打野急了,一個懲戒按下,伴隨音效,暴君瞬間隻剩一絲看不見的血皮,他平a還在前搖的同時,娜拉蕾雅一屁股坐下,係統接連傳來提示,‘您摧毀了敵方防禦塔’,‘娜拉蕾雅擊殺暴君’,金幣瞬間暴漲300,天秀毫不猶豫買一件布甲增加防禦,同時喊道,“給我開2!”
孫武已經走到她身邊,一個二技能給娜拉蕾雅加速後撤,也扛住了對麵打野a到她身上躲無可躲的一下,以及後續接的一技能,娜拉蕾雅這個時間點實在太脆,隻吃了一下平a和一技能就去了半血,輔助、中單上單從側麵包抄過來,曹操揮出一技能,想要遠距離揮中娜拉蕾雅,天秀忙用二技能位移後撤,火鳳凰也來到身邊,一個扇子丟出,她的扇子是自帶減速被動的,這時兩秒已過,血量回漲一口,孫武按下召喚師技能治療,瞬間又是一口大血,天秀切屏看了一眼——對麵已經認慫打算後撤,己方射手正在打河道怪,上單把握機會,乘射手沒有輔助陪伴,回到塔下,闖入對麵紅野區開始收小野。可以說搶到暴君拿到一塔,這波已經累積了很大的優勢,雙方都打算息事寧人了。
“別走啊。”但她看法不同,“火鳳凰上,有得打的!”
是真的有得打,她隻來得及發起進攻的信號,一個二技能就衝了上去,直接a到隻有半血的敵方打野李靖——李靖之前扛了暴君的傷害,血量本身就不滿,再被娜拉蕾雅坐了一屁股,大概隻剩半管血不到一點點,而且因為輔助和中單、上單之前繞路要去抓娜拉蕾雅,撤退的時候他稍微脫節了一點,在天秀看來這就是極明顯的機會。
“大招往那邊丟別讓他們過來,就殺這一個。”她的二技能一技能都用過以後,隻剩下平a能用,不過娜拉蕾雅平a也痛,隻要火鳳凰能跟上飄中一個扇子,李靖必死——扇子是帶減速的,李靖中了不說傷害,就走不掉了,娜拉蕾雅身邊還有個能回血的孫武,就算是要對著換血,天秀這邊也不虛。
但,也不知道是過於激動還是怎麽,火鳳凰這一扇子又空了,眼看李靖就要絲血逃生,孫武上前兩步,一個一技能飛出——他的大招是個飛盤,拋出去以後如果遇到野怪、小兵和敵方英雄就會落地,落地的瞬間將會對敵方造成沉默+減速的效果,還能加長他們的技能cd時間,五秒鍾後飛盤會爆炸,對站在裏麵的物體造成高額傷害,通常用來封路,剛才就是封住了敵方隊友的走位,逼迫他們繞路支援,而一技能則是個□□,一樣是扔飛盤形式,如果掛中敵方,會在三秒後爆炸,帶來aoe減速效果,這個□□掛中絲血敵人就是無解,李靖隻能閉目等死,而他當然也預料到了孫武一定會飛出一技能,娜拉蕾雅攻擊自帶的減速buff剛過就開始走位,但奈何孫武離他太近,一技能怎麽丟都一定丟中,天秀一看軌跡就知道必中,“走了,回去。”
孫武一個二技能,三人撤退回己方塔下,三秒鍾後果然傳來擊殺提示,“first blood!孫武擊殺了李靖!”
一血會獎勵300金幣,一個後期陣容拿了一龍、一塔、一血,這個優勢已經沒法說了,上單stg.sun和射手kinegame.微風同時發來666的賀電,對麵也打開全部,發了66666,並問道,‘雪神是娜拉蕾雅?’
普通人看熱鬧,高手看門道,雖然才爆發一血,團戰也不算太激烈,甚至各路人馬都在天南海北,沒有聚在一起,但恰恰正是這樣才方便他們切屏來看,真的激烈的團戰,大家注意力都集中,反而沒有心思去考量對麵的表現細節,娜拉蕾雅刷野的節奏,拉小野的處理,包括幾次技能的釋放,也讓大家有了這麽個懷疑——怕不是雪中飛和別人換號玩了,娜拉蕾雅是他,而拿著他的號在玩的,才是他說的小朋友,這是在給egame物色新輔助了?
‘我是孫武。’
雪中飛回了一句,同時問,“方便說你的身份嗎?”
