亞恒給參賽者兩個月的時間製作武器, 阿宅花了一些時間,改造了五把a·級標配。


    沒有太大的改動, 她隻是加入了一些小小的功能而已。


    資格戰團體賽,阿宅這次選擇的是二級生戰鬥係小分隊。


    現任戰鬥係特招:尤金、卡洛斯;原戰鬥係特招:巴裏;去年統一入學測試第一的:喬爾;還有據說是她母親弟子的校長特招:傑西。


    尤金、巴裏、卡洛斯、喬爾、傑西。


    阿宅將他們統稱為戰鬥係小分隊。


    理由不需要多說, 告訴他們她需要試驗一下新型武器就可以了。


    其他機械師和戰士之間是合作關係, 到了阿宅這隊, 戰鬥係小分隊向阿宅展示了一下什麽叫乖如兒子。


    最近阿宅輩分見長,她經常發現某些人看她的眼神, 從崇拜變成了尊敬——對待長輩的那種。


    她不知道那是處於他們某種自我保護心理,把阿宅當做同輩比較實在太傷自尊了, 久而久之在化學作用發酵下, 他們自動幫阿宅升了個輩分。


    不在需要同一比較的層次。


    感覺要好多了。


    受他們的影響阿宅感覺最近自己多了些慈祥……意識到這點的阿宅對某些稱呼自暴自棄了。


    團體賽要求統一裝備, 阿宅將五件一樣的裝備交給戰鬥係小分隊。


    兩個月後, 阿宅領著五個人前往最後一輪的場地,路上才慢悠悠地說明功能。


    團體戰的規則提前告訴參賽者, 結合阿宅剛才所說的功能, 五個人的表情變得十分精彩。


    更加精彩的是他們的內心活動, 以至於他們到達場地見到其他參賽者的時候, 眼神充滿悲憫。


    其他參賽者隻覺得這五個人的眼神黏糊得讓人惡心,一致避開他們, 打算等進入之後先把這隊崩掉。


    最後一輪的團體賽是實地戰,所有人進入同一片人工雨林, 身上穿著特製的戰鬥服, 從頭包到腳, 除了防護作用,主要功能是分數計算。


    一個團隊五個人,每人擁有三條性命,被擊中三次即為陣亡。


    每一個人都有監視器跟著,防止出現違規行為。


    整場比賽時間限製為兩個小時,兩個小時後,每隊存活的人越多,機械師得到的分數也越多。


    阿宅聽說這個規則後萌生了一個想法,隨即發現這個想法也可以運用到實際戰鬥中,本次團體賽就是這個想法的試水,如果真的可以實現的話……


    阿宅暫時還沒把研究結果告訴南征,知道情況的隻有她隊下的五個人而已。


    其他人的反應還真的讓人有些期待呢。


    讓他們親身體驗一下,什麽叫新式武器。


    臨近進場的時候,阿宅還特意把人帶過去和南征那一隊碰了一麵,美其名曰認識一下。


    五個人使勁把人認了一遍,臨走之前他們的對話讓人莫名其妙。


    阿宅問:“記住了吧?”


    五人答:“記住了。”


    五個人記住了,等會不打他們就行了唄。


    二十三隊總共115人被帶往不同的入口,分散開來進入人工雨林。


    團體賽開始,所有人打開輔助係統,上麵顯示檢測範圍內的目標光點。


    他們的武器帶上了威力限製器,其他功能不做限製,隻要擊中敵人就能取得勝利。


    所有人小心翼翼的前進探索中,第一支隊伍與阿宅小隊相遇了,他們進入了阿宅小隊的探測範圍內。


    本來人類在武器輔助係統上顯示的是綠點,不存在鎖定功能,但阿宅稍微把它們改造了一下。


    五人小隊直接對敵人使用拉近放大功能,十字的鎖定準星出現在投射小屏幕上。


    五人小隊對著綠點的方向抬手,隨意地打出五槍。


    隨意到愣是把抬手射擊做出了抬手喝茶的氛圍。


    就是這隨意的五槍,以明顯偏離的路線與敵人相遇,敵人有意識地進行閃避,理論上這個距離下很難擊中。


    零點零一秒前他們好像躲過了子彈,下一秒卻被擊中了。


    他們連忙查看比賽係統,係統顯示有的人被擊中後背,有的被擊中手臂,還有的打在腿上。


    可他們的屏幕上隻顯示了一隊敵人。


    其他隊伍裏有能夠“盲射”的人在?


