阿宅踏出房間, 這裏是一個中轉的地方,和休息的房間連接之處有一間密室,剛才她就是從這間密室進來的。


    但是椅子撤走之後,密室的入口便關閉了, 如果要出去, 就要選手自己破解密室的密碼,再有如果要回來, 必須自行尋找過來的方法, 不然之後兩天都隻能在外頭度過了。


    房間也是密室的一部分,隻不過是比較舒適的密室而已。


    它是機械密室的其中一間。


    阿宅決定換一種模式。


    她之前幾關都熱衷於找到通關的方式,依照遊戲設計者的意圖來通過測試,而後才獲得通關的方法。


    但她現在想換一種方法, 她思考了一下, 如果遊戲設計者有操縱密室的辦法,那一定是通過某些“指令”, 隻要她發出相同的指令, 是不是就可以自行操縱密室。


    遊戲設計者一定是有“鑰匙”的人, 直接給出指令就可以。


    如果選手們要像遊戲設計者一樣操縱密室,他們就像一個入侵主人家裏的“小偷”, 必須找到開鎖的秘訣將鎖撬開。


    阿宅將這間豪華套間作為她開鎖的第一步,她提出了一個假設。


    如果整個機械密室都可以像第二關的房間那樣分解移動的話,是不是可以待在一個房間裏, 操縱這個房間移動, 而後到達各個想要的地點收集芯片呢。


    就像一個移動車廂, 比她一個人穿梭於各個密室收集芯片要輕鬆多了。


    她隻要操縱“移動車廂”走就可以了。


    但是豪華套間太大了,操縱整個套間可能不夠靈活,阿宅將目光盯上了進來時的小暗間。


    第二關阿宅認識到一個新的詞匯“機械密碼”,如果將“機械密碼”理解成一種開啟指令的話,這裏所有的空間都應該擁有相應的指令。


    仔細想想看,整個機械密室的操作都依賴於“機械密碼”,隻不過大間密室的操作肯定比一個操作台的操作要難。


    第二關阿宅使用了操作台,隻是相當於輸入一級指令來啟動二級指令,沒有直接操縱密室。


    真正操縱密室的二級密碼還是設計者給出的,如果阿宅要避開設計者自行解鎖,真正的機械運用要比解開一個操作台難得多。


    更何況她很有可能還要成為設計者的敵人,非但不能借助中央控製室的力量,還要與他們為敵。


    阿宅先開始尋找單獨一小間密室的控製中樞,她在密室的牆壁周圍摸了一遍,時不時輸入一點異能量試探一下。


    她要尋找到異能源金屬最密集的地方。


    異能源金屬是更高等級的金屬,如果一間密室有控製中樞的話,一定是異能源金屬製成的。


    隻要先找到控製中樞,在研究下它的機械構造,說不定就能發現避開中央控製室操縱它的方法。


    找到控製中樞蘊藏的機械密碼。


    製造這間密室的人是通過一些既定的方法製成的,阿宅無從得知設計者的方法,但可以讓“機械”本身來告訴她。


    它的元素結構,它可能構成的功能,它是如何發揮作用的。


    用不著說明書,隻要能感應到,她就能明白。


    阿宅閉上眼睛,努力沿著房間的金屬結構去尋找它的控製中樞。


    五分鍾後,她找到了。


    找到控製中樞隻是第一步,關鍵的一步是感應它的機動原理,這是操縱它的核心點。


    阿宅花了一個小時去分析控製中樞的元素結構,嚐試發出指令,不斷改進控製它的方法。


    還有與其他密室連接的地方,這裏比第二關的密室更接近中心,深入整個密室的內部,阿宅可以通過它感應到更多的密室,他們的形狀,他們的結構。


    隻要沒有設計者和她搗亂,阿宅的進度杠杠的。


    現在她的目的不是探尋遊戲設計者所在的中央控製室,而是尋找簡單的一部分密室操縱的方法。


    就像織起一張網,一點一點蔓延,在敵人還沒有注意到的時候建立自己的勢力,等敵人反應過來,阿宅已從內部蠶食它的身體,她會慢慢發展到主人也無法奈何的地步。


    阿宅漸漸可以感應到,她所在的房間連接著另一個房間。


    或者說,周圍很多房間的控製脈絡都與另一個房間相連。


    是還沒有啟動的控製脈絡,但確實有呈放射狀圍繞的景象。


    走過去,探過去,那裏一定能發現點什麽。


    阿宅的內心如此告訴她。


    她輕輕撥動腳下小型密室的機械密碼,欺騙了小型密室的控製設備。


    小型密室慢慢移動起來,輕輕地震動,在鏡頭裏看著的觀眾感覺得不明顯,中央控製室的伯尼卻發現有一間小小的密室脫離了他的控製。


    “怎麽回事?”