這沒什麽不方便的吧,天秀說,“隨便啊。”
——同時,她自己也開全部打了一句話發出去。
‘火鳳凰好好打,別演’。
這句話,和‘她是我們新老板’,幾乎是同時上到了屏幕,也讓參與者一下爆發了對話的熱情,幾乎是同時,對話屏一下被刷了好幾條。
‘?????’
‘雪神別開玩笑’
‘我演?????’
‘大家別介意,她是新手’
‘?????新手????’
“你玩這遊戲幾天來著?”雪中飛問,他似乎是被天秀的發言給逗笑了,聲音裏隱隱帶著笑意。
“五六天吧。”天秀隨口說,她已經沉迷於爭執了。
哎呀呀呀(娜拉蕾雅):‘你還不演嗎?’
egame.雪中飛(孫武):‘她玩這遊戲隻有一周。’
哎呀呀呀(娜拉蕾雅):‘這遊戲又不難,怎麽好意思打成這樣’
stg.sun(蘇定方):‘????????’
kinegame.微風(維拉):‘一周???????’
ft.寧寧(牛魔):‘……???不難?’
火鳳凰好像連話都說不出了,對話屏變成了省略號的世界,七個職業選手有默契地刷著屏。
‘………………?????’
‘????’
‘?????’……
比賽視頻沒看多少,天秀還是有點不懂套路,路人局遊戲開始的時候,大家都是各走各路,打野去拿buff,輔助或者陪射手,或者跟打野走,剛開局,看到己方四個人都往中路草叢集合,她還有點懵,雪中飛像是看穿她的想法,一邊操作一邊指揮,同時解釋。“中路的兵線到得最快,己方人員都會到中路來占據視野,同時幫助中路法師消耗第一波兵線,這樣他們可以快速升到二級方便支援。如果不打一級團的話,上下路回到線上也不會漏兵。”
一邊說,他一邊在地圖上點了個標記——中路法師在中路塔下,而己方三人都在中路河道靠上的草叢,從小地圖來看,敵方除了中路法師並沒有露頭,雪中飛標記的河道靠下草叢,意思大概就是對麵是在這片草叢裏,雙方隔著中路通道隱身對峙。“可能要來反紅,你打快點,拉到草裏打。”
他不說反藍,是因為己方人員在藍區附近的河道草叢站著,如果對麵要橫渡河道去藍區,肯定會被看到。天秀現在覺得這遊戲最重要的就是視野,如果沒視野的話,對方的動向難以掌握,打起來真的很不舒服。“現在還沒來,應該是和平開吧,你要不要去對麵野區看一下?”
“嗯,你先刷紅野區,一藍給法師。”雪中飛拿的是輔助孫武,這是個偏功能型的輔助,身板不肉,二技能有加速效果,天秀把鏡頭切過去的時候,剛好看到他一個二技能加速去對麵野區。“先刷到四級再參團,不然都別過來支援。”
行,打野就是這樣東奔西走刷野區,娜拉蕾雅這個打野尤其是這樣,這是個比較偏後期的英雄,前期沒出到核心裝備的話,打人根本不疼,個人能動性頂多就是把野區刷得快一點——這也是打野能力的體現,因為野怪都是死後一分鍾刷新的,死得越早刷新得越快,如果對麵的野區被收割的速度比己方的慢30秒,那兩輪下來,己方就會多出一輪野怪的經濟和經驗,這樣滾起雪球的話,對麵根本沒得打。所以對打野來說,能省一秒時間就是一秒,每一秒都是下一輪的優勢。
確實玩得不久,天秀不知道別人怎麽樣,隻能是自己摸索著加快節奏,雪中飛沒指出她就當自己做得對了。打完紅以後她先去拿右下角的小野怪,放一個二技能,平a兩下再放一技能,小野怪大概還有平a一下的血量,但她並不繼續a,而是轉身就走——她的一技能有個被動,會有持續傷害,再加上紅buff帶的持續傷害buff,兩三步內這個小野就會被燒死。而且一技能的被動還加移速,這樣她在野區移動的速度就會比較快,算起來應該能搶到大概三秒的時間。
當然,這是沒有別人來騷擾的情況,紅野區一共三個野怪,紅buff、右下角和右上角各有一個小野,天秀打右上角小野的時候,對麵的輔助牛魔就過來看了一眼,與此同時,己方中單火鳳凰也發來請求集合的信號,從一塔、二塔中間的缺口繞了過來——他不從前麵走去包牛魔的後,就是怕牛魔身後跟了別人,法師前期身板弱,火鳳凰脆得不得了,這要是被打到太容易死了。