    要知道a·級的盲射和c級的盲射不是一個等級的存在。


    c級武器隻需要跨越200米就可以盲射,a·級武器需要跨越足足1000米的探測範圍。


    可子彈來的方向如此淩亂,難道有三個具備“盲射”能力的隊伍同時從三個方向攻擊他們?


    總不能子彈還會拐彎吧?


    “快離開這裏,尋找新的障礙物躲避!”隊長迅速發出指令。


    盲射雖然很厲害,但破解的方法也很簡單,因為是完全憑借肉眼的射擊,隻要讓對方看不到就行了。


    一隊人飛快地在叢林裏移動,一邊移動一邊觀察探測器,隻有左後方原本就顯示的綠點跟上來。


    隊長不擔心敵人會趁機攻擊,即使a·級武器的探測範圍有前後左右1000米,但實際射擊需要憑借戰士的經驗與實力。


    輔助係統、鎖定功能和彈路預判隻是讓射擊變得容易而已,真正戰鬥時還需要戰士自行判斷。


    密林與移動物體的條件大大增加了命中難度,即使敵人盲目出擊,命中率也低得可憐,對手不會那麽蠢浪費子彈的。


    可沒等他們停下來,擊中的提示音再次響起。


    一隊人忙看向比賽係統,得,又少一條命。


    左看右看,敵人也隻有左後方的五個光點。


    再一看,這次命中的地方也很奇葩,有的是後背,有的幹脆就是胸·前,倒像是他們被無形的敵人包圍了一樣,子彈有可能來自任何方向。


    不合邏輯啊。


    一隊人摸不著頭腦,但不等他們想出個對策,第三聲提示音響起,一瞬間三個人陣亡。


    奇怪的是其中有一個人中了五槍,兩個人中了三槍,一個人中了兩槍,還有一個人隻中了一槍。


    這種打法太不講究了。


    哪有放著活人不打,浪費兩個子彈在“死人”身上的?


    這打法不像是對方實力太強讓他們毫無反手之力,倒像是……亂打一通偏偏運氣好擊中了他們?


    這可能嗎?


    空中懸浮的教員飛行器降下,將“陣亡”的人帶走。


    不等飛行器升上去,又是一陣亂槍,擊中剩下的兩個人。


    全軍覆沒。


    五個人在飛行器上來了個大團圓,可這一戰輸得實在是莫名其妙,別說給機械師一個交代了,連他們自己都稀裏糊塗的。


    五個人回到觀戰區,從參賽者轉換為上帝視角,才看到剛才殺死他們的人是誰。


    那是一隊二級生,他們是參賽者中唯一的二級生隊伍,很顯眼。


    五個人有幸目睹了另一隊和二級生遭遇的全過程,這個過程他們無比熟悉,那分明是他們剛才的遭遇。


    連那隊人臉上的迷茫都和他們一模一樣。


    在上帝視角的鏡頭下,五個人也看清了全部過程。


    五個人驚悚地發現,他們猜的沒錯,那些子彈——它們會拐彎!


    那些分明射到前麵的子彈,又往回偏離了一下下,擊中獵物的胸·前,那些分明射到側麵的子彈,也往人偏離了一下下。


    那群二級生射出的子彈,仿佛不管射到什麽地方都能擊中敵人。


    這這這這……是他們的眼睛出了問題還是腦子出了問題?


    子彈會拐彎?


    你怎麽不說子彈自己會跑呢?!


    這這這……這如果是真的,那還打什麽?