    中央控製室內,伯尼的整體動態圖上,一間不起眼的密室緩緩移動著,周圍的密室分割或讓路,隻有那一間密室向著一個方向堅定地前進。


    伯尼試著輸入指令,但是指令達到那件小型密室的控製中樞之前,像被什麽東西攔住了一樣,無法進行控製。


    一間小型密室失去了控製。


    伯尼對照密室之內和密室之外的景象,很快確認那是阿宅所在的密室。


    一個小時前,十個通過第三關的選手進入各自的房間,哈爾控製懲罰未能通過第二關的人,伯尼負責盯著通過的十個人。


    十個人到達生活房間後各有表現,隻有三個人選擇稍作休息,另外七個人很快出發,去尋找隱藏在密室各處的剩下的95枚芯片。


    伯尼就負責控製相應的密室操作和對應的測試關卡。


    倒是阿宅,進入房間後一個小時都沒有動靜,讓伯尼漸漸放下對她的監視,轉而去關注其他人。


    等再反應過來的時候,一間小型密室已經被阿宅奪走了。


    一個十平米大的空間,脫離了中央控製室的控製。


    整個機械密室初始的設計共有1024個空間,這1024個空間還可以分解重組成各種各樣的形狀。


    阿宅奪走的隻是一千零二十四分之一,可怕的是這個小小舉動背後的信息——她掌握了控製機械密室的方法。


    有一次就有第二次,現在第一間密室失去了控製,她前往的方向是?


    伯尼的動態圖上清晰地顯示出阿宅的目的地……


    是中央控製室!


    她正在往他這個方向移動,雖然速度很慢,但她確實發現了中央控製室所在的位置。


    糟了,給塔羅密室第一名的獎勵的房間是離中央密室最近的一間,阿宅一個小時沒有動作讓伯尼放鬆了警惕。


    正常人隻會想著贏得比賽,想著要去尋找芯片,想著要擊敗對手。


    哪會有人直接找到中央控製室來了?


    她在做什麽?她過來是想要幹什麽


    她剛才在第二關密室說的“我會找到你的”難道不是開個玩笑而已嗎?!不盯著同樣比賽的對手,她居然盯上了中央操縱者的人頭?


    咳咳,伯尼有些語無倫次了。


    就算阿宅找過來,也不可能當著百億星域民眾的麵製造一場凶殺案是不是,但他現在就是有那樣的錯覺。


    屏幕上代表那間小型密室的緩緩移動著,緩慢而堅定地向他接近,伯尼試過了所有控製的方法,但指令無法進入密室中樞,他就一定控製的辦法也沒有。


    那間密室,被“劫持”了。


    他的人頭被盯上了。


    “開什麽玩笑!”伯尼忍不住一拍桌子,“哈爾,現在怎麽辦?”


    “兄弟,認命吧。”哈爾故作仗義地拍拍他的肩膀。


    “哈?”


    “你還不明白嗎?一切都是亞恒的陰謀,”哈爾同情地望著他的同事,“哪裏有什麽中央操縱者,我們都是亞恒遊戲裏的一環。”


    “不然你以為,第三關要按名次來安排房間?按到達的順序安排不行嗎?”


    哈爾的提醒下,伯尼的腦子終於接通了,將所有的事情連到一起。


    亞恒一開始就設計這一環,給選手的房間可不僅僅是休息房間那麽簡單。


    越是高名次的房間,安排得離中央控製室越近,這是福利,給勝利者的福利,讓他們可以更快洞悉整場機械密室比賽的規則。


    伯尼他們壓根不是什麽中央控製者,而是遊戲玩家打boss的一環,他們就是盤踞在密室中心的遊戲boss,存在的目的隻是讓玩家打倒……


    亞恒告訴他們要讓比賽“精彩”一點,那隻是算計的一環。


    同時算計了選手和密室操縱者。


    哈爾關注過其他周年慶的比賽,知道亞恒的比賽永遠不會隻有一環,多留了個心眼,隻負責比較弱的選手的測試,把強人都留給了伯尼。


    就因為比較弱的選手找過來的幾率要小一點。


    就算他們找到了中央控製室,倒黴的也不會是哈爾。


    而“敬職敬業”的伯尼不但認真對付了阿宅,還依照亞恒的吩咐怎麽厲害怎麽來,就這麽不明不白地結下了“一定要揍一拳”的仇恨……


    伯尼悲憤地用眼神殺死哈爾,操作控製台的手沒有停下來。


    無法操縱阿宅所在的小型密室,那他操縱周圍的密室攔住阿宅不就行了?


    阿宅可以用異能量護住小型密室的控製中樞,還能攔截所有密室的控製不成?


    她現在之所以能如此順利地前進,是因為周圍的密室都不在伯尼的控製之下,屬於“無主之物”,順其自然地跟著阿宅的指令走。


    但一旦伯尼介入,伯尼才是這些密室的第一操縱者,他有“鑰匙”而阿宅卻要自行操作。


    伯尼隻需要發出指令,阿宅卻要親自模擬所有指令密碼。


    前往中央密室之路,依然坎坷呢。

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