從小地圖上看,對麵隻有輔助牛魔和上單曹操露頭,確實是要考慮到起碼還有兩到三人藏在中路右下草,隨時過來支援的情況,雪中飛的孫武剛去對麵藍野區看完情況,往下路去幫己方的射手維拉看視野,現在正往這裏趕,天秀考慮了一下,小野邊打邊退,把小野拉出幾步——小野也是有仇恨值的,會在一定範圍內追擊敵人,她往自己野區深處走,小野跟著走了兩步,再移動的話就會脫離追擊範圍,走回原位並且回血,所以天秀在這個距離就站住了,繼續普攻著小野,火鳳凰也沒往前走,而是在塔下遠距離扔扇子,消耗著牛魔的血線。
坦克在前期都是相當的肉,牛魔不在乎這不痛不癢的攻擊,他的血還有三分之二,不過現在他的處境有點尷尬——天秀的懲戒打紅的時候沒用,所以現在還是可以用的,她不怕有人搶野,牛魔的傷害不高,不可能一個普a收掉,他過來隻是為了騷擾打野,讓己方的射手/中單/打野跟著反一個小野,但現在的問題是,天秀把野怪拉到比較深入野區的站位,對麵的c位要收掉的話,就得跟著衝進野區,陷得較深,這樣就很容易反過來被人包餃子。
畢竟現在火鳳凰擺明了就在一塔下用遠距離的一技能消耗,二技能一直沒用,c位一露頭,火鳳凰一個一技能接二技能,打準了的話,是足以耗掉c位半血的,如果天秀跟上接一套,c位被秒,就算己方後續趕到,到時候孫武過來,一個二技能大家一起撤回塔下,牛魔這邊就隻能吃了這個虧,c位從死到複活趕到線上快20秒的時間就完全浪費掉了。
如果是一般的高端排位,可能也就上了,剛一套管它那麽多,但職業選手開房間,博弈是本能,牛魔猶豫了一下,還是沒有上前,而是轉身撤退,天秀也鬆口氣,放出懲戒收掉小野,一技能已經冷卻好了,攻擊範圍也大,她隔遠了要消耗牛魔一擊,但技能才點出來,牛魔仿佛也讀到了她的想法,走位忽然變得飄忽不已——高端排位都會有的意識,職業選手當然不缺,自然會盡量避免被對麵的遠程攻擊消耗——也就是俗說的poke。
不過,對天秀來說,要打中人還是挺簡單的,她不知道為什麽會有人打不中對麵,因為這遊戲還是挺貼心的,人物在移動的時候會有個轉向的過程,是很快也很不容易注意到,但抓得準的話,還是能看清楚這英雄接下來往哪走,隻要把技能稍微放到路前麵一點,並且記住自己的技能前搖時間和對方的移動速度那就行了,很簡單的數學題,大部分時間都能憑本能做出來。
這次也是一樣,她看一眼就知道牛魔要往右拐,一技能迅速按到牛魔移動軌跡前方一格多一點的地方,伴隨技能音效,一隻大鳥驀地從天而降,剛好砸到移動到那個區塊的牛魔頭頂,好像他是故意送上去被打的一樣。牛魔血量頓時少了一格,移速也跟著變慢了——這是被一技能打中後的持續傷害和被動減速效果。
“打不死的,就消耗。”身邊坐著個人,她本能地就會想交流,天秀借著移速加成往藍野區跑,已經忘記了雪中飛才是指揮,“那個火鳳凰別上啊,我靠,這演員吧,秒個輔助有什麽用,打殘了讓他不得不回家不是一樣的嗎。”
說時遲那時快,她人是走了,可火鳳凰見獵心喜,衝出塔下,一技能接二技能持續把牛魔挑飛,血也耗到了三分之一,但這時埋伏在草裏的對麵法師也露頭了,跟著打了她一套,要不是孫武趕到,一個二技能放得出神入化,幫助火鳳凰加速逃離還給她回了不少血——孫武的二技能‘時空穿梭’,在兩秒內能提高移速,兩秒後會返還期間受到傷害的40%,等於說是強行抬血——如果沒這一手,火鳳凰怕不是就隻剩一點血,要被越塔強殺了。
她人在野區打小野,還是比較安全,一邊打一邊切屏看隊友打架,天秀不禁有點氣,“這什麽職業選手啊,媽的還不如老子的判斷力。”
玩起遊戲,尤其是這種遊戲,人真的很容易開粗,雪中飛說,“不是訓練賽,大家瞎玩,有點浪,你別管,繼續,刷完野到不了四去蹭波中線。”
“蹭線為什麽都優先蹭中路?”天秀邊打邊問。