    所有人都發現了這不同尋常的一幕,所有人都知道那隊二級生是阿宅的隊伍。


    他們一下子看向阿宅,目光死死地盯住她。


    叢林中的戰士還在小心戰鬥,觀眾席上的人卻隻能期待他們不要與阿宅的隊伍相遇。


    視野不便的密林,仿佛擁有自己的靈魂自動擊中敵人的子彈。


    無解。


    阿宅沒什麽底牌,她的底牌一開始就拿出來了,所有人都能看到,就擺在他們麵前。


    她隻出了一招,卻讓他們感到絕望。


    ……


    阿宅也沒有做什麽,隻是給武器安裝了一個追蹤射擊係統。


    標配的武器本身就擁有輔助射擊的功能,可以進行一係列輔助計算,但實際操作上仍需要依靠戰士本身的實力。


    輔助射擊和追蹤射擊是兩個完全不同的概念。


    輔助射擊隻是給出預判路線,減低射擊的難度,提高命中率而已。


    異能源是更高級的存在,非異能源金屬的障礙物無法阻攔異能源子彈,在自然環境下完全是直線射擊。


    以往對付異物種需要判斷射擊路線,不是因為障礙物阻攔了子彈,而是因為障礙物遮擋了視線,會降低命中率。


    追蹤射擊是什麽?


    子彈和目標之間存在吸引力,隻要瞄準方向,路線自動引導糾正。


    這就是傳說中的閉著眼睛打也能打中。


    規則出來的時候,阿宅第一想法是把鎖定異物種的功能改成鎖定人類的功能。


    武器自帶的輔助功能會顯示異物種和人的光點,但鎖定功能隻對異物種生效。


    人類和異物種的異能源有些許不同,阿宅需要稍改下紋路。


    等改完鎖定紋路,阿宅又覺得這個功能有點雞肋,能不能再加點什麽?


    想來想去,阿宅想到了追蹤功能。


    不需要追蹤力太強,不需要追著跑的那種,隻需要一點點吸引力,就可以大大提升命中難度。


    由戰士射擊給出主路線,再由追蹤功能微調路線,命中目標。


    隻要目標吸引力小於射擊力,就能避免子彈回過來打自己的尷尬情形。


    如果是打異物種就更加沒顧忌了,直接製造隻對異物種有吸引力的追蹤係統就可以了。


    這個設想是為實戰而生的,本次團隊賽隻是玩笑般的小試牛刀。


    改造有時候也需要一點靈感,阿宅和其他改造師的區別就在於,其他改造師有了想法也很難實現,阿宅有了想法努力一下就能實現。


    阿宅研究的東西,其他機械師可能不是研究不出來,隻是要花很長很長的時間。


    聯盟的異能源技術還在初級的起步階段,如果沒有阿宅的話,本該花很長的時間,一步一步進行實驗,一步一步實現新發現,直到最後進入純熟階段。


    可老天沒有給他們那麽多時間,即使是多次輪回,也顯得太倉促。


    認知基礎不同,理解力上存在巨大差異,真正掌握新技術的隻有南征一人,因為隻有他是參與所有研究,一步一步走過來的。


    讓南征將以往的成果告訴現有的人、讓他們接著研究下去,這隻是理想化的設想。


    例如你突然讓一千年前的人來做現在的課題,即使你把所有理論告訴他,又有什麽用呢?


    越是輪回,研究成果越優秀,再回到原點的時候差距就越大,他們真正擁有的時間又太短。


    成效可想而知,一塌糊塗。


    整個體係的發展是沒辦法一蹴而就的,除非出現一個人,一個能輕而易舉連通新世界的人。


    她的研究誕生於現有的東西,卻能避開所有歧路,一下抓住唯一正確的選項。


    阿宅每一次拿出來的技術,都是顛覆的存在,她將本該經曆幾百年甚至上千年的進程提前了。


    總會出現一些人,就像一座橋梁,連通現在與未來。


    開啟新的時代。


    史書中會留下他們輝煌的足跡,他們剛剛出現時,往往人們還無所察覺。


    但用不了多久,當關鍵性的小小齒輪與龐大體係緊緊相接,整個世界都會為之轉動。


    ……


    “等等,你們看清楚剛才那兩隊是什麽人了嗎?”


    輕鬆幹掉兩隊的阿宅小隊陷入興奮中,唯一還保持理智的傑西忽然提問。


    來自靈魂的拷問。


    興奮的阿宅小隊沉默了,他們剛才光顧著試驗新武器,還真沒注意幹掉的是誰。


    萬一幹掉的是南征小隊的人怎麽辦?


    關鍵是那個人看起來好像……和阿宅有一腿。


    他們該不會,這麽倒黴吧?


    阿宅小隊忽然陷入未知的恐慌之中。

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