“射手要發育,也會和輔助分線,上路抗壓一對二,經濟不能虧,中路一般都是低經濟高傷害,比較適合分線,而且她吃了你一個藍buff,當然得還你一波線。”
在未成功的二級團後,大家打得相對風平浪靜,娜拉蕾雅刷完野區,果然因為藍buff沒吃,還缺一點經驗到4,分完線正好升級,她打開狀態欄確認了一下雙方的經濟和裝備、等級,“咦,對麵打野還沒到4呢。”
四級對《王者戰役》來說很重要,到達這個等級以後就會點亮大招,英雄的三個技能全部解鎖,對很多英雄來說會形成質變。所以前期都在爭分奪秒地想要快點升4,雪中飛說,“剛才那波紅野區gank他們沒成功,浪費了一波時間,打野清野速度受影響,我們的野區刷新速度會更快——對麵是前期陣容,四級以前居然沒反到我們的野,經濟還是劣勢,這局我們已經贏了。”
“是嗎?”天秀將信將疑,倒不是不信說他們現在正在占據優勢,而是不信任隊友,“就中單這個打法,你確定團起來不會輸?”
“前期別接團就行了。”雪中飛這時候正在保護下路射手推塔,“隻有一個人在守塔,打野輔助都沒來,他們可能在開小龍。”
職業選手的意識都是敏銳的,孫武進塔獲取到對麵一塔視野,肯定隻有一人守塔的同時,上路蘇定方和中單火鳳凰都發出信號,標記到了河道中的暴君坑,“一塔換龍,打這個主意,嗬,你去騷擾一下,看看能不能搶到。”
這是當然,他不說天秀也會這麽做——開始也是一樣,雪中飛不說她也會想要打紅buff開局——這叫紅開。因為他們這局是藍方,先ban先選,暴君坑在紅野區,紅方的話,因為是鏡像對稱,所以暴君坑是在他們的藍野區,也就是上路,這有個細微的劣勢,因為必須靠近紅野區進行發育的射手是不容易過來支援的,搶暴君的話,藍方比較占優勢。
對天秀來說,紅開也就意味著她打完一圈野,升到4以後,紅野區的野怪和暴君差不多是先後腳刷新,這樣她會更主動一些,下來打暴君還是紅野區的野怪由她自己選擇,否則,如果是從藍野區刷起,打完紅野區的怪以後,藍野區野怪刷新,她就必須立刻選擇,如果不馬上開暴君,就得回藍野區刷野,不然就浪費刷新時間了,這感覺不自由,她是不喜歡的。
“你去看一下視野,看他們打到什麽程度了。”就像現在,她就很從容,自己打紅,差遣輔助去看情況——如果沒有己方隊員在暴君附近,視野也是開不到的,隻能看到敵方也許在打,會有技能效果,但不能看到龍的血條和位置。“是不是拉出去打了?”
“嗯。”藍方還是占便宜,孫武本來就在下路,過來看視野也很方便,射手如果推塔速度夠快,完全可以推掉一塔再來支援,這實際上也是在考量玩家的傷害計算,以及雙方的戰略心理博弈——如果我射手不推塔來搶這條龍,搶到了還把對麵打得團滅,再回去推塔的話,那這把的優勢也就建立起來了。但如果不推塔來搶龍,不但沒搶到,而且還被對方打得團滅呢?誰打到暴君,誰就會獲得一波經驗和金錢的加持,在短期內獲得一定的優勢,也就是好打團,推掉一塔也會有經驗和金錢的獎勵,隻是沒拿龍那麽多而已。那對現在的藍方來說,可能我拿一塔你拿龍會更能接受。
在moba遊戲裏,永遠沒有一條正確的路,這不是pve副本,可以經過千百次的練習來找到最優解,尋找地圖的小細節什麽的,moba遊戲就是人和人的博弈,麵對這樣的選擇,穩一點那就是我接受這個交換,穩紮穩打,反正我是後期陣容,前期經濟持平的話,到後期我一樣占優勢,剛一點的話,那就是射手照樣推塔,打野、輔助和中單去試試看能不能搶龍,反正大家手裏都有個懲戒啊,衝進去要是能搶到暴君的話,拿我一條命換也未必不值得,再說,拿到暴君,經濟優勢會更大,如果同時射手能推掉一塔的話,經濟差會拉大到人均500左右,由於打野是經濟集中點,可能將領先對麵1000,這足夠出兩到三個小件了,三打四拖一下等射手過來支援,這團還不知道誰贏呢。
天秀雖然好勝,但對職業選手到底還有點敬畏,這把多了她這個拖油瓶,她不覺得己方能贏,畢竟最carry的雪中飛玩的是個輔助,所以也就放開來打了,“搶一下吧?”
“有點難。”
雪中飛是站在紅野怪外麵的那叢草裏看的視野,再往前走幾步就是暴君坑,地圖的設計是很細節的,天秀在紅野怪內側,地圖上幾格的距離,但她的視野圈就覆蓋不到暴君坑。有了雪中飛才能切屏看到河道內的畫麵——暴君也被仇恨吸引拉出了坑,維持在一個極限的仇恨距離,這樣藍方就不可能從坑的另一側穿牆過來,用懲戒收走被打到殘血的暴君。有時候為了避免一方搶龍,打龍的這邊還會分配出較肉的輔助去雪中飛現在躲的草叢裏看視野,以此來決定自己打龍的策略。
不過,這是後期人員集中,對方有減員時候才能分人,現在的輔助還是要保護c位,並且扛一下暴君的傷害,所以對麵是把暴君拉出坑,這樣天秀他們要搶就得衝到對麵的人堆裏去,孫武不像是牛魔那麽肉,扛不了傷害,現在沒到四級也沒有大招,再加上火鳳凰也很脆,總體來說,這條龍他們是有優勢的。
“試試看唄。”天秀說,“你等著,我叫你開加速再開。”
“對麵手裏有懲戒的。”雪中飛沒異議,但仍提醒道。
懲戒是召喚師技能,可以直接打掉野怪10%的血量,打野都會帶懲戒,就是防止野怪被人搶了。天秀說,“我也有啊——”
她不說話了,隻顧操作,看暴君血量隻剩大約15%左右,娜拉蕾雅並沒用位移技能,而是跑了過去,從暴君身後繞進場,敵方看她和孫武一前一後的過來,也非常有默契,打野繼續在打暴君——暴君的仇恨應該是在他身上,輔助、中單和上單往娜拉蕾雅移動,明顯是要以多打少,gank逼團,把本來在草裏看情況的火鳳凰也給逼出來。
“讓她先別動。”娜拉蕾雅往後走了幾步,維持安全距離,天秀現在專心極了,頭也不抬,一邊走一邊切屏去看射手推塔的畫麵,塔隻剩一絲血了,應該就是兩下平a的事,對麵的打野正在抓緊打龍,應該是有信心收掉,很快就到懲戒血線了——
就是現在!她點開大招,娜拉蕾雅的大鳥把她叼起,這是個加移速和攻擊的技能,大鳥會把娜拉蕾雅叼到指定地點砸下,這期間娜拉蕾雅處於霸體狀態,是不能被控的,而砸下的瞬間也會對周圍造成aoe傷害,如果是發育到後期,娜拉蕾雅一屁股就能坐死一個脆皮c位,都不用一套的。
即使是現在,傷害也依然可觀,暴君很有可能被這屁股坐死,對麵打野急了,一個懲戒按下,伴隨音效,暴君瞬間隻剩一絲看不見的血皮,他平a還在前搖的同時,娜拉蕾雅一屁股坐下,係統接連傳來提示,‘您摧毀了敵方防禦塔’,‘娜拉蕾雅擊殺暴君’,金幣瞬間暴漲300,天秀毫不猶豫買一件布甲增加防禦,同時喊道,“給我開2!”
孫武已經走到她身邊,一個二技能給娜拉蕾雅加速後撤,也扛住了對麵打野a到她身上躲無可躲的一下,以及後續接的一技能,娜拉蕾雅這個時間點實在太脆,隻吃了一下平a和一技能就去了半血,輔助、中單上單從側麵包抄過來,曹操揮出一技能,想要遠距離揮中娜拉蕾雅,天秀忙用二技能位移後撤,火鳳凰也來到身邊,一個扇子丟出,她的扇子是自帶減速被動的,這時兩秒已過,血量回漲一口,孫武按下召喚師技能治療,瞬間又是一口大血,天秀切屏看了一眼——對麵已經認慫打算後撤,己方射手正在打河道怪,上單把握機會,乘射手沒有輔助陪伴,回到塔下,闖入對麵紅野區開始收小野。可以說搶到暴君拿到一塔,這波已經累積了很大的優勢,雙方都打算息事寧人了。
“別走啊。”但她看法不同,“火鳳凰上,有得打的!”
是真的有得打,她隻來得及發起進攻的信號,一個二技能就衝了上去,直接a到隻有半血的敵方打野李靖——李靖之前扛了暴君的傷害,血量本身就不滿,再被娜拉蕾雅坐了一屁股,大概隻剩半管血不到一點點,而且因為輔助和中單、上單之前繞路要去抓娜拉蕾雅,撤退的時候他稍微脫節了一點,在天秀看來這就是極明顯的機會。
“大招往那邊丟別讓他們過來,就殺這一個。”她的二技能一技能都用過以後,隻剩下平a能用,不過娜拉蕾雅平a也痛,隻要火鳳凰能跟上飄中一個扇子,李靖必死——扇子是帶減速的,李靖中了不說傷害,就走不掉了,娜拉蕾雅身邊還有個能回血的孫武,就算是要對著換血,天秀這邊也不虛。
但,也不知道是過於激動還是怎麽,火鳳凰這一扇子又空了,眼看李靖就要絲血逃生,孫武上前兩步,一個一技能飛出——他的大招是個飛盤,拋出去以後如果遇到野怪、小兵和敵方英雄就會落地,落地的瞬間將會對敵方造成沉默+減速的效果,還能加長他們的技能cd時間,五秒鍾後飛盤會爆炸,對站在裏麵的物體造成高額傷害,通常用來封路,剛才就是封住了敵方隊友的走位,逼迫他們繞路支援,而一技能則是個□□,一樣是扔飛盤形式,如果掛中敵方,會在三秒後爆炸,帶來aoe減速效果,這個□□掛中絲血敵人就是無解,李靖隻能閉目等死,而他當然也預料到了孫武一定會飛出一技能,娜拉蕾雅攻擊自帶的減速buff剛過就開始走位,但奈何孫武離他太近,一技能怎麽丟都一定丟中,天秀一看軌跡就知道必中,“走了,回去。”
孫武一個二技能,三人撤退回己方塔下,三秒鍾後果然傳來擊殺提示,“first blood!孫武擊殺了李靖!”
一血會獎勵300金幣,一個後期陣容拿了一龍、一塔、一血,這個優勢已經沒法說了,上單stg.sun和射手kinegame.微風同時發來666的賀電,對麵也打開全部,發了66666,並問道,‘雪神是娜拉蕾雅?’
普通人看熱鬧,高手看門道,雖然才爆發一血,團戰也不算太激烈,甚至各路人馬都在天南海北,沒有聚在一起,但恰恰正是這樣才方便他們切屏來看,真的激烈的團戰,大家注意力都集中,反而沒有心思去考量對麵的表現細節,娜拉蕾雅刷野的節奏,拉小野的處理,包括幾次技能的釋放,也讓大家有了這麽個懷疑——怕不是雪中飛和別人換號玩了,娜拉蕾雅是他,而拿著他的號在玩的,才是他說的小朋友,這是在給egame物色新輔助了?
‘我是孫武。’
雪中飛回了一句,同時問,“方便說你的身份嗎?”
這沒什麽不方便的吧,天秀說,“隨便啊。”
——同時,她自己也開全部打了一句話發出去。
‘火鳳凰好好打,別演’。
這句話,和‘她是我們新老板’,幾乎是同時上到了屏幕,也讓參與者一下爆發了對話的熱情,幾乎是同時,對話屏一下被刷了好幾條。
‘?????’
‘雪神別開玩笑’
‘我演?????’
‘大家別介意,她是新手’
‘?????新手????’
“你玩這遊戲幾天來著?”雪中飛問,他似乎是被天秀的發言給逗笑了,聲音裏隱隱帶著笑意。
“五六天吧。”天秀隨口說,她已經沉迷於爭執了。
哎呀呀呀(娜拉蕾雅):‘你還不演嗎?’
egame.雪中飛(孫武):‘她玩這遊戲隻有一周。’
哎呀呀呀(娜拉蕾雅):‘這遊戲又不難,怎麽好意思打成這樣’
stg.sun(蘇定方):‘????????’
kinegame.微風(維拉):‘一周???????’
ft.寧寧(牛魔):‘……???不難?’
火鳳凰好像連話都說不出了,對話屏變成了省略號的世界,七個職業選手有默契地刷著屏。
‘………………?????’
‘????’
‘?????